ePSXe模拟器也被称作PS模拟器,它是一款非常好用的索尼PS游戏机的模拟器。这款游戏机模拟器虽然页面简洁、体积小巧,但是它的软件功能却非常强大,不仅可以支持3D加速、支持联机对战,还能够帮助用户实时存取游戏进度,而且图像和声音品质都非常不错,基本上和PS游戏机所呈现的效果差不多了。这款软件不需要使用虚拟光驱,就可以直接读取ISO、BIN、CCD等文件,在各种设置上也非常的方便,最重要的是这款模拟器的游戏兼容性可以很好的兼容市面上的大部分PS游戏,而且还可以支持用户与好友共同联机对战。该软件最新版本想之前的版本来说,进行了不少改进与优化,首先它将Pete's OpenGL2插件和Peops soft driver 两个视频插件集成到软件内部,让这款模拟器完全不用依赖任何外部插件就可以正常工作。该软件还可以帮助玩家去模拟PS掌机的运行环境,从而让玩家们可以在电脑上体验PS游戏。此外新版的软件渲染器插件支持纹理4倍分辨率,而且还增加GTE Hack可以使游戏视频输出支持宽屏,能够带给用户更好的使用体验感。本站为大家提供的是
ePSXe模拟器pc中文版,可支持简体中文,感兴趣的朋友们可以来试试。
软件特色
1、支持3D加速卡。
2、支持实时存取进度。
3、图像和声音的品质都非常不错。
4、游戏兼容性也做的很好。
5、支持联机对战。
6、已经从网络查找加入
大多数效果插件和bios文件,方便您使用修正了从桌面快捷方式打开造成的配置错误,并增加了部分效果插件。
epsxe模拟器怎么用
1、由于ePSXe模拟器采用插件运行模式,所以你要运行游戏必需要设置好插件,一般第一次运行软件会自动提示配置向导,当然,你也可以进入软件界面之后,点击“配置”—“配置向导“来操作。
2、点击”设置“按钮
3、选择BIOS制式PAL
4、选择视频插件
注意:因为每个人的显卡都不太一样,所以在视频插件的选择上就要知道自己的电脑到底使用哪种插件才能够达到最佳的显示效果。
5、在上图中选择合适的视频插件,点击右下角的”配置“按钮,进入改插件的配置界面,如下图所示:
提示:建议先点一下”画面优美“,再最上方选择窗口方式,这样一来不会因为CPU太快而导致游戏失速。
6、下一步设置音频,同样点击”配置“选项可更改(建议默认)。
7、设置光驱,选第二项epsxe CDR WNT/W2K 核心,如下图所示:
8、最后进行手柄键位的设置,可以根据个人喜好设置即可,默认的手柄设置如下图所示:
9、以上配置完成之后,大家就可以点击”文件“,载入游戏畅玩了。
注意:ePSXe模拟器并不内置任何游戏,大家可以自行到网上下载。
ePSXe目前支持哪些代码格式
一、直接写入码
单字节:
30XXXXXX00YY
双字节:
80XXXXXXYYYY
这个【XXXXXX】是地址,【YYYY】是要写入的数值,地址只有6位的原因是,PS游戏机的Ram大小只有200000
这种代码其他所有代码应用的基础
二、运算写入码
单字节:
20XXXXXX00YY
21XXXXXX00YY
这里表示把地址【XXXXXX】的数值增加或者减少【YY】,【20】表示增加,【21】表示减少
双字节:
10XXXXXX00YY
11XXXXXX00YY
作用同上,只是操作是从【XXXXXX】开始的两个字节的数据
运算写入码用得不是很多,一般情况都与内存判断码结合起来使用
三、复制写入码
C2XXXXXXYYYY
80ZZZZZZ0000
这里【XXXXXX】是地址,【YYYY】是字节数,【ZZZZZZ】是目标地址,表示从【XXXXXX】复制【YYYY】个字节到【ZZZZZZ】
例如把最大HP的数值复制给当前HP的地址,以动态锁定HP始终为最大HP状态
四、循环写入码
5000XXYY00ZZ
TTTTTTTTVVVV
【XX】表示写入多少次,【YY】表示每次写入后偏移多少地址再写入,【ZZ】每次写入后下次写入的数值的递增量
例如:
****1
****0表示从地址【97982】开始写入数值【80】,然后写入8次,每次写入后地址+1,且数值也+1
这个执行后,可以看一下地址【97982】,对应这个地址开始的内存数据变成了:****58687
五、内存判断码
单字节:
E0XXXXXX00YY
E1XXXXXX00YY
E2XXXXXX00YY
E3XXXXXX00YY
表示判断地址【XXXXXX】的数值与【YY】的数值,【E】后面跟随的数值表示逻辑关系
【0】表示【=】等于
【1】表示【】不等于
【2】表示【】小于
【3】表示【】大于
双字节:
D0XXXXXXYYYY
D1XXXXXXYYYY
D2XXXXXXYYYY
D3XXXXXXYYYY
作用和逻辑判断方式同上,只是做双字节的校验判断
内存判断码的应用很广泛,特别是对于反汇编代码的修改,PS存在很多临时存取汇编程序的Ram,这些Ram代码的修改经常要用到内存判断码
六、按键判断码
D4000000YYYY
D5000000YYYY
D6000000YYYY
表示当按键值为【YYYY】时,执行相关代码
【4】表示按住不放执行
【5】表示按一次执行一次
【6】表示按住松开后执行
这里有关【YYYY】缺少相关说明,故我一般还是采用内存判断码
我不确认这里取YYYY的值是内存数值还是端口数据,但是一般情况认为游戏中按键地址的映射如下第一字节:
10000000□
01000000×
00100000○
00010000△
00001000R1
00000100L1
00000010R2
00000001L2
第二字节:
10000000←
01000000↓
00100000→
00010000↑
00001000Start
00000100
00000010
00000001Select
例如,判断当按下Start+Select的话,则对应的数值为【0900】
但是这个键值判断实际测试时并没有起效,所以这里还需要更多一些资料来参考。
金手指
ePSXe单独是没法使用金手指的(至少我不知道),建议LZ去下载一个EC(即Emu Cheat,网上很多,随便一搜索就能找到),是专门的模拟游戏作弊器,在最下面选择了ePSXe模拟器之后可以在上面的菜单中找到游戏对应的金手指码,还可以从网上下载EC码。
模拟器怎么存档
有两种存档方式,一种就是在游戏中选择游戏的存档,那是存在记忆卡中的,另一种就是你说的按F1的即时存档,任何时候都可以存档,即时读档的方法是在游戏中按F3
1、即时存档功能键一共有三个,F1~F3游戏进行时,按下F1对游戏进行快照
2、生成快照的同时,亦生成存档文件到主程序的sstates目录下根据不同的存档点,生成对应的编号3、F2的作用,切换五个存档点的读取顺序可以在右上角查看存档的缩略图,然后按F3读取
4、模拟器设定最多支持五个存档对应游戏的光盘编号,从000~004分别对应五个存档点
5、好比我这个游戏一共有21关,怎么保存每一关的进度呢?先把存档点打包压缩
6、然后为压缩存档做标记编号
7、用这种方法,就可以存上无限个存档点需要读取的时候,解压到当前文件夹,读取对应的存档点就行了。
常见问答
1、出现黑屏怎么解决?
答:在“设置”中选择“视频”,英文版的话就是菜单蓝第三个里的“video”,选择“P.E.Op.S. Soft Driver”,再点“设置”,在弹出窗口的最右下角点“nice”,中文是“优美画质”。因为打击者是纯2D游戏,如果用3D视频插件有可能出问题。
2、运行模拟器的时候出现运行错误提示怎么办?
答:把选项里面的Cpu超频x1打钩就可以正常运行了。
更新日志
v1.7.0
1、修复:Little Princess - Maru Oukoko No Ningyou Hime 2。
2、修复:F1 Championship Season 2000。
3、修复Android 6中的游戏扫描问题。
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