octanerender是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。渲染器是3D引擎的核心部分,主要是为了完成3D物体绘制到屏幕上的任务,渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器,小编带来的这款就是软件渲染器,能够仅通过用户计算机上的视频卡即可完成更快、更逼真的渲染结果,相比传统的基于CPU渲染,这款渲染器能够让我们的用户花费更少的时间就可以获得出色的作品。内置多种渲染的素材,从灯光、照明、环境、角色、色调、贴图到材料、底纹、几何等方面的渲染,该软件都具备专业的渲染技术,让您在使用Cinema 4d创建模型的时候获得专业的渲染工具。本站提供
octanerender中文破解版下载端口,欢迎有需要的朋友免费下载体验。
功能介绍
1、在OctaneRender渲染Rhino fly-thrus,并加上运动模糊影像( camera motion blur )。
2、为Octane输出有运动模糊、物件/顶点模糊的Bongo动画。
3、附加渲染层 (总共38个)。
4、Beauty passes,包括扩散、反射、折射、转换、次表面散射等等。
5、Info passes,,包括法线、位置、 Z-depth、材质ID、UV坐标、切线、线框。
6、Octanerender新增物件ID及环境。
7、Shadow passes。
8、Light passes。
9、Octanerender可以直接进入Octane独立材质数据库。
10、Rhino平行投影Camerasac支持。
11.Octane渲染引擎的许多改进及性能调整。
软件特色
1、只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender就可以获得更快、更逼真的渲染结果。
2、相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。
3、你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。
4、不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果。
5、它也允许超乎你的想象的速度去工作。
6、在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。
7、让渲染再次变成了一件有趣的事情。
使用方法
1、先把obj文件导入到软件。
2、利用他自己的材质器编辑材质。
3、在下面的节点的操作区域内右键-add-objects-mesh导入obj文件。
主要优势
1、相机:相机渲染目标成像,postprocesing,白天directlight内核环境,infochannel。
2、pathtracing PMC的内核,内核,内核,纹理postprocessing and Environment,thinlens /拉佩斯。
3、Emission and texture节点显示:黑体显示。
4、材料:弥漫型,镜面光泽的节点,节点和材料,lightportal搅拌机。
5、节点:吸收和散射介质。
6、程序:大理石,rigedfr
actal cheks节点,节点,湍流和波。
7、节点:float,gaussianspectrum纹理图像,纹理和rgbspectrum节点。
8、工具:夹具,colorcorrect节点,cosinemix纹理混合衰减反转。
使用说明
1、保存为PNG8图片保存当前的渲染现场观众缓冲区作为一个8位PNG图像。
2、保存PNG图像保存当前png16图像缓冲区的现场观众为16位PNG图像。
3、保存EXR图像保存当前EXR图像渲染现场观众作为一个线性的EXR图像缓冲区。
4、保存tonemapped exr图像保存当前tonemapped EXR图像缓冲区现场观众为tonemapped exr图像。
5、资产拯救C4D场景节省了现场所有使用的图像纹理的目录。
6、进口orbx从一个文件是octane render orbx格式负载材料。
7、保存OCS将当前octane render 值渲染数据保存为OCS文件(辛烷值独立场景格式)。
8、独立编辑保存当前octane render 渲染数据作为OCS文件,并在辛烷值独立打开。
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