地下城堡2黑暗觉醒是地下城堡系列游戏的第二部作品,该游戏不仅继承了前作中的剧情、部分核心玩法,同时还极大创新了整个游戏的玩法内容,玩家在其中将会体验到创新与传统交织所产生的趣味。游戏画面以暗色为主调,给以一种深沉幽暗的感觉,很是符合游戏的剧情与玩法内容。在这款游戏之中玩家将成为一位领主,通过招募或是收留流民而获得各个英雄的效忠,并且通过这些英雄可以帮助玩家探索整个世界,并与邪恶的势力展开斗争,让大陆重新恢复原本和谐与美好。游戏之中有着超多的职业与转职,玩家可以通过这些英雄组合出各个强大的阵容,甚至是发展出属于自己的玩法流派。
地下城堡2黑暗觉醒小米版游戏里还有着许多的装备与道具,这些可以帮助玩家极大的提高英雄的实力以及在领地之外的生存能力。而且这款游戏还有着方式挂机系统,这让玩家体验这款游戏的过程更加的轻松。
游戏特色
1、各种的玩法等你前来,而且还有不同的队伍为你提供。
2、加入不同的冒险之中,而且还有不同的战斗在等着你。
3、丰富的副本等你前来挑战,而且还有很多的npc剧情。
4、游戏的画面设计很不错,还有不同的职业等你选择。
地下城堡2黑暗觉醒游戏亮点
1、世界&故事:
成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。
人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。
2、职业&冒险:
6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。
邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
3、对战&手速:
与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。
即时战斗,手动操作。
4、经典放置收益:
继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。
有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。
地下城堡2黑暗觉醒装备特效说明攻略
1、如果身上有多个装备具有特效,那么同时只会触发一个特效,比如刺客带影刀,披风,首领护手,恶魔面具之类的装备,并不会同时触发两个特效。
2、有2个相同的装备,特效触发几率会增加,但是不会同时触发,我用的两个元素指环测试的,基本上10次可以触发6次左右,不过这个应该不是概率叠加,而是多个装备特效轮流触发导致的。
3、身上有多个装备特效的话,攻击时触发特效的几率会变大,测试的装备为瘟疫杖,祭祀之衣,元素指环,凌冽,理论上来说瘟疫杖30%,祭祀之衣30%,元素指环30%,凌冽10%,触发几率应该是100%,但是实测的时候基本上10次有8次左右会触发,说明一下,这里的10次是指总体数据简化以后的,实测基本上有几百次,并非实测只有10次,这也说明了上一条,相同装备的触发几率不叠加,而是分别触发的。
5、装备特效的触发是按照一定顺序来触发的,因为在上一条测试中,瘟疫杖触发特效的几率要远大于祭祀之衣和元素指环,祭祀之衣触发几率要大于元素指环,而凌冽大概100次左右才触发一次,个人推测,应该是优先触发武器特效,如果武器特效触发,那么其他特效就不会触发了,如果武器没触发特效,然后开始触发衣服的特效,如果衣服也没触发,才开始触发饰品特效,而饰品的话,因为我现在披风之类的都没有,测试不了,个人感觉应该是优先触发几率高的,这才使得凌冽的触发几率很低,至于相同几率的话,由于装备缺的太多,测试不了,以后补充吧。
6、如果是dot或者buff之类的特效,在生效期间再次触发,那么会覆盖前一次的特效,不会叠加或者增加持续时间,测试的东西为双元素指环,另外名称相同的,但是不同装备特效触发的dot也会覆盖,目前受限于装备,只测试了瘟疫项链和瘟疫杖,这个测试真的够恶心,要在瘟疫项链触发特效的期间触发瘟疫杖的特效,我有句mmp不知当讲不当讲,概率真他喵小,怪还不扛揍,我是拿墓葬boss实验的,骑士带瘟疫项链,带了个只有瘟疫杖的1星法师。
7、特效不会被反击,dot之类的伤害不会被战士反击,这个就不说了,说的主要是影刀,湮灭,这类概率造成伤害的装备,测试地方依然是墓葬boss,在两个战士开反击以后,刺客影刀特效触发,依然只有2技能的反击伤害,特效的反击伤害并没有出现,个人猜测反击应该是针对伤害来源的,装备特效的伤害来源应该是算作装备的,所以反击会无效。
8、有关将技巧等转换成力量之类的特效是指触发特效的瞬间,将这个加值加在力量上,然后开始算伤害,结算完伤害,这个加值就会消失,不会对力速比之类的造成影响,也就是说他只影响伤害,对后续的并不影响。
9、攻击时触发的特效对与此次攻击是否命中并不受影响,也就是说如果没命中的话,特效还是会触发的,这个测试在裂隙35以后试过。
10、对于受到攻击时触发的特效,如果在对面攻击你的时候伤害正好使你进去重伤,那么就不会触发,测试为打班纳给骑士上瘟疫项链,至少我是没有触发过,个人感觉应该不是人品问题,然后战士的反击如果被对面直接打入重伤,那么也不会触发,因为竞技场并没有重伤这个设定,重伤的话,生命值是0,所以我猜测可能伤害的话,都应该有个伤害来源,而重伤因为生命值是0,所以应该属于濒死状态,但是并没有死亡,而濒死状态是不能成为伤害来源的,只有生命值大于0,才能成为伤害来源的。
游戏玩法
1、新手玩家在前期需要进行一些必要准备。由于每一个直接两个分支都需要玩家进行强化。强化满级之后玩家才可以进行转职,所以玩家需要强化优先度较高的元素分支线。
2、目前圣职主要有两个分支,一个为法师,一个为战士。战士的灵活性相对较低,玩家可以先升级先强化灵活度较高的法师。法师的分支拥有成型战斗力以后,再去强化战士的分支,就可以成功的将玩家的角色转职。
3、了解完基本的思路之后,玩家就需要去选择角色。目前圣职一共有三个角色,分别是萝莉,黑妹和正太。萝莉,适合技巧型玩家。黑妹非常擅长辅助萝莉的技能可以帮助全体单位进行回血,而且自身的控制能力也非常强。
4、有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。
游戏优势
1、各种真实唯美的场景之中更是能使得玩家的冒险体会变得非常的真实有趣。
2、许多酷炫的魔法在战役之中将会给玩家的视觉体会带来一种异样的冲击感。
3、依据自己人物的各种需求去进行着冒险,让自己能取得非常丰盛的资源奖励。
4、不一样的竞技模式,在这里总会有超完美的世界观提供给你,咱们开端去认识各种真实的竞技。
游戏测评
地下城堡2黑暗觉醒是款非常好玩的冒险战斗手游,游戏地图场景多样,副本任务丰富,六大职业自由选择,你可以招兵买马,然后带领队伍在黑暗世界开始探索之旅,开启全新刺激的任务挑战,体验酣畅淋漓的战斗快感。
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