海岛大亨6是一款城市建造
模拟经营游戏,玩家将作为海岛的总统帮助居民们建设海岛国度,提升国内经济实力,开发岛内的各种优质资源,同时还得建造各种科技与服务设施满足居民的需求,让居民享受海岛之中的生活。而不同其他的模拟经营游戏一般朝着目标完成任务即可,该游戏加入了政治系统,作为总统的玩家需要根据任务的指引、居民的需求以及各各个政派的任务来完成特定的工作,居民需求还好说,玩家只需要建造相应的建筑,开发对应的科技即可,而且完成的奖励以及可做可不做的设定让玩家可以自由选择发展的进度。可政派任务可不一样,玩家每次接取政派任务都会增加对应政派的好感度,相对应的其他政派则会在玩家完成任务后损失一些好感度,虽然并不是所有政派都会如此,但是在党派之间的纷争十分容易影响到国家的发展,甚至有时就因为一个任务而导致整局游戏草草收场,因此玩家既要满足居民的生活需求,有需要完成不同的政派任务来稳定在各个派系当中的好感度。由政治系统演变而来的便是时代的变迁,玩家将带领着居民们从殖民时代一路发展,通过前期建造的建筑,发展的科技,制定的政策,玩家可以在时代系统中购买该各种增益buff,并且不需要玩家解锁当前时代的所有选项,只要完成了特定的前置要求,玩家便可以做到跨时代发展。本次小编也为大家带来了
海岛大亨6Steam豪华版的游戏资源,感兴趣的朋友可以来本站下载这款游戏。
游戏特色
1、系列首次可于大型群岛上进行游戏,可同时管理多座岛屿并因应各种新挑战。
2、派出您的特工突袭陌生岛屿以偷取世界奇观与纪念碑,将它们纳入您的收藏品。
3、建造桥梁、打造隧道并利用出租车、巴士与空中缆车运输您的市民。《海岛之王6》提供全方位的全新交通方式与基础设施。
4、随心所欲自定义总统府外观并选择不同的附加对象。
5、《海岛之王6》配备一款修正后的研究系统, 此系统着重于政治方面,让您成为世界上最伟大的独裁者。
6、选举演说卷土重来! 对人民进行演讲并许下您可能不会兑现的承诺。
游戏信息
中文名称:海岛大亨6
英文名称:Tropico 6
类型:模拟, 策略
开发商:Limbic Entertainment
发行商:Kalypso Media
系列:Tropico
发行日期:2019 年 3 月 30 日
发售平台:PC、PS、Switch
游戏语言:简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语 - 西班牙、俄语、韩语、葡萄牙语 - 巴西、阿拉伯语、日语
游戏标签:策略、城市营造、模拟、经济、管理、多人
游戏价格:199元、总统版224元
海岛大亨6攻略
1、发现很多人都不会玩6代只会一通乱盖到后面经济崩溃 选举失败。
首先为什么你造了一堆产业链就是不赚钱入不敷出 6代不是5代 5代的刁民是可以多重影分身术、睡觉、工作、吃饭、娱乐、祷告、看病同时进行,5代只要保证货车运输道路通畅就可以很简单,6代的生产类建筑和物流建筑是要刁民在工作地点工作才有在生产货物和运输,而刁民在工作几个月后就会去服务设施绕一圈再回去工作所以交通非常重要不然刁民是要走路来回结果工作几个月走路1年2年到工作地点而他的工资和维护费要照付能赚钱就怪了,所以有时候压货或缺货不是运输公司不够而是没人在干活。
2、服务类媒体类的设施不需要工人在工作地点、交通工具、车库、公交、地铁缺一不可,免费乘车要开,公交站刁民是会换乘的,道路通道要多,码头附近不要一个十字路口,车流量少的地方可以铺十字路口。
3、然后生活区、服务区、工作区要分开,否则车库、公交站不好规划,刁民可不会就去最近的服务设施,住房也不会只住离工作地点最近的,住房距离后期没多大关系,工作地点跟住房在两个岛的都有因为夫妻俩工作地不一样,所以交通更加重要 不然走路要走几年。。。。
4、警察局、电视台、无线电、报社、银行、监狱、移民局、地铁,只需要一个人就可以,人多了也没用只会多付工资。尤其银行,满人每月赚300一个人每月赚500,多3人不光没用还浪费3个大学生。。。
5、殖民时代很简单,开局先把总统府的人都解雇预算拉最低避免不必要的支出,预算包括了工资和维护费每个月要扣的,因为没有交通工具刁民只能步行 所以可以只造经济建筑赚钱,其他一个不要。住房可以造一些在最近的地方收一些房租进下个时代就拆掉,让刁民就工作跟睡觉,只要有任期不用管刁民其他方面的需求,造个报社换独立报就过了,人口就让海盗去捞人就可以,奇观推举勃兰登堡门。
6、世大时期开始问题就多了,刁民需要满足需求,不能及时满足需求的刁民支持率会降低,还是交通问题,让刁民及时去满足需求才行,不然支持率一直低下。这里说下支持率,这个时代开始会有派系到现代有8个派系,你不可能满足所有派系,所以需要打压其他支持率低下的派系,用媒体宣传对应的派系就可以。顽固的刁民带到疯人院改造,支持率差距不大就不用管,然后宪法推举用无神论、宗教派系很臭屁,然后这些建筑没有任何收入大教堂占地还很大 预算还很高刁民还要去教堂多一道工序。然后军队要多因为被打压的派系会反叛会直奔总统府,家被打了就完了所以军队放在周围,趁叛军少的时候用间谍挑起叛乱趁早消灭。
7、一个巨蜥小岛基本纯靠工业出口赚钱,这么点产业没有办公室这个赚钱神器和广告收入全最高工资每年10-20万盈余。所以交通要保证工人在干活,没有摩天大楼,小岛要有特色。
海岛大亨6工业生产线指南
本攻略考虑在100%标准效率下各个工厂和其原料生产建筑适合的配比关系,原则是尽可能压缩原料建筑的数量,做到在原材料不断供的情况下只出口最高级制成品。实际操作中,因为多余的原料或者中间品也可以售卖,而且物流和积压会导致原料并不能100%传导到上级工厂,推荐下级建筑的数量比此文推荐的只多不少(比此文还少意味着必然原材料不足)
此处不考虑机械矿井,有机农场和牧场。机械矿井的总产量是普通矿井大约两倍,有机牧场在普通基础上翻4倍,有机农场是1.25倍。有相关需要的可以根据这个数字自行计算。
注意,本文中的所有结论已经考虑到了工人数量的不同,计算根据的是总产量而非每人每工时产量。
朗姆酒:2个糖种植园(升级过减少原料损耗的情况下)
卷烟厂:2个烟草种植园(升级过减少原料损耗的情况下)
制革厂:2个牛
奶酪:两个山羊,绵羊相当于四分之一个山羊
罐装食品:1个冷战鱼田,1个菠萝(别的生产模式没有尝试)
船坞:1个钢活着3个铝(别用板材,不如金属赚钱)
钢:1煤1铁
布料:1个棉花1个羊驼都有余,绵羊相当于半个羊驼(指的是混合生产模式)
武器:1钢3镍
巧克力:2可可2糖(甜巧)(1可可1糖很勉强)
家具:1个板材厂(用木头生产家具最划算)
珠宝:2黄金
塑料:1石油或1玉米
汽车:1钢,3橡胶
电子器件:1塑料,1黄金
服装 3鳄鱼或1制革厂,外加1布料厂(布料绰绰有余)(指的是混合生产模式)
制药:2油或2糖
果汁:没搞出数据,但是椰子最赚可以确定
关于工业牧场,一个工业牧场需要一个传统农场的玉米来供养
初期发展思路
【思路】
1、海岛大亨6更偏精耕,而不是爆铺:配套设施不足/设施布局不合理/教育水平更不上发展水平 会导致新增人口不能与新增经济挂钩,结果得不偿失,所以前期需要控制移民人口。
2、Faction直接影响幸福度,而且越到后期,派系越多。每一个公民都是具有 多重 Faction的实体,所以如果 建造/颁布法令/满足要求 时不能平衡,就会支持率爆炸,甚至可能有钱没命花。
3、工业的附加值、“效率”(盈利能力)与时代直接挂钩。相当于War3里面一本二本三本科技的意思:
一级:R朗姆酒、L皮革、P木材
二级:C雪茄、Ca罐头、W武器、Cr奶油、S造船(P)、T布料。
三级:J珠宝、P塑料、Ch巧克力、F家具(P),L+、S+
四级:Pa制药、Ju果汁、F时装(T+/L),P+
同一个产业,因为时代不同,盈利能力也不同(一方面有机会升级效率 另一方面落后产业贸易合约少)。所以不同时代的产业,盈利能力也有巨大差异。因此当一个产业走到头且落伍的时候,应当考虑果断的产业转型。(最简单的例子就是,到了世界大战时代,就应该卖雪茄而不是烟草)
【媒体引导模式】
资本主义-军国主义-环境主义-智慧主义(可能翻译有误,总之不是保守派)
【原因】
资本主义-前期收午餐费,后期可以用办公室赚富人钱等;
军国主义:开无神论,完全免除造教堂的要求。(演讲的时候承认信仰问题,但不改正)-此后只减宗教好感度的法令都可以肆意地开。
环境主义:即使在 环境效率(ecology efficient)宪法下,也不用担心污染问题。所以**场基本也省了。
智慧主义:只是单纯觉得保守派比较蠢,所以选了对立的。
建设整体思路:
居住区尽量以一圆心,扩散分布,多以聚落形态建设(前期以报社为中心,建造聚落;中期广播站;后期电视塔)
每个时代依靠媒体,保证反对势力人数在十位数后,再进入下一时代。(达到这一点与奇观有关)这样不乱来的话,支持率永远不会低。(颇有游戏中演说里致敬1984的味道)
【工业路线】
如上文所说,木材-造船/家具的产业链是最长的,值得一直发展,直到现代。(玉米-塑料+木材->家具)可以在冷战时期就开始石油->塑料产业,现代直接转型石油->制药。(前期基本没有种可可、咖啡,棉花,养鳄鱼、羊的必要:长时间只能赚原材料的蝇头小利,精耕模式下并不用担心就业问题。而到了现代,直接可以用水培农场,农业占地缩小75%)
【奇观】
1、(名字极其古怪,建成像是一个小公园):Faction不会出现死忠支持者,而更多偏向中立。于是媒体控制能力大幅提高。
2、埃菲尔铁塔:广播、电视可以全区域广播:可以用不同区域的媒体交叉宣传,提高效率。【同时还可以用付费频道赚钱。只要规划好,即使600人口,付费电视也能有300+/月的收益
3、只要不加移民,都随意。(因为移民会带来Faction死忠支持者)
PS. 有一个很大的感受(也是这游戏有趣的地方)是:海岛大亨6研发出来的法令/建筑的升级并不一定是好的。
4、以建筑升级为例,在冷战时期如果升级造船厂,就得再开发煤+铁矿->钢厂;或者铝矿的产业。对于整体建设布局都有影响:世界大战时期煤仅用于产电都有可能吃紧;而铝矿的位置前期并不确定。
5、以及精耕意味着不能一股脑瞎扩张:每到一个新时代都需要检查每一座建筑的收入情况(主要是上月收入)亏损的直接拆除。(比如冷战开始,开始拆杂货店、马戏团、酒吧等)没有人居住的住房也需要及时清理。(其实棚户区的危害远没有空房大:大量空房会严重拖累经济)。
配置要求
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 64-bit
处理器:AMD or Intel, 3 GHz (AMD A10 7850K, Intel i3-2000)
内存:8 GB RAM
显卡:AMD/NVIDIA dedicated GPU, 2GB dedicated VRAM (Radeon HD 7870, Geforce GTX 750)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 16 GB 可用空间
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