死亡细胞是一款画面帅气玩法有趣的2D平台动作泡壳游戏,这款游戏看起来就是将Roguelite与银河战士恶魔城这类游戏的特点相结合起来,在结合跑酷玩法之后的游戏,在游戏中玩家将体验到那非常熟悉的魂系战斗体验,同时游戏中每个关卡之中的怪物和房间都是随机生成的,没有人能知道下一秒将会出现怎样的关务,玩家需要在这些随机的怪物之间不断的熟悉操作,之后让自己的反应更加的敏锐,才可以在游戏中通关,毕竟这款游戏是在是太硬核了,每一关都没有复活点,不设置复活点就代表着玩家一死就死真正的一了百了,智能很不好意思的从新开始,所以一定要有良好的心态,所以今天小编带来的是
死亡细胞中文破解版,使用这个版本的玩家相当于是可以自己开着外挂跑,不会被敌人杀死,同时对于游戏内的特色装备玩家都是可以免费使用的,想体验哪个就体验哪个,极大的降低了游戏中耗费时间的抽奖攒钱的枯燥过程,同时是绿色免安装版哦,从本站下载解压之后无需安装即可直接运行体验这款游戏哦,有相去的朋友可以直接在本站下载体验。
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的十三项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。游戏特色
1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有
Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
游戏内容
Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何称呼这类游戏,似乎总能还再发明一些新名词出来!既然如此,我们向你推荐我们这款将银河战士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏特色融为一炉的作品,并且将这个新类型姑且称为Rogue银河城(RogueVANIA)!好吧,这名字在中文里似乎不是那样带感,但总之,下文中我门会详细介绍本作的一些特点。
提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
然而,在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
你已经厌倦了暴力与死亡?本作中还有很多其他的元素可供探索,寻找秘密房间和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师,Thomas 以及 Gwen 为本作绘制了大量精美细致的像素艺术插画,令这个世界充满美丽和感动,创造了许多值得驻留的风景。没准,你也会关心这些美丽景观背后的故事,谁知道呢?
游戏系统
1、卷轴系统:
这个游戏最核心的的东西就是伤害,伤害高了就能秒怪,秒了怪就不会被打,相反你的伤害不够就需要依靠闪避或者盾反来规避怪的伤害,就可能会出现失误。而卷轴就是最直接的伤害提升,一个卷轴提升15%,所以建议一定要把图跑完,不能漏掉任何一个卷轴,因为你所有的打不过的情况,都可以总结为卷轴数量不够。主点一个颜色,剩下的没有你主点色的双色卷轴,哪个加血多就加哪个。
2、装备系统:
在细胞商人那解锁的每一件装备都会添加在你的装备池里,装备池里的装备都是等概率出现在商店里的。所以,如果想通关而不是全收集的话,就不要解锁一些难用或者你不会用的装备,比如最令我厌恶的触手。我的第一个存档就是因为装备池污染严重而被我含泪抛弃。所以每个类型的装备留几个你喜欢的就好。
3、诅咒箱(宝箱系统):
诅咒箱一定要开!诅咒箱一定要开!诅咒箱一定要开!重要的事情说三遍,每个诅咒箱自带一个卷轴和一个你主点属性颜色相同的无色武器,赚翻了好嘛,只需要无伤杀10个敌人,而且打到高细胞难度之后打小怪最基本的要求就是无伤(前三大关无伤,后面的小怪每一关最多挨一两下打,感染等级太恐怖了)。如果你还是不敢开诅咒箱,你这么想“开了可能诅咒死,不开就一定会打不过boss”就有勇气开箱啦。
4、线路(地图)系统:
线路也是很重要的一环,不同的图,肥沃程度不一样,有的图卷轴多,有的卷轴少,有的线路一个诅咒箱都碰不到,有的线路可以开三个诅咒箱,目前(没算dlc)五细胞最肥沃的线路是:牢房——猛毒下水道——腐化牢房——旧下水道——肿胀眼魔——沉睡的庇护所——山洞——巨人——王国宫殿(高手可直接打王座)——王座——观星实验所——炼金师。这也是我看的主播广door话补丁最常走的线路。
5、死亡细胞任务系统:
每日挑战完成后会给你一些好装备的图纸,比如迅捷之剑,比如撕裂的光环,完成个10次左右就能拿全,没拿到的要赶快哦,我的五细胞基本就是靠堕落力量(有罪者大道的稻草人掉图纸)和撕裂的光环过的。
不同难度下的流派:03细胞难度都可以用绿流苟过去,小怪一只一只慢慢杀,能不打的不打,绿流最大的优点就是血厚回复快,变异选死灵法术加重整旗鼓都不怎么掉血,如果你不喜欢绿流要刚,那就红流紫流一路杀过去就好。到了4细胞加了感染等级了,绿流就不如红流紫流好用了,大部分怪在跟你碰面后都会瞬移到你旁边了,这时候就不能指望被打了之后通过死灵法术和狂乱把血量抬回来了,必须秒怪,见一只杀一只,以秒杀换容错率。还有一点就是4细胞5细胞的陷阱伤害巨高,建议点个脱离战线。
6、装备锻造等级:
永久提升你的装备等级,这个也是非常重要的,必须升快的,每个boss后面都会提升等级的铁匠,装备等级分为。啥都没有,+,++,s。两个+就会带一点属性,s就会带两点。这是直接的伤害提升。
7、装备:
暴击条件容易触发的就是好装备,就看你能否适应其攻击节奏并规避其缺点,新手建议操刀平底锅(正面暴击)和背刺刀(背面暴击)。
一是手感不错(抬手快且连击流畅)。
二是暴击易触发。电鞭是在水里暴击,但是他的非暴击伤害就很可观,而且作为远程没有弹药限制,清怪很快也推荐使用。很多带绿流近战武器,都有个通病就是抬手慢,熟悉其节奏,掌握其暴击条件之后,带来的收益会很高,比如重剑(第二击第三击暴击,除了抬手慢几乎没缺点),再比如镰刀(左右镰交替使用暴击,伤害爆炸高,但是不能带盾)。
然后也可以用一些技能组合来弥补武器的缺点,比如油腻剑(敌人燃烧后8秒内暴击)加火焰雷,焰火制造(敌人身上有油时暴击)加油腻雷,以及我通关五细胞最常用的一套组合,巨人杀手(对boss和精英怪暴击)加盾加堕落力量(增加伤害和收到的伤害,同时电击周围敌人8秒)和撕裂的光环(范围伤害)。因为两个技能带有巨额的范围伤害,清小怪就只需要跑,完美的规避了巨人杀手前两击打小怪不疼的缺点(没法秒怪)。
最最最重要的事:熟练度,没熟练度以上就全部木大,每一种小怪都有至少一种至多三种的攻击方式,熟悉并熟练掌握躲避技巧,boss就更不用说,到了五细胞,随便来个啥怪管你红流紫流还是绿流,打死你只需要打中两下,所以必须熟悉包括boss的所有怪的攻击方式。
武器推荐
生锈的剑
暴击条件:无暴击。
取得方式:初始自带,解锁随机武器后从出生处秘密点取得。
刺客匕首
暴击条件:从敌人背后进行攻击。
取得方式:有罪者大道左上方隐藏房间。
解析:作为游戏中唯一两把匕首之一,特点是起手速度非常快攻速也很快,暴击也十分之高。但缺点是基础伤害很低,特别吃暴击,搭配瞬移技能十分不错。
狂热邪教匕首
暴击条件:攻击流血/燃烧/中毒的敌人时暴击。
取得方式:旧下水道蘑菇掉落图纸。
解析:两个匕首之一,与刺客匕首一样攻速高起手快,但暴击低。
怨恨之剑
暴击条件:受到伤害后血条有黄色状态的时间内暴击。
取得方式:飞虫(壁垒/监狱顶部)掉落图纸。
解析:两把挨打剑之一,手感尚可,攻击方式是两刀一脚或三刀一脚,伤害集中于刀的攻击,一脚会有小击退效果,可以地形杀。莽夫必备,配合变异可以造成更高的伤害。
残暴之剑(红/紫)
暴击条件:生命值低于50%。
取得方式:自爆蝙蝠(绿色的那个)掉落图纸。
解析:两把挨打剑之一,攻击方式是砍几刀,大概是5刀左右会有一次停顿,可以理解为是一轮5刀。,手感尚可。因为兼容紫色,所以是主紫近战流的主武器,同时因为手感不错,伤害可观,主红亦可以作为主力武器使用。
血之剑
特殊伤害:攻击敌人时造成流血效果。
取得方式:僵尸掉落图纸。
解析:伤害只能说一般,抬手时间长,不是特别喜欢这把武器的玩家不建议使用。
双匕首
暴击条件:第三下攻击暴击。
取得方式:初始自带。
诅咒之剑(红/紫)
特殊效果:受伤即死。
取得方式:第二次击杀守望者。
解析:在老版本中是最强武器,抬手快输出高。但不清楚在哪个版本中增加了抬手时间,使得这把武器风险增加,不推荐使用。同时是成就武器,刷成就的话要带上。
突刺剑
暴击条件:滚动后的第一次攻击暴击。
取得方式:下水道蝎子掉落图纸。
解析:基础低,但暴击倍率还算不错,但攻击位置判定很小,手感也比较差。
油刀
特殊效果:攻击敌人时使敌人身上覆盖燃油。
取得方式:蝙蝠(就是那个冲过来戳你下的)掉落图纸。
解析:基础属性还算不错,但是攻击前摇长的有些离谱,搭配火系武器效果也不如别的油雷等,鸡肋武器。
火把
特殊效果:攻击敌人时使敌人燃烧。
取得方式:喷虫子的水塔(藏骨堂常见)掉落图纸。
解析:手感好,攻击方式干脆利落,缺点是水里无法触发燃烧效果。
壁咚矛
暴击条件:壁咚(不知道壁咚啥意思的先去网上冲浪一下)。
取得方式:第二次击杀残缺者。
解析:攻击范围大,伤害尚可,手感也不错,但要注意,第一次攻击是下位判定打不到飞虫。
平衡之剑
暴击条件:无暴击。
取得方式:初始自带。
解析:如名字一样平衡的武器。
斯巴达拖鞋
特殊效果:击退敌人,敌人如果被踢到墙上会收到第二次伤害,可以踢炸弹。
取得方式:速魔掉落图纸。
解析:麻瓜型武器,伤害不行,效果又很常见。
通关路线
鉴于观星试验所和观星台在5周目才能进入,且为单路线,所以在死亡细胞不做推荐。
路线一:被囚者牢房→有罪者大道→壁垒→黑色大桥(BOSS)→雾萦港湾→钟楼→时钟室(BOSS)→山巅城堡→王座之间(BOSS)
这条路线是最为简单的一条路线,没有旧下水道恶心的地形,没有藏骨堂复杂的环境机制,也没有很强的小怪,且属性卷轴的数量也较为不错,适合新手玩家和0、1、2细胞通关玩家。
路线二:被囚者的牢房→有罪者大道→监狱深处→藏骨堂→黑色大桥(BOSS)->雾萦港湾->被遗忘的陵墓→守护者的居所(BOSS)→山巅城堡→王座之间(BOSS)
这条路线是最长的路线,理论上可以拿到最多数量的属性卷轴和诅咒宝箱,这样就可以达到最大属性值。但由于这条路线较难,所以推荐3,4,5细胞选择,属性值多相应打BOSS难度会降低。
当然,因为每一个地图都会解锁不同的图纸,所以如果你想成为一个全成就全收集玩家,这些地图肯定都需要去。而对于广大普通玩家而言,你也可以根据自己的打法和地图情况来选择自己喜欢和熟悉的路线。
配置要求
【最低配置】操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 2 GB RAM
显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
【推荐配置】操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
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