3d-coat是一款由乌克兰开发的功能非常丰富的数字雕塑软件插件,首先3D -Coat开发的目的是为了游戏美工设计开发的,它所有的功能是围绕游戏模型的逼真细节而设计,软件汇集三维模型的实时纹理动态制作和细节纹理雕刻功能于一身,可以加快细节的设计制作流程,可在较少的时间里制作出更精细的内容。只要导入一个基础的制作模型,就能够快速地为该模型自动制作UV,可以一次性制作法线、置换、颜色、透明、高光等多种贴图。同时最高材料导出支持4096*4096做到真正意义上的无缝输出,由于该款软件正在快速的不断的得到优化,目前更新的版本当中3D-Coat3.0Alpha系列版本不仅可以进行开头所说的细节雕塑和各种贴图制作,软件还额外增加了强大的拓扑功能,还有体积雕刻的功能,硬件以及动画渲染功能等等,
破解教程
1、下载数据包后解压双击3d-Coat-V4_9-01-64.exe,选择软件安装目录安装软件
2、软件安装完成后,运行破解补丁,选择all files。依次选择软件目录下的3DCoatDX64.exe” 和”3DCoatGL64.exe”打补丁即可
软件新功能
1、新的“软布尔”系统倒角交叉边缘:自2017年的3DCoat 4.8以来,该软件的第一次重大更新,4.9更新增加了一系列新工具。3DCoat的Sculpt会议室现在包含一个“软布尔”系统,可以在操作过程中对布尔交叉点的边缘进行切片或倒角。它目前支持几何图元,体积和“切除”工具,该工具将由引导曲线或样条曲线定义的形状切割为网格。
2、新的’To Stripe’UV展开自动拉直UV岛。对UV工具集的更改包括用于UV展开的新To Stripe方法(如上所示),该方法检测四边形的细条并自动拉直相应的UV岛。现在默认使用新方法,但用户可以将默认值恢复为软件支持的其他方法,包括基于角度的平坦化(ABF)和最小二乘保形映射(LSCM)。retopology工具集可以选择识别网格上的锐边。
3、更改绘画和场景导出。Paint工具集支持与分辨率无关的纹理锁定,旨在帮助用户“以低质量绘制材料……然后在最后获得高质量”。导入或计算新的法线,遮挡或腔体贴图会锁定绘制图层并将纹理保存到磁盘。 在更改分辨率时,使用锁定纹理而不是重新采样当前图层状态。
软件特色
1.只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV。
2.一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。
3.最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出
4.最新的3D-Coat3.0Alpha系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等。
5.软件是可以选择中文界面,所以我们可以很方便的阅读到这些有趣的信息。
6.功能强大,使用简单的软件始终是软件开发者和用户的追求。
7.3dcoat在一开始就是支持中文语言的软件 这在三维软件中是很少见的。
8.专为游戏模型的开发而设计。
9.专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制粗模在其他的
3d软件中完成。
10.使您最初在一个细分到3百万面到5百万面的精度下进行设计。
11.由于采用了法线贴图作为视窗显示的技术,大大加快了您对对象的编辑和查看速度。
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