北境之地是一款融合了冒险以及城市建造的策略类游戏,玩家在游戏中需要建立属于自己的城市并且将这个城市发展成为一个建筑齐全攻防兼顾的大城市。游戏中分为四个季节,玩家再每个季节所需要做的事情都是不一样的。春季中玩家需要尽可能的种植粮食等资源,探索外部。只有在春季打下良好的基础才能够更好的渡过后面的季节。而游戏进入夏季玩家则是需要进行各种建筑的建造让自己城市拥有一定的城防,以用来抵御来犯的敌人。而秋季则是收获的季节,玩家能够收获到大量的资源这时候玩家城市已经初具规模。最难熬的季节冬季,玩家需要面对狼群以及不死战士和巨人族。这些敌人中有一部分可以通过外交化敌为友,但是有一部分是不存在外交的,玩家必须要和他们进行战斗。而这时候春夏所建造的防御性建筑就派上用场了。该游戏获胜的方式有很多种,声望、武力等都是可以成为胜利的条件。并且游戏操作比较简单,但是却需要玩家将自己的智慧运用到极限。游戏中背景音乐也比较轻快,
北境之地中文破解版作为一款策略类型游戏是该种类游戏中较少玩法比较休闲的。并且小编今天带来的无需付费下载即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、建立你的家园,发现的新大陆northgard
2、雇佣维京人,进行各种各样的工作(农民、战士、水手、大师…)
3、小心管理你的资源,度过严酷的冬天和恶毒的敌人
4、拓展和发掘具有独特战略机遇的新领域
5、实现不同的胜利条件(征服,名声,知识,贸易…)
6、针对不同难度等级和个性的AI
游戏亮点
1、游戏模式还是很传统的,很容易上手。画面很清新,觉得这个清爽的画风特别适合北欧壮汉。
2、音乐好评。
3、整体系统还是很简单明朗的,目前一共有三种部族,分别有各自的特色科技。地图被分割为很多的小地块,除了初始的之外,其他地块都需要用侦察兵侦查之后,再花费食物来占领。
4、北境之地可建造的建筑虽然不多,但是分工明确,各自都有其重要的作用。住房可以增加人口上限,矿场可以用来培训矿工来采矿,但是只限于同一个地块的矿区。
5、侦察兵营地可以用来训练侦察兵,侦察兵会自动探索地块,也可以手动控制来探索遗迹。
6、交易站可以用来创建贸易,用途手中的资源换取金钱。然后建造市场之后可以用钱来买资源。
7、伐木场可以训练伐木工。还有医疗站可以训练医生。
8、之后还有长船,防御塔什么的就不一一列举了。
9、只要人口上限还没有满,村民就会像要塞里那样,隔一会刷一个。默认的村民会去地上找食物,也可以充当建筑工。
10、冬天的时候粮食会减产,地上肯定是刨不到什么食物了,但是可以靠猎人渔夫。冬天的时候还会消耗木材用来取暖,还会有暴风雪,木材会大量消耗。如果村民受冻了,会生病,容易死。
游戏心得
1、各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。
2、木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。
3、扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源,撑不过去就死了。第一个第二个冬天还是有危险的,尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。
4、石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。
5、北境之地中钱更重要更重要!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖自己的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。
6、快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚,可能是时间不长。
7、这点最重要!一定要早出战士,多出战士!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展。
8、一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。
9、玩羊族扩张胜利的心得,羊族特色建筑羊圈太强了。一开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!现在就感觉鹿族最弱,也不知道继续玩会不会开发出鹿族打法。
10、总的来说,这款游戏还是非常优秀的,可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。目前的可变化性还是少了点,估计打通困难难度就不会玩了,就等新种族了。
北境之地攻略
一、4种胜利与3大部落解析4种胜利1、统治:消灭其他部落,需要一定的军事实力。
2、名誉:主要是1000名誉难搞,12块地也有点难。
3、贸易:赚大量的钱,造3个左右市场贸易站再等就行了。
4、智慧:全科技,除非有石圈很难达到,听说圣物有加成。
3大部落1、狼族:
出场自带一科技(20%攻加成),后面有掠夺 开图占地====加成。 500声望后+一英雄狂战,两英雄
攻城掠地妥妥的。
2、鹿:
出场自带75资源,并不觉得很好用,感觉就是些发展加成,与幸福挂钩(暴兵流?) 目前已知幸福度与增人口速度相关。 建筑啤酒厂为吟游殿后期可加科技有金钱加成 总体感觉应该是发展流(胜利条件不止击破)
3、羊族:
喜闻乐见出场自带3只羊,唯一可建羊场圈养羊的种族(自带产粮),可以说粮食不用愁的种族。500声望后+2免费工具升级(免费~),尤其中前期升勤劳(升级后的食物建筑可+1人工作) ,然后升舒适(每块地加建1建筑) 科技还有医疗加成--神科技。 因为可见羊圈占了一个建筑 兵场可能就要靠后造 前期发展要是被攻击可能杯具, 果然羊狼天敌。
二、特殊种族龙族种族缺点
1、龙族特殊建筑物“祭祀的柴堆”的作用负大于正,本来这个游戏发展与战斗都很棘手了,而龙族还要顾及这个建筑物,如果不顾他的话会对发展与战斗有一定的影响,需要在计量表下降完后立即献祭,不然会停止发展,而且征兵也要用上。
最主要的是计量表下降速度有点快,与此同时能力值每次到达计量表所在的位置就可以得到相应的影响,也就是不同的好处,而这个好处是有限制的,非常不寻常,比如有些好处是用不上的,而有些好处比如增加资源是需要的,但是有时间限制这个问题真的很烦人,若能随心所欲切换这些影响的话,还可以替龙族增加点优势,可是不行。
2、龙族发展并不好,别看龙族有奴隶不占人口少消耗这个特点,其实都是用来准备献祭的,前期没可能献祭那些采集资源比奴隶强一倍的村民,而且村民献祭增加2点能量,奴隶增加3点,怎么看也是奴隶献祭比较划算,除非有些老弱病残或者人口压力大的时候才考虑献祭村民,不然真没别的选择。
其外奴隶收集的资源能够收回那些用钱买来他们的资源就算不错了,可是很难,买奴隶价可真贵,而且买一次还上涨40金,虽然会经过时间下降价格,但真下降不了多少,也就是说奴隶收集资源的同时,也需要时刻把他献祭,如果没奴隶了献祭村民没跑了,在前期献祭村民就和原地踏步没区别,说实话其他部落发展根本不会有什么主动性的阻碍。
种族优点
1、龙族战士很强,能力很接近酋长的战斗力,前期有一两个就能轻易的保卫领土,而且经过锻造改造后还有旋风攻击,这个特技群战中还可以,而且血量也可以说明持战力是最强,但是需要注意,龙族战士很贵重,比其他部落的士兵不同,受重伤必须尽快遣回治疗。
2、后期的压力相对小,虽然所有部落在后期是不怎么缺资源的,这里也包括龙族,龙族后期可以直接献祭村民也没太大影响,买多一些奴隶做辅助收集资源,虽然奴隶收集资源少,但是少消耗不占人口还不减幸福还是有不少作用,不过别忘了收集资源还是村民为主,比起前中期,后期的龙族相对来说很平稳了,以上提到的那些缺陷都会随之不在意了。
配置要求
最低配置操作系统: Windows Vista or better
处理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
内存: 1 GB RAM
图形: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
推荐配置操作系统: Windows 7 or better
处理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
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