师父是最近上线非常火爆的一款全新武打动作游戏,游戏来自国外公司Sloclap制作并发行。相信很多小伙伴在小时候都憧憬成为一名武术大师吧,特别是像李小龙那样的,但现实是很难去做一个武术大师的,但是在这款游戏中可以帮助你完成武术大师的梦想。游戏中你将扮演一名武术世家,并伴随着你的父亲学习武功,可是好景不长,你和你的父亲在某一天晚上被五名刺客所埋伏,最后你和父亲都被杀害,就在这个时候一个神器的古代坠子,出现在你面前这个坠子神奇的使你复活了,你醒了之后决定去学习更多的武术以及武功秘籍,通过不断的学习武术来强大自己的武术,才能让你有足够的实力去复仇,至此你开始学习各种武术。游戏中玩家每一次去复仇的路途中都将碰到非常多不知名的拦路人阻碍你,面对这些人你想要使用你的武术来进行打败,如果你失败了,坠子是可以帮助你复活,但复活是有条件的,就是各位玩家在复活之后年龄都将变得更老,年龄越老你的武术也会变得更加弱小,因为强大的武术是需要强大的身体来支持的,所以玩家在游戏中尽量不要被击败。另外游戏中是拥有非常强大的武术秘籍的,这些秘籍都藏在各种寺庙中,在战斗开始前小编建议各位玩家去收集这些秘籍,因为这些秘籍可以帮助你在战斗有非常大的帮助,在最后你想要在所以寿命消耗之前击杀了五个刺客BOSS才能了却自己的心愿。目前这款游戏整体来说还是比较不错的,在各大
游戏平台中也是获得很多玩家的好评,游戏目前是仍然是需要玩家进行付费购买的,在此小编今天给大家带来
师父绿色版,该版本已经破解,用户下载解压即可免费玩耍,对此有感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
游戏背景
《师父》讲述的是一个功夫学徒向杀害其家人的5个刺客复仇的故事,整个游戏的架构大概会是这样:玩家在前往每个刺客的藏身处的旅途中,暴打拦路之人,而每一个刺客则会成为游戏的BOSS。
玩家将化身成一位逐渐老去的武术大师,进行拳拳到肉、详细且精准的动作格斗。并且角色每次被击败时都会变老,角色逐渐从一个面无表情的年轻人变成一个刚硬、干瘦的武术大师。
游戏特色
1、在夜总会里以寡击众、纵身跃过桌子和扔瓶子等身手技艺,游戏想让玩家感觉自己就像功夫电影里的主角,获得渐进式的体验,感觉自己是一边学功夫一边精进武艺,同时逐步建立个人的魅力形象。
2、模拟真实的打斗概念,包括冲击和攻破对手的姿态、他的攻击和防御能力。该系统以量表的形式来呈现,分成敌方和我方。
3、你可以选择击倒敌人、将他们击退回盟友那里、晕眩或解除威胁敌人的武装。这招在你同时迎战越来越多对手时特别有效。
4、闪避能让你在关键时刻有多的空间走避,救你一命。但更要紧的是,在对的时机格挡攻击将让你转守为攻,反让对手失去平衡,为你带来反击或打倒他们的机会。
游戏亮点
1、你能设法存活多久而不必再从头执行任务?一生足以练就一身功夫本领吗。
2、没有任何的退缩,复仇之路开始,去将逍遥法外的凶手一个一个绳之以法。
3、你只有一天的时间,途中却会遭逢无数敌人。时间就是你要付出的代价。
4、以中国传统功夫为核心的动作类游戏,作为主角的你需要用自己的武术。
5、巧妙利用环境为自己取得优势,是生存的关键,能用的尽可能都派上用场。
游戏说明
《师父》的战斗以“守”为核心,玩家需要先设法让敌人打空、然后再反攻。主角共有4种防守方式:防御、格挡、偏转、闪躲,各有不同效果。普通防御没啥限制,但敌人反复攻击后玩家会破防;格挡对时机把控有很高要求,但能中断敌人连击并使其眩晕;偏转对时机的要求不那么高,它不能中断敌人连击,但有时能给玩家反击的机会;闪躲则仅仅是暂时避开敌人,不会提供反击的机会。
战斗系统
在战斗中,玩家可以抵挡敌人的攻击,也可以通过蹲下、侧身或跳跃来闪避敌人的重击(这取决于敌人的进攻方式)。玩家也可以使用不同的战斗技能比如「回推」、「击倒」和「打晕」等等。
当你给予敌人更多伤害,并且格挡了对方的攻击后,他们的平衡性就会下降,当他们完全失去平衡后,玩家就可以执行处决技了。当然了,同样的过程也适用于你。所以在战斗中,你需要尽可能回避攻击。
在游戏中,玩家可以利用环境的优势来进行战斗,比如将环境中的一些普通物品当作致命武器来打击敌人。你也可以在战斗中积累「专注值」,然后释放出致命一击。
师父游戏攻略
年龄不会让主角变弱,但会稍微影响能力:年纪越大,就会用越多最大生命值去交换攻击力。所以玩家需要好好思考行动的后果。
死后复活的能力让玩家有机会返回战斗中。在返回战斗之前,死亡画面其实是玩家可以喘口气、反省先前错误的好机会。这时候可以解锁新的技能、开放更多选项。也可以在任务之间进入英雄的武馆,以及在关卡各地可以找到的寺庙解锁技能。
寺庙还能让玩家选择不同的加成,在每次挑战期间改善人物的能力。每种加成都有不同的消耗需求或先决条件。加成和技能一样,都能让玩家专攻自己最需要的东西:更多生命值、更多专注次数、提升最高结构值、武器耐久性等等。
这些升级不会在死亡时丧失,加上死亡后马上复活的能力,您一开始可能会觉得自己所向无敌。但这不会永远持续下去,而且您死亡的次数越多,年龄增长的速度就越快。
这点由死亡计数器来表现:第一次死亡会在复活时增加一岁。第二次就是增加两岁、第三次三岁,依此类推。降低或重设计数的方式,就是使用有这种功能的寺庙,或是击败章节魔王等特定的敌人。
完成章节会使死亡计数归零,但年龄不受影响。您无法变得更年轻,只会在一次次倒地又复活的过程中变老。您可以欺骗死神一阵子,但最后岁月还是不会放过任何人。超过一定的年纪后,您的生命能量就不足以提供坠子使用,因此您将无法再次复活。这时您的最终死亡就会变成彻底的游戏结束。
虽然您在游戏结束时会失去您解锁的技能与升级,但有一些东西会留下来。每次您完成游戏中的一个章节,就会留下一个完成时年龄的储存点。您可以继续前往下一章,或是再试一次,挑战更好的表现。除了储存点之外,您也可以花更多经验值永久解锁技能,使技能在新游戏开始时立刻有效。
最后,展示主角调查过程的侦查看板会保留所有您已收集到的情报,即使在您游戏结束后也不会删除。除了追踪许多线索和您收集到关于五位大敌的情报之外,侦查看板也会展示您先前游戏时解锁的捷径、密室或暗门,让您可以很快就再次上手。
师父游戏测评心得
父是一款既好看、又好玩的动作游戏,武打动作精准有力、流畅华丽。
游戏设计得很有难度,敌人攻击没有提示,而且还会防御玩家的攻击,如果不先击晕他们,可能没法一直连续打他们。
敌人之所以这么难,是因为游戏的每个关卡专门设计为玩家需要死上几次才能通过——死亡是主角变强的主要途径。
当然死亡也是有惩罚的,玩家的死亡次数会被记录下来,每次死亡后,主角年龄会变为:当前年龄+死亡次数。
比如37岁时已死过5次,下次再死亡就会变成37+5=42岁,然后再死一次就变成42+6=48岁。打倒特定强敌能减少“死亡次数”,但玩家的年龄是无法变小的。
年龄每增长10岁,玩家的血槽上限会减少一部分,同时攻击伤害会变高一点;到达一定上限后,游戏就需要重新开始。
游戏的战斗以“守”为核心,玩家需要先设法让敌人打空、然后再反攻。
主角共有4种防守方式:防御、格挡、偏转、闪躲,各有不同效果。
普通防御没啥限制,但敌人反复攻击后玩家会破防;格挡对时机把控有很高要求,但能中断敌人连击并使其眩晕;偏转对时机的要求不那么高,它不能中断敌人连击,但有时能给玩家反击的机会;闪躲则仅仅是暂时避开敌人,不会提供反击的机会。
不过,游戏中战斗最棒的一点是能利用环境物品作武器。眩晕的敌人能被扔到附近的物体上,或者直接被地形杀。
玩家也能直接拿起木棒、瓶子来攻击,或者把地上的碎块踢向敌人进行远程攻击。
整个过程非常流畅,对于游戏的战斗流畅性大加赞赏,各种不同动作能够无缝衔接。
游戏点评
《师父》是一款既好看、又好玩的动作游戏,武打动作精准有力、流畅华丽,与预告片中展示的效果一样。战斗玩法可以类比《蝙蝠侠阿卡姆》、《热血无赖》等游戏,但它非常到位地做出了功夫武打效果;游戏内容很值得反复尝试和体验。
师父游戏配置要求
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