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孤岛惊魂4攻略

2020-07-23 来源:网络

孤岛惊魂4育碧发行的一款内容丰满,同时游戏各个玩法模块也非常完善的一款动作射击游戏,这款游戏除了对战的主线(目的)是规定了的,其他的方面这款游戏的自由度是非常高的,在游戏内可以做的事情非常之多,上手还是需要花费部分时间的,今天小编就整理了一下这款游戏的攻略,更加方便大家上手这款游戏。
孤岛惊魂4破解版

孤岛惊魂4药剂怎么做

1、制作药剂可以说孤岛惊魂系列的一个传统,有玩家戏称其为药剂惊魂,各种的蹲坑嗑药。

2、可以说恢复药是孤岛惊魂中的核心,3代中我在背包里存个十几个绿色植物贮备,但到了4代竟然没看到回复药是如何制作的。

3、无意中多采了几个绿色植物,发现药剂增加了,原来恢复药是自动合成的。

4、其他的药剂是需要学习技能的,比如防火药剂、狩猎药剂,学习后按tab进入药剂选单,来制作你所需要的药剂。

孤岛惊魂4破解版攻略

1、钟楼都有一个缺口,而开/关雷达的时候人员肯定会在缺口旁边。于是在钟楼附近找个能看到缺口的高地一蹲,不容易被发现,但是对方一来开塔就给一发rpg……如果单单是为了守塔,蹲在塔上其实很危险,一旦敌方确认了你的位置,无伤干死你的方法有的是,不过这么蹲在外面就真可谓防不胜防。
2、爆炸箭的重要特性之一就是范围伤害(废话),不过要想将这一特性充分利用起来,还需要ghost walk的帮助,ghost walk在默认设置下会标记敌人,所以只需有一个ghost walk站在高处,其余人带上爆炸箭,穿墙穿门穿掩体炸人都不在话下。
3、本来ghost walk这个设定是挺平衡的,因为虽然能够侦查敌方位置,但也意味着己方有一人在侦查期间没有战力,人数上会处于劣势。不过配上大象就极为恐怖了,只需要找个没人的地方一蹲,开启ghost walk并骑上大象(果然大象能够识别灵魂的存在吗)就可以往敌方阵地里冲,敌方只会看到一头发狂的大象冲进来大杀特杀,一没反应过来就跪了。
4、ghostwalker也是特异点之一,如果队伍中有一个ghostwalker,敌方菊花痒;如果有两个ghost walker,敌方菊花残;如果有三个ghost walker……估计敌方死都不知道怎么死的。ghost walk跑到敌人背后爆菊的打法,应该是史上最贱没有之一。不过应对方法也不是没有,这个时候可以找个墙角(注意头顶不能有落差,不然敌方跳下来直接就被放倒,连反应时间都没有)护住背后等待敌方ghost walk解除,或者也可以上速度补强并持续移动,让对方追不上你。
5、搭乘载具和装备护甲这两个状态都可以提供额外的防御能力,如果这两个加在一起会怎样呢?我记得有几个地图是可以直接把车子开到哨卡里面的,这个时候只需带上护甲,然后找把好手枪开着皮卡冲进去,就可以堵着点坑人。有一次我这么干,总共打死5个人一只熊和一只老虎(总共就5个人,5杀已经是全灭了),直到最后车子被炸掉,总共硬挨了2支普通箭,一支虫箭,两支爆炸箭,此外还有三四支箭被车的外壳挡住,动物也伤不到我,搞得对面极为蛋疼。

6、outpost模式下,有几个地图是比较易攻难守的,比如riverside这张地图就相当难守,于是有一次大家心有灵犀一点通,开场5个人一个没留全都跑去守钟楼,钟楼下面就是迫击炮,守着钟楼和迫击炮,不断炮击河对面的哨卡,敌人进去就被炸死,想跑过来夺钟楼河边的视野又相当好,雷达还一直是开启状态,想过河谈何容易……就算过了河这边还有大小火力等着……直到比赛只剩下两分钟,对方才攻下钟楼,再想去夺哨卡已经没有时间了。
7、还有几个地图是很易守难攻的,典型的就是factory这张图,钟楼上的人用狙击、rpg和机枪都可以有效压制哨卡点,而且附近的掩体很少,如果不先打下钟楼,很难直接夺取哨卡。于是可以把大队分别集结在钟楼和钟楼与哨卡之间的高地上,能够同时压制哨卡、钟楼和敌人的一个复活点,有次4v4就吃了这个亏,开局夺塔不利,即使改换复活点想直接夺取哨卡,对方也能利用雷达的优势从高地对己方进行压制。不过吃一堑长一智,第二轮我方采用了同样的打法,守在钟楼上的两位总共拿了至少15杀,直到最后敌方一个点都没拿下。不知有没有人能够想出有效的策略来破解这种阵型。
总的来说我很看好4代的对战模式,因为这些模式都很拼策略,fps当中常见的对射场面基本是看不到的,虽然枪法仍然很重要,但是思考敌方的兵力部署并加以应对是更加重要的。我见过一个人背对着墙,在自己周围布满了雷,然后蹲点进行火力压制,因为他远离战场而且枪法像屎一样,一局下来根本没打死几个人,不过他的火力压制确实给了对方很大的威慑,从而给己方的行动提供了方便……很多时候比拼的更多的是双方有多少手牌,以及这些手牌是否出得恰当。虽然喜欢突突突的玩家可能会觉得这种模式节奏太慢,但是我个人是非常喜欢的,先夺哪个点?选哪个复活点?选什么样的行进路线?对方兵力如何?是该推进还是撤退?敌方会以什么方式攻过来?如果判断得当,总让己方的兵力和情报在局部处于优势,就可以弥补操作上的不足(对于我来说延迟不再那么致命了,绝好的消息)从而无往不胜。
各位可能会见到那种一局下来10几20几杀,但是仅1死2死的人,他未必是枪法特别好,但一定是策略特别好。虽然我说的这些都是贱招,但这个对战讲究的就是出奇制胜,斗智斗勇,大家一起犯贱算计对方才是王道。

快速刷钱技巧

孤岛惊魂4这游戏啊打了三个主线后就开始升级个个塔 哨所 和工艺了。 无意中发现在大桥9点钟方向正对着的哨所哪里 出门左转 站在那块岩石上向下丢诱饵 吸引过来的全是熊。
经过研究后,武器选取自动十字弓,然后用诱饵把熊诱出来 十字弓5下弄死 相当于手拉弓箭两发不到的时间 就是说效率翻倍 一分钟四只熊 八张皮 一分钟六万的节奏 手快的话收益更高。
再说下为什么不杀云豹 熊的出现在快速旅行点门口 云豹分布比较偏远 而且云豹附近没有这么高的石头(至少我目前没发现)不能保障绝对的安全 而且每张皮差价也才几百 没必要冒着生命危险。
且万一手抖失误和熊零距离接触或是遇到ming的巡逻兵 也有帮手啊 毕竟我们在据点门口 据点里的人会帮你打 吸引火力 完全无视他们 继续刷熊就好了 这是我目前为止发现的最速度的来钱方法 绝对比满世界的开箱子或者做支线赚的要快 不过本人目前主线还没全部通关 不清楚后期经济是不是很重要 各位大神勿喷

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