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  • 死亡细胞游戏PC破解版

     
  • 大小:414MB 更新:23-02-03
  • 类别:动作冒险 系统:PC
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的十三项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。
死亡细胞,英文名为Dead Cells,由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款平台动作冒险游戏,类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏,经典的恶魔城以及Roguelike游戏结合,2D的魂式战斗模式,丰富的游戏剧情,充满挑战的游戏关卡与陷阱,独有的虐心无存档模式,非常好玩,也非常的刺激!
小编给大家带来的是死亡细胞游戏PC破解版免费下载,解锁一些意义重大的角色能力,当你解锁完这些充满了《密特罗德(Metroid)》风格的能力之后,就能在游戏中的阴暗世界里随意探索了,而这款游戏中那些隐晦而有趣的剧情,往往就隐藏在一些不为人知的角落里。一款很不错的动作冒险游戏,有需求或者喜欢这款游戏的朋友欢迎前来本站下载体验。
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的十三项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。
死亡细胞破解版

游戏破解说明

1、破解为免费版,下载后安装好即可畅玩。
2、解锁一些意义重大的角色能力
当你解锁完这些充满了《密特罗德(Metroid)》风格的能力之后,就能在游戏中的阴暗世界里随意探索了,而这款游戏中那些隐晦而有趣的剧情,往往就隐藏在一些不为人知的角落里。

游戏特点

Roguelite+银河恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

游戏攻略

1、首先要知道在这款游戏里当你被攻击时,血条不是一次性扣的,而是一个缓慢下降的过程,在血量下降途中,每次攻击到敌人就会回复一点血。

2、要注意带有弹药量的武器比如:弓箭、飞刀等攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上。

3、绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了。

4、游戏中也会出现暴击伤害,但暴击伤害跟其他游戏不同,并不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等。

5、从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕,但在空中按下向下+跳跃键会使出砸地攻击,会造成伤害不会眩晕。

爬墙攻略
1、首先击败守望者Boss

2、Boss房间往右走进入沉睡的庇护所

3、庇护所深处会遇到这样的精英怪

4、击败精英怪就会爆出蜘蛛符文

5、捡起学习蜘蛛符文

6、最后我们就能永久学会攀爬技能

存档教程

一、有网云存档

userdata之后找你的steamID的文件夹,会找到588650的文件夹是细胞的云存档文件夹打开remote里面。

user-0对应的是你之前的1档位。1对应的2档位,2对应3档位。
注意你打的是哪个档位的 然后没有把握的关卡先把这个文件复制出去,死掉之后把复制出去的文件粘贴回来并覆盖原文件,就可以接着打了。
一定要复制出去,否则会被云存档默认为你死亡之后重新开始关卡。
二、没网内地存档
这个就和云存档的档位不一样了。

根据这个文件夹的位置,找到和上面档位文件一样对应的文件复制出去就行。
死亡之后把复制出去的文件再粘贴覆盖回来就可以了。
如果想要别人的存档注意一下正式和b测档,这两个容易形成档位冲突。

手柄使用教程

1. 将手柄接入电脑。
2. 等待手柄驱动安装完成,如果是多功能手柄,可能需要等待Xbox One手柄驱动和Play Station 4手柄驱动都安装完成。3. 在手柄上按任意键,直到手柄上的操作可以反馈到游戏里就可以了。
需要注意的地方:
1. 无线手柄是否充电。
2. USB接口是否正常工作。
3. 手柄驱动安装是否完成。
4. 手柄是否激活(多按几个键)。

Xbox One手柄按键介绍:
跳跃——A
翻滚——B
主武器——X
副武器——Y
左主动技能——LT
右主动技能——RT
使用/互动——Rb
回血——Lb
暂停——Back
地图——Start

Play Station 4手柄按键介绍:
跳跃——X
翻滚——O
主武器——口
副武器——?
左主动技能——L2
右主动技能——R2
使用/互动——R1
回血——L1
暂停——OPTION
地图——SHARE

键盘鼠标按键介绍:
上——W
左——A
下——S
右——D
跳跃——空格
翻滚——Shift
主武器——鼠标左键
副武器——鼠标右键
左主动技能——Q
右主动技能——E
使用/互动——鼠标左键回血——4
暂停——ESC
地图——M

游戏评测

【关卡设计】
游戏采用的是Roguelite的玩法,即使死亡以后也会保留你收集到的数据,只是抹除你的装备和金钱,相较于roguelike的摧残式玩法(死了以后抹除一切数据),无疑好了很多,对于手残党来说也未必不能尝试一番。
Roguelite顾名思义,游戏中每次进入时的地图都会发生一些变化,里面的收集品和怪物分布也随之发生改变,关卡中的一些怪物无论从形象和技能上来说设计的都特色十足。并且在关卡中,如果你幸运的话还会遇到隐藏关卡,通过以后会得到大量奖励,失败了则隐藏关卡的门会永久关闭。
由于每一关的地图还是比较大的,关卡中有多个快速传送点的设置,这对于有探索欲和收集癖的玩家来说是一个不错的消息,由于游戏机制即使死亡了也可以继续慢慢收集游戏的武器和其他物品。
和大多数Roguelite游戏一样,也是非常看脸的,随机出的武器和升级卷轴类型在前期都极为关键。

【武器种类丰富】
游戏中一共有五个装备栏位置,分为主武器、副武器和三个额外的装备携带。由于在前期就会掉落各式各样的武器:刀、盾、鞭、矛和法术等等几个大类的分类,每个大类之下又有属性各不相同的从属武器。一共5个的装备栏,可以将几种武器之间搭配任意搭配,每一种的玩法思路都有所不同,这也是起初非常吸引笔者的一点。
装备可以在关卡中随机遇到,也可以用类似“魂”的东西也就是细胞在商店打造你想要的,击杀怪物可以随机获得。
武器是可以收集的,就像图鉴一样,即使死亡,在开头的场景里你可以查看到你所遇到的武器同样关卡中收集到的武器制造图纸也可以使用。

【打击感十足】
在说操作前顺便提一下游戏的画面,一般这种像素类的游戏笔者都并不会谈及,本作的游戏画面尽管是像素风格,但整体的构图无论从场景还是怪物模型来说都非常的精细:可以看到你在陷阱上留下的血迹、怪物倒地以后也会有被你射上的弓箭。在色彩上的表现力也极好,给人的视觉感受非常的舒服。
言归正传,还是说一下游戏的主要操作部分,横版动作,操作体验是十分重要的。本作在操作手感上非常流畅,翻滚,跳跃,攀爬等动作都十分到位,可以一气呵成。并且战斗操作的时候能够反馈非常好的打击感,近战武器使用时有一种拳拳到肉的感觉,再配上契合的BGM,更是锦上添花。

【评测总结】
《死亡细胞》是一款非常优秀的2D横版动作游戏,画面精致,操作手感很棒,推荐用手柄来玩。里面的武器装备系统非常丰富,玩法搭配路线也多种多样,唯一不足的可能就是目前处于体验阶段,数据统计系统和成就系统还没有设计好,不过这并不影响整体带来的乐趣,你如果是横版动作游戏的爱好者,又有着一颗喜欢魂类游戏的自虐心,这款游戏一定会让你着迷!

变异与护符词缀评析

变异
因玩法不同,变异的搭配组合较多,不太好比较,所以评级分类简单点:
A类,单个存在时效果已经出类拔萃,组合的适用性也非常高
B类,单个存在时虽然有一些受限条件或不利因素,不过达成条件后效果还不错,组合适用性也还可以
C类,没什么特别,比较中性的存在,在某个别特殊组合/套路中有独特的效果
D类,因为一些糟糕的因素,基本上不会碰,解锁后只有吃灰的份。
评价时可能会有 A+ 或 A- 稍作调整

复仇——C+,增伤数值非常高,不过大概除了萌新和打BOSS以外,应该没人会去用了,毕竟谁都不想受伤

腐化——B,12秒内大幅提升DPS,效果显著,不过相对的要牺牲掉一口血瓶,在0/1难度里是个很不错的变异,不过对于2/3/4难度,喝血瓶就得掂量掂量了

残虐——A-,虽然存在触发的问题,不过在现版本中想要给予敌人中毒、流血、燃烧debuff实在太容易了,跟某些装备打套路更是效果出众

近战——B-,增伤数值还可以,不过触发条件有点挑剔,低难度下可能比较少用,高难度下因为怪比较多,值得一用,不过注定不能打BOSS了

连击——B+,增伤数值一般,但是触发条件比较友好,效果持续时间较长,不论什么难度都适用,不过对BOSS效果一般

烟火专家——A+,不管是主暴虐还是其它属性,都能发挥出效果,主暴虐的情况下更是可以达到减少80%的冷却时间,非常优秀

支援——B+,对于装置类箭塔类玩家而言,效果非常实用

临别赠品——D,炸弹是近身范围触发,而近身杀敌下似乎并不需要多一个炸弹弥补伤害,毕竟大部分战术道具都是AOE类型

效率——A+,虽然被剥离了手雷冷却,但是并不影响它的优异性,几乎万能,最高能减少80%的冷却时间

剖离——D,得同时满足两个条件才能触发,达成比较难,也不实用,主战术下为什么还要用近战武器呢?并且继承战术属性的近战武器只有狂暴之刃和诅咒之刃

宁静——B+,自身触发范围不远,而对于战术流而言,大部分武器、道具、技能都能轻易达成条件,自然就有它的一席之地

吸收——B-,主生存的情况下,能大大增加容错率的盾牌自然是常备物品,成功招架就能回血,非常好用,不过问题也在于需要招架,逐个招架回血需要耐心(没记错的话一个怪只能回一次)

死灵法术——A+,只要击杀就能回血!没有比这更容易的了

憎恨——C+,即使是远程也能造成额外伤害,配合某些盾牌使用效果更好

料理——A+,即使是1点属性,也能实现200%的食物恢复效果!万能而又实用。生存流下更能在超长时间内持续增加DPS,优秀!

反击——C-,触发需要达成两个条件,不过也并不算很难就是了

延长治疗——C-,一口血瓶换来非常高的15秒伤害增值,不过生存流下造成持续性伤害的手段比较少,尴尬

速度——B+,对于普通的跑酷流而言,似乎不太需要,但是既能打钱又能跑时间的话,就非常值得了

紧急治疗——A+,虽然只有一半的回血,但是超快的喝血速度加3s无敌,应对紧急情况不在话下。而超快的喝血速度更能配合其它变异发挥更出色的效果

脱离战线——C,虽然有6秒的超长时间力场,但是并不能锁定20%的血线,好处是可以无限使用,算是个加强版的1血保护吧

弹药——C+,平淡无奇,但实用,需要弹药量的时候就点一下

硬皮——A,陷阱无处不在,安全第一!

死者之心——B-,学一个血上限就实打实的上来了,非常实在

死而复生——A+,没有什么东西比救你一命更具意义与价值了。顺带一提,触发复活好像会恢复20%左右的血量,并且超大范围冰冻周围敌人

梳理——A,每减少一个诅咒就恢复10%的生命,高难度下非常好用,毕竟免费回血

接纳——A+,10个诅咒立马减半,省事又省心!

重整旗鼓——B-,可以说是新手与手残党必备了。
项链护符词缀

对于护符词缀,会从优先度和实用性来进行评价,分别以A、B、C来表示高中低程度
然后因为护符词缀都是随机出的,比较难收集,我不太确定是不是全部齐了,假如有缺少的,欢迎补充。
01、可以在空中额外跳跃一次/两次——优先度C实用性B,过陷阱时能多跳一次容错率会高一点
02、收集细胞和金币不受限制——优先度C实用性B,可以少走一点路,可有可无
03、获得细胞是得到额外金子——优先度A实用性A,这是一个非常缺钱的游戏,在前期牺牲掉属性来换取金钱非常值得
04、受到的飞行道具伤害减少75%——优先度B实用性A,就算是暗箭也不难防了,不过考虑到尽量避免受伤的情况,优先度就没那么高了
05、落地猛冲会在你身边的地面浇上可燃烧的油——优先度C实用性C,相比于其它效果,并没有什么吸引力,还得手动点燃
06、落地猛冲会点燃地面——优先度C实用性B,吸引力一般,不过至少能产生持续伤害,给予敌人燃烧debuff
07、你收到的伤害会反噬给敌人——优先度C实用性C,相互换血是愚蠢的行为,血条上限永远比不过怪的数量
08、毒不再伤害你,而是给你回血假如要走下水道/旧下水道,——优先度B实用性A,但是走其它图时就没什么用了
09、使攻击你的敌人中毒——优先度C实用性C,触发中毒的方法很多,而且你也不想被攻击到
10、受伤时释放出毒云——优先度C实用性C,并不看好毒云这东西,还影响冰冻效果
11、免疫中毒——优先度C实用性C,需要看场合,适用性很低
12、翻滚时释放出毒云——优先度C实用性C,还是那句,不看好毒云这东西
13、翻滚时丢下一颗炸弹——优先度B实用性B,翻滚躲避攻击时还能造成一定伤害,还可以
14、跳踩敌人的头顶可以将其击晕——优先度C实用性C,不过娱乐性是非常高了
15、持续5秒不攻击将会进入隐身状态——先度A实用性A,如入无人之境,自由穿梭,超好用。

配置要求

最低配置:
操作系统:Windows 7+
CPU:Intel i5+
内存:2 GB RAM
显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
存储空间:需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7+
处理器:Intel i5+
内存:4 GB RAM
图形:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存储空间:需要500 MB可用空间
附注事项:OpenGL 3.2+

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游戏信息
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