Nuke 12是一款功能强大的影片特效合成软件。软件能够帮助用户去进行视觉效果的合成,让经过这款软件所处理的视频内容更加的美观、震撼。该版本软件是目前软件的最新的版本,开发者们对这款软件进行了全面的优化,并且加入了更多的新功能。软件的优化主要针对用户界面进行优化,用户界面相比于之前版本而言更加的直观,用户能够更加轻松的在软件之中找到自己所需要的工具。并且简单的用户界面能够给用户更好的使用体验,很多流程都被简化,用户在使用软件的过程之中能够节省大量的时间。在视觉上用户的体验也得到了一定的提升,软件配色更加的适合长时间的使用。软件中新增的功能其中包括了“Viewer Soft Selection ”,这项功能能够帮助用对几何体进行定点的修改,让用户能够几何体表面添加自定义平滑衰减,并且软件之中还提供了其中的曲线的选择,用户能够在这其中效果之中选择并且使用。软件还提供快捷键用户能够通过快捷快速的使用这项功能。“Inpaint”则是软件新增的绘画工具,这项功能能够帮助用户更好的进行瑕疵、威亚的去除。这项功能有着GPU的加速的支持,通过电脑之中对于图像、色彩最为敏感的配件,能够非常有效的提高软件对于视频以及图像的处理的能力。用户通过这项功能能够更好的控制并且改变图像之中克隆的纹理。软件还对交互性能进行了增强,这项改进让软件的性能得到了巨大的提升,让该版本软件在处理超过一千个节点的时候也能够拥有着超高的效率。软件对于节点处理的效率的提升,也能够帮助用户提高工作效率缩短用户的工作时间。软件的回放引擎也得到了有效的优化,该版本软件中的回放系统支持更加清晰以及更高分辨率的回放。小编今天带来的是
Nuke 12最新破解版,该版本软件无需用户付费即可畅享软件功能,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
新增功能
1、Viewer Soft Selection
软选择机制更容易对几何体造成细微的调整。现在你可以修改选定的几何体的面或顶点,为选择添加可以自定义的平滑衰减。使用EditGeo 或 ModelBuilder进行的几何体更改将应用于选择衰减,在你的几何体更改中创建平滑转换。Nuke 12 内置了 7 种软选择曲线,并为你提供了用于自定义曲线的 UI。
你现在可以在视图窗口顶部激活 Soft Selection或直接使用快捷键N 键,然后选择点或面,捕获特定阈值内的周围点以创建自然的选择衰减。
现在你可以使用矩形、椭圆形或套索选择工具进行软选择,还支持配合使用shift键进行多个选择区域。
在视图窗口中使用 S 键打开视图窗口属性,切换到 3D 选项卡,可以访问高级软选择控件,例如设置软选择衰减半径、衰减曲线形状和强度等功能,自定义形状。
2、Inpaint
Inpaint 是软件新增的绘画工具,可用于移除跟踪标志、瑕疵或威亚等,支持GPU 加速,交互很快。
使用 Inpaint 节点,你可以在软件内部创建前后关系绘画笔触,使清理工作更快;支持算法逻辑,意味着节点的性能与用于驱动Inpaint 的填充区域的大小无关。
拉伸控制可以使修复偏向限定的方向,并且细节控制允许更好地控制和从源图像的另一部分或从不同图像克隆高频纹理。
这个节点为软件提供了一种新的绘画和清理工作流程,可以创建前后关系绘画笔触或alpha形状,以便快速直观地进行清理工作,甚至捕获图像序列中的细微变化,例如变化的光照条件。
3、Edge Extend
使用新的 GPU 加速 EdgeExtend节点替代了传统的边缘扩展工作流程,现在你可以根据需要进行预乘、模糊,然后进行预除和重复。EdgeExtend 允许你侵蚀采样区域以从alpha内部更深处拉出像素,并且节点后面的算法独立于你尝试扩展的填充区域的大小而工作,这意味着无论你使用的补丁的规模如何,你都将保持良好的性能。
其他的控制允许用户侵蚀或扩大采样区域,以及恢复原始高频细节和躁波的能力。并且 Foundry还吹牛逼说这个节点不会造成通常自定义边缘扩展工作流程所带来的副产品:残影。
4、Grid Warp Tracker
GridWarp Tracker节点是软件新增的工具,用于帮助创建运动匹配、跟踪器扭曲和变形等。
这个节点为你在使用planar tracker时必须执行的手动跟踪提供了另一种解决方案,后者会限制你进行精确的变换。使用GridWarpTracker,你可以扭曲自定义的网格形状,并使用 Smart Vectors 驱动网格。
在这个节点的参数中,To and From grid允许你在网格之间添加和复制跟踪数据,允许你重新测试或进行修改,而不会丢失原始数据,也无需创建节点的备份版本。
你还可以在你能修改的 To 或 From 网格形状中添加可调整网格,而无需更改原始网格数据。由于调整网格由应用于 To 或From 网格的跟踪数据驱动,因此现在你可以在单个帧上更改调整网格,并使其在整个序列中传递。你还可以设置关键帧,以进行更精细的调整和修正。
5、Cara VR 节点
现在大部分 CaraVR 节点已集成进X(共计 13 个),这些工具可用于 VR 和立体工作流程,用于增强清理和镜头解算的标准工作流程。
这 13 个节点均支持 GPU 加速:
l SphericalTransform:增强功能,且支持 GPU 加速。
l STMap 和 GenerateMap:更快的 STMap 结果,能给使用 CaraVR GenerateMap 节点代替STMap 节点创建位置通道来抑制在极端情况下产生的伪像。
l Camera Ingest:轻松匹配你的装置并偏移摄影机,或轻松导入 3D 摄影机。
软件不包括:C_DisparityGenerator、C_VerticalAligner、C_NewView和C_StereoColourMatcher节点。
Cara VR 2.1将转为软件打造,Foundry 正计划将其作为Nuke 的最后一个版本,并支持独立版本的Cara VR。
作为合并的一部分,VR Headset支持将在软件中提供。
6、交互式性能增强
Foundry 彻底革命了软件重绘其UI 的方式,大大提高了其性能。在之前的版本中,当合成时的节点数超过 1000个节点时,软件的帧速率将大大下降,甚至感觉软件的 UI 开始无响应。现在 Foundry 希望UI 的帧速率达到(或接近) 30fps,节点数远远超过 1000 个,从而保证复杂合成时的交互和相应。这些优点将扩展到封装在 Group 和LiveGroup 中的具有许多节点的合成中。对于具有超过 2500 个节点的复杂合成,脚本加载的时间也会提高。
7、OpenEXR Read & Write 优化-[EXR 优化]
作为软件的一部分,Foundry优化了 EXR Reader的内存管理和图像初始化,以及对 EXR输出的进一步优化。
现在的结果是使用 EXR 时性能得到提高,在基于平面的压缩类型(包括 PIZ、Zip16 和 DWAA)上获得了最大的增益。并且如果升级到2.3 版并使用 SSE4(Streaming SIMD Extensions 4)编译时,EXR 性能也会受益。
8、回放性能改进-[Playback]
Nuke Studio、Hiero和HieroPlayer的回访引擎获得重大改进,现在支持更高分辨率和更高帧速率的稳定回放。特别是 Foundry 针对多轨道的 EXR 回放进行了优化。
9、DNxHR 读取-[DNxHR]
DNxHR 是 Avid 的东东,现在软件支持读取封装在.mov和.mxf中使用以下Avid DNxHR压缩编码的素材:
l DNxHR LB - Low Bandwidth (8-bit 4:2:2) Offline Quality
l DNxHR SQ - Standard Quality (8-bit 4:2:2) (suitable for delivery format)
l DNxHR HQ - High Quality (8-bit 4:2:2)
l DNxHR HQX - High Quality (12-bit 4:2:2) (UHD/4K Broadcast-quality delivery)
l DNxHR 444 - Finishing Quality (12-bit 4:4:4) (Cinema-quality delivery)
10、RED SDK 7.1[RED 7.1]
RED SDK 版本升级到了 7.1。
这增加了使用基于 CUDA GPU 在软件中对各种 RED 素材进行GPU加速解码的支持,以及最新RED 补丁版本提供的各种错误修复。
注意,对于Compute Capability 3(开普勒生成)和低于 NVIDIA GPU的 RED 支持存在已知问题。Foundry 正在与 RED合作寻找解决此问题的解决方案,CC3 卡及以下版本已被禁用于解码和拜耳解码RED 素材。
另外,与软件相比,这些修复可能会导致轻微的视觉差异。
11、Sony 素材 OpenCL支持-[OpenCL]
改进了GPU处理 Sony 素材时的OpenCL 支持。
12、Sony SDK 3.2[Sony 3.2]
Sony 支持已经升级到 3.2 版,支持采用X-OCN XT 的VENICE 摄影机的 V3版。
13、监视器输出 SDK 升级-[MonitorOut]
Foundry 更新了监视器输出,以支持最新的 AJA(15.0) 和 BlackMagic SDK。
现在支持 AJA 15.1 及以上驱动。
BlackMagic 现在支持 10.11.4。
14、视效平台 2019-[VFXPlatform]
“THE VFX Reference Platform 是一套工具和库版本,可以作为VFX 行业构建软件的通用目标平台。
除了升级这些核心库之外,软件还使用了许多必须升级的第三方库。这是一个广泛且重要的升级,使软件使用最新版本的技术,如 Qt 何 OpenEXR。
此测试版不包括 ACES 1.1 OCIO Config。Foundry 会在未来的测试版本中添加。
15、视图显示CPU/GPU 一致性[Viewer]
此版本的软件已经升级,可以使 GPU 模式和 CPU viewer保持一致。Foundry 还为 GPU viewer引入了可选的高频抖动算法。
16、OCIO Role 支持[OCIO]
OCIO 角色提供了一种为特定色彩空间设置任意别名的方法。这可以使管理和选择色彩空间更加友好,更容易共享脚本。
使用 OCIO 角色,你可以为不同的色彩空间设置自定义角色名称,以便艺术家们可以更容易地知道哪个LUT 可用于任何给定的素材。例如,如果一个来自于你的matte painting部门的元素,应该始终以sRGB导入软件,那么你可以轻易地创建一个matte painting角色,与你的艺术家选择的sRGB色彩空间相关连。
这个功能带来了一个新的色彩空间旋钮,是使 OCIO 角色成为选择色彩空间的主要方法。配置中的所有色彩空间仍然可以访问,但这些色彩空间已经组合成角色下方的色彩空间菜单。
OCIO 角色在你的 OCIO.config中设置。
Nuke 12安装教程
1、在软件学堂下载Nuke 12最新破解版压缩包并且解压。
2、双击软件安装程序,开始软件安装并且选择同意软件用户协议。
3、选择软件的安装的位置。
4、核对软件安装信息,确认无误后点击安装。
5、软件安装读条中,请耐心等待。
6、软件安装完成直接安装,解压所得FLT 7.1客户端。
7、直接默认安装即可。
8、安装完成后打开电脑任务管理器,找到“Foundry停止许可证服务器”并且停用。
9、将破解文件“rlm.foundry.exe”复制到软件安装目录中。
10、编辑xf_foundry.lic替换为HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。
11、物理地址找寻方法:在开始菜单里面点击“运行”输入“cmd”,然后在弹出窗口输入“ipconfig/all”点击回车就出来了
当然,您也可以启动Foundry License Utility,然后选择“诊断”和“运行诊断”,找到主机名,mac地址(System ID)
12、再次将xf_foundry.lic复制到C: ProgramData The Foundry RLM或C: Program Files The Foundry LicensingTools7.1 bin RLM ,并且选择替换。
13、直接重新启动RLM Server。
14、软件完成破解。
功能特色
1、2D合成与视觉效果
①节点工具集
凭借着超过200多个的创意节点,软件提供了解决数字合成里各种挑战所需的一切。 这包括了行业标准的抠像工具、转描(rotoscope)、矢量绘画工具以及颜色校正等等。
②深度图像合成
深度图像合成工具,允许您对包含多种不透明度、颜色,并具有不同摄像机相对深度采样的图像,按照各个像素分别创建和和处理。因此,当内容后续有了更改时,就不再需要重新渲染CG元素。
2、3D合成与视觉效果
①3D摄像机追踪
软件中集成的摄像机追踪能利用动画的3D摄像机或点云,在软件3D空间中复制出实拍摄像机的运动。从而让您根据拍摄所用的原始相机,精确地合成2D 或3D元素。相关的优化选项、高级3D特征预览和镜头畸变处理等技术则进一步提高了最棘手追踪任务的效率和准确性。
②3D工作区
软件提供了一个无所限制且高度整合的3D环境。您可以在其中创建和渲染由2D素材、3D模型、卡片、基本几何体、摄像机、灯光和网格模型组成的复杂场景。对于布景替换和模拟“真实”环境的摄像机投影等任务非常有用。
3、协作
①用户预设和节点工具集
软件具备多项节省时间的用户预设,能让您设置和保存定制的节点参数,以实现在多个项目中重复运用。而节点工具集则通过为特定任务创建分组配置,让您自动化完成工作流程。
②版本管理
软件强大的版本管理功能允许您将镜头的新版本载入到软件的节点图中,并可以快速方便地在不同版本之间进行交换查看。本功能让不同阶段作品、不同艺术家所工作的比较和评审变得非常简单。
4、剪辑
①SDI广播监视器支持
全部软件版本在所有兼容AJA和Blackmagic SDI-out的硬件上都提供了SDI广播监视器支持。借助此项功能,您可以在审查过程中精确检查广播内容的色彩空间和高宽比。
②多轨道剪辑时间线
软件拥有完整的多轨道剪辑时间线,能让您回放、审查和剪辑包含视频、CG和音轨的多层序列。您可以根据需要叠加无限数量的轨道,还能混合轨道以轻松创建叠加。创建时间线效果,并将其转到节点图中,或从时间线上直接剪辑和渲染出合成。
5、性能和流程
①Python API和PySide
Python API在整个软件系列中都可以运用,能助您完成全面的流程集成,以及自动化完成各种常见任务和程序化处理。此外,软件还包含了PySide,允许通过Python和Qt框架构建出自定义的用户界面。
②OpenColorIO色彩管理
借助Sony Picture Imageworks的开源色彩管理解决方案OpenColorIO(OCIO),软件可以通过设置单个配置文件,就为所有兼容的应用程序提供了一致的色彩,从而极大地简化了色彩管理流程。
软件亮点
1、合成等等
无论您如何工作,都能完成工作的工具。先进的基于节点的合成,3D跟踪和模型构建,整合和审查... 软件范围可满足您的需求。
2、力量与表现
软件系列提供无与伦比的功能和性能,可以满足现代生产工作的需求。软件的节点图和与分辨率无关的处理意味着您可以处理的工作范围是无与伦比的。
3、协作,速度和效率
无论您是并排坐在世界各地,还是与他人轻松协作。借助软件的尖端工具包,GPU加速和流畅的工作流程,可以快速工作。您需要的一切都已内置并准备就绪。
4、最适合您的管道
软件开放且可自定义,可提供主要的操作系统支持,较低的硬件要求,对诸如OCIO和Alembic之类的行业标准的支持以及带有Pyside的Python API。
5、评论和特效编辑
多重镜头管理,整合,编辑和审阅,Hiero具有与软件相同的可自定义时间轴,而无需合成节点图。Hiero使您可以创建和查看时间表,甚至生成软件脚本,从开始到最终交付都提供更好的创意控制。
6、Nuke帮助您创建值得狂欢的内容
为了成为某飞邮政技术联盟的成员,软件经过了严格的评估,以确保其满足某飞原稿的后期制作和交付中所需的某飞技术和工作流程要求。它是官方的:从故事片到情节表演,软件是您的必备工具。
功能介绍
1、合成等等
无论您如何工作,都需要完成工作所需的所有工具。从先进的基于节点的合成,到3D跟踪和模型构建,再到编辑和整合,软件都可以扩展以满足您的需求。
2、最高质量的结果
软件的先进工具已被业内许多最好的VFX公司所采用,使制作像素完美,胶片级的结果既轻松又富有创意。
3、力量与表现
软件家族专为满足现代生产工作的需求而设计,可提供无与伦比的动力和性能水平,无论您是一个有期限的团队还是一个单独的项目。
4、协同工作流程
高效的协作工作流是软件产品的核心。无论您是坐在一边还是在全球范围内,都可以轻松地与他人交流,共享和一起工作。
5、速度与效率
借助软件的尖端工具包,GPU加速和流畅的工作流程,可以快速交互地工作。准时完成项目所需的一切都已内置并可以使用。
6、最适合您的管道
开放且可自定义,具有主要的操作系统支持,较低的硬件要求,对诸如OCIO和Alembic之类的行业标准的支持,并包括Python API和Pyside,非常适合您的产品线。
7、2D合成和视觉效果
业界领先的Nodel工具集,使合成和审查比以往更快,更轻松
拥有200多个创意节点,可提供您解决数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转仪,矢量绘制工具,色彩校正等等。
8、节点工具集
拥有200多个创意节点,可提供您解决数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转仪,矢量绘制工具,色彩校正等等。
9、深度图像合成
Deep Image合成工具使您可以创建和使用每个像素包含多个不透明度,颜色和相对于相机的深度样本的图像,因此在内容更改时无需重新渲染CG元素。
软件优势
1、加快Roto Paint性能效率
现在你可以在处理大量的Roto Paint节点时享受更高的交互性和稳定,减弱多个Paint层级对于Roto Paint节点的压力。 总体而言,你会经历一个顺畅的工作流程和更令人满意的创意过程。
2、硬件核心合成利用率增强
大量的工作已经改进了计算方式执行致使软件更加成为更快,更稳定的解决方案。此外,矢量模糊算法得到改良,产生质量更好的运动模糊效果,包括occlusion计算都能现在在GPU运行。
3、GPU支持扩展
好好利用你的图形硬件投资会加快您的工作流程,软件的GPU加速节点新支持了NVIDIA双GPU交火!此外,AMD显卡只能在MacBook Pro笔记本电脑上支持。
4、流程工具节点
NUKE 12包括重新开发了最新的流程工具节点的一些增强功能:作为一个节点中的王牌支持,OpenColorIO已经集成到软件的根目录LUT中。Pyside和OpenEXR库已经更新;Blink Script脚本节点可以使用指定GLSL GPU。
增强编辑和适配工具仅软件支持-继续完善和改进软件的编辑和整合工具的重点,此版本提供了大量的新功能和增强功能,包括一个新的颜色校正,柔化效果;更好的支持音频波形显示选项。
时间线性能持续优化提高仅软件支持-已投入相当大的努力,软件找出并解决时间线的性能瓶颈,从而更好的响应与用户界面交互时播放;更稳定回放;增加更多的文件类型支持和转换;更快的QuickTime支持创作。
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