叛乱沙漠风暴是一款多人合作第一人称射击类游戏。游戏中玩家将会体验到现代战争的残酷以及紧张感。游戏的背景故事设定在中东地区的现代战场之中,玩家将会在这片战场之中作为一个士兵进行战斗。战场之上死亡将会是最为常见的事情,玩家必须时刻的注意着周围的环境才能够让自己的在战场之中活的更久。游戏采用的是虚幻4引擎进行打造,游戏中的对于战场的还原度是非常的高的。玩家在游戏中将会有一种置身于真实战场的感觉,枪声、爆炸声、坦克的轰鸣声等等,将会给玩家极强的代入感。而第一人称也能够让玩家更好的沉浸其中,让自己更好的代入到游戏的角色之中。游戏中活下来才是重中之重,团队之间的配合也必不可少。小队之中需要有着明确的分工,不同的兵种的配合将会让你们的小队在战争之中存活更久。而玩家所需要关注的并不是仅仅只有小队,玩家还需要关注整个大的团队动向。由不同小队组成的大团队,完成指挥官下达的任务,将会让整场战争更加的顺利。小编今天带来的是
叛乱沙漠风暴联机破解版,该版本游戏无需付费不影响联机,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏亮点
1、叛乱沙漠风暴作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作, 《Insurgency》现销量已达到 5,000,000 份。Sandstorm 经过了重新制作、改良和拓展,各方面游戏性也更为丰富。
2、自定义的角色和武器,衬托出您在战场上的冷血与无情。
3、前所未有的音频设计,配合位置语音聊天,实现真实的团队合作,加上惊心动魄的环绕音效,带您重返战场。
4、在拐角处窥视,战术破门,使用烟雾弹掩护团队的推进,以及呼叫空中支援。
5、在大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,现可在车辆上装备机枪。
6、多人竞赛的特点包括:比赛匹配,广播界面和回放。
游戏特色
1、紧张的氛围将恐惧感融入现代战争中
在位于中东地区的现代战场上,您必须一刻不停并小心翼翼地横跨饱受战火之灾的是非之地。死亡近在咫尺。您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为营,才能取得胜利。
2、Insurgency:改良与拓展
《叛乱沙漠风暴》首次加入角色自定义,通过各种服饰、制服、配件、角色配音展现您的老手风范。配合团队的火力支援,驾驶装备机枪的车辆杀入敌阵,在快速的小规模对抗赛中狭路相逢。使用新武器新装备,瞒天过海,声东击西,出奇制胜。
3、最真实的战争
延续了《Insurgency》大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个新的高度。以技巧获取优势,生存是重中之重。手中弹膛余温,心中风声鹤唳。
玩家评价
1、这次制作团队选择了用虚幻引擎来做这个游戏,而且最主要的是在虚幻引擎里还加入了断肢的效果,这个年代可很少有团队还做这个了,可以说很惊喜也很意外,战场就这样残酷,real,不过门也能把尸体夹断肢也是不要喜感,在虚幻引擎基础上制作团队把游戏色调调整的恰到好处,即便还是有一些引擎上的弊病比如法线贴图边缘模糊,或者油油的感觉,也不影响整体效果。虚幻最主要的是很难做到很棒的优化,像fernbus simulator等模拟类用虚幻4的游戏,评论中定会有人吐槽优化。emmm这个游戏gtx1080开默认极高轻微掉帧,最好还是看看推荐配置,这个也没什么办法想要体验高务必配置好,担心配置不够的兄弟可以无视掉我的第一句了QAQ,还是看个人吧不过这次的引擎同样存在了个问题,就是是否会同样支持创意工坊?前作source引擎所以存在创意工坊是意料之内的,听说虚幻引擎有些难,这次是否还会支持还要一起拭目以待。
2、INSURGENCY: SANDSTORM这代和上代的区别,这代更重视团队协作,同样也有很多兵种并可以自定配件,不过我还是觉得有些必要加个医疗兵,也不差这一个吧,好歹加入个给队友加个护甲buff的也行233,指挥官可以呼叫火力支援,这里要说的是空中支援非常的给力,打的超准,在hold最后一个点的时候也许能起到关系输赢的作用,叛军貌似还有无人机??相比上代还可以有轻型作载具使用以及更多的枪支,游戏中玩家同样特别脆弱,不穿重装子弹挨下就凉了,被中弹支配的恐惧,依旧对换弹癌不大友好,如果你喜欢泼水那子弹是很容易打光的。代入感要较之前强一些,那种被叛军团团包围,而你要杀出一条血路的感觉。细节上还加入了战术查水表破门,半开门窥视等元素 ,最明显的区别是UI和自定义,后者略微有些暖暖的意思。一进游戏是吃鸡形式的界面一个人傻傻的站着...自定义可以换脸,外观装备,几百点可以买叛军或者政府军的外观,我目前玩pve局局貌似都是100(ps:匹配过一把pvp进图没人,老年玩家也不太喜欢pvp了)有丢丢小难攒,人物建模比上代略强,自定义外观后还有点小帅,关于bug也是多数玩家吐槽的问题,尸体或者枪穿模鬼畜,死后被打回原形白人变黑人,我还见过队友掉到地图外面又回来了等一些软七八糟bug,现在开放测试希望后期可以修复一些莫名其妙的问题。
3、我是限免试玩下看到可以自定义穿着果然入手,我的一些育碧游戏都被我完成暖暖了...不过我不是安利大家去换装的,如果你有基友一起开黑,而且也喜欢fps那这肯定是个不错的选择,一个人也可以过过单机,几十块也买不了吃亏,画质游戏的音效都是过得去的,关于ping的问题我只有一次是300+其余都是稳定在100以内,不卡不掉包,而且很稳定,可能新世界服务器有时候连不上那是真的气人,只要连上就没什么问题,全都是个人目前对这个游戏了解的部分,话不能说太绝对接下来这个游戏会完善成什么样我们都不清楚。
叛乱沙漠风暴新手攻略
1:对准门按中键可以直接快速破门,在开门方向踹门会快速打开木门,在有门轴方向踹门则是直接把门踹倒,门将不可以再使用,踹门是有伤害的,可以踹死人(成就“敲敲门”)拿武器按中键可以破窗,或者杀人。
2:常按R键可以检查弹药(在匣+备弹)快速双击R键是战术换弹(旧弹匣会直接丢掉,切忌换弹癌+耍帅换弹)
3:按B可以佩戴防毒面具(安保部队需要额外花1点配点,叛乱分子免费)不像
战地1,防毒面具不会导致不能开镜射击,但他会削弱你的听力,限制你的一部分视野。
5:你的跑动速度和你身上的装备有关,装备越重,跑的越慢,需要仔细考虑。
6:1点衣和3点衣的区别就是一枪,普通防弹衣两枪死,重型防弹衣三枪死,脑袋都是一枪。
7:指挥官和通讯兵是捆绑的,指挥官需要通讯兵联络后方,通讯兵需要指挥官标记坐标,两个人要尽量靠近,方便及时呼叫支援。
8:不要尝试当乌龟,上次窝在角落里想跟我对枪的已经被我用RPG送去和上帝聊天了。
9:地雷尽量摆在狭小地形,最好一进来就可以送对面坐飞机。
10:一个小建议,对手是治安部队就用M4A1,对手是叛乱份子就用AKM,方便补充弹药,PVE可以节约点数到更有用的地方去。
11:X切换发射模式,H可以开关镭射指示器。
指挥官切出望远镜,长按X可以切换支援类型。
支援分别为:
①治安部队
治安部队有美帝爸爸撑腰,自然是财大气粗,比起叛乱分子的支援,更倾向于长期压制,防守能力较强。
1:阿帕奇直升机(呼叫一架武装直升机在上空盘旋,一开始会远程对信号弹标记点进行一波快速轰炸,千万不要标记在友军处,否则后果自负!)盘旋时间较短,对装甲目标杀伤性极佳,翻盘神器。
2:黑鹰直升机(呼叫一架黑鹰直升机在信号弹区域盘旋,武器为一挺minigun,只能对步兵进行杀伤,盘旋时间长,容易被AI的RPG打下来)
3:A-10舔地(呼叫一架A-10对地攻击机使用机炮快速扫射目标处,扫射范围是一个长矩形,这个支援比炮击快,持续时间比炮击短,杀伤效果一般,切忌不要对着友军使用!)
4:火炮支援_高爆弹(呼叫炮兵阵地使用高爆弹对标记点进行火力压制,多发炮击,持续时间较长,但来的也比较晚,不适合快速打击,切忌对友军使用)
5:火炮支援_发烟弹(呼叫炮兵阵地装载发烟炮弹对目标点进行烟雾覆盖,和炮击一样,来的慢,烟雾覆盖时间长,覆盖面广,非常适合守点或者进攻,AI在烟雾里进攻节奏缓慢,视野严重受阻,PVP同样实用,制造优势的利器)
②叛乱份子
叛乱分子毕竟没有那么财大气粗,他们的支援一般都是二战就有的老货或者是一些“自己动手”的发明,叛乱分子的支援偏向于进攻,以最快的速度拿下据点,但防守能力不足。
1:迫击炮支援_毒气:联系炮兵阵地装载毒气弹对目标点进行支援,毒气弹我认为PVP抢点神技,很少有安保部队的人会浪费点数装备防毒面具,毒气弹可以有效延缓他们的进攻效率。
2:迫击炮支援_高爆弹:联系炮兵阵地装载高爆弹对目标点进行支援,来的比治安部队的炮击慢,不适合快速打击。
3:迫击炮支援_发烟:和治安部队一样,除了慢一点。
4:无人机_手榴弹:呼叫一波大疆无人机对目标点投掷手榴弹,手榴弹落地有明显的“咣当”声,快跑。
5:无人机_IED:友军会操纵一架绑了IED的大疆无人机去寻找敌人,接近了就会爆炸(我没怎么见到这玩意杀人,都是喊被打下来了)
6:火箭弹洗地:呼叫远处的火箭蜂巢车对目标点进行轰炸,来的比较快,但杀伤力可能不足,但配合迫击炮可以压的对面出不了门。
12:坐在车内可以使用手枪,对付武装皮卡,万不得已的话,尽量对准机枪照门处,那块地方可以直接击杀机枪手。
13:攻击墙壁能造成穿透的视觉效果,某些情况下似乎能对墙对面的敌人造成伤害,机制不明确,我猜测和武器口径以及墙体类别有关,等待测试。
15:炸逼大法好,谁用谁知道,步枪只是儿子,手榴弹,C4,地雷,榴弹发射器,RPG才是你的爸爸们,欣赏敌人飞起来的残肢是一种艺术,艺术懂不懂?艺术就是爆炸!
16:手榴弹左键长抛,右键低抛,右键投掷距离《超级近》,自己把握,榴弹发射器近距离打到人直接秒杀,不会爆炸,然而使用者还是会被炸死,我觉得是BUG
17:按ALT可以静走,NPC根据你的声音判断位置,所以PVE有用。
现阶段有个bug,带满三个爆炸物(其中有火箭筒)就会导致火箭筒被刷掉,然而重量没满,不然是选不了的。
18:地雷是会被子弹和爆炸物引爆的,别手贱,也别问我发生了什么。
19:不推荐使用曳光弹匣,每5发会有一发曳光弹,然而曳光弹的弹道与普通弹药不一致,瞄的越准打的越偏,还非常影响视野,不要因为免费就带。
20:游戏现存的两种地雷都是反坦克地雷,对人无效,对人无效,对人无效,重要的事情说三遍。
21:一旦你的角色陷入负面状态(受伤,长距离奔跑,烟雾弹)射击精度会变的《非常差》,不适合远距离交火。
22:燃烧弹和手榴弹的使用情况与分析。
手榴弹:手榴弹大约在投掷后的四秒后爆炸,落地后会有轻微的撞击声音,戴着耳机可以非常清楚的听到,很清脆,爆炸范围内是秒杀,稍远的人会因为爆炸导致角色心跳加速,影响听力,手榴弹可以在进楼前用于清点,敌人哪怕没有被炸死,也会被迫转移位置或者受到爆炸影响,乘机突入比较容易击杀敌人。
燃烧弹:燃烧弹落地以后会立刻燃烧,第一次燃烧会直接把火焰里的人直接烧死,会有非常明显独特的惨叫声,非常容易确认,火焰的覆盖范围不大,伤害也不是很高,在被烧死前是完全可以离开火焰范围的,大多数时间用于防守方封路,或者PVE一颗燃烧弹就可以烧炸弹药箱或者武装皮卡,手榴弹需要两颗。
攻击两个金属门轴可以让门倒下。
游戏测评
优点:
+叛乱沙漠风暴一如既往的保留了前作的各种要素,而且还新增了很多细节还有武器什么的。
+地图比前作大了一倍,有更多的发挥空间了,各种包抄绕路。
+新增了一辆皮卡载具,打起来还是蛮爽的。
+多了一个很重要的职业-指挥官,指挥官可以叫各种支援,也是相当有意思,而且一个优秀的指挥官能左右战局。
对于老玩家还是相当值得推荐入手的,如果你是新玩家,而且比较喜欢硬核一点的游戏也可以考虑一下。
顺便说一下我对目前的一些主流的硬核游戏看法,很多人说这个游戏跟squad有啥区别,其实区别还是蛮大的。
squad更像是一款军事团队战术游戏,在比较大的地图上进行战斗,需要多个团队同时战斗;
相比之下arma就像军事战略游戏,在更大的空间尺度战斗;
ins的战斗范围就更像近距离巷战CQB;
而彩六范围就更小了,基本就是室内CQB;
红馆大概就是介于ins和squad之间吧;
ins还有一个别的fps很少有的群体-coop群体,而且还占了不少,只玩合作几乎不怎么玩pvp,我就是其中之一。
这个游戏的coop模式实在是让人非常的上瘾,虽然战斗难度没有pvp那么大,不过强度也是不低,如果一个小队没几个老手配合好去打的话,几乎根本不能通关。当然,这里仅仅是指高难度服务器。
总之,作为一个叛乱沙漠风暴老玩家,等了3年的新作终于出了还是非常高兴的,希望nwi能做的更好吧。
兵种介绍
1、COMMANDER:小队指挥官,可以长按O叫出HQ的Fire Support但是要和OBSERVER配合(维和部队有黑鹰或毒蛇等直升机而暴徒有毒气与无人机,都各有优缺点)。
2、OBSERVER:俗称拐拐,没有OBSERVER的指挥官是无法使用Fire Support的。
3、RIFLEMAN:步枪手,比较普通的兵种,不用多介绍。
4、BREACHER:攻坚手,配有散弹枪或冲锋枪的兵种,除了DEMOLITIONS外能使用C4炸弹或土制炸弹,个人比较喜欢玩,尤其是散弹枪M870,搭配飞镖弹能当狙击枪使用。
5、GUNNER:机枪手,顾名思义能够高负载弹药的机枪兵,主武器是M249与PKM。
6、DEMOLITIONS:爆破手,可以携带多样化的炸弹,例如AT4,RPG等等,或是在步枪上加挂榴弹发射器,玩得好的人对队伍会是一个助力,不管是清弹药箱还是用火箭打击轻载具,玩得不好的人就总是在TK队友。
7、ADVISOR:斥侯,目前搞不太清楚这个兵种的定位是如何。
8、MARKSMAN:侦查兵,俗称狙击手,可以使用射手步枪或是栓式猎枪,唯一有高倍镜(7X)的单位。
配置要求
最低配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10(64 bits)
处理器:Intel Core i5-4440(3.10GHz)/AMD FX-6300(3.50GHz)
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970
DirectX版本:11
存储空间:需要40 GB可用空间
推荐配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10(64 bits)
处理器:Intel Core i7-8700(3.20GHz)/AMD Ryzen 7 2700(3.20GHz)
内存:16 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 980/AMD Radeon R9 390X
DirectX版本:11
存储空间:需要40 GB可用空间
附注事项:SSD is recommended.
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