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  • 恶魔秘境 pc版 v1.3 附英雄排行

     
  • 大小:322MB 更新:22-03-10
  • 类别:冒险解谜 系统:PC
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
提示:该资源为网盘资源,请提前安装好百度网盘。提取码:0pn7
在普遍制作推出二次元、角色扮演类游戏的大环境下,少有的高品质Roguelike卡牌游戏恶魔秘境的的出现,让不少玩家们感到新颖与好奇。恶魔秘境是一款非常好玩的冒险游戏,它独特的牌组构筑玩法可能会让很多小伙伴们想到杀戮塔尖,不过它们虽然是同一类型的游戏,但也仅仅只是类型相似而已,在具体玩法上两者之间还是有很大差别的。恶魔秘境游戏内容丰富,玩法有趣,进入游戏我们将身处于一个类似于蜂巢迷宫式的神奇秘境,在这里你所走的每一步都将面临着丰富的选择,其中既有能够为你带来帮助的,也有可能会损害你利益的,玩家只有随机应变的灵活应对,才能够更好的应对恶魔威胁。每隔4步,我们还会面临着恶魔爪牙突如其来的袭击,当你击败了一批又一批的爪牙后,强大的恶魔boss将会亲自降临与你对战。所以在在恶魔降临之前,我们需要尽可能的提升自己的战斗力。游戏秘境一共分为3层,在每一层中我们都有20天的时间能够进行探索并支持玩家提升自己的战斗实力,20天后BOSS就会如期降临。
不同与一般的卡牌游戏,该游戏有着它独特的战斗玩法机制,玩家所召唤出的每一种生物会回合战斗中攻击正方的生物,如果它的前方没有怪物可以攻击就会去攻击对手。在每一回合的战斗中,玩家还可以选择献祭一张卡牌来提升自己的法力上限。不过使用手牌和技能都是需要消耗法力的,所以作战时我们需要合理规划运用。另外,该游戏还为玩家们提供了四十多位不同的英雄角色选择,多达几十种特色战术流派以及300多套的卡牌和130多种冒险道具都可任意选择,玩家可自由构筑专属于自己的特色卡组,让你的每一次的冒险都具有鲜明特色。本次为大家带来的恶魔秘境pc版是通过安卓模拟器在电脑pc端运行的,下文附有详细的安装方法,感兴趣的朋友欢迎前来本站下载。
恶魔秘境pc版

安装教程

1、在软件学堂下载恶魔秘境pc版安装包,并解压缩文件。

2、如果我们要想在电脑上运行的话必须具备一款安卓模拟器,这里为大家推荐蓝叠安卓模拟器

3、安装好蓝叠模拟器后,鼠标右键apk文件,打方式选择蓝叠模拟器。

4、安装需要些时间,请稍等片刻。
5、成功安装后,即可在电脑上运行啦!

游戏特色

1、蜂巢迷宫 秘境深处自由探索
身陷危机四伏的秘境深处,机遇、陷阱、敌人与宝藏都在前方,每走一步都面临着丰富的选择,每一次选择都会影响最终结局,步步为营,如履薄冰,你的智慧将带你走得更远。
2、英雄众多 海量卡牌无限构筑
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同时300+卡牌随意构筑,130+冒险道具自由搭配,更有几十种特色迥异的战术流派,让每一次的冒险都独具特色。
3、策略至上 考验取舍献祭对战
深度思考决策,谨慎献祭卡牌,是提升法力上限?还是换取高费生物?如何合理的分配法力,这道选择题需要你自己来解。
4、福利丰厚 消磨时间绝佳选择
开局即送10连抽,召唤10次必出英雄或卡牌,百次更有传奇英雄大礼包。首次通关还有丰厚奖励等你来开!重策略轻数值,让你的闲散时光更加有趣!

恶魔秘境卡组构筑攻略


筑牌组之前首先需要明确选择的流派,是依靠生物站场养大怪、还是低费生物铺场速攻亦或是法伤流。以新手教程英雄苍耀骑士为例,他的主动技能和被动技能能够互相响应,形成一回合的高爆发力。
而被动需要友方生物获得治疗才能触发,因此我们在生物选择上应该尽量选择具有治疗自身、治疗友方或是受到治疗时触发特效的生物。
操作技巧

开局的初始卡组树妖可以配合怒袭增加自身的攻击力,用于补刀敌方生物非常好用。需要注意的是,通过被动获取的攻击力加成是暂时的,使用时请注意时机。

前期在没有找到核心生物时应该多铺怪,我们不怕跟对面生物换血。因为树妖和金刚猩猩都具有治疗能力,配合怒袭等法术牌撕开缺口之后开启大招就能要了对面的命。
核心生物

魔法孢子具有优秀的成长性而且初始16的生命值,其特效增加的攻击力为永久,在配合其他能提供恢复的生物可以将其打造为高攻的强力随从,升级后费用只要2点,也是苍耀骑士阵容的核心,建议抓取2张。

触手魔藤可以为角色提供补牌能力,在拥有生机吊坠等装备后每回合能稳定提供补牌能力,建议抓取1张。

独角兽可以配合魔法孢子,治疗能力稳定并且自身也拥有提升攻击的能力,配合魔法孢子很容易成长到攻击10点以上。

魔法孢子的好伙伴,每回合稳定给全体治疗2点,在拥有多个魔法孢子站场时可以发挥奇效,缺点是费用比较高。

拥有连击的随从在得到加攻效果后,获得的加成也会翻倍,双头蛇和凶猎龙如果碰到了建议可以抓取1-2张。
这里提一下三尾蝎虽然拥有连击2(每回合攻击3次),但因为不能被友方选为目标,大部分的法术、生物、装备效果都无法强化它,而它的攻击力只有1点,因此不适合我们的体系使用。

生物牌不宜选取过多,大概10-15张左右就已经足够,大家可以依靠变换或删除卡牌的方式尽量提升生物的质量。
法术牌
由于我们前期每回合至少需要献祭1张卡牌去换取法力上限,因此在不进行补牌的情况下,在第四第五回合我们就会面临无牌可打的困境,因此补牌能力相当重要。

单纯考虑补牌的话,狩猎智慧和恃强凌弱都是相当不错的选择,建议牌组里至少各有一张并对恃强凌弱进行升级(可以从牌组中抽3张随机生物卡)。

丛林契约可以为我们提供额外的法力上限,同时补充手牌,而且只需要一费,是非常强力的魔法卡。愈合之风可以很好地配合我们的被动技能,提供站场能力的同时再抽1张牌,搭配魔法孢子等响应治疗的卡牌非常强力。
碾压和飞行术都具有直接攻击对手的能力,是我们爆发力的保证。而且费用较低,费用越低意味着我们能越早发动这种法术牌组织爆发。

装备选择
我们的被动加攻需要依靠治疗效果来触发,除了依靠常规的生物效果和法术以外,生物装备也是可选手段。生机吊坠和治疗斗篷都能各自为我方生物带来稳定的治疗效果。

对于像魔法孢子、触手魔藤这样需要治疗效果触发特效的生物非常有用,在冒险过程中看到时建议选取。

圣光战锤可以增加所有友方生物的攻击力,并且只需要1费,也是非常契合我们的战场阵容,基本上属于无脑拿的装备。毁灭之斧可以让你迅速解决敌方生物,直接攻击对手。

值得注意的是翻倍的仅有【攻击伤害】,生物特效造成的伤害是不会被翻倍的。但我们仍然可以通过法术【怒袭】来攻击其他生物,同样触发双倍效果。角色装备方面则建议选取能量法球和嗜血战鼓,这两个装备都是卡组中非常需要的。至于其他的角色装备则建议大家根据自身的需求来选取,因为过多的装备会让卡组变厚,在关键时候手上抓了一把装备却没有生物可召唤的时候就非常尴尬了!所以尽量控制住装备卡的抓取,择优选择。

恶魔秘境英雄排行

1、绯红女王兰妮:
少数被动技能的存在感强于主动技能的角色,主被动技能可以完美联动让他拥有超强的清场能力。

首先需要了解一点的是,游戏中所有由生物进场效果和主动效果造成的伤害均属于魔法伤害,所以用生物效果消灭敌人也可以触发绯红女王的被动余烬。
抓牌思路及使用技巧:
在绯红女王的初始牌组里,大多数卡牌都能与其技能形成combo――只要能造成魔法伤害的卡牌我们都需要!而无法造成魔法伤害的生物卡――尖牙野猪、大雕和狂暴野熊便是我们在后续卡组逐渐成型的过程中需要优先移除或变换的卡牌。
绯红女王的专属卡牌电击虫能够配合主动技能的法术易伤使用。强化后电击虫可以发动3-4次效果,造成多次1点魔法伤害。
而这多段伤害在配合法术易伤时可以实现1费4-6点甚至更多伤害的效果――假若这连环伤害击杀了敌人还能继续触发免费的主动技能,香!建议优先升级。
升级后的连珠火球可以配合主动技能2费直接干掉对面的生物19点生命值。如果对面场上残血生物较多,一发连珠火球甚至能配合被动打出清场的效果。建议优先升级。
灰烬蜘蛛尽管初始有一张但建议再抓一张。这张牌只要3费就可召唤,并且升级后进场效果可以造成6点伤害,用作补刀效果很好。
炽焰幼龙配合连珠火球、电击虫这类能造成多段伤害的卡牌时可以做到在解场的同时打对面的脸,并且在升级后3费即可召唤,非常强力。
法术方面,建议抓取炎魔之拥这张卡。它可以让残血的生物变成炎魔重新站场,并且利用炎魔自身的效果再给对面造成魔法伤害触发被动再次解场。正因为这张卡的存在,不建议再抓取生物卡炎魔,2费法术能直接召唤不香吗!
当然,纵使绯红女王拥有极其强力的解场手段,她也存在着一些其他方面的问题。由于我们在构筑中着重选择了一些能够对生物造成魔法伤害的卡牌,因此绯红女王对敌方主角的威胁其实不会太大。
在这种时候我们就应该补充一些能够在场面优势的情况下对敌方主角造成伤害的卡牌,比如嗜血术这张卡就可以让你在清理完对方的场面之后抓住机会一波爆发带走对面。
同理,我们可以选取一些进攻性的生物牌比如哥布林收割机、哥布林萨满这两张牌。哥布林收割机自带速攻效果,进场即可削减对方生命值。而哥布林萨满可以让友方获得速攻,配合初始牌狂暴野熊便能尽快削减对方生命值以便尽早结束战斗。
心灵之火能够非常好的配合以魔法牌为主打的绯红女王,升级后心灵之火的魔法增伤还能影响主/被动触发的烈焰冲击。而拓印(印卡)则可以很好地应对各种情况,升级后的拓印甚至能复制对面墓地的魔法卡,让你的战术更加多变和丰富。
打法核心:“利用连珠火球等法术牌清理对面的生物给友方生物创造直接攻击对面的机会,辅以大量的魔法卡让对面无法用生物站稳场面从而赢得游戏。”

2、荒野变形者萨雷恩:
游戏当前版本下唯一一个拥有2套技能的角色。
人形态下每回合为一个损失生命最多的生物恢复3点生命,熊形态下每当友方生物被选为目标时,使其本回合暂时+1-2攻击力。
熊形态被动的触发条件非常宽泛,不管是生物效果还是魔法效果甚至是装备效果都能触发加攻,只要是取对象时选择了友方生物,都能使他获得加攻效果。这使得它可以同时拥有站场和爆发的能力。
抓牌思路及使用技巧
初始牌组中的青翠变形者效果极其强力,可以花费2点费用将其变成【满血】的驭风德鲁伊或怒爪德鲁伊。这意味着这个生物拥有共计27点血量(升级后是28)。
2费回合准时下青翠变形者基本没人能解掉,而在它残血时你还可以花费2点费用让他变成一个拥有透骨/穿透效果的强力生物。
专属牌赋予最多3个生物获得+1攻击和透骨,注意这个效果可以触发熊形态的被动,算是一张不错的输出法术。
比蒙幼崽由于拥有加攻效果,在升级后还能附加透骨属性,在拥有恢复能力的萨雷恩阵容中尤为强力。矮人祭司在被选为目标时还能给队友回血,完美契合熊形态的被动,让你即使转换为熊形态时,依然拥有为生物恢复血量的能力。
凶猎龙和魔法孢子完美配合人形态的恢复技能,是一组非常不错的combo。并且凶猎龙拥有连击效果,在熊形态下我们为凶猎龙叠加攻击力后再为其附加透骨或是穿透,可以瞬间给敌人造成高额的直接伤害。
法术方面建议抓取飞行术和多重打击这两张牌。飞行术和多重打击在熊形态下爆发力非常强,如果再配合像凶猎龙、双头蛇这种拥有连击的生物,一回合秒掉对面并非不可能。
打法核心:“熊形态爆发,人形态回血”。注意人形态回血的时点是在回合结束时,因此如果我们本回合已经操作结束了,不妨切回人形态为我们的生物奶上那么一小口。
在场上生物攻击力足够时,利用飞行术、多重打击、怒袭等卡牌配合被动叠加攻击力发起爆发取得胜利。

3、荒漠之咬沃尔斯:
荒漠之咬可能是游戏中最容易打到对面的脸的英雄了,链锤摆这个技能可以让敌方生物无法阻挡你打脸的步伐。
被动长驱直入可以让你的生物在打脸的同时得到攻击力的成长,但是需要注意的是战场上的空格是有限的,而且你把敌人打到另外一个位置之后,如果该位置没有生物阻挡的话,下回合对方可以和你换血。沃尔斯的的技能在使用上还是有不少技巧的。
抓牌思路及打法讲解
初始牌组中的豺狼人萨满和狂暴野熊非常契合咱们的打法,可以留下,前期尽量将尖牙野猪和大雕替换成其他更强的卡牌。至于火球术,后期体系已经齐备的时候可以变换成其他卡牌。
收割机是所有速攻卡组的好伙伴,配合咱们的被动很容易能够获得一个5攻以上的收割机,豺狼人勇士加攻效果经常进场就可以触发,就算后面被阻挡攻击力也不会掉回来,作为替换1、2费的卡牌这两张都非常优秀,而且获取容易。
注:推荐下2费的地狱犬(2/2/13给对手造成的攻击伤害翻倍),比豺狼人勇士要优秀。需要抽卡解锁)
哥布林萨满和雷鸟也是非常不错的生物,特别是雷鸟在升级后拥有速攻效果,即使不触发被动翻倍攻击效果也是非常优秀的速攻生物。哥布林萨满可以赋予后进场的生物速攻效果,配合豺狼人勇士等拥有“未被阻挡”词条的生物非常强力。
高难度下敌人的血量高,拖久了可能会被对面高费法术和生物一波清场,带1-2张嗜血术提升斩杀能力非常有必要。在对面场上生物较多时,流星火雨可以起到补刀+打脸的效果;在场面均势或劣势时争取返场(消灭对面的生物,重新占据场面优势)的机会。
连珠火球是一张压制力非常强的卡牌,在升级过后可以1费造成12点伤害,在前期使用能够为你争取到场面优势。
由于我们卡组里的生物血量和费用都不算高,像先祖智慧这样补充手牌的卡牌至少要有2-3张,才能保持我们在中后期的续航。
打法核心:利用主动技能【链锤摆】创造直接攻击对面的机会,连珠火球、无尽烈焰、流星火雨等法术牌法术进行场面压制,在我方场上有3个或以上生物未被阻挡时发动嗜血术尽早斩杀结束战斗。

4、枯树长老赫伯:
主动技能赋予了其强大的站场能力,被动还能对衍生物进行进一步的加强。
乍一看上去,赫伯的打法有点像前面介绍过的苍耀骑士,但实际上他更适合打以进化为主的衍生物流派。
抓牌思路及打法讲解
初始的牌组除了荆棘虎都不是很合适,不过黑铁骑兵、怒袭还不错。恐狼和黑豹建议尽快抓到低费生物后就替换掉(删卡不用太早,有更好的选择可以直接献祭加费,免得没怪上),我们前期需要尽快找到以衍生物为主的核心牌来组建进化卡组。
前期低费生物建议抓取青翠变形者,青翠变形者可以抓3个也没有问题的,这张卡虽然是蓝卡但实力相当强劲……既可以当2费牌用也可以当4费牌用,而且变身时会直接满血且属于衍生物可以触发被动。
唯一的缺点就是攻击力比较低,但前期牌对面除非砸法术不然还是不容易被解掉的。
仙女龙骑士属于强力的前期站场牌,被解掉之后衍生的仙女龙能触发被动,而且仙女龙出场可以额外增加1点法力上限,属于前期不可多得的生物。
变异蜂群可以增加全体衍生生物的攻击力,由于我们的打法后期场上站的基本都是衍生物,变异蜂群这张牌对我们的收益非常高,建议适当抓取1张。
软泥怪前期可以可以快速产生大量衍生物占满场地,由于其本身的分裂效果和我们的主动技能很搭,建议抓取一张。
然后讲讲进化体系的核心,启迪仙灵无脑拿,3张不嫌多。进化也可以拿1-2张,这两张牌将我方的生物变形为更高费用的优质生物而且可以触发进场特效,5费以上很多生物都有强力的进场效果,比如9费海巨人的进场特效可以让对面全部生物四个生物回手,并根据回手的生物数量增加攻击力。
恶魔秘境中变形的生物都是“衍生物”,可以触发被动。进化流的缺点是进化出来的生物会回保留原来的生命值,而我们的主动技能陈花重放可以衍生一个满血同名生物,正好互补了。
月魂秘术可以复制场上我们需要的牌,并生成衍生物,花开并蒂可以在对面压大哥的时候复制一个同名大哥;这两张都是非常契合我们体系的法术牌,后期可以根据需要适当抓取一些补充手牌的法术如恃强凌弱、绝处逢生、狩猎智慧等。
打法核心:利用优质随从站场,在生命值低的时候使用主动技能重新召唤满血衍生物换取场面优势。后面配合进化、启迪仙灵等牌提升随从质量,后期依靠大量高费生物的进场效果和特效奠定胜局。

5、贝螺海巫法琳娜:
紫色史诗英雄,其主动技能【魔力枷锁】拥有全游戏最强力的效果――对手下回合无法打出卡牌。
在关键回合使用主动技能其效果不亚于打出了一张9费的时光吞噬(跳过对手下一回合)
被动技能【亚特兰的意志】虽然触发条件苛刻,需要对手在回合结束时有剩余费用才能让我们抽牌,但它可以配合我们的主动技能触发,其他时候也能勉强当做一个不稳定的过牌来使用,毕竟聊胜于无嘛。
抓牌思路及打法讲解:
贝螺海巫的初始牌组主打控制:依靠回手机制和魔爪鱼的死亡特效占据场面优势――魔爪鱼的技能效果能直接将卡牌弹回牌库,比单纯的回手要高非常多。
另外,因为游戏基础规则中的“衍生生物离场时,便会直接消失。”我们的回手、回牌库配合上初始卡组中的退化――将敌方生物变为衍生的更低等级的生物,便能实现直接定向消灭一个敌方生物的效果。
控制住场面后,敌方英雄就只能暴露在我们的生物攻击范围里了,任你鱼肉。
回手作为水属性生物的独有机制非常适合擅长控制打法的贝螺女巫。初始卡组中的冰虫在升级之后拥有将3费及以下对峙生物回手的能力
可以配合退化、旋风、龙人巫师一起使用。务求让敌人的生物无法站住场面,为友方生物争取打脸的机会。
另一方面,也可以配合冰雪骑士、雪怪幼崽等卡牌:通过让友方生物多次回手,重复打出触发出场效果、触发冰雪骑士的效果来争取优势也是一种取胜思路。
像镜像法师、冰霜雪人王、沼地占卜师、蜥蜴人斥候这种优质单卡也是可选择的,这些都属于非常容易“赚卡”的生物,在缺乏生物的时候可以拿,逐渐替换掉牌组里质量较低的生物即可。
法术方面,静默之咒能够弥补主动技能不能封锁对手技能的短板,配合旋风、时间魔术等具有回手效果的卡牌将场面上的生物都处理掉之后真正做到让对面什么事都做不了。
招募令是一张很神奇的牌,他用在友方衍生物或是残血的友方生物身上可以起到“小怪变大怪”的作用,而用在对手的生物上则可以将让“大怪变成小怪”,不要忘记变出来的掠夺者是3费的衍生生物,也是可以被各种回手效果处理的。
在这里,建议各位玩家操作贝螺女巫时――把对面场上的怪都弹回手上先打一回合脸,然后开启技能下回合继续打脸。控制!控制!还是控制!控制住节奏和场面,就胜券在握了。
以上就是恶魔秘境英雄排行的相关介绍了,希望能够对大家有所帮助。

游戏亮点

1、Roguelike——随机生成的世界、极高的自由度、一命通关……
2、牌组构筑玩法——有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。
3、独特的战斗系统——原创的战斗机制,战斗体验和其他卡牌游戏差异很大。
4、丰富的策略性——无论冒险还是战斗,都面临丰富的选择。
5、丰富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。
6、足够的挑战性——有20个难度可以挑战。

更新日志

v1.3
1、新增水系英雄“息海之魂”,该英雄加入奖池并可直接在商店中购买。
2、新增春节皮肤“春和景明”(息海之魂专属)、“虎虎生威”(格斗士专属)。
3、法力消耗为0的卡牌离开手牌后将不再保持无消耗。
4、修复“光明试练”中有时候伤害计算不正确的BUG。
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软件信息
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