在战士遗迹当中,玩家化身为勇者,将收集古神的力量强化自身,在这个背景之下便延伸出来游戏的天神血脉和天神战技的两大系统,而如何在十二战技中找到最适合你的战技呢?下面我们一起来看看血脉与战技两大系统的玩法吧!
血脉与战技
一、系统概述
“天神血脉”系统在角色界面中,每消耗5体力(战役玩法)就能获得“血脉点”,消耗经验也可兑换血脉点,消耗“血脉点”可给血脉注能,随机提升血脉属性。血脉属性升满后,就能提升血脉等级,同时获得1个随机的“天神战技”。
二、天神战技
目前共有12个天神战技,每个战技最高6级,可消耗“”将高级战技重置为1级,同时随机提升其他战技等级。当有1/3/5个战技升至6级后,还能各解锁1个神秘天赋。目前的12个战技分别是:
自然:每减少10%生命提供10%普攻伤害,最多+60%普攻伤害;
平衡:怒气小于50%,+10%防御;怒气大于50%,+10%攻击;
追击:攻击怒气小于自身的敌人,额外造成150%技能攻击伤害(15秒CD);
磨炼:受到怒气值大于自身敌人攻击时,怒气+5(15秒CD);
铁甲:受到生命值百分比大于自身敌人攻击时,减免100%普通防御伤害(10秒CD);
碾压:攻击生命值低于自身的敌人时,额外造成150%技能攻击伤害(15秒CD);
复仇:攻击生命值大于自身的敌人时,额外吸取100%普通攻击生命值(20秒CD);
抵抗:生命值低于50%时,提升20%防御,15%免伤;
重击:每10点怒气提升10%普攻伤害,最高+60%普攻伤害;
压制:怒气大于60%时,攻击+10%,增伤+10%
嫉妒:攻击怒气大于自身的敌人,吸取敌方8点怒气(15秒CD);
战怒:初始怒气+10,怒气上限+20%,释放终结技能时每多10%怒气,终结技能增加10%伤害。
三、搭配推荐
1、生存职业:对于需要前排抗伤害,或者热衷于单人玩法,需要提升生存能力的玩家,“抵抗”是核心战技,生命值低于50%时有巨额生存属性加成,值得所有玩家装配。“平衡”也能提高10%全域防御,但提升不稳定,“铁甲”的减免伤害有CD,性价比较低。
2、普攻:对于主修穿刺系的玩家,需要提升普攻伤害,需要把“自然”“重击”点满,“复仇”提供基于普攻伤害的吸血,对提高生存能力有所帮助。此外,推荐点满“平衡”和“压制”,只需满怒气后不放终极技能,就能获得20%的稳定增伤和10%攻击加成。
3、技能:对于主修混沌系的玩家,提升技能伤害是核心,需要把“追击”“碾压”点满。此外也建议装配“平衡”“压制”2个战技,能在战斗中后期获得巨额增伤。
4、通用:对于主修通用系的玩家,需要快速积攒怒气,更快释放终极技能,造成巨额伤害,需点满“磨炼”“嫉妒”“战怒”3个技能。
以上就是《战神遗迹》的12个天神战技和搭配推荐了。除了这12个基础战技外,尚有3个神秘战技面目未知,是大后期才能获得的技能,想必相当强力。等神秘战技解锁了,我也会再给大家介绍!