银河历险记3是一款
冒险解谜类游戏,游戏中玩家将会扮演着一名小矮人,你会从她的视角去了解这个世界。你所扮演的角色所拥有的仅仅只有一根笛子以及满腔的勇气,你将会依靠着这一根笛子去探索整个宇宙的起源,去探索外星世界。游戏中有着非常丰富的探索元素,玩家能够在游戏中的任何一个角落之中发现乐趣,你将会不断的收获惊喜。游戏的画面非常的精致,超现实主义的风格让玩家们沉浸在其中无法自拔,这里更像是一个与世隔绝的通话世界绿意盎然。让人眼前一亮的配色以及充满细节的画面设计,都能够让玩家对这款游戏充满无限的兴趣。而精良的画面还得配上应景的音乐,活泼且能够烘托氛围的音乐让玩家们在游玩这款游戏的时候能够获得更好的代入感,能够更好的去感受角色的情感的变化。游戏的操作也非常的简单,玩家们在游戏中只需要使用鼠标即可进行游戏的操作,这也让这款游戏的新手玩家们能够快速的上手这款游戏。游戏的剧情与之前作品相比,可以说比较简单,但是在剧情之中在呢家的答题环节让点击式的游戏也能够有着更好的参与感。游戏中的答题的难度并不高,玩家们在游戏进程之中都可以获得答案,但是玩家需要认真的去观察去探索。游戏有着非比较不错的可玩性,独特的画面风格搭配上应景的音乐,以及不错的解谜的环节,让这款游戏拥有着非常不错的游戏性并且能够让玩家真正的享受游戏的快乐。小编今天带来的是
银河历险记3PC免安装版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、画 面:游戏的画面一如既往的精致,那种有点超现实主义、有点与世隔绝气质的风格的异类空间,那些奇思妙想童趣盎然的关卡,那些性格迥异憨态可掬的怪物为玩家建立了一个离奇的幻想世界。
2、声 音:游戏的音乐和游戏风格配合的很不错,有过之而不及的活泼以及与气氛的相得益彰让游戏的角色更具生动活泼与鲜明的个性。
3、上手度:游戏的玩法和银河冒险类似,采用鼠标点击即可进行,每个关卡都有相应的谜题有待于玩家解决,玩家要发挥想象力来寻找正确的解决方法。
4、创 意:虽然游戏的剧情比前之前简单了不少,但新增加了答题的环节还是带给玩家不少新意,游戏的问题并不困难,游戏进程中也会有很多乐趣和情趣等待着你去经历、挖掘。
5、可玩性:独特优美的画面风格,奇思妙想的解谜故事,相比前作游戏更加轻松简单,也非常适合各个层次的玩家。虽然关卡不多,但是会给你留下美好的记忆。
银河历险记3游戏攻略
故事一开始会从天而降一个小喇叭。然后主角出现,拿到小喇叭成为道具在屏幕右上角。然后去家里二楼桌子上可以拿到蓝色的故事书。值得注意的是,该游戏所有关卡都有官方攻略,点击菜单第一个按钮,完成两个转盘小游戏后就可以开启。
一、第一个星球:主角的老家
Part 1:屋外
看到有像波纹一样的图案,则可以用鼠标拖动小喇叭去听,有时候能听到对方在想什么。点击树上的花瓣,可以拿到一个成就。在主角的房子里,三楼望远镜可以看外太空(4个方向可以看),二楼可以睡觉做梦,一楼有凳子和浴缸。
Part 2:大蘑菇
往左走到第二幅地图。像洋葱一样的植物之后可以成为宇宙飞船的一部分。
Part 3:发明家老人
往左下走到第三幅地图。和左边的老人对话,他会表示制造宇宙飞船需要4样东西:凳子、浴缸、控制器、半个塑料盖子。凳子和浴缸就在家里的一楼,回去拿即可。塑料盖表示需要把小剪刀把自己裁一半(后面的场景可以拿到小剪刀)。跳上右边的悬崖,躲进山洞里面,等小鹿跳到山洞前面钻出来然后点它,就可以坐上小鹿拿到一个成就。
Part 4:断崖
主角家里往右走到第四个场景。点击可以发声音的3块石头,能拿到一个成就。点击控制器调到左杆第三个槽,右杆第四个槽,点击红色按钮来回撞三下。此时可以把控制台拔了搬去老爷爷那里。
Part 5:吃蘑菇的野人
往右走到场景五。用小喇叭听山的声音,把幽灵一样的东西全拔出来。这时候野人就会让你讲故事给他看,按官方攻略上的顺序摆出四格小电影(这里不看攻略自己摸索超级有意思),让两个小人吃上饭,食物分别是鱼、马、象、猪(蘑菇可多次使用)。完成小电影野人会送你小剪刀,拿去Part3剪了矿泉水瓶,然后等着宇宙飞船完成。然后可以起飞了,还剪刀的时候拿到一个成就。
二、第二个星球:
飞船的活动范围是白色虚线范围内,等星球飞过来就点它。给波纹处吹小喇叭,然后完成小游戏,将图案全部变成白色的就可以了,形状还是五角星。进入到里面后,可以按官方攻略ABBAAB顺序触摸昆虫触须,可以打开钥匙孔,钥匙在第三个星球拿到,钥匙可以改变这个星球的运行轨迹,先去第三个星球看吧。
三、第三个星球:
Part 1:大蟋蟀
降落之后先到左边的地图。爬到平台上,盖住烟囱,把小人熏出来,然后快速从右边洞口出去溜到房间里去(别往左边走),然后就能从左上角的洞口出来了。拉一下拉环,然后再从树洞进去就能前往昆虫上部的平台。按官方攻略提示的顺序(也可自己不断尝试)触摸须须头,拿到太极。
Part 2:池塘
往左进入下一个场景。点击左下树上的啄木鸟可以拿到成就。跳上小车往左进入下一个场景。用喇叭听屏幕右侧的秆子触发动画,记住给出的三个位置。然后点击那三根芦苇一样的东西,可以滑动上面的滑块,滑动滑块至动画给出的位置。然后点击左边三个动物唱歌,右边植物就会把帽子给弹飞了,然后把植物拉下来让他把种子吐到池塘里。水里会长出植物,站到合适的位置,把植物拉下来接住胶水,拿到道具。
Part 3:水缸
拿到胶水后来到飞船在的场景。拉一下莲蓬头,让莲蓬头套上喷水的地方,然后用胶水涂在碎掉的瓦片上,并按顺序粘起来。
Part 4:乌龟
向右走,用喇叭听乌龟,按照提示按下龟壳上的气泡,乌龟会爬开露出一个通道,进入通道。
Part 5:蝙蝠
主角只能跳至没有荆棘的那段绳子,拖动吊在下面的两只蝙蝠可以改变绳子长度,让主角从右边跳至左边平台(如果蝙蝠不小心飞走了,可以从画面里重新找出来,不会跑掉的)。让两只大的蝙蝠飞走,并点击全部的4只小蝙蝠让它们飞走,可以得到成就。然后往左走进入下一个场景。
Part 6:猴子浴室
按照官方攻略拿下左边的那根水管让水缸充满水,然后,把管子接到地面上的莲蓬头那里,拉动闸门,将水缸洒满(一次装不满,要重复2遍),可从潜望镜观望水缸情况。回去前把猴子的水给接回去(如果不接回去猴子会拦住你不让你走),然后原路返回。回到乌龟地图,按原顺序重新按一遍气泡,让乌龟重新回到原位置,拿到成就。从飞船地图新出现的洞口进入下一个场景。按官方攻略顺序触摸须须头,拿到钥匙(第二个星球用得到)。前往第二个星球的地洞里,插入钥匙,改变星球运行轨迹,即可前往第四个星球。
四、第四个星球:
Part 1:种植坑
飞机降落后就被奇怪的植物缠住了,这个场景是种植合成植物的。先不管这个场景,往左走,进入左边的场景。
Part 2:老爷爷的店铺
和老爷爷对话,老爷爷表示要一种像洋葱一样的植物才能解开缠住飞船的藤条。接下来就要合成这种植物。左上边有个绿色植物可以拉动,一直拉一直拉把他才下来,这是合成所需的植物种子B。用小喇叭听左边三只知了唱歌(要听蛮久),就可以得到成就。点击站在屋顶上方树上的绿鸟,多点几次鸟会拉抛屎在屋顶上,老爷爷就不管你了,此时点击右边细长的水壶可以拿到成就(老爷爷看着你的话是不让你摸得)。往左走到下一个场景。
Part 3:各种鸟类地图
首先点猫头鹰,猫头鹰会发几种声音,分别是它周围的蛹、啄木鸟、青蛙一样的生物、老鼠一样的生物、虫子,共五种(攻略上看到的那五种),注意听猫头鹰的音乐,注意顺序,按照猫头鹰叫的顺序去点那5个动物(5种动物叫声不一样,挺容易分辨的),点对了猫头鹰会很开心,然后再听一段音乐,再按顺序点一次,就能拿到成就了。把左下角的植物拉到最高,看准时机弹下来,把昆虫的pp吸住。然后点击旁边蜂巢,分别点击左边植物和右边植物,让蜜蜂传播花粉,然后第二个植物会结果子(重复步骤),一开始两个果子会被鸟吃掉,第三个可以采了。鸟吃了两个果子会睡着,顺便拿到成就。拿到植物种子C。
Part 4:烧焦的树
从飞船地图往右走,来到下一个场景,树这里可以看动画。往右走,点蚂蚁听他们唱歌,能引来一只蜜蜂,然后能拿到成就。拉下鳄鱼的嘴当成梯子,一直走进下一个场景。
Part 5:蚂蚁洞穴
一共四个开关,左三个控制阀门,右边一个排卵,把卵按管道上的蓝色顺序扔进左边的洞,能拿到成就。把卵按绿色顺序扔进中间的洞,从洞口下去一路往左可以进入下一个场景Part 6。把卵按红色顺序扔进右边的洞可以返回之前的场景Part 3。
Part 6:蜜蜂
在这个场景把这只蜜蜂放出去,蜜蜂会从Part4的洞口出去到Part1场景的蜂巢里面。返回飞船场景Part 1。将植物种子种到空的洞里,按照官方攻略利用蜜蜂将两颗植物合并(种子会长在第二次点击的植物上,红色的种子A是可以无限生长的,所以尽量让种子长在红花上,避免发生错误时需要再采集其他种子的重复步骤)。按照官方攻略顺序即可,有多重方式种出所需ABC种子。拿到种子后给老爷爷,并给水壶吹音乐。拿到水壶,去给藤条浇上,前往下一个星球。
五、第五个星球:
Part 1:飞船降落地图
用小喇叭可以看动画,往右进入下一个地图。
Part 2:三根柱子
银河历险记3中用小喇叭听三根柱子,会出现三个符号。地图下面会时不时出来一些螃蟹一样的三角形生物,按住一个不让他动,然后等下一个螃蟹经过他,他们叠在一起,就可以拿到成就。往右进入到下一个地图。
Part 3:锅盖地图
锅盖游戏:四个篮球合体+一个黄色小球能分解出5个蓝球,利用这个规律,把黄球都变成蓝球(反之亦可)。锅盖打开,拿到故事书和成就。下方的沙漠虫按小到大把他们叠一起,叠4个,拿到成就。一直摇晃那根柱子知道倒下,然后沿着柱子进入下一个地图Part 4。
Part 4:底下空间地图
拉动3根柱子,让他们在外面显示出Part 2的三个图案。点墙壁上的黑色虫子,拿到成就。然后回到地面,坐电梯到地下世界。
Part 5:地下岩浆世界
把顶上3个地方的乌鸦都弄得飞起来(同时)就能拿到成就。把之前星球上拿到的植物丢进小黑人的锅里,然后点小黑人跳舞(4个一起跳),主角也会跟着跳就节奏对了,过一会儿后小黑人从锅里倒出个火球。推着火球来到左边场景,接下来一个小星球就被弹走了。回到地面,上飞船,去下一个星球(就是刚刚被弹走的小球)。
六、第六个星球:
这星球就象征性的一段动画,没有攻略,前往下一个星球。
七、第七个星球:
Part 1:飞船降落地图
听管道里小狗唱歌的音调,来到转筒这里,符号按d到d+音域排列,按照攻略上的顺序按,degacgab,拿到成就。来到右上方井那里按一下开关。然后来到滚筒这边按第4个木片8下,等水流进田里,南瓜出现(现在没法采)。往右进入下一个地图。
Part 2:湖泊地图
听三个和尚讲故事。湖泊地图中间的洞口可以往山上走。和尚表示要进入到山顶的房间要从山内部进入,因为房子上有个怪物不让从楼梯进。坐船前往下一个地图。
Part 3:大象树林
小喇叭唤出大象,大象表示要吃南瓜。回去之前的场景Part1采南瓜(之前是采不下来的)。然后大象同学把主角甩到了二楼,门上吹喇叭,开始玩游戏。按攻略,把鱼全部卷成一个顺序之后改变一条鱼的顺序狂转,那条鱼就变成蓝色了,把鱼都变成蓝色之后卷成一个顺序狂转,门就开了。主角同学爬进了通往山顶的通道。
Part 4:邪恶和尚的根据地
背起一旁的小背篓,把里面的石头倒入旁边的通道口,然后拉风扇,拉到水开为止。然后和尚下来喝水,喝完水会抽风一阵子,回到房间。然后背上空的小背篓返回大象树林,装石头,用喇叭叫醒大象它会甩你下来。再回去邪恶和尚那里重复步骤。如此重复3次后,和尚喝完水飞走了。和尚走后,再重复一次步骤,可以拿到成就。然后主角潜入和尚的家,拿走那颗神奇的宝珠。
八、第八个星球:把神奇宝珠给机器人(好像机械迷城)。
然后观赏战斗动画。邪恶和尚被干掉后,和尚们给飞船加了装置(可以随便飞了)。通关结束拿到一个成就。坐上新飞船拿到一个成就。回到月球,拿走神奇宝珠。
久、第九个星球:
与戴帽子的和尚对话,讲述了邪恶和尚抢走神奇宝珠的故事。把宝珠还给和尚,拿到成就。回到星球六(弹出去的那个),着陆拿到成就。回到星球四(枯木),树重新发芽了,拿到成就。第七个星球湖泊地图点三次猫头鹰会有成就。在星球三飞船降落地图,点水缸里的鱼,拿到成就。回老家,狗狗会过来蹭主人,拿到狗狗成就。在野人那座山这里再吹2次喇叭,就能拿到成就。成就全部收集完毕!
游戏测评
优点
1、银河历险记3谜题有创意。比如开头借小刀的谜题真得很有意思。就种果树授粉哪里才纠结了好久。
2、画风非常棒,每个截图都完全能当桌面。
3、音乐不错,不要拘于剧情的,其实很多点击的配乐也很棒。
缺点
1、流程实在太短了,说是说九个世界,其实就9个小地方。我5个小时就通关了,其中还是大量时间停顿听音乐。
游戏优势
1、引人入胜,不容错过的经典解密类游戏
堪称为游戏界艺术品的《银河历险记3》也将正式上线安卓平台。游戏内讲述了一个小精灵,历经辛苦找到让银河系星球植物失去活力的大恶人,与他斗智斗勇拯救银河系生命的故事。游戏中共设计九个星球,每个星球都有相应的谜题有待玩家解决,玩家需要发挥想象力来寻找正确的解决方法。
2、画面精致,与世隔绝气质的异类空间
游戏画面一如既往的精致,全部场景纯手绘,给玩家展现了一种有点超现实主义、有点与世隔绝气质风格的异类空间。
3、活泼却不聒噪的配乐,与游戏气氛相得益彰
共有30首不同的音乐,玩家可以在解密的过程中收集到。游戏的音乐本身和游戏风格配合的很不错,有过之而不及的活泼以及与气氛的相得益彰让游戏的角色更具生动活泼与鲜明的个性。
游戏亮点
1、精致细腻的细节刻画,异空间的手绘画风带领玩家感受奇妙世界;
2、活泼的配乐,灵动而不聒噪,与游戏的气氛相得益彰;
3、引人入胜的剧情衔接,解开九大星球的谜题,破除诅咒。
玩家评价
1、银河历险记3中玩家乘着用塑料皮做成的飞船游于星系之间,制作者则是尝试用一些尚显粗浅的解谜去表达宇宙的阴阳调和。这便是Samorost 3整个流程下来给我的感受。
2、Amanita有野心有实力,就像古代的宝石匠能做出极美的小球,却凿不出大小一致的孔。做成的项链即便颗颗精美也终究会有不协调的感觉,强行除去所有文字的做法无形中拔高了设计理解的门槛,这使得旅程往往会变成一段对照书籍(Amanita的自带精美攻略书)的旅程,而非发现之旅。让人感叹作者脑洞清奇的同时,与隔壁的Witness则是完全对立的游戏。
3、世界因为一个人获得力量而变得不均衡,这是一切的起源。既不是英雄也不是自带光环的主角,却要为了世界踏上旅程,做一些他自己和玩家也不清楚是在干什么的事,粘罐子,制卡片,奏乐曲。实则是将一个个小的chaos解决的过程,变无序为有序,顺带砍个BOSS拯救一下世界。吊诡,却是唯一能让玩家体验Amanita塑造的怪奇宇宙的方式。穿插于游戏过程中的还有反复被提及的阴阳概念,让我不得不怀疑作者是否参考了中国文化的诸多内容。
4、其实Samorost本不在乎人,只是因为世界变得不和谐了,总要有人站出来,从本质上,玩家更多是作为一个观察者的视角,去欣赏这些建构的美。五个不同的星球,元素不一,风格不同,却在Amanita那精细无比的画工下变得栩栩如生。细致的背景配上生动的动画,虽然是空荡的星球但偶尔有小生灵的那种惊喜,贯穿了整个游戏。而在你解决难题,让音乐从一片安宁中响起,这种成就感更是油然而生,这也是解谜这种游戏形式在一开始给玩家的动力。在这点上,我更喜欢Amanita。
5、而在整体处理上,却也正是因为游戏太过于强调其本身的旅行属性,再加上解谜类本来就很难去做感情曲线的控制,而谜题的难度又因人而异。游戏的结构自然缺乏一些稳定性。倒不如说,这是最困难,最需要直觉的设计部分。这也很正常,毕竟比他们烂的还是多了去了。
6、从Amanita在这部作品里的主题来看,这款作品是他们想要包络想法最多的。去除了很多风格化的内容而尝试用纯粹的硬实力讲述一段旅程,单单从这点上来说,我觉得这趟飞行之旅非常愉快。感谢Amanita的怪物们,在16年这样一个独立游戏大年仍然能奉献出几乎可以肯定年度前5的独立游戏作品。
银河历险记3配置要求
系统: Windows XP, 7, 8, 10
CPU: 1.7 GHz Dual Core
内存: 1 GB RAM
显示: Intel HD 4000
硬盘: 1 GB available space
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