万众瞩目的影子武士3在今天正式和大家见面了,众多玩家们媒体对于该系列游戏的评价就是华丽的战斗盛宴和畅快的动作体验,这样一款作品相信各位男玩家们是拒绝不了的。在故事剧情方面是延续了前作的结尾进行展开,但是没有体验过前作的玩家们也是可以看懂剧情的,不存在想要玩这款还要去先体验之前版本游戏,主角王洛将会和大蛇吉拉一起去抓捕逃出的远古巨龙,在剧情方面就不过多的介绍以免影响游戏体验。对于其中的战斗系统用惊艳这个词来形容不为过,虽然说是射击类型,但是玩家们体验到的将是刀枪结合玩法,在面对远处敌人的时候可以使用枪械来进行火力打击,而一旦近身之后就可以切换刀来进行砍杀,在3代作品当中还加入钩锁和蹬墙的动作体验,通过钩锁可以在面对不同地形的时候依然行动无阻,而蹬墙动作则是让整个场面变的更加的炫酷,丰富多样的战斗玩法让玩家们在体验的时候可以让感受到极其自由的操作,同时也提高了操作上限。
相比于前作来说影子武士3在上手方面明显降低了许多,在武器上玩家们在前期基本上就可以收集完成,并且将前作复杂的武器词条以及能力属性给去除了,在武器方面就不用花费很多心思,直接可以爽快的战斗。在画面上保留了传统的高饱和美术风格,不管是场景还是人物模型都制作的十分精细再加上浓厚的东方古典元素让玩家们在视觉体验这方面得到极大的满足,相信各位小伙伴们都迫不及待的想要来一场畅快淋漓的战斗了,小编就在这给大家提供了
影子武士3steam免费版,不需要付费验证,下载完成之后进行解压就可以免费进行体验,爽游加上白嫖快乐加倍!
游戏背景
叛变的企业武士领袖王洛(Lo Wang)和他由前雇主变成世仇又变成跟班的大蛇·吉拉共同踏上了难如登天的征程,去重新捕获之前勉强从永世监牢中释放出来的远古巨龙。手持杀力四射的刀枪棍棒,王洛必须深入未知的土地,追踪那阴暗的生灵,从而再次破解世界末日、拯救人类于水火之中。任务说简单也简单,只需一个殒身之神的面具、一颗龙蛋、一丢丢魔法、还有足够猛的足以撕裂不断扩张的暗影之地的火力,就够了!
启动教程
1、从本页面下载好影子武士3steam免费版压缩包之后进行解压。
2、找到.exe文件开始启动游戏。
3、然后就会有剧情介绍直接体验了。
游戏特色
1、在枪战中,使用武士刀
每一场战斗都是火力压制与精准斩首的交响曲。面对邪恶的敌人,只有一方能够活着。
2、脚下如有神
空中冲刺、壁虎墙、二段跳、新鲜出炉的飞虎爪等多种灵巧动作技能自由切换,让你的每一场战斗都更加强大,酣畅淋漓。
3、处刑后会发生什么?毁灭!
释放华丽的终结技捕捉被击败的将领的重要部位,然后用它的成名绝技对付它的同伴,释放愤怒和无限法力!
4、刀来刃往,拳打脚踢
每一个战场都潜伏着致命的杀机,处处都是陷阱。一旦触发,他们可以为您的进攻策略锦上添花。
5、新日本幕府
徜徉在充满亚洲风味的神秘土地上,测试古代武士浪人的魔法和技术,与日本民间传说中才能见到的恶魔战斗。
6、生命无止境,吐槽无止境
竖起耳朵,准备迎接王洛精准犀利的吐槽和王蛇二人的激烈争吵,见证两人如何在惊险诡异的险境中化险为夷,拯救另一个世界末日。
影子武士3攻略
宝石搭配
首先武器插槽,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂,最终BOSS我用雷神打,1分钟内解决战斗,开狂怒暴击一下7000+伤害。自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,暴击能有300-500的伤害,而且近身全屏伤害!当然为了过图元素武器也是不可少的,通常除了物理伤害外,还需要准备两把不同元素的武器,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,当然还可以带把电属性链锯防身。
武器技能和弹药转换上,好用的没几个,初期常用的只有蓄力射击,别的都华而不实,弓箭可以加三个爆炸插件,爆炸伤害和范围叠加的,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,用来触发场景中的炸药桶也很好用。
装备宝石分三种,第一种是增强本身属性,还有掉率经验提高属性。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,初期可以考虑堆一点伤害抗性。
第二种是项链,首选是加轻重火器30%伤害的。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,别的基本没用。
第三种是强化技能,这个放在后面和技能搭配上一起说。最后是光环宝石,单人游戏无效,请无视。
技能选择
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,乍看之下自由度不错,但是我想说的是,除了那么几个技能以外,别的全TM渣渣。
初期优先把回气的技能点满,最后一级要10技能点,中间可以先过渡点些别的技能,像是血量,治疗或斩杀之类的,之后洗点。等回气点满基本上就能告别被虐杀了。然后到中期获得元素护盾后也优先点满,技能点够的话就直接洗点,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。其他还有减少敌人元素抗,二次机会也可以加满,其余的都是垃圾,加不加都一样。
可释放技能最实用的只有治疗,在最高难度下别的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是个鸡肋!开了狂怒别的技能全都不能用了!要你有屌用啊,50%抗性就像没有一样,一秒死变两秒死,有区别吗?技能宝石选择上,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间,技能升级治疗也会减少25%释放时间,所以只要带25%就够了,试过75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬间回满了,但气的消耗飞快!根本不够用。其他几个技能,除了那个穿刺的还有点用,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,也是个废柴技能。另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,搭配项链50%,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,不过由于技能本身没有伤害,项链又舍弃了武器伤害,效率实在是太低,华而不实。
难点和清图
后期基本都是虐怪了,所以主要说说初期怎么玩,游戏中每个任务一张地图,不要以为任务完成就结束了,支线任务中会有一些带名字的特殊怪,每个图都会有一只或两只。这种怪物虽然难打,但杀掉后掉落武器和技能卡片。因为没有攻略,所以我每个地图基本都是翻遍了。特殊怪通常在地图上是一个骷髅的图标,寻找的时候可以放大地图。通常除了特殊怪之外,它的身边会有成堆的小怪伴随,当然也包括稀有怪和精英怪。初期的时候你可以选择先放弃杀他,之后等装备和宝石等级提高后再来。当然你也可以和我一样选择强杀。选择强杀的话,请先找就近的复活点,打法最简单的就是用唧筒式散弹枪蓄力射完开隐身跑,如此重复,你也可以选择不隐身带着怪绕圈,但是初期没有元素抗,基本上中两种元素持续伤害就肯定死了。初期死几次是家常便饭,虽然等级很难升,但好在任务奖励也有技能点,忍到后期随便杀几只精英怪就能升一级。还有一点要注意的是稀有怪和精英怪除了会有不同元素的版本以外,还会带有元素抗性光环,视觉效果是多只怪像被锁链连起来一样。多只一起的话会累加抗性,要打的话要多利用地形,上下跑动就能把怪物分割开来。另外主线到第一次打尸体暴走的时候会是个难点,因为这个BOSS一旦近身的话就会跳来跳去,太危险,所以很难用散弹枪打,榴弹和弓弹道太慢所以命中很低,这里就换上重机枪和步枪射吧。装备宝石换上加伤害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。还有几种怪平常是单只的,但后期有个地图里是成堆出现,尽量不要招惹,打起来费时费力。怪的名字记不清了,好像是术士WARLOCK,术士会勾人,勾中了会暂时阻止你移动,数量多来回勾的话基本就死了。狂怒FURY狂怒会使用地面冲击波,这种攻击威力并不大,但是只要触碰到就会持续受到伤害,如果正巧你的冲刺路线和它重叠的话,不死也是重伤。还有一个名字忘了,外表像幽灵一样,无法远程,离他太远便会飞起来,然后贴你脸的地方落下。总之,影子武士3确实是个好游戏,不过游戏流程实在是太短了,而且,玩到后期变得十分单调,如果去掉宝石合成搭配技能瞎J8乱逛地图什么,浪费掉的时间可能20小时就通关了。对于想买这款游戏的朋友,奉劝一句请理性消费,当然你要是不缺钱就当我放屁好了。希望会出些DLC吧,不然可能以后不会再开这个游戏了。最后,地图上的箱子也能开出武器技能,虽然很多垃圾但也有好货色,强迫症的。
游戏操作
主要攻击:鼠标左键
次要攻击:鼠标右键
快速挥砍/扔飞镖:Q
装弹:R
选择左后武器:T
换武器:鼠标滚轮(也可用数字键切换)
向前移动:W
向后移动:S
向左移动:A
向右移动:D
视角控制:移动鼠标控制
跳跃:空格
冲刺:左SHIFT(轻点一下为冲刺,可作为闪避技,按住不放即为冲刺一下,之后自动切换为跑步)
蹲伏:CTRL
使用/拾取:E
手电筒:F
升级:U
任务状态:TAB
影子武士3怎么输入秘籍
玩家们只要在游戏中按"T"就开启控制台,然后就可以输入相对应的秘籍代码。
战斗系统
1、枪械和刀的组合方式
本作的战斗系统有着很大的革新,向着DOOM这种老式FPS靠拢,但是有很多自己的东西在里面的,战斗过程中你可以使用你收集到的所有武器,制作组把枪械射击设置为“鼠标左键”,把刀设置为了“鼠标右键”,枪械和刀在使用的时候可以无缝切换,几乎没有任何延迟,使用起来特别流畅。但是这一作中射击的用处和占比远远大于刀,不能像以前一样只靠刀来战斗,更像是一个补伤害和清理小兵的方式。
这个战斗系统刚开始是很不习惯的,甚至有些时候把他玩成了一个纯粹的
射击游戏,经常忘记使用刀,但是习惯了在伤害不足或者需要清理小怪的情况下搭配好刀与枪械的使用,你会感觉到游戏有这无比流畅的战斗体验和爽快感。
在很多战斗场景都放置不少的机关,利用好机关可以达到很好的清怪效果,当然机关也是会作用与自己的,小心翻车。
2、跑酷攀爬系统和抓钩
虽然前作已经有着一些跑酷在里面的,该作的跑酷内容相比之前还是大大增加了,跑酷成为了跑图和战斗的一种方式,可以说有一半的时间是在跑酷的,新增的抓钩系统也扩充了跑酷的方式。游戏中也有很多跑酷战斗,在游戏流程中也有不少的占比。有些战斗场景也有着不的少可够抓钩钩取的单位,战斗中躲避远程攻击和围攻是一个很不错的选择。
但是在一个FPS游戏里在加上跑酷,对玩的来的玩家来说玩的的特别爽,对一些3D眩晕的玩家来说真是一个眩晕地狱。
3、处决系统
游戏中的处决系统还是有很多制作组自己的想法在里面的,处决是不管敌人有多少血量只要自己能量足够都可以直接斩杀,不同强度的敌人有着不同的能量需求,斩杀过后会给很多花里胡哨的武器和炸弹,武器基本上都很好用,这个改变真的挺有意思的,让处决不仅仅是耍帅和补充子弹,收益很高,相对的使用条件也更高。
游戏测评
我对这个游戏的游玩的评价就是:爽是真的爽,乐是真的了。虽然战斗系统有这很大的改变和革新,但是爽快度相对于前作绝对是只增不减的。爽快的来源主要是血肉横飞的场景和流畅的战斗所带来的,游戏的设计也基本上围绕着让玩家玩的爽而设计的,比如在一场战斗后会补满弹药,基本上避免赶往下一次战斗后子弹不足的难受场面,游戏的指路和引导方面非常的清晰明了,不会出现那种找不到路的情况,游戏中的火桶、毒桶等等爆炸物,不会对玩家造成伤害,可以更加无脑的突突突了。
欢乐主要还是老王的骚话再加上巨本地化的翻译和制作组玩梗所带来的。在游戏中你可以看到二营长的意大利炮、把小碗熊翻译成方便面、古巨鸡这些梗真的让人会心一笑。在本地化这个方面制作组绝对是诚意十足的。
影子武士3的剧情方面,反正就是老王放了一个不得了的东西,然后自己收拾这个烂摊子,找回面子的故事。还是以前的黑色幽默和无厘头。
这一部作品在游戏内容和前作相比,推倒重做了很多内容。现在的游玩模式向这老式FPS靠拢,游戏类型也从半开放世界转变为线性游戏,游戏的武器数量大大的减少了,角色的技能和成长元素也是很少,相对的刷刷刷的元素是没有了,也没有办法进行联机了。玩起来爽是真的爽,但是游戏的时长真的是偏短的,玩的不够尽兴,这个游戏最大的缺点确实游戏流程确实有些短。
优化方面没有什么问题,一般的电脑都没问题的,bug做的特别好,我还没有遇见什么不好的bug什么的,类似于闪退之类的问题,我也是没有遇到的。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent. Intel Core i5-3470 (4 * 3200) or equivalent.
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon R7 260X (2048 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 760 (2048 VRAM) or equivalent.
存储空间: 需要 31 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: AMD Ryzen 7 2700 (8 * 3200) or equivalent. Intel Core i7-6950X (10 * 3000) or equivalent.
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon RX 5700 (8192 VRAM) or equivalent. GeForce GTX 1080 (8192 MB) or equivalent.
存储空间: 需要 31 GB 可用空间
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