上古重生是一款动作格斗类游戏,游戏中玩家将会与僵尸以及恶魔们进行紧张刺激的近身肉搏。在一座神秘的地牢之中,其中关押的都是恶魔以及僵尸,而他们有着冲出地牢的迹象。于是人们需要一个英雄前往地牢之中将他们打入永眠,而玩家所扮演的角色就是这个英雄,你需要进入地牢之中去和无穷无尽的怪物们进行战斗,你是人类最为英勇的战士是人们最后的希望,你准备好了吗。游戏有着非常完善的战斗机制,玩家们在游戏中能够通过各种各样的战斗技巧来战胜自己的敌人。游戏中的战斗技巧非常的关键,玩家们需要时刻的注意战场之中的形式,注意自己的身后是否有敌人企图偷袭自己。这款游戏的难度非常的硬核,游戏的开发者信奉着黑魂。在这款游戏中你所需要思考的只有战斗,无尽的战斗将会让你忘记生活中的烦恼与压力,让你在这款游戏中彻底的释放自己得到解压。并且游戏支持自定义地图,玩家能够打造一个专属于自己的地牢,在其中谱写属于自己的冒险故事。小编今天带来的是
上古重生中文破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1、酷爱硬核的近战游戏,信奉“黑魂”类游戏的残酷游戏哲学;
2、早已厌倦了程序自动生成的游戏设置,想要畅玩定制功能,打造专属自己的地牢,让它变得更加广阔,成为一座更难以破解的迷宫;
3、上古重生让你深深感觉到自己的生活中就缺少那么一记将敌人送入地狱的完美踢击;
4、你一直想知道,如果那横在你眼前的死亡化身不是手握火枪,而是手持长剑和
战锤,又会给人怎样的感觉;
5、怀念让你爱不释手的古早游戏手感;
6、在Dio、莱米或其它牛气鼎鼎的金属之神祭坛前跪拜的信徒。
游戏背景
想象一下,有这么一座地牢,其中充满了恶灵与腐尸怪物的地牢,需要有人将它们重新打入永眠。走进神秘的古代遗迹,处处都是致命的陷阱、邪恶的怪物,以及如影随形的死亡。现在,想象一下游戏中的你又是怎样的形态——你是一名战士,身形高大,熟练掌握各种战斗技巧。
准备好迎接挑战了吗?这场冒险,将会带你重温游玩英雄/幻想类游戏的美好回忆。好吧,如果已经准备好了的话——那么欢迎你来到 ELDERBORN的世界。
游戏测评
1、“我在2020年玩过的最好的游戏之一,[…]第一人称近战游戏并不常见,好的游戏就更不常见了钱花得好。”
格曼利夫
2、“在埃尔德伯恩的战斗非常精彩。这主要是因为你是机动的。[…]顶刺。踢得好。请再像这样。”
岩石纸猎枪
3、“一个穿着灵魂衣服的黑暗弥赛亚。”Quaz9
玩家评价
上古重生是一款第一人称魂like类动作游戏,玩家将扮演一位勇武的战士,在洞窟之中使用冷兵器与各种敌人拼杀。游戏拥有相当厚重的打击感与不错的画面表现,虽然目前仍有攻击距离较迷、内容略显单薄等问题,但考虑目前游戏仍处于EA阶段,其潜力值得期待。
1、扎实的战斗
游戏使用第一人称,临场感很足。玩家的操作包括攻击、蓄力攻击、格挡、滑步、脚踢,整体风格较慢而厚重。不过虽说是魂like,但本作的单体怪物强度也并不算高,对单体敌人完全可以站撸换血,只是敌人常会扎堆出现,正义的群殴。由于游戏的场景有大量的悬崖,使用脚踢打地形杀也是个常见的手段。游戏的回复方式为在存档点刷新全部敌人回满,或是击杀敌人收集回复条,按下R回血,需注意的是回血会有一定的前后摇,比较类似喝药瓶,先拉开距离较好。本作战斗比较迷的一个点是攻击距离,近战攻击不论敌我,攻击距离总是和看起来不太一样,看着还挺远就突然挨打,需要慢慢熟练。
2、深沉的画面
游戏画面起码在及格线以上,敌人虽然种类偏少,存在大量的换颜色换装备就上的类型,但建模的精度还是值得赞许。游戏以亡灵等生物作为主要敌人,以洞穴等场景为主要舞台,整个环境气氛较为压抑,而建模也将乱石堆积的道路、厚重的金属祭坛、令人安心的泉水等环境都很好地表现了出来,各种光源也在亮度和氛围间达成了不错的平衡。较为遗憾的便是目前的内容量还是偏少。
3、总结
画面和手感都在及格线以上,虽无中文但也不太影响游玩,价格也不算太高,加之其值得期待的潜力,喜欢手感扎实的ACT游戏的玩家不妨尝试一番。
游戏心得
1、上古重生纯近战砍杀,身法、弹反、拖刀、跳跃、脚踢,把敌人从高处打落摔死等元素都有。1 VS N,利用地形周旋等是主要节奏。
2、搭配重金属音乐很刺激。
3、没有远程武器,但有两个远程攻击技能。
4、有个技能比较bug,会大幅降低游戏难度,就是力量的第一个技能冲刺。想玩割草模式可以用大锤,一直抡就完了。
5、想挑战自己就用各种轻武器,需要躲闪+弹反+身法。后者也是Boss战必备。总之,想轻松有轻松的玩法,想耍帅有耍帅的办法。
6、脚踢设计得很过瘾,玩过这类多人游戏的都懂,欢乐源泉啊。在这游戏里你可以过把大瘾。
7、游戏已经汉化。基本上只有第二关蓝色塔顶和关底Boss较难。二周目以后还有更多内容,怪物也会变强——而且因为流程短,一周目很多武器还没搞明白怎么用,很多技能还没学到就结束了,所以是要多玩几遍的。
8、如果游戏能自定义地图、多人模式、增加新的关卡可能会更有意思。看好这个游戏的潜力。
9、有少量Bug,不过部分已经得到了修复。目前对游戏体验没有什么太大影响。
游戏玩法
上古重生是一款第一人称的冷兵器砍杀游戏,处于早期测试的状态,音乐上重金属风格还不错。
目前的开发进度担不起商店的好评率,有不少地方需要改进,希望开发者能尽快改好。
玩家在游戏中扮演一名战士在墓穴中与各种不同怪物进行战斗。
玩家可以格挡、轻击、重击、冲刺以及使用脚踢来与怪物进行周旋,整体的难度并不大,流程也不是很长,实在手残的话也可以使用脚踢把怪物一个一个踢倒,再打。整体的战斗有一点像《Vermintide》,游戏中并没有HP显示,回血设计采取的是呼吸回血,只要几秒内没受攻击马上自动满血。
怪物是固定范围索敌,没到索敌范围站着不动。玩家需击杀怪物后在地图内找到钥匙,开门进入下一个区域。
目前的体验看有几个点需要开发者改进一下
1、视觉效果。视觉上实际的攻击距离与玩家感觉的攻击距离有差距,实际攻击比较远,感觉没打到的情况下经常能攻击到怪物。
2、内容上略偏少,目前的怪物种类比较单一,只有远近战骷髅、蝎子、丧尸、蛤蟆怪和木乃伊刺客几种,实在太少了,武器也不多,玩起来比较容易腻味。
3、怪物的AI设计需要加强。目前只需要站在侧面墙的很多地方,青蛙怪等怪物很容易会卡边或发呆,建议改进下改成能跳障碍地形的AI。
4、难度过低了,重金属的HIGH歌风格,近战砍杀想来应该是比较畅快的类型,但目前所有怪物都能使用脚踢解决,难度不太高,没有多少挑战性。
上古重生配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 8.1, 10
处理器: Intel Core i5-7500
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 780M
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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