闪烁之光游戏手机版配色清新,角色精美,进入游戏会有小助手给你提供帮助,剧情梗概大概是需要顺着神灵的指引,再次封印觉醒的魔族,拯救大陆,踏上冒险的道路。”我”就是上天说的那个可以集齐四散的神器,重现当年荣耀的那个勇敢的少年or少女,为了能成功之后载入史册一定要打上你最中意的名字哦!当然一个人的旅途是孤独的,而且战斗只靠一个人怎么可以,所以你会需要大陆上英雄们的帮助,在游戏主界面有一只小精灵趴着的地方就是召唤的地方,并且像
我的勇者一样可以免费召唤一次,召唤时竟然还有动画特效,太有心了,随后你就可以出击了,有三个选项:快速战斗、挑战boss、英雄变强,你可以选择自己上阵,也可以选择让你的新抽取的英雄一起上阵,前方的挑战越来越多,不要惧怕,在闪烁之光游戏手机版里勇往直前,一战到底吧!
游戏亮点
1、画面十分亮眼,美轮美奂的角色形象,创新的立绘式战斗过程就像看动画一样有很强的代入感和打击感
2、日系动漫萌娘画风使其有更多想象空间,三国猛将被娘化得极为吸引人
3、独创的迷宫地图,惊险刺激的关卡战斗让您精彩停不下来
4、DIY英雄养成,神器加持,攻防辅打造神之战队
游戏特色
1、好友助力,欧气十足,友情点助力召唤养成
2、5V5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党
3、团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座
4、阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜
5、闪烁之光游戏手机版高爆率福利副本,无尽历练远征,神殿冒险神位争夺
烧烤阵容攻略
一、阵容搭配
1.五火
以哪吒、瓦妹,凤凰为输出核心,海姆增加保人能力,阿奇丽续航增伤为主。
2.火光
a.以哪吒、凤凰,瓦妹为核心,海姆增加保人能力,大祭司提供续航为主。
b.以哪吒、凤凰,瓦妹为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤为主。
c.以哪吒,赫拉,凤凰为输出核心,瓦妹当补伤害的工具人,大祭司续航为主。
二、英雄分析
1.哪吒
作为输出核心,一技能的多段伤害打出多段伤害及多段灼烧的效果。
2.瓦妹
作为输出核心,瓦妹的技能可以对坦克增伤,并且定向追击被消耗的目标。灼烧必定暴击的机制为烧烤队整体的输出更上一层,同样也使得烧烤队的输出来源不仅仅局限于灼烧。
3.凤凰
作为输出兼坦克,凤凰的伤害来源于它每回合的几率灼烧以及受击反馈给攻击者百分比生命伤害的烈焰灼烧。一般来说正常的烈焰灼烧单体伤害在18w+,15回合打满大概在1000-1500w左右浮动。
4.海姆
作为烧烤队提供队友生存能力的英雄,海姆同样具备一定的输出能力。当后排队友生命低于一定程度时,海姆会在第二回合发动援护,被援护的队友不受伤害!这也使得哪吒瓦妹的生存能力得到了极大的保障。另外,二回合的伤害是全体单位,单个英雄受到的伤害就在50w+,打满15回合海姆的输出能在1000w+。
三、阵容分析
1.五火(哪吒、瓦妹,凤凰、海姆、阿奇丽)
这套阵容主要伤害来源于灼烧的叠加,以及阿奇丽给哪吒、瓦妹带来的增伤。对比带大祭司的火光,会相对少一些续航。遇到爆发极高的队伍,可能会站不住。
因此符文方面推荐全员肉符文,苟住才有伤害。
天赋推荐老头凤凰双庇护,相当于大祭司的复活。
2.四火一大祭司
相对于五火来说,拥有了大祭司免伤及续航的火光队,在一定程度上来说是比较能抗得。但是因为烧烤灼烧叠加需要站得住的机制,我推荐的符文上,哪吒瓦妹符文改为半肉,其余不变。凤凰老头同样双庇护。
这里有朋友会问,为啥大祭司有复活还要双庇护,单庇护不行吗?这是因为带庇护的英雄被控或者生命比低于一定程度,是不触发庇护效果的。因此,为了提高容错,带双庇护在一定程度上可以保障哪吒瓦妹的生存能力。
3.三火两光(拉菲大祭司)
相对于五火来说,拥有拉菲增伤的火光队,哪吒输出的暴击伤害会相对趋近于稳定。但同样带来的摊伤有个弊端,那就是遇到爆发极高的队伍,有可能面临全员暴毙的风险。缺乏老头的援护能力,哪吒瓦妹的生存环境堪忧,因此符文的选择上来说要更为极限点,基础防御351必不可少。
4.三火两光(大祭司赫拉)
带赫拉的火光队,因为赫拉二回合提供的驱散伤害,让火队的输出更上一层楼。同时被驱散伤害的敌方输出伤害并没有那么爆炸,但这里要注意的是,赫拉一速要快过对面的输出。这样一来,有可能快不过对面的五光队,打五光是有点难受的。但是面对一攻尾速的暗物理队来说,倒是具有一定的奇效。
符文的话同上面的三火两光,区别在于,赫拉带迅捷狂暴制裁穿透等的同时需要带个神体。在保证输出的同时又能站得住。
五光阵容搭配攻略
一、阵容搭配
1.传统经典五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。
2.新五光
以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,并且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。
3.变种五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。
4.光战
以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。
二、英雄分析
1.赫拉
一三回合降攻敌方攻击最高一个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)
2.维纳斯
第一回合对敌方攻击最高两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。
3.加百列
对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生命比的伤害。
4.拉菲
一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及攻击比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生命。
5.大祭司
闪烁第一奶也不为过,一三回合全体治疗并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。
6.人马
前排推土机,己方英雄出手即可发动攻击,单回合不超五次。攻击15次发动造成全体伤害的攻击,缺点是追击伤害只能对前排第一个单位,如果敌方阵容前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。
三、阵容分析
1.光系五美
赫拉、维纳斯一回合的定向攻击,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。
加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,提高生存能力。因为赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方攻击没有那么爆炸,因此光法队需要人手一个迅捷。
拉菲带给法师队的暴击率比不上给菜刀队带来的暴击率,因此光法相对菜刀来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属性需5暴击率。在法师队伤害爆炸的同时,有个致命的缺点,光法队极易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符文做极限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。
2.变种光法
变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面赛马。
带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,但是在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。
带冰女的光法对比带哑巴的光法 ,缺少天赋庇护带来的复活能力,但是在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。
此阵容的缺点是,控制这种东西,玄之又玄,看脸,极为不稳定。
3.光战
雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在第一回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供一个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。
这套阵容的缺点是,怕遇到前排极肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵容的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。
新手前期攻略
一、开局阵容
推荐萌新的开局:斯芬克斯,神灵大祭司,潘,瓦尔基里,黑暗之主,其中之一就是一个很好的开局,推荐走五星阵。
最强阵容是:斯芬克斯(风王),潘瓦尔基里,黑暗之主(潘多拉),泰坦,神灵大祭司。
推荐前期将一个英雄升到100升其他的,因为可以装符文。
符文推荐是连击的。
二、开局攻略
买光所有潘和光暗碎片的礼包,买掉航海特权,再开始升级。2000钻的10连千万不要抽。
狗粮不要随便分解,因为航海可以用,升阶也可以用,到时候没有狗粮,就很难受了。然后神秘商店第一次有一个500钻石买1000进阶石必买,后面就用金币买进阶石。
开启远航之后,除了紫色4/5星碎片,橙色红色任务之外,其他的一律不做。
工会每天300钻石不要吝啬,选择升级主力的卡的工会技能,因为工会技能的加成是永久的,或者可以换红色三星装备,工会副本打满(钻石购买次数也要打满)暗四星有俩个毒属性的,抽到了就可以升到50级去打公会BOSS。
后面就正常开游戏的功能,先知和冒险。然后就是抽抽抽了!这里基本都是买召唤卷,或者先知水晶。
【召唤卷】
1.每天商城有个25钻石的
2.冒险的召唤卷150钻石
3.远航任务,紫色一个,橙色俩个,红色五个
【先知水晶】
1.商城 每天俩个1000钻
2.精灵商店可以刷新出来
3.冒险 随便就一
四、竞技场
闪烁之光游戏手机版中零氪勿强求排名,随缘即可(个人经验随脸能打到20-50名不等)。但周三六的冠军赛一定要参与竞猜。多注意聊天频道,有把握时全压,没把握的不压或少压。平时收益和竞猜收益都建议换先知水晶。水晶可以选系抽取四五星,每抽一定次数,可以直接领取英雄。这是零氪最重要的英雄获取途径。主要收益为换取先知水晶的竞技积分。
竞技场推荐阵容选择:主风系
推荐理由:本游戏目前核心玩法为将资源集中堆在1个有恢复能力的强力输出上,需要大量与强力输出角色同系的狗粮卡以供合成。前期送较多风属性四五星狗粮卡,对零氪玩家来说非常重要。
五、关于远航
远航任务就相当于养老保险,钻石、高级召唤卷、高级探宝券、先知、符文和英雄碎片等的其他来源,都没有在远航任务中接取红色、金色、紫色(除个别以外不推荐)远航任务获取来的稳定(当然你得运气正常的情况下),对于大多数玩家来说,自己还是有些钻石储备的,钻石用来快速作战(经济允许的情况下)和刷高级远航任务都是不亏的。
1.紫色远航任务
紫色远航任务里的8张探宝券、光暗4星、五星碎片、10张竞技场挑战券(没券子的情况下可以考虑)可以考虑接取,其他的可间接性忽略。
原因:性价比不高,2000远航任务积分(活动1800)等于2.4小时挂机所得(我的情况),2小时挂机等于200钻石!!!按性价比说,就只有光暗四星、五星碎片合格,但考虑探宝的累计奖励,竞技券的获取来源才把这两列入。
2.金色远航任务
这里面性价比都高了,奖励有:高级探宝券×1、先知结晶×1、高级召唤卷×2、钻石300、紫色符文×1、先知精华×100、五星英雄碎片×20等
3.红色远航任务
没有性价比这一说,这里面的东西都很好。奖励有:先知结晶×2、高级探宝券×2、钻石×600、五星英雄碎片×40、紫色符文×2、高级召唤卷×5等。
小编点评
在闪烁之光游戏手机版的世界里,冒险不是你唯一的挑战,还有寻找伙伴,并肩战斗,加油!
更新日志
v3.7.0版本
【特色玩法】
- 千抽好礼
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- 推图爆神装
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- 躺平收福利
-随玩随停,轻松躺赢!自动战斗纵享丝滑,挂机坐享战力飙升,海量资源收入囊中,睡醒仍是巅峰王者!
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