火星地平线是一款十分火爆的的航空模拟经营类游戏,该游戏的玩法自由,可能很多新手玩家还不知道该怎么玩,下面就由小编为大家带来火星地平线攻略,有喜欢的不妨来看看吧!
游戏特色
1、管理任务
在火星地平线游戏中你会努力保持航天局的领先地位,还是专注于测试和研发?你可以通过多种方法来确保自己的宇航员最先登陆火星。每个选择都至关重要:你会投入到最先进的技术研究还是会冒险进入红色星球?
你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战吗?
2、火星之旅
管理是Mars Horizon游戏的关键所在。你需要设计和制造合适的航天器、雇用和培训工作人员,还要制定战略决策进行任务控制,从而成功完成火星之旅。
与其他航天局建立外交伙伴关系,分享太空探索的奖励,或者孤军奋战冒险获得更高声望。用复古的载具零件建造理想的火箭。雇用承包商来制造载具,利用其独特的亮点来获得超越竞争对手的关键优势。
3、直面挑战
将有效载荷发射到太空只是第一步。担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合制任务中的战略挑战,才能取得成功。但要注意:太空环境非常棘手。
任务控制包括很多关键时刻决策。你会选择花精力修复出现故障的天线,还是留着它以防氧气泄漏?再熬过任务计划的三个月时间或许可以避免这个问题?
4、游戏获得ESA的大力支持
Mars Horizon是在欧洲航天局(ESA)和英国航天局的参与和支持下完成制作的。
我们与ESA的众多太空探索专家合作制作了Mars Horizon。包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性、真实性和合理性。
通过我们的播客,与欧洲航天局和英国航天局的工作人员进行讨论,更加深入地了解本游戏。在Steam论坛或主站点上查看播客。
火星地平线攻略
本作的性质与其说是航天策略经营,不如说是航天历史科普。作为游戏的可玩性十分有限,作为科普的话其中文版的翻译错漏、金钱·基地建设上的不切实际都构成问题
这个不切实际的“任何出场宇航局[1]都可以率先完成载人登月”在中国宇航局身上特别不切实际:
1、你可以用长征二号F基本型发射一条神舟飞船来搞载人登月。
2、上述神舟飞船的登月舱轨道调整难度是这样的,但这个调整并不难,之所以很少人拥有,是因为很少有载具的限制这么严格并在返回地球的时候拥有“每回合产生的随机热量的最大值比飞船的热量承受限制还大[2]”的特征。
3、每次发射·回收无论成功还是失败,都不会影响预定任务计划的时间表和立即进行今后规划的时间表。我是什么利维坦呀,我如果是利维坦,发射失败还会归零?
4、每个月注入中国宇航局的资金,不比任何一家来得少。我哪有那么多钱呀,我如果有那些钱,航天会是这个样子?本作的任何火箭的发射成功率最多堆到99%,随机数可以在该状态下随机出1%的大失败,让火箭凌空爆炸,上面带了宇航员的话有多少死多少。这被官方视为一项基本游戏要素,并有对应的成就。大概官方觉得“反正你可以存档·读档”吧。“然后”翻译成“将会”的笨蛋~总之,如果不是对航天有特别的爱好的话,本作目前的游戏素质,不打七折或更大折扣不建议入手。