Adobe Animate 2020全球领先的二维
动画制作软件终于更新了,相信大家都非常期待这款网络设计交互式矢量和位图动画软件,它能够快速帮助用户将自己的作品发布到WebGL、SVG、HTML5 Canvas等多个平台上,非常的便捷。同时,将操作添加到教程和信息图表中。通过该软件您可以快速发布到多个平台,并在桌面、移动和电视上联系到观众。全新的版本更加引人注目,它添加了全新的第三方脚本,动画师经常使用适用于整个动画的JavaScript代码,无法设置全局变量或应用于Animate中的整个动画的脚本。从此版本开始,您可以添加不特定框架的全局脚本。此外,静音和海报属性支持HTML 5视频组件的推出可以让你使用静音属性来启用或禁用视频组件和海报属性的音频,以便在视频播放之前选择静态海报图像。总而言之,新版本中功能将更加强大,无论是构建游戏环境,设计初始屏幕和界面,还是创建交互式玩家精灵,甚至集成音频它能够带你取得非常大的成就。拥有了A后,相信dobe Animate 2020您可以在应用程序内完成所有资产设计和编码。使用压力和倾斜敏感的矢量画笔绘制和绘制更具表现力的角色,这些画笔的工作原理与真实的一样。使用简单的逐帧动画使角色闪烁、交谈和行走。并创建响应用户交互(如鼠标移动、触摸和单击)的交互式Web横幅。
全新功能
1、简化预设和定制方式
在这个版本中,一组标准的预设可用于经典和形状的tweens,为动画设计师提供灵活性。您可以从轻松预设列表中选择预设,并将相应的轻松应用于各个选定的属性。您还可以将自定义轻松应用于形状补间。
2、相机平移控制
在这个版本中,提供X和Y相机坐标控制,您可以使用它来轻松平移。您可以在属性检查器的相机部分找到X和Y坐标。
3、生成纹理图集
动画开发人员可以编排动画并将其作为纹理图集导出到Unity游戏引擎或任何其他喜爱的游戏引擎。开发人员可以使用Unity的示例插件,还可以为其他游戏引擎定制。
4、支持添加全球和第三方脚本
动画师经常使用适用于整个动画的JavaScript代码。在使用全局和第三方脚本之前,无法设置全局变量或应用于软件中的整个动画的脚本。从此版本开始,您可以添加不特定框架的全局脚本。
5、创建和管理矢量画笔
软件介绍了使用Animate中绘制的形状创建和共享矢量画笔(艺术和图案画笔)的能力。在介绍此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC应用程序创建画笔,并从CC库中进行同步。此功能允许您从软件中的矢量素材创建自定义画笔。
6、静音和海报属性支持HTML 5视频组件
这个版本为HTML 5视频组件介绍了两个新的属性:静音和海报。您可以使用静音属性来启用或禁用视频组件和海报属性的音频,以便在视频播放之前选择静态海报图像。
安装破解教程
1、首先在本站下载并解压好文件,双击“Set-up.exe”主程序开始安装。
2、自行选择好软件安装路径,使用语言选择【简体中文】。
3、点击继续按钮开始安装,由于该程序有1.95G成功安装需要些时间。
4、安装成功后,小伙伴们即可打开使用,直装版将自动授权激活。
软件亮点
1、动画的新时代
设计游戏,应用程序和网络的交互式矢量动画。带来漫画和横幅广告的生活。并添加行动教程和信息图表。借助Animate CC,您可以快速发布到多个平台,并在台式机,移动设备和电视上覆盖观众。
2、领先的动画工具集
业界领先的动画工具集可让您创建跨屏幕移动的应用,广告和令人惊叹的多媒体内容。
3、开启你的游戏
使用强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于互联网的内容。构建游戏环境,设计开始屏幕和界面,创建交互式播放器精灵,甚至集成音频。借助软件,您可以在应用程序内部完成所有资产设计和编码。
4、创建活着的角色
用压力和倾斜敏感的矢量画笔绘制和绘制更多表现力的角色,像真实的东西一样工作。让你的角色眨眼,谈话,并走过简单的逐帧动画。并创建互动的网页横幅响应用户的互动,如鼠标移动,触摸和点击。
5、发布到任何平台
通过将动画导出到多个平台(包括HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adob??e AIR以及像SVG这样的自定义平台),将您的观众吸引到桌面,移动设备和电视上。你可以在你的项目中加入代码,甚至不需要编码就可以添加代码。
6、相机和图层深度的改进
相机工具现在增强了缩放,旋转和平移的效果,因此您可以通过将资源放置在不同的平面中,在动画中创建深度幻觉。
7、操作代码向导
我们的新向导可让您为HTML5 Canvas的事件添加动作,例如在单击按钮时动画角色。
8、更强大的时间轴
现在,沿着帧号显示时间以及延长或缩短现有帧跨度的时间更为简单。
9、增强的轻松预设
通过为您的补间创建增强的易用性预设来管理动画的速度,而无需进行所有手动操作。
使用流程
1、规划申请:决定应用程序执行哪些基本任务。
2、添加媒体元素:创建和导入媒体元素,如图像,视频,声音和文本。
3、排列元素:在画布上和时间轴中排列媒体元素,以定义应用程序的时间和方式。
4、应用特效:应用图形过滤器(如模糊,发光和斜面),混合和其他特殊效果。
5、使用ActionScript来控制行为:编写ActionScript®代码来控制媒体元素的行为,包括元素如何响应用户交互。
6、测试并发布您的应用程序:测试您的FLA文件(控制>测试影片),以验证您的应用程序是否正常工作,并查找并修复遇到的任何错误。您应该在整个创建过程中测试应用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中测试您的文件。发布您的FLA文件(文件>发布)作为一个SWF文件,可以显示在一个网页中并使用Flash Player播放。根据您的项目和您的工作风格,您可能会按照不同的顺序使用这些步骤。
系统需求
处理器:英特尔奔腾4或英特尔迅驰、英特尔至强或英特尔酷睿双核(或兼容)处理器(2GHz或更快的处理器)
操作系统:带Service Pack 1的Microsoft Windows 7或Windows 10版本1703
RAM:GB内存(建议8 GB)
硬盘空间:4 GB可用硬盘空间用于安装;安装期间需要更多可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
显示器分辨率:1024x900显示器(建议1280x1024)
GPU:OpenGL 3.3或更高版本
点击星星用来评分