软件学堂

网游分类软件分类

  • 帝国时代 mac 2高清版

     
  • 大小:997.7MB 更新:23-12-27
  • 类别:策略游戏 系统:Mac
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
帝国时代2 mac英文名称Age of Empires 2,简称AOE 2。是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款以中世纪历史上发生的战争为背景的即时战略游戏,于1999年9月开始发行,是《帝国时代》(Age of Empires)的正统续作,涵盖了从罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择。和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。本游戏最出色的地方在于,相对于战术,经济和战略调控显得更为重要,如何拥有良好的经济状态和城镇基础是第一任务,这与其他以战术为主、强调兵种的即时战略游戏有很大不同。除此之外,亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及良好的人工智能,使其获得《USA TODAY》评出的“2000年最佳年度游戏”称号。第一部资料片《征服者》(The Conquerors)发行十多年之后,也就是2013年,微软在Steam平台上独家发布《帝国时代2:高清版》,其画面效果与游戏性能都有大幅度的提高,再一次掀起了帝国狂潮,到目前为止已有3部资料片在此基础上诞生。
帝国时代2 mac

安装教程

1、在百度网盘下载软件安装包并解压,打开【帝国时代2.dmg】文件,弹出安装窗口,点击右下角的【同意】
1打开【帝国时代2.dmg】
2、将【aoeHD.app】拖入到【Applications】文件夹中
2拖入到【Applications】
3、打开底部【Dock】栏左侧的【Finder】,进入【应用程序】文件夹,按时间顺序显示,双击打开【aoeHD.app】
3打开【aoeHD.app】
4、接下来就可以畅玩帝国时代2 mac了,祝您游戏愉快!
4畅玩帝国时代2 mac

安装注意事项

部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】
4、重新启动程序
*如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】
2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端。app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行。
3、重新启动程序*破解需要在无网络的情况下进行,请先断开电脑的网络连接,如果没有破解步骤则忽略本条

注意事项

1、安装过程中,如果出现如下对话框提示,请务必点击【继续】。
0点击【继续】
-1【继续】
2、用户如果下载软件后(请确保已下载完的。dmg文件是完整的,不然打开文件的时候也会出现文件损坏无法打开),在打开【。dmg文件】的时候提示“来自不受信用的开发者”而打不开软件的,请在“系统偏好设置—安全性与隐私—通用—允许从以下位置下载的应用”选择“任何来源”即可。
1选择【任何来源】

游戏特色

模式介绍
战役模式:这里面所提的大多是历史上有名的人物,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的第一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
随机模式:视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
杀君模式(弑君模式):这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城堡的国王解决掉就算是赢了。
死斗模式(死亡竞赛):则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
奇观简介
游戏中的每个文明在进入帝王时代后就可建造属于自己的奇观,这类建筑的建造成本高,建造时间长,但具有很高的生命值,在标准模式下成功保护己方奇观200年的文明会获得胜利。
当一座奇观开始动工时,所有玩家都会受到提示信息,地图上也会显示其所在位置,所以为了获胜,必须对奇观严加保护,以应对敌人随后发起的疯狂进攻。
文明简介
原版《帝国时代2》中共有13个文明可供选择,每一个文明有各自的优势和特有单位。
文明:不列颠
特色兵种/建筑:长弓兵,
组队奖励:靶场的工作效率+20%
建筑风格:西欧
文明:拜占庭
特色兵种/建筑:甲胄骑兵/圣甲骑兵
组队奖励:僧侣的疗伤速度+50%
建筑风格:中东
文明:凯尔特
特色兵种/建筑:靛蓝突袭者
组队奖励:攻城武器厂的工作效率+20%
建筑风格:西欧
文明:中国
特色兵种/建筑:诸葛弩
组队奖励:农田的食物产量+45
建筑风格:东亚
文明:法兰克
特色兵种/建筑:掷斧兵
组队奖励:骑士的视野+2
建筑风格:西欧
文明:哥特
特色兵种/建筑:近卫军/哥特卫队
组队奖励:兵营的工作效率+20%
建筑风格:中欧
日本
特色兵种/建筑:日本武士/侍
组队奖励:战舰的视野+50%
建筑风格:东亚
文明:蒙古
特色兵种/建筑:蒙古骑射手
组队奖励:轻骑兵的视野+2
建筑风格:东亚
文明:波斯
特色兵种/建筑:战象
组队奖励:骑士对步弓手的攻击力+2
建筑风格:中东
文明:萨拉森
特色兵种/建筑:马穆鲁克
组队奖励:步弓手对建筑的攻击力+1
建筑风格:中东
文明:条顿
特色兵种/建筑:条顿武士/步行骑士
组队奖励:所有单位对僧侣的招降更具抵抗力
建筑风格:中欧
文明:土耳其
特色兵种:苏丹亲兵
组队奖励:火药单位的生产速度+20%
建筑风格:中东
文明:维京
特色兵种/建筑:狂暴战士
龙头战舰
组队奖励:码头的建造成本-25%
建筑风格:中欧
注1:军事建筑的工作效率是指其内部单位的训练与科技的研究速度。
注2:火枪手、苏丹亲兵、炮舰、精锐炮舰、手推炮以及使用火药的其他文明特有单位均属这一类型。
注3:从后续资料片《失落帝国》开始,维京的组队奖励变为“码头的建造成本-15%”。《征服者》
《征服者》资料片新增5个文明。
文明:阿兹特克 Aztecs
特色兵种/建筑:豹勇士/猛虎武士,鹰勇士/雄鹰武士
组队奖励:修道院内的圣物每次产出的黄金+33%
建筑风格:美洲
文明:匈人
特色兵种/建筑:鞑靼骑兵
组队奖励:马厩的工作效率+20%
建筑风格:中欧
文明:高丽
特色兵种/建筑:高丽战车,龟甲船
组队奖励:投石车的射程+1 [2]
建筑风格:东亚
文明:玛雅
特色兵种/建筑:羽箭手,鹰勇士
组队奖励:城墙的建造成本-50%
建筑风格:美洲
文明:西班牙
特色兵种/建筑:征服者,传教士
组队奖励:贸易马车、贸易船带来的黄金收入+33%
建筑风格:西欧
注1:作为美洲文明的阿兹特克与玛雅无法建造马厩,鹰勇士成为其初始侦查单位,可升级为精锐鹰勇士。
注2:从后续资料片《失落帝国》开始,高丽的组队奖励变为“投石车具有更短的最近攻击距离”。注3:征服者相当于骑在马上的火枪手。
注4:传教士相当于骑在毛驴上的僧侣,但他们无法捡起地上的圣物。
《失落帝国》资料片新增5个文明。
文明:印加
特色兵种/建筑:印加百夫长,投石手,鹰勇士/雄鹰武士
组队奖励:农田的建造速度+50%
建筑风格:美洲
文明:印度
特色兵种/建筑:骑象射手,帝王骆驼兵
组队奖励:骆驼兵对建筑的攻击力+5
建筑风格:中东
文明:意大利
特色兵种/建筑:热那亚弩手,意大利佣兵
组队奖励:可在兵营中训练意大利佣兵建筑风格:地中海
文明:马扎尔
特色兵种/建筑:马扎尔骠骑
组队奖励:步弓手的视野+2
建筑风格:东欧
文明:斯拉夫
特色兵种/建筑:贵族铁骑/波雅尔
组队奖励:每座军事建筑使人口上限+5
建筑风格:东欧
注1:从本资料片开始,三大美洲文明——阿兹特克、玛雅和印加的初始侦查单位都变为鹰斥候,鹰勇士和精锐鹰勇士成为其升级版。
注2:帝王骆驼兵是重装骆驼兵的升级版,为印度所独有。
注3:从后续资料片《蛮王崛起》开始,印度拥有了独一无二的建筑风格,名为“印度”。
注4:从后续资料片《非洲王朝》开始,意大利和盟友无需建造城堡就可在兵营中训练该单位。
注5:作为军事建筑之一的城堡可使人口上限+20。
《非洲王朝》资料片新增4个文明。
文明:柏柏尔
特色兵种/建筑:骆驼骑射手,标枪骑兵
组队奖励:可在靶场中训练标枪骑兵
建筑风格:中东
文明:埃塞俄比亚
特色兵种/建筑:弯刀勇士
组队奖励:瞭望塔、炮塔和哨塔的视野+3
建筑风格:非洲
文明:马里
特色兵种/建筑:飞刀女兵
组队奖励:大学内各项科技的研究速度+80%
建筑风格:非洲
文明:葡萄牙
特色兵种/建筑:风琴炮,卡拉维尔帆船,大商站
组队奖励:从黑暗时代起就可在地图上分享盟友的视野
建筑风格:地中海
注1:标枪骑兵相当于骑在马上的掷矛手,可升级为精锐标枪骑兵。
注2:这项奖励得益于市场中的绘图法(Cartography)自动免费研究,虽然它本为封建时代的科技。
注3:大商站在葡萄牙进入帝王时代后才可建造,可连续产出各项资源,占用20点人口数。
《蛮王崛起》资料片新增4个文明。
文明:缅甸
特色兵种/建筑:飞镖骑兵,象兵
组队奖励:圣物的位置会在地图上显示
建筑风格:东南亚
文明:高棉
特色兵种/建筑:重弩战象,象兵
组队奖励:弩炮的射程+1
建筑风格:东南亚
文明:马来
特色兵种/建筑:爪刀勇士,象兵,巨港/马来海港
组队奖励:码头的视野+100%
建筑风格:东南亚
文明:越南
特色兵种/建筑:藤弓兵/藤甲弓手,象兵,帝王掷矛手
组队奖励:可在靶场中训练帝王掷矛手
建筑风格:东南亚(测试版为东亚)
注1:象兵是东南亚文明共有的骑兵单位,在马厩中训练,可升级为精锐象兵。
注2:巨港是码头的升级版,可发射多支箭矢来攻击敌人。
注3:帝王掷矛手是精锐掷矛手的升级版,为越南所独有。
兵种简介
《帝国时代2》里有很多兵种,按照类别来分,共有五大类。
以下内容包括原版与全部资料片,其中带*的为《征服者》单位,**为《失落帝国》单位,***为《非洲王朝》单位,****为《蛮王崛起》单位。
兵营单位
兵营是用来训练和升级近战步兵的建筑,同时也是建造靶场与马厩的前提条件。
剑士系
民兵→剑士→长剑士→双手剑士→冠军剑士
剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。
优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。
枪兵系
长矛兵→长枪兵→长戟兵*
枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。
优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。
雄鹰勇士系
雄鹰斥候**→雄鹰勇士*→精锐雄鹰勇士*
对于无法训练骑兵的美洲文明——阿兹特克、玛雅和印加来说,鹰斥候/鹰勇士是代替侦查骑兵/轻骑兵的不二选择,他们跑得快、视野广且对僧侣的招降有一定抵抗力,适合消灭敌方的攻城武器和僧侣,但同时也要避免单独与敌方骑兵交战。
优势文明:阿兹特克鹰勇士系单位的训练速度比其他文明快15%。
靶场单位
靶场训练各种远程攻击型单位,他们都有最近攻击距离,其命中率在敌人靠近时会降低,而占据高地时则会上升,由于基础攻击力较低,在多兵种作战时需作为后防而非前锋部队。
步弓系
步弓手→弩手→劲弩手
作为基础的远程攻击单位,他们对敌方村民和近战步兵而言是个很大的威胁,但掷矛手、骑兵、投石车与弩炮都可轻易地将其解决。为了发挥步弓系单位的优势,最好提升他们的数量,以便在短时间内对敌人造成高额伤害,与其他兵种互相配合是个不错的方法。
优势文明:玛雅步弓系单位的训练成本在封建、城堡和帝王时代分别降低10%、20%和30%。
掷矛系
掷矛手→精锐掷矛手→帝王掷矛手****
掷矛系单位是步弓系单位的克星(到了后期,骑射手也能被其克制),但因为攻击速度较慢,在其他单位面前就显得比较脆弱了,除非敌人拥有大量的弓箭部队,否则无需训练太多的掷矛手(与枪兵系单位相同的一点是,训练掷矛系单位无需黄金)。
文明优势:越南掷矛系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。
骑射系
骑射手→重装骑射手
作为骑在马上的弓箭手,骑射手具有移动速度快、能边打边撤的特点,是对付敌方慢速近战步兵的好选择,但要注意掷矛手、投石车和骆驼兵,最好让他们成群行动以发挥自身的优势。
优势文明:蒙古骑射系单位的攻击速度比其他文明快20%(包括其特有单位——蒙古骑射手)。
火枪手
进入帝王时代后,在大学中完成化学科技的研究(土耳其自动研究),就可获得在靶场中训练火枪手的能力,这类单位对近距离内的敌方步兵有很大的杀伤力,但不容易击中远处的目标,而且他们的生命值较低,需要其他兵种的保护,但如果操作得当,即使是敌方的攻城武器也不是他们的对手。
根据游戏内部关于伤害值的计算方式,火枪手相当于步弓手(虽然他们的武器并不相同),因此掷矛系单位能克制他们。
优势文明:意大利火枪手的训练成本比其他文明低20%。
马厩单位
马厩是训练各类骑兵的建筑,他们拥有较高的生命值和机动力,适合在多兵种作战时充当前锋。
轻骑兵系
侦查骑兵→轻骑兵→翼骑兵*
轻骑兵系单位的移动速度快,视野开阔,对僧侣的招降有一定抵抗力,只需食物即可训练,但他们的攻击力较低,适合偷袭,主要用于消灭敌方的村民、步弓手、攻城武器和僧侣,也是所有非美洲文明的初始侦查单位。
优势文明:马扎尔轻骑兵系单位的训练成本比其他文明低10%。
骑士系
骑士→重装骑士→帕拉丁
骑士系单位近战能力强,是后期军队的主力,同时也是《帝国时代2》中最为华丽的兵种,在他们面前其他的兵种几乎都处于下风(例如帝王时代的游侠可轻易突破敌方防线并深入其腹地)。不过,骑士系单位的训练与升级成本都比较高,需要玩家根据所选文明的特点与地图上资源的充足度来作出合理选择。*Paladin,游侠、圣殿骑士等称呼曾是帝国玩家所熟知的翻译。Paladin一词指的是查理大帝手下的圆桌骑士,80年代大陆曾译为“游侠”,但现在翻译界已经视为错译。圣骑士和音译的帕拉丁现在被视为标准。
优势文明:法兰克骑士系单位拥有20%的生命值加成。
骆驼兵系
骆驼兵→重装骆驼兵→帝王骆驼兵**
骆驼兵系单位能对敌方的轻骑兵、骑士、骑射手、战象等骑乘部队造成很高的附加伤害(拜占庭的甲胄骑兵除外),而且移动速度更快,对付那些以骑兵为主的文明(例如蒙古、波斯、法兰克等)会有很好的效果,然而他们的基础攻击力和护甲都相对较低,在敌方近战步兵和步弓手面前就处于下风了。
优势文明:柏柏尔骆驼兵系单位的训练成本在城堡和帝王时代分别降低15%和20%。
象兵系
象兵****→精锐象兵****
象兵是速度缓慢、拥有重型护甲的骑兵单位(与波斯战象相比略逊一筹),非常适合攻击敌方建筑,在进攻目标的同时还能对自身周围的所有相邻单位与建筑造成践踏伤害(Trample Damage [11] ,对象兵而言该数值为其攻击力的50%)。象兵的克星是同时代的长枪兵,以及各类速度较快或具有远程攻击能力的单位(如骆驼兵、骑射手、弩炮、投石车等),同时他们也很容易被僧侣招降。
优势文明:高棉象兵的移动速度比其他文明快15%。
攻城武器
这些来自攻城武器厂的大家伙被称作“建筑终结者”,可对建筑造成很高的伤害,但由于总体防御系数较低,有最小射程限制,所以需要远程攻击单位进行保护,而受损的攻城武器则需村民进行修复。有些文明的特色科技或自身优势能增强攻城武器的各项属性,利用好这一点可使它们在战场上发挥得更加出色。
投石车系
轻型投石车→中型投石车→重型投石车
投石车一次抛出大量的石弹,是敌方成群步兵和攻城武器的噩梦,这得益于石弹落地时产生的溅射伤害效果。数辆投石车一同攻击时能在短时间内将敌方建筑摧毁,而平时还能通过强制攻击来清除挡路的树木(这一特性表明石弹有时会造成不必要的误伤),但由于其移动与攻击都比较慢,在敌方速度较快的近战单位面前会显得十分无助。
优势文明:凯尔特投石车的攻击速度比其他文明快20%。
弩炮系
弩炮→重型弩炮
作为一种轻型攻城武器,弩炮的防御力不高,攻击速度中等,能对一条直线上的所有敌方单位造成伤害,非常适合攻击速度较慢的步兵(步弓手、掷矛手、僧侣等)。与投石车相比,弩炮对建筑的杀伤力要低一些,但它们的箭矢不会误伤友军。
优势文明:斯拉夫弩炮的制造成本比其他文明低15%。
冲车系
轻型冲车→中型冲车→重型冲车
冲车利用冲撞力对敌方建筑和攻城武器造成严重破坏,自身能抵御大量箭矢,但难以承受近战单位和投石车的攻击,而且对非建筑目标的伤害微乎其微。在《征服者》资料片中,冲车可通过搭载步弓手或近战步兵来提升其移动速度和攻击力,而从《失落帝国》资料片开始,村民也能进入冲车前往战场。随着等级的提升,冲车不仅可以搭载更多的单位,还能在攻击时产生溅射伤害,使得目标周围的所有建筑都受到强烈冲击,这一特性在突破敌方城墙的时候尤为明显。
不同等级冲车的溅射伤害范围
不同等级冲车的溅射伤害范围
优势文明:中国冲车的改良与升级成本比其他文明低20%(帝王时代)。
手推炮
在大学中完成化学科技的研究后(土耳其自动研究),攻城武器厂即可生产手推炮。强大的火力使得手推炮成为对付敌方建筑、攻城武器、舰船和弓箭部队的好选择(清除挡路树木时也能派上用场),超远的射程也保证了它们自身的安全(箭矢、炮弹打不到)。不过,手推炮的制造成本高、行进速度较慢,在近战单位(特别是骑士)面前的防御力很低,需多加保护,而且它们的炮弹也会误伤友军。
优势文明:土耳其手推炮拥有25%的生命值加成。
攻城塔**
攻城塔是《失落帝国》资料片新引入的攻城武器,通过发射大量的箭矢来攻击敌人,其自身对箭矢的防御力也很高,但惧怕近战单位的攻击。从《非洲王朝》资料片开始,攻城塔变成了没有攻击力的陆上运输单位(搭载数量越多,移动越快),能帮助其中的步兵越过敌方城墙,省去攻破城门的时间。
优势文明:阿兹特克攻城塔的制造速度比其他文明快15%。
城堡单位
作为城堡时代的代表性军事建筑,城堡不仅是一座坚固且威力强大的防御工事,还不会被敌方僧侣招降。各文明特有单位的训练与升级、特色科技的研发以及高级攻城武器(巨型投石机与炸药桶)的生产都在此进行。
巨型投石机
拥有最远射程和最高攻击力的巨型投石机是摧毁敌方防御性建筑(例如城堡和炮塔)的利器,但很难击中移动的目标。由于自身部件数量较多,巨型投石机会花费一些时间进行解包/打包,在这个过程中它无法移动或攻击,需严加保护,不过玩家可根据敌情随时取消该过程。与投石车类似,巨型投石机的石弹也能摧毁树木。
优势文明:匈人巨型投石机的命中率比其他文明高35%。
炸药桶*
作为陆地上唯一的自杀式单位,这些勇士们敢于将身上的炸药桶引爆,在牺牲的同时对敌方建筑(特别是城墙)和攻城武器造成巨大破坏,不过路上一定要小心敌方的远程攻击型单位。炸药桶的另一更强大版本——破坏者(Saboteur),其外表与炸药桶相同,但只在《帝国时代2》的几个战役中有过出场,玩家可从战役编辑器中找到他们,或是在标准游戏中通过输入秘籍来获得。
优势文明:葡萄牙炸药桶的训练所需黄金比其他文明少15%。
码头单位
除了陆战,海战也是《帝国时代2》中的一个重要组成部分,建在水陆交界处的码头可生产渔船
(Fishing Ship)、贸易船(Trade Cog)、运输船(Transport Ship)和各类军用舰船,它们的升级同样在此处进行(受损的船只可由村民进行修复)。
战舰
箭船→战舰→大型战舰
战舰的攻击方式与弩炮类似(最初的箭船自然是射箭杀敌),拥有较高的生命值、防御力和攻击力,而且速度快,能避开陆地单位的袭击,是海战中常见的船只,对付敌方渔船、运输船和爆破船的第一选择,但在喷火船面前不占优势。
优势文明:萨拉森战舰的攻击速度比其他文明快20%。
喷火船
火艨艟***→喷火船→快速喷火船
喷火船通过持续喷火的方式,很快就能将敌方的炮舰与战舰烧毁,其主要作用为近海防守。
优势文明:波斯喷火船的制造速度在封建、城堡和帝王时代比其他文明分别快10%、15%和20%。
炮舰
炮舰→精锐炮舰
在大学中研究完化学再进行炮舰(Cannon Galleon)科技的研究后,码头即可生产炮舰,它们的攻击方式与陆地上的手推炮相同,但移动速度更快一些,是清除海岸线附近建筑的好选择。然而炮舰的攻击速度较慢且具有最小射程,所以并不适合与其他其他速度较快的舰船进行战斗(例如战舰与喷火船)。
优势文明:西班牙炮舰的炮弹飞行速度与箭矢相等,同时它还受大学中的弹道学(Ballistics)科技影响(炮弹对移动目标的命中率提升)。
爆破船
爆破筏***→爆破船→重型爆破船
类似于陆地上的炸药桶,高速的爆破船能通过自爆方式对集群的敌方船只、码头以及海岸线附近和浅水区内的单位造成近乎毁灭性的打击,然而它们的生命值和防御力都很低,稍有不慎就会被敌人发现并提前消灭,但如果在行进路线上控制得当,给敌人带来个“意外惊喜”也并非不可能。
优势文明:中国爆破船拥有50%的生命值加成,在敌军的炮火下可以坚持更久。
修道院单位
进入城堡时代后,玩家即可建造修道院,这是一个专门训练僧侣和改进其各项属性的建筑,也是地图上圣物的存放地(每座修道院最多可容纳10件),并且不会被敌方僧侣招降。
僧侣
僧侣需要较长的时间进行训练,他们行进速度较慢、无法攻击敌人,但因自身具有疗伤和招降能力,使其成为部队中不可缺少的角色。受伤的士兵在得到僧侣的治疗后能立即重返战场,而当敌方的强大单位或建筑在僧侣的感召下落入自己手中,战局可能就会因此而逆转。每一次成功的招降都会耗尽僧侣的信念值,只有恢复到100%后才能继续做同样的事情,但疗伤可以随时进行。另外,分布在地图各处的圣物,也只有僧侣可以将其捡起并放入修道院,这是黄金的重要来源,也是获胜的途径之一。
携带着圣物的僧侣无法进行疗伤或招降,十分脆弱,在返回修道院的途中一定要避开敌人并严加保护。
传教士*
作为西班牙的特有单位,传教士的移动速度更快一些,拥有和僧侣相同的能力,但他们的疗伤速度比僧侣要慢50%。《失落帝国》资料片中新引入的特色科技——宗教法庭(Inquisition),使得西班牙的僧侣和传教士成为敌人眼中十分危险的角色。
优势文明:条顿僧侣的最大疗伤范围是其他文明的2倍。

游戏攻略

原版战役
凯尔特战役:威廉·华莱士:教学战役
苏格兰抗英战争期间,由威廉·华莱士领导的苏格兰战士们正试图阻止装备精良的英格兰军队入侵。如果你是一名《帝国时代2》的新手,为了赢得战斗,就必须了解游戏中的各种基本概念,包括经济建设与训练士兵,以及如何攻击与打败敌人。
战役名称:行军与战斗,供养军队,训练军队,研发与科技,斯特林之役,缔结同盟,福尔柯克之役
法兰克战役:圣女贞德
英法百年战争时期的法国军队在战场上几乎连连失利,英国与他们在勃艮第的盟友即将征服法国全境,而法国国王的继承人也因恐惧而不敢登上属于自己的王位。身心疲惫的法军已经陷入绝望,但此时一位来自农村的少女却公开宣布,她将保卫法国到底,她的名字叫贞德。
战役名称:一个不大可能的弥赛亚/横空出,奥尔良姑娘/奥尔良少女,卢瓦尔河大扫荡/扫荡罗亚尔,叛变/龙飞凤起,巴黎攻城战/围攻巴黎,完美的烈士/遗芳余烈
萨拉森战役:萨拉丁
对欧洲骑士而言,圣城耶路撒冷被穆斯林所控制是一种耻辱,因此他们向中东地区发动了数次远征(著名的十字军东征)。面对这些入侵者,埃及阿尤布王朝的苏丹——萨拉丁,决定集结军队将他们驱逐出去。一场又一场对抗欧洲异教徒的圣战开始展开,但这些是否足以拯救萨拉森人的家园?
战役名称:阿拉伯骑士/一个阿拉伯骑士,阿拉伯之主,哈丁的号角/海丁之角,耶路撒冷攻城战/兵临圣城,圣战!/为了吉哈德!,狮子与恶魔
蒙古战役:成吉思汗
亚洲大草原游牧部落之间的战争已经持续了数个世纪,直到成吉思汗凭借出色的能力将各部统一。数年之后,一支势不可挡的大军从蒙古蜂拥而出,点燃了征服世界的战火……昔日的一个普通骑射部落,是如何发展出能与波斯、东欧以及东方科技强国抗衡的力量的呢?
战役名称:严酷的考验/统一诸部,复仇的一生/复仇人生,进入中国/入主中原,游牧民族的西迁/策马西征,承诺/临终夙愿,蒙古统治下的和平/太平蒙古
条顿战役:巴巴罗萨
一个人的意志能否创造出一个帝国?巴巴罗萨试图将那些彼此争吵不休的德意志封国归入自己的神圣罗马帝国,与此同时他还要防范来自意大利各邦国与罗马教皇的阴谋,为了完成这些目标,他参与了第三次十字军东征,会有什么样的命运在那里等待着他?
战役名称:神圣罗马皇帝,猛狮亨利,教皇与僭称教皇/教宗之争,伦巴第联盟,巴巴罗萨的行军,沉睡的皇帝/永眠君王
《征服者》战役
匈人战役:匈王阿提拉(Attila the Hun)
罗马帝国在蛮族的入侵下走向了灭亡,而这些人中最可怕的一支就是由“上帝之鞭”——阿提拉所领导的匈人大军。尽管罗马皇帝曾向其进贡求和,但阿提拉对此并不满足,高卢与罗马城很快就成为了他们的目标……还有什么可以阻挡这位令人闻风丧胆的领袖吗?
战役名称:上帝之鞭,天下第一骑,君士坦丁堡的城墙,野蛮人的宴会,加泰罗尼亚的原野,罗马的陷落西班牙/萨拉森战役:熙德(El Cid)
熙德,本名罗德里高·迪亚兹·德·维瓦尔,他曾是卡斯蒂利亚国王——阿方索六世的陪臣,后因对方的猜疑而被流放到西班牙的敌人——摩尔人的土地上。此时此刻,来自北非的柏柏尔人正希望获得摩尔人没有得到的东西……面对昔日的敌人,熙德会作出怎样的选择?他还会回到西班牙吗?
战役名称:手足相残,我敌人的敌人,熙德的流放,黑卫士,瓦伦西亚之王,再度征服
阿兹特克战役:蒙特祖玛
数个世纪以来的征战使得阿兹特克成为中美洲最具实力的帝国,但是当一群陌生人出现在加勒比海沿岸时,阿兹特克人的领袖——蒙特祖玛,不能确定他们究竟是寓言中的神明还是征服者。那么阿兹特克帝国最终的命运会走向何方?谁会赢得在中美洲的胜利?
战役名称:血亲统治/血统统治,三国同盟,羽蛇神,悲痛之夜,沸腾之湖,断矛/折戟沉沙
征服者的战役:
黑斯廷斯战役(1066年,法兰克)
阿金库尔战役(1414年,不列颠)
北地传奇(1000年,维京)
图尔战役(732年,法兰克)
勒班托海战(1571年,西班牙)
曼兹科特战役(1071年,土耳其)
露梁海战(1598年,高丽)
京都之战/山崎之战(1582年,日本)(山崎合战)
《失落帝国》战役
哥特战役:阿拉里克(Alaric)
阿拉里克,西哥特人的国王,公元4世纪的匈人入侵不仅给他带来了难以弥补的创伤,也改变了他的一生。年幼的他从战火纷飞的故土逃离出来后,一心都在寻找一个能重建家园的地方,这位敬爱的国王能否为他的子民在昔日罗马帝国的疆土上打下自己的江山?
战役名称:条条大路通围城,罗马军团随时杀到/地平线上的罗马军团,西域之君/西方之王,洗劫罗马/袋中之城,土耳其/马扎尔/斯拉夫战役:德古拉
弗拉德三世,著名吸血鬼——德古拉伯爵的原型。15世纪的战乱历史造就了这位瓦拉几亚统治者传奇的一生,他在与日渐壮大的奥斯曼帝国的斗争中死守阵地、毫不退让,其血腥而残忍的手段更让他成为东欧最可怕的人,那么手下的忠诚和他对鲜血的渴望能将土耳其人一直抵挡在国门之外吗?
战役名称:火龙展翅,龙之归来,龙之喘息,拨云见月,暗夜降临
拜占庭战役:巴里
罗马帝国灭亡四百多年后,意大利仍是一个群雄割据之地,作为南部海港城的巴里是拜占庭人、哥特人、诺曼人和穆斯林等多方势力的兵家必争之地。本战役讲述了一个普通的拜占庭军人家族在一场场争夺巴里的战争中的英勇表现,以及最后成为显赫世家的传奇故事。
战役名称:抵达巴里,迈勒斯的叛变,四面楚歌
意大利战役:斯福尔扎
在亲眼目睹父亲的死后,斯福尔扎一世,这位年轻的将军毫不犹豫地接管了父亲的雇佣军团。为了荣誉和财富,他驰骋在15世纪的意大利半岛,为出价最高的雇主提供军力支持,所向披靡。他会选择正确的战斗,还是错误的敌人?这位雇佣军团团长的命运,现在就掌握在你的手里。
战役名称:始兮终兮,命运女神,于归之喜,安布罗共和国,米兰新公爵
西班牙/印加战役:黄金国
加入弗朗西斯科·德·奥雷利亚纳和贡萨洛·皮萨罗的探险队,深入广袤的亚马逊雨林去寻找传说中的黄金国。这场充满未知的探索行动会给他们带来无尽的财富,还是终生的遗憾呢?
战役名称:肉桂乡的传说/肉桂之乡,分离告别/分道扬镳,亚马逊族,食人族
印度战役:布里陀毗罗阇(Prithviraj)
12世纪末的北印度群雄割据,他们当中的兆汗王朝刚刚迎来了一位新主公——布里陀毗罗阇,他决心要打败所有对手,一统江山,然而上天却给他开了一个玩笑——他爱上了敌人的女儿。此后他的抱负将何去何从?他是否有能力阻挡西边穆斯林大军的全面入侵?
战役名称:英雄出少年/少年英雄,逐鹿迪格维杰/九合诸侯,私奔/英雄救美,塔兰村之战/塔兰之战
失落帝国战役集锦:
血洗约克城(865年,维京)
双柱城记(648年,玛雅)
征服家园(895年,马扎尔)
兵临巴菲乌斯(1302年,土耳其)
塞浦路斯岛(1191年,不列颠)
狼山江之战(919年,中国)
布哈拉反击战(557年,波斯)
砺波山之战(1183年,日本)
《非洲王朝》战役
柏柏尔战役:塔里克·伊本·齐亚德
公元8世纪初,塔里克·伊本·齐亚德带领着一支由柏柏尔人和阿拉伯人组成的联军,冲着无尽的功名与荣华富贵,越过大海入主伊比利亚半岛。他们的大军能否撼动那里的西哥特人?又能否将战火烧到比利牛斯山脉另一端的梅洛文加王朝?这些人的成败,就由你来决定……
战役名称:瓜达莱特之战,攻城拔寨,纵横捭阖,穿越比利牛斯山脉/比利牛斯山的寒冬,突袭/风卷残云 马里战役:松迪亚塔
名震一时的加纳帝国瓦解之后,西非大地又一次陷入了混乱当中,邪恶的索索国王苏曼古鲁执意要吞并各诸侯国以建立自己的新帝国。传说这位国王有一把能帮助自己克敌制胜的神奇乐器,他带领着一群勇士踏入了旧加纳帝国的领土,还入侵了一个名叫马里的小酋长国……松迪亚塔,瘸腿的马里王子,决定和他的追随者奋起反击,扭转乾坤,他能否主宰自己的命运,成为西非地区的新霸主?让我们拭目以待。
战役名称:擒获/亡命之徒,马里战役/党同伐异,杰尔巴岛的黄金/虎口夺食,血溅河滩,深入狮穴/深入虎穴
葡萄牙战役:弗郎西斯科·阿尔梅达
居欧洲一隅的葡萄牙人世世代代都在与摩尔人和基督教王国抗争,经历了数百年的贫困与危机。如今,勇敢的葡萄牙探险家们已从印度半岛归来(例如葡萄牙的首任印度总督——弗郎西斯科·德·阿尔梅达),给生活在欧洲旧世界的人们带来了关于财富和荣耀的新希望。你能否带领葡萄牙舰队去开创一个横跨两大洋三大洲的新帝国?新世界的曙光已经在前方等待着你了!
战役名称:旧世界/前朝旧梦,非洲雄狮,帝国的废墟,葡属印度,儿子的血仇/丧子之仇
埃塞俄比亚战役:游娣特
倾国倾城的游娣特公主本是阿克苏姆皇室未来的接班人,然而她的侄子出于妒忌,诬陷她偷走了圣物,从此她被逐出皇室,流亡国外……你将在这里见证没落的公主如何夺回权力的宝座,成为一代女皇。她的复仇故事,数百年来一直震撼着埃塞俄比亚人的心灵。
战役名称:流亡之路/亡命天涯,最佳搭档/真命天子,摔落的皇冠/皇冠落地,毁坏的石碑/断壁残垣,重回故里
《蛮王崛起》战役
马来战役:加查·玛达
在爪哇岛上,一颗新星冉冉升起。加查·玛达——满者伯夷王朝的摄政王,决心建立一个统治这片大海上数千座岛屿的庞大帝国。他能否在效忠王室的同时,实现自己的抱负?
战役名称:开辟疆土,班师勤王,誓统南洋,辅佐新君,风云变色
高棉战役:苏耶跋摩一世
公元11世纪初的高棉帝国四分五裂,强敌环伺,此时只有苏耶跋摩王子有能力与魄力将敌人一一打败,恢复帝国往日的荣光。然而打江山易守江山难,苏耶跋摩一世能否扩大基业,吞并强邻,开创属于自己的千秋霸业?
战役名称:揭竿而起,席卷八荒,九死一生,滔天巨浪,千古伟业
缅甸战役:莽应龙
曾经有一位蛮王想把四分五裂的国家统一起来,但因内奸陷害,这个未竟的使命此时要由他最忠诚的侍卫——莽应龙来完成,他有没有可能继承王位,建立东南亚历史上最大的国家?
战役名称:饿虎扑食,猛蛇出洞,百鸟朝凤,白象化身,凤凰涅槃
越南战役:黎利
当大越陷入内乱纷争之际,中国明朝军队趁虚而入占领了这片地区。如今,想要重获独立与自由,就要依靠一个名叫黎利的有志贵族青年,他能否平息内斗,抵御明朝大军并带领大越再次独立?
战役名称:大越义军,至灵山魂,围困升龙,挥师南下,兵分三路,决战东都

游戏秘籍

游戏过程中按回车键后,在弹出的对话框内输入以下代码即可激活秘籍
rock on 获得10000单位石头(在原版及1.0c版中,本条及以下三种每次获得1000单位)
lumberjack 获得10000单位木头
robin hood 获得10000单位黄金
cheese steak jimmy's 获得10000单位食物
marco 显示全地图
polo 去掉地图迷雾
aegis 建造、训练和科研立即完成(敌我双方均受影响)
wimpywimpywimpy 自我毁灭
how do you turn this on 获得一辆Shellby Corba跑车
resign 立即失败
black death 毁灭所有敌人
i r winner 立即获胜
i love the monkey head 获得VDML
to smithereens 获得1个破坏者(游戏界面中显示其攻击力为100)
furious the monkey boy 获得1个狂暴猴孩
woof woof 天上出现会飞的狗
展开全部内容
游戏信息
其它版本下载

帝国时代3亚洲王朝 macv1.0免费版 大小:2.88GB时间:23-12-27 详情

帝国时代3 macv1.0免费版 大小:2.86GB时间:23-12-09 详情

帝国时代3决定版v1.0游侠破解版 大小:33.8GB时间:23-12-09 详情

帝国时代3决定版修改器v1.0绿色版 大小:22.7MB时间:23-12-09 详情

帝国时代2高清版中文破解版v5.7.1 大小:3GB时间:20-09-16 详情

帝国时代2联机版破解版v1.0 大小:287MB时间:20-08-02 详情

帝国时代终极版中文破解版免安装绿色版 大小:10.69GB时间:19-08-24 详情

帝国时代3修改器通用版v1.0 大小:40.09MB时间:23-12-09 详情

帝国时代3汉化补丁v8.0 大小:6.87MB时间:23-12-09 详情

帝国时代2征服者中文版v2.0 大小:255MB时间:18-08-20 详情

更多其它版本
类似游戏
实时热词 更多+
帝国时代3游戏合集 帝国时代3修改器合集 帝国时代版本大全 战争类游戏排行榜前十名 战争策略手游排行榜前十名 战争养成类手游排行榜 我的战争手游 火柴人战争手游合集 王牌战争文明重启国际服 王牌战争破解版无限点券 策略战争类手游 生存战争2游戏合集
猜你喜欢
游戏攻略
更多游戏攻略
同类游戏排行榜
点击查看更多
评分及评论 软件学堂官方交流群
4.8 满分5分

点击星星用来评分

captcha评论需审核后才能显示