ZineMaker2007是一款非常专业的电子杂志制作软件,你们在市面上看到的娱乐杂志大多是出自之手,世界各地的报刊社保都对其青眯有加。不管是新手还是专业人士都可以在软件的帮助下制作出精美的杂志,因为该软件内置多套精美的Flash动画模版及Flash页面特效,能够制作高清视频、音频、Flash动画、图文等多媒体效果于一体的电子杂志,和曾经一起名震一时的POCOMAKER相比,ZineMaker的界面相对比较简单友好,但功能却并没有受到界面的影响甚至可以说比POCOMAKER强大,操作起来也是非常的简单,你只需在界面导航栏目中选择好需要创建的效果,再配合软件丰富的动画模板就可以轻松的制作一副精美的杂志,用它来制作画面海报、Flash动画、杂志周刊是再好不过的选择。并且在这次中小编带来的是
ZineMaker2007绿色破解版,此版本最大的亮点就是无需安装破解,双击程序即可快速的启动,使用更加简单快捷。同时在文件包中附带上了相应的软件模板,让你可尽情的开展奇妙的电子杂志制作制作之旅。
功能介绍
1、耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。
2、免费发布的国内顶级的专业电子杂志制作软件,功能实用运行流畅。
3、采用了128位高强度加密技术,能严格保护用户的Flash文件不被恶意破解。
4、生成的电子杂志文件是独立的EXE文件,内置FLASH8播放器,直接打开就能观看。
5、无需其它平台或插件支持,不更改用户电脑的系统及注册表信息,使用更方便。
6、全面不在支持最新的Macromedia FLASH 8文件格式,展现更加的音画效果。
7、自带多套精美flash动画模版和大量的flash页面特效,让更多普通用户也能一起制作属于自己的电子杂志。
8、类似视窗系统的界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。
9、不提供全新在线发布功能,只需简单几步就可以把杂志发布到网上,在线观看
使用教程
1、打开软件,选择文件——新建杂志。
2、选择好了模板,展开模板元素列表,可以对其中的内容进行替换,以图片为例。
3、导入图片查看效果。
4、更多使用教程,
点击查看。软件特色
1、采用了 128 位高强度加密技术,能严格保护用户的 Flash 文件不被恶意破解。
2、生成的电子杂志文件是独立的 EXE 文件,内置 Flash 8 播放器,直接打开就能观看。
3、无需其它平台或插件支持,不更改用户电脑的系统及注册表信息,使用更放心。
4、全面支持最新的 Macromedia Flash 8 文件格式,展现最佳的音画效果。
5、自带多套精美 Flash 动画模板和大量的 Flash 页面特效,让普通用户也能轻松制作属于自己的电子杂志。
6、简约风格的操作界面,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的界面更切合用户习惯,操作简单易学,让用户能迅速掌握使用。
7、提供全新在线发布功能,只需简单几步就可以把杂志发布到网上,在线观看。
系统要求
系统需求: 操作系统 WINDOWS 98/Me/2000/XP/2003 (建议WIN2000以上)
处 理 器: Intel奔腾III或以上兼容的处理器
内 存: 256MB(建议256MB以上)
软件大小: 26.8MB (内含说明文件和帮助)
常见问题
1、问:插入自制 Flash 的尺寸和速度各是多少?自制 Flash 插入杂志后,播放的速度比单独播放时快,怎样解决啊?
答:杂志尺寸为 750×550 pixels ,帧速度是 30帧/秒。自制 Flash 时需把帧的速度设为 30帧/秒,这样插入杂志以后才会和原来的一样。
2、问:如何制作目录?
答:首先在网站上下载目录模板,替换模板中相应的图片和文字,然后在杂志模板中修改 content_page 参数。再将模板添加到指定的目录所在页。
3、问:请问页面预加载,音乐预加载都是什么意思?如果选择 ture 有什么用处?
答:是在启动画面的时候,把音乐读到内存里去。一般情况下建议不选,除非音乐文件特别大,超过 10MB。优点:播放音乐的时候会比较快。缺点:启动画面时间较长,多占用内存。
4、问:添加页面模板、FLASH 页面和图片页面有什么区别?
答:a.页面模板——是 ZineMaker 2007 自带的专用文件。用户通过替换模板内的图片、文字和变量信息,就能生成有 Flash 动画的文件,作为杂志的内页。
b.Flash 页面——有 Flash 基础的用户可以独立制作 swf 文件,作为电子杂志的内页。
c.图片页面——由图片文件作为电子杂志的内页。
5、问:为什么我自己做的 FLASH 动画单独播放是好的,有动画效果的。但是添加到杂志里去,就没反映了呢?
答:Flash 中设置了“ _root ”,是直接定位底层(场景)对象或者函数的。如果单独制作一个 Flash 动画,用 _root 是没有问题的,不过当这个 Flash(设定为 A)被其他 Flash(设定为 B)调用的时候,A 中的“ _root ”就不是指 A 本身了,而是 B 的底层。
解决方法有两种:
第一种:比较简单就是在你制作的 Flash 中的第一帧的第一行加上 this._lockroot = true。
第二种:方法就是使用相对路径指定对象或者函数,第一个是 this,表示本身,第二个是 _parent 表示上级对象。比如目录页不能直接lockroot,所以需要用相对路径来指定。
更新日志
1、改进在线音乐下载方式,以流形式下载,同步页面显示
2、增加页面列表显示页码功能
3、增加内置视频模版
4、增加 11 个新特效
5、增加导入视频功能
6、增加模版查看器
7、增加 FLV 播放器
8、增加杂志封面动画功能
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