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月圆之夜攻略大全

2021-09-12 来源:网络

月圆之夜手游是一款好玩有趣的策略卡牌类单机手游。游戏在玩法和模式是借鉴了《Dream Quest》《卡牌冒险者》这两款游戏的卡牌游戏,同时还带有一定的roguelike元素。与现在的主流游戏不同,因为游戏可玩性高,但是怪物明显承受不住啊。玩了挺久,也是终于把所有成就都完成了,这个游戏虽小但是可玩性很高,搭配不同的卡组能有许多不同的玩法。

游戏攻略

1.当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档。
2.升级可以补满血量,并且获得随机的奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益。
3.卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除了,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡。
4.修女、女巫把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士留所有普通攻击,游侠删一张到两张普通攻击。
5.左下角的主动技能不要忘记,骑士侠盗cd好了就放。
6.其实三章的boss都不算强,还能给你稳定升一级,船长比boss都强。最终boss的难度应该是神官<女巫<狼人。
7.这几张卡可以无脑选:
所有职业:疾跑,敏捷,专注
千变万化

骑士:狂战斧,贪婪,战斗号角,二次打击,力量祝福
修女:生命吸取,返老还童,虔诚,法术预言,智慧,灵感,速度祈祷,神圣攻击,咒语强化
游侠:模仿,残影,筹谋,精准打击,风暴攻击,处决,力量祝福,感染,速度之靴
女巫:法力翡翠,炎爆,法力风暴,风之石,法力源泉
评价一下各个职业:
骑士:无脑砍,强无敌,新手可以选这个先熟悉一下游戏
修女:前期弱,中期一般,后期很恶心,又能奶又有伤害
游侠:卡好上天,卡不好非常弱,很吃卡
女巫:前中期弱,后期强,全靠技能爆发秒人
9.骑士不用法力,如果抓到贪婪升两点法力,行动力也不用太多,四点足够
修女优先升法力,行动力看抓牌,三点应该足够
女巫同上
游侠有行动力就抓行动力,不升法力
10.精灵祝福
复制卡牌全职业优先
骑士游侠选物攻加一/加装备槽
女巫修女选删卡/复活
11.战斗失败可以点继续冒险重新打

新手技巧

【游侠】
游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害
疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
【骑士】
可以说选了骑士就是选了容易难度
我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。
【女巫】
前期有点难,直到我有了女巫之书和炎爆术,炎爆术8魔打25简直不要太爽
靠法术预言和法力之潮恢复魔力,然后炎爆术疯狂砸脸,有了法力膨胀(有点忘了名字,效果是使下次咒术效果翻倍)后伤害再上一层。雷云也是一个很优秀的技能,特别是我打最终boss神父时,神父死后变一百血雕塑,当回合打不死时从头再来…所以需要在神父丝血时屯好斩杀手段,法力膨胀、雷云、炎爆术可以斩杀神父雕塑。个人觉得女巫不需要冰系护甲类的卡,节奏比较慢,不如火球砸脸来得爽快(加入我五火球神教!),要保命的话可以用法力护盾。
【修女】
加血拖节奏的角色
前期的修女可以说非常苦逼,没伤害,而且为了祈祷,要打长局,这样就会被怪打很多血。到了后期这角色操作感居然变强了,有点像炉石里的奇迹贼惊了……我玩的是祈祷套路,祈祷牌我选了速度祈祷(五回合抽五牌)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱祈祷);咒术牌和行动牌我基本都选的抽牌效果,魔术怀表(欧皇手中有奇效)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望……祈祷牌配合虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线复制了两个)能快速生效。当上述卡牌集的差不多后,打怪就没啥压力了。挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快空时把手上的虔诚用光,再继续刷牌,手顺的情况下一回合能把牌库刷空近两遍,祈祷牌就能造成大量伤害。另外注意魔力合理使用,保证神圣庇护(对方回合无敌)能用上。
【总结】
通关难度:
骑士<游侠<修女<女巫
娱乐程度:
骑士<女巫<修女<游侠

三大最终boss打法

如果你能组一套轻松过空卡的卡组,那就没必要看了,只要不被秒你就可以无限碾压神父了。所以我来讲下普通卡组怎么打boss,毕竟不可能每次开局就能神卡,但还是要打下去的。我不会说什么组什么卡,即使我说了,能不能拿到是另外一回事,打这个终究要靠自己。
首先,讲个小技巧,也可以说是个bug。每次结束游戏回合或结束战斗后都有一个空档期,在此期间打出的卡是会正常进行结算的,战斗结束后的空档期最好打出治疗卡,回合结束后的空档期最好打出抽牌卡
,前者可以保证每次战斗后的血量,后者可以增加你的手牌上限从而达成下回合的大爆发。
由于boss难度针对每个职业是不同的,所以我从左往右介绍。
狼人
每个特性都恶心至极,每回合开始会回复已损失生命值的30%,又能吸收一次大于8的伤害,有效防止了一次高伤害,最恶心的是它不能一次打死必须在两个回合接连干掉它,对普通卡组来说一次爆发之后很大可能无法二次爆发,僵持之下就会被狼人反杀,狼人整体伤害不高,但就是靠回血耗死人,所以我的建议是第一次爆发抽两张卡以上的卡最好留到最后,按照我之前提过的小技巧为第二回合蓄牌,牌多了还愁没伤害吗,当然有些运气好的,第二回合抽到好牌还是有可能过的,但是如果五六个回合过后还不能干掉狼人建议重开再打,等待一手好牌(至于每回合开始的选择,狼人满血选帮他回血,要囤波牌就选不能出,爆发就选对自己有利的)。着重说修女,修女有一大部分爆发来自祈祷,建议分批次来,确保两轮都能打出伤害。
女巫,
高爆发选手,自带能被偷的复活装备。打她要快,不然你不知道什么时候就被她一波推倒,游侠好说,有行动卡消耗光对面法力,还能偷或破坏复活碑,(自己多一条命)少打一条命,实在不行还能无敌一回合,其他就要老老实实打两条命。打她也没什么技巧,把能出的牌都出了,打不过重打。
神父,
无限重生。可以说是最简单的boss,前提是能一回合爆发一百点以上的上海,打法很简单,耗到残血,然后一波输出搞定。但是不能打出这么高伤害怎么办,一个字拖,我多次打神父的时候发现他有可能会以非满血的情况进入雕塑状态(不知道是不是bug),低的时候可能就是十几滴血,这样打还不简单,当你不能一回合秒他,就拖到你遇到这种情况,然后就能轻松解决了。神父卡组简单,拖十几回合对一般卡组也是能够做到的。

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