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七日杀A18攻略

2020-08-21 来源:网络

七日杀A18这款游戏可以说是款相当综合的游戏了,游戏地图大就算了,同时在游戏中玩家就算是自由探索需要的还是太多了,不仅是要食物生存下来、还需要制作武器对抗尸潮,上手还是有一定的难度的,今天小编整理了一下这款游戏的攻略和防御工事的建造的教程,具体如下。
七日杀A18中文破解版

七日杀A18防御尸潮建筑基地制作方技巧

基地的防御是这个游戏的重中之重,你需要什么样的铜墙铁壁来保护你度过漫漫长夜?
我们来讨论一下老窝的几种防御方式
直接依托房子来防御的,这个没有前途了,你就是放钢筋混凝土也有被攻破的一天。
地下挖洞的我听说过,但是新版本地下种不了粮食,而且我个人不喜欢地下的环境
山头上修房子的,SS喜欢挖地基,他会慢慢把山挖倒
我看过有人发的图产生的一种构思,沿着我的房子挖一圈壕沟,这个壕沟可以很深,掉下去的丧尸直接摔死。我看到的范烈就是这一种,但是我要说,实在是太费力了,挖一个能摔死SS的沟还要绕房子一圈真的太大工程了,而且你这沟还不能是一格的,因为1格宽度的沟会让ss站在沟边攻击到沟对面,也会有一定几率让ss越过一格的沟(爬行SS、狗)

我自己的做法是挖一个3格深的沟,然后埋上尖木桩(2格高),掉下去的丧尸会受到持续伤害被慢慢磨死。但是玩久了我发现这个办法也有缺点,首先是SS在死之前会不断攻击沟壁,积少成多以后,你会发现几天后沟壁像是被狗啃了一样,到处是豁口,甚至有的SS会直接在沟壁挖一个洞出来,然后消失在这个洞里一路远去(转职矿工了?),时间久了这个沟也就废掉了。而且我不得不说尖木桩的伤害实在太低了,虽然有不会磨损的好处,但是要磨死一个ss需要的时间太久,一个胖子掉下去有时候到天亮它还在活力四射的挖墙脚。
然后我们看看材料,在200%硬度的情况下,石头的硬度好像是12、砖是14、泥砖是16、混凝土18、钢筋混凝土20、鹅卵石14、铁墙40、铁栅栏40.这2个铁的基本上很难破坏,我不知道有没有人看到SS在200%强度下破坏过这两种材料,有的话请举手。
我现在的构思就是用铁栅栏在平地上围一圈2格高的围墙,为什么用铁栅栏不是铁墙呢?因为成本问题,1个铁墙能做2个半的铁栅栏,而且他们的强度还是一样的,然后再围墙外侧挖一个2格深的沟,放上尖木桩,尖木桩最好放2排,因为有时候SS太多,2排木桩杀戮效率高一些。这样,SS只会挤在围墙边被慢慢扎死,他们攻不破铁栅栏的围墙,也不会去挖洞,这样哪怕你一枪不开,天亮基本上SS就死的差不多了。也不用担心去补洞这样的麻烦事。

七日杀A18攻略

完成新手任务,根据任务指引找到最近的商店,看看商店内的工作台、熔炉能不能用,即便是坏的也有可能搜刮到相关的制作图纸,然后在地图上保存商店位置以免迷路。
多收集木头制作木架块及木钉陷阱防身,收集一些小石子用于维修石斧、石铲,天黑前找一个安全的房子过夜。
疯子难度下木钉陷阱可以堵门,方便击杀丧尸,木钉陷阱可以维修。
胖丧尸有一定的几率会直接压烂木钉陷阱 。
除罐头外所有的食物均有中毒几率,中毒后饱食度会降至25%,过期的山威三明治是新手期最好的食物,因为新手期内不会食物中毒。使用维生素后,在持续时间内不会食物中毒,去尝尝腐肉什么味道吧。
铁是很重要的资源,可以在熔炉里烧成锻铁制作维修工具和撬锁工具,也可以制作垃圾炮塔弹药卖给商人。
每7天一次血月(可调整血月天数),在整个晚上都会持续刷新丧尸,血月期间死亡后不被丧尸发现会停止刷新,前期最好不要浪,血月来了找个房顶苟起来,记得把楼梯拆掉,小心秃鹫。

前期不要造房子或者挖地道,居民区和小镇是很好的据点(大部分服务器不允许将领地石放在系统房,挖个深坑做地底洞人也是个不错的选择)。
人物死后会在你放置的睡袋旁重生,如果你没有放置有任何睡袋,则随机重生(有时候会卡睡袋,你会在别人的睡袋重生,或者别人在你的睡袋重生,所以睡袋最好不要放在房子里,家里物品容易被偷)。
建造房子的时候,不要直接悬空搭建,那样你的房子会因为没有支架塌下来,如果你正在下面,极有可能会被砸死。
尽量不要尝试从高处跳下,你很有可能会骨折(跑酷技能和大劫掠第5卷可以增加安全摔落高度,冲击支撑模组可以降低摔落伤害)。
没有远程武器的情况下不要尝试去猎杀鹿,它们跑得很快,会浪费你宝贵的时间。前期遇见狼、丧失狗、熊、雪豹等主动攻击动物,有多远跑多远。
拆房子对着地基砸,房子会直接塌下来,那样可以提高效率,高的柱子也可以使用类似的方法。
火把等光源会吸引丧尸,丧尸依靠视觉和听觉来辨认玩家的位置。
大部分房子都采用关卡制,每个房间依次清理就不会吵醒太多丧尸。
大部分房子都有战利品,记住位置并利用木架块“白嫖”能让你更快的发家致富。
地道要谨慎的挖,不注意的话会导致塌方,前功尽弃。

大部分陷阱都只适用于前中期,聚尸坑、撞头机和跳楼机是当前主流的防御工事。
潜行会降低你的噪音,并且可以触发潜行伤害。
装备、工具的最高等级是6级,装备属性会在一定范围内随机,所以会有3级AK伤害高于5级AK的可能。但插件槽数量是随等级提升的,1、2级1个插件槽,3、4级2个,5级3个,6级4个,同类型的插件只允许插入1个,如“消音器模组”和“枪口制动模组”。饰品插件槽单独计算,可以更改外观颜色。
关于任务:任务难度分为1-5级,每完成5个同等级任务,会获得一次额外的任务奖励,并且任务等级会提升,大胆的冒险家可以增加任务奖励以及更多的奖励选择。
任务优先级:挖宝>取回>清除,根据难易度决定。
挖宝任务:1级挖宝任务可以获得大量的食物和水,小概率获得祖父的美味酱(美味酱+贸易砍价是前期最快的载具获取途径)。2级任务可获得装备及插件。
取回任务:任务物品很多都藏在画框后或是地板里,任务图标显示的上箭头提示任务物品在上方,下箭头是在下方,任务物品与人物的高度差在3m内,箭头会消失,跟随任务方向就可找到任务物品。取回任务最多获得同等级的武器、装备、工具奖励,5级清除或取回/清除才会获得6级奖励。
清除任务:所有的任务都有官方的清除路线,跟随灯光指引可以避免漏怪。只有极少部分的任务房间需要破门进入,如果发现没有可进入的房间看看是不是自己走错路了。任务房间都是关卡制,离开当前房屋一定距离并让僵尸丢失目标会重置当前房屋,剩余僵尸会回到原有位置沉睡。所有的5级任务都有陷阱房间,只有进入陷阱房间僵尸才会刷新,所以,别跑了,下去吧。任务路线是屋顶或是屋檐一定要走出去,大概率会有秃鹫,很容易漏怪。战利品附近都会有成群的高难度丧尸,善用关卡范围可以让你无伤清怪。
取回/清除任务:清怪的同时别忘记拿包。

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