古树旋律重生是一款非常好玩的3D冒险解谜类游戏,该款游戏的前作受到了非常多玩家的追捧,在这款续作上面延续了之前的经典玩法,采用了非常清新治愈的音乐体验玩法,玩家们在玩游戏的同时能够非常享受悠闲的进行体验,非常的舒适,在游戏中玩家们将扮演一位小女孩Alice,玩家们需要操控小女孩通过演奏音乐的方式来让树木进行生长,当树木生长到一定高度就会解锁相对应的剧情故事以及全新的乐谱,最终树木长到超过建筑就能成功拯救小女孩,在游戏中玩家们能够体验带非常多的好听乐曲,并且由自己亲手演奏,让各位玩家们也能够体验一把钢琴师的乐趣,当然了游戏中不可能只有演奏的玩法,还具有剧情体验以及解谜玩法,玩家们需要通过解谜才能获得更多的乐谱去演奏让树木生长,并且在最新版本当中画面上采用全新的3D绘画让玩家们有着更好的游戏体验,今天小编要带来的是
古树旋律重生中文破解版,游戏已内部破解,玩家们下载解压即可免费体验,感兴趣的可以来试试哦!
游戏背景
从天而降,遗失了过去的小女孩,
孤独在树屋世界里演奏钢琴的Deemo,
两人意外的邂逅。指尖下敲响的琴键之音,
推开了童话旅程的序幕...
"转身离开之前,别忘了说最后一次再见"
古树旋律重生攻略
琴房这里的解密要素实在不多,大多数时候都是乐谱直接出现在地上。
唯2出现的容易忽视的解密,一个是当树长大开始有树叶落下的时候,尝试接住4片树叶会给一个乐谱。另一个是树长大后墙边会有小树结果,找demmo帮忙摘一下给乐谱。
还有当符文集齐之后的挂坠解密:
通关后得到八音盒钥匙,5个八音盒每一个都有一个挂坠(八音盒收集见后面),集齐后回琴房调整顺序(看壁画给提示,什么在什么旁边),我的解法是:恶魔-雪花-狮子-曼陀罗-钢琴。完成后得到主题曲:Dear My Demmo.
书房初期解密要素挺多的一个地方。
右边书架上的那个需要用小凳子踮脚(找demmo)。
左边书架有排顺序解密(这个真的不难),搞定后需要灯笼,给一个乐谱。
宝箱那个钥匙在阁楼柜子抽屉里。
进门看桌子前面地板有块砖提示关灯,给乐谱。
灯全关了有符文。
乱翻书收集4个书签(记得翻桌子上的),插进桌子后面的画底座上,是金乐谱。
顺序在桌子上的书里,注意那个故事
顺序:种子-下雨-太阳-雪花
后期,娃娃会出现在桌子下面。
阁楼先说进度需要的解密,好像是树20m的时候。
中央桌子拿骷髅手,放进画左右的两个雕像。
左边的问有几个雕塑几个窗户(答案在八音盒旁边的书里,4和3,想想你怎么用手比划)。
右边的,猜拳出剪刀,镜像手掌摊开(初始状态)。
接下来说说常规收集。
反复看窗户会有风把架子上的乐谱吹下来(玻璃瓶),需要后面的物理学圣剑鸡毛掸子。顺便提一下这里在窗边仔细听能听到一些声音,与剧情有关系。
娃娃在暗处,需要后面收藏室的提灯。
靠近暗处有块地板走上前会翻过来,跟着上面的箭头走给乐谱。
柜子里拿配件装在窗边节拍器上,调整到靠上部那段没有刻度的地方,给乐谱。
入口右手边墙上面具,先把灯关了然后戴面具看右边墙壁,有符文。
桌子的解密:旁边柜子发光的盒子先拿铜盘放桌子,然后根据房间内物品的方位调整顺序。
面具为基准,顺时针,花-蝴蝶-唱片机-鸟巢-嫩芽-A-方框
开后看桌子中心提示,回到盒子那边按按键,给金乐谱。
面具基准:顺时针下一个,逆时针2,逆时针下一个,顺时针2,提前按貌似没有反应
地下室进门开钢琴,转牌子到背面(第一个字母是I不是L别看错了)。
接下来左边右边都是听歌弹曲子的解谜,这个实在不好描述,
不过弹错了有提示(八音盒收起来,灯管发红)
左边,先听喇叭,最远到最近两轮,然后踩最远的,踩最近的,最后再踩一下最远的。
54321-54321-5-1-5
左边解开了开水车,滚球看字母对应数字
黄3黑2白6
水位降一次,调右边。
5个按钮从左到右1到5,顺序是24351
台阶升起,接下来可以收集了。
娃娃在左边地上
水位调最低开宝箱,解谜是调试管(?)顺序,多试几次。
这个没办法,毕竟右边是看不到高低的。
答案:最短的最右边,最长的第二个洞,第二短的最左边
水位最高走木板,墙上拼图解谜,需要花纹对应上,给符文。
提示一下,那个像石堆一样的图案对应的是右上方空白,还有解谜完成后中间4格是空的。
指挥雕像的解谜是金乐谱,这个解谜是听音识别乐器,个人感觉很有意思。
第一轮:左边那两个(竖琴和左边钢琴)
第二轮:大提前小提琴和后面的2个吹奏乐器,一长一圆
第三轮:第一排右边3个,第2排从左到右146。
地下通道楼梯间解谜要素不多,但剧情相关的东西不少。
楼梯扶手的球,后面到书库凑够2个了可以开一个隐藏台阶,是一个涂鸦。
娃娃和那个需要鸡毛掸子的乐谱太明显了不说了(记得找demmo帮忙)。
楼梯中轴柱子上有个照片有解谜,背面滚球,根据夹子从上到下顺序让球撞左边和右边,给乐谱。
风车换叶片,答案在后面书库进门边上的书里。紫蓝白红绿给符文。地上那个奖牌,墙上的奖杯想想是谁的?
顶楼走迷宫那段局部可以往路灯方向走,别的不多说。
上去后,草丛里有个乐谱(注意一下附近的声音),左手边封闭的栅栏旁边有涂鸦别忘了。
符文得等通关之后(可以不用通关,感谢kainda的提醒),上浮空台阶,
看天上的窗户,等一会就会冒出来光球了。
另外进门左手边附近可以找到娃娃的项圈,好像需要之前触发所有的娃娃剧情。有成就。
另外:这里有个彩蛋,大坑是可以跳的。
在坑边等一会,小女孩会进行真·信仰之跃(双臂展开),
然后你就回到琴房了,给成就。(别想多了,无伤)
联想到琴房那薄薄的一层水,我一时间没想明白这到底是致敬
刺客信条还是调侃起源引擎。
游戏特色
1、经典的重生
围绕着一座古老的城堡和一棵神秘的树,当旋律在空中时,它就会生长,控制从天上掉下来的小女孩,并帮助她找到回家的路。
2、重生调查
揭开隐藏在城堡中的谜语和奥秘。查找从天堂掉下来的活页乐谱,解锁新的地方,并发现真相。
3、节奏重生
在钢琴上尽情弹奏,使神秘的树长大。揭开故事的新篇章,期待这个女孩可以回到温暖的家的那一天。
4、Melodies Reborn
超过60首经典歌曲,受到所有人的喜爱。新音乐正等待您挑战。
游戏评测
1、丰富的曲库包含了各式风格的乐曲
全新的画面表现则是“Deemo”主机版的又一亮点。本作舍弃了原版的2D手绘画风而采用全3D立体画面,这让原本在手游中略显薄弱的剧情,在本作中得到了充分演绎。3D化的场景和人物十分精致,大量的过场动画让故事的观感相较原版的PPT式播片顺畅许多。而3D化的画面呈现,同样给制作组带来了更多尝试新内容的机会。他们并没有简单的将这些3D化的场景用来讲故事,而是选择加入大量可互动元素,将原本单一的玩法拓展出了新的可能。
2、3D治愈风画面表现优异
游戏的场景以十个主题各异的房间组成,玩家最早只能在初始的琴房活动。在这里通过演奏音乐来让琴房中央的古树生长,古树达到一定高度即可解锁新的房间,并推动剧情发展。这一要素在原版游戏中便已存在,但不同的是本作中给每个房间都加入了众多的可探索元素,这其中有些是交代游戏剧情的隐晦线索,有些则是帮助解开各式迷题的琐碎信息和关键道具。
3、每个房间都有丰富的可互动要素
推动剧情的线索,大多以照片和图画的形式,隐藏在各个房间。通过与一些场景内的道具互动,玩家可以找到这些线索,从中可以大致了解到游戏的背景故事,揭开主角的身世之谜。也就是说。游戏的剧情是以一种双线推进的方式展开的。一方面我们会随着古树的生长见证游戏中角色的情感变化,另一方面又可以通过一些隐晦的线索分析出这些变化产生的原因。
在剧情的后期,当二者巧妙地重叠为一线时,整个游戏带给我的感觉和前期探索时的遮遮掩掩完全不同,之前埋下的各种疑问都被一一解答,那种豁然开朗的感觉,正是得益于剧情上的这种明暗线并进的叙事手法。
4、隐藏在流程中的剧情暗示
解谜玩法的加入,则使游戏本身,摆脱了音乐游戏固有的玩法束缚,同时使整个流程的推进变得更具挑战性。本作中的解迷内容非常丰富,既有拼图、排列组合这样的经典谜题,也有需要借助与周围场景互动才能解开的的互动式谜题。最令我惊艳的是,游戏中的部分谜题甚至会以手柄内置的陀螺仪充当解迷的道具,根据手柄的摇晃方向做出对应的不同反馈,足见制作组在迷题设计上考虑到了诸多方面,才使整体游戏的解迷过程始终保有足够的新鲜感。
但游戏中仍有不少迷题的设计是乏善可陈的,迷题的设计缺乏合适的线索引导,导致玩家只能在房间中盲目的摸索,尝试与所有可互动的道具互动,以此来找到隐藏其中的解谜线索。有些迷题的解谜过程会运用到专业的乐理知识,有些则是单纯的考验玩家的乐感,对于一些非相关专业的玩家而言,要解决这些问题似乎只能去查相关资料,这也就失去了解谜古树旋律重生本该有的探索和思考的乐趣。
配置要求
最低配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1 64-bits,Windows 10 64-bits
处理器:Intel Core i5-2400 3.1GHz/AMD Radeon FX-8120 3.1GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti/AMD Radeon HD 6950
DirectX版本:11
存储空间:需要10 GB可用空间
推荐配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1 64-bits,Windows 10 64-bits
处理器:Intel Core i5-2400 3.1GHz/AMD Radeon FX-8120 3.1GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti/AMD Radeon HD 6950
DirectX版本:11
存储空间:需要10 GB可用空间
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