孤岛危机3是由Crytek Studios制作EA发行一款第一人称动作射击类游戏,是孤岛危机2的续作,故事发生在2之后,纽约已经被包裹在Nanodome当中,成为了一片热带雨林。曾经的城市已经长满了树木、高楼上爬满了各种藤蔓,沼泽、河流更是随处可见,城市已经被这些天然的险地分割成了七个不同的部分,每块地区都有着不一样的环境。虽然纽约政府树立起了巨大的保护罩来保护城市表面上是为了保护人民,但实际上这个保护罩背后却在研究着企图征服世界的科技。24年前你付出极大的努力才换取来了和平,而选择又有新的敌人前来挑战,这一次你需要解开隐藏在CELL公司背后的真相,这一次的任务对于腹背受敌的你来说确是很难,不过先知发明的纳米服和复合弓也许可以帮助你走向胜利。你可以选择隐秘的袭击对手,也可以依靠蛮力斩杀所有敌人,毕竟只有能够拯救世界,任何方法都是正确的。想体验游戏的玩家可以来本站下载
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游戏信息
中文名称: 孤岛危机3
英文名称: Crysis 3
游戏类型: FPS
射击游戏发行时间: 2013年2月19日
制作发行:Crytek Studios、EA地区: 美国
语言: 繁体中文
背景故事
《孤岛危机3》故事发生在上作之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。
纽约树立起了巨大的保护屏障来保护城市,政府宣传的目的是为了保护人类不受外星人的影响和袭击,实际上这个保护屏障的背后是CELL企图用武器和科技征服世界的野心。
因此二代中继承了先知名字和意志的主人公——本名阿兹卡特的陆战队成员跟随前暴龙小队成员,在弹头这部作品中担任主角的Psycho一起在该作中挑起抵抗CELL的重任
人物设定
玩家将操控“先知”,在赛克、克蕾儿的引导帮助下前往外星人毁坏成森林废墟的纽约,与这些敌人对抗,探索集团的秘密。
先知(Prophet)
一代中暴龙小队的队长,在孤岛危机1中遭到Ceph感染,基因受到改造,因此可以使用Ceph的武器。2代中将纳米生化装让渡给重伤垂死的陆战队员阿卡特兹穿上,并随后举枪自尽,但先知的意识仍留存于纳米生化装中,并持续对阿卡特兹的决策做出影响。后来阿卡特兹人格受损,其本体意识便被先知的意识取代。或许是受到Ceph基因的同化能力以及纳米生化衣的特性影响,阿卡特兹的肉体在3代中似乎已被改造成先知的面貌。
赛可(Psyco)
前暴龙小队成员,曾在英国特种空勤团(SAS)中服役,性格冲动、暴躁。在3代中已经失去了纳米生化装,据其透露是被Cell企业强行以手术取下,由于纳米生化衣与使用者之间的深层链接,导致在手术过程中承受了莫大的痛苦,也留下了严重的后遗症,因此誓言揪出当初对他动手术的Cell人员进行复仇。事后赛可在被反抗军救出后加入了反抗军,并在3代开头主导了营救先知的任务。
克蕾儿
反抗军的指挥官,本身非军人出身,但仍表现得非常出色。与赛可的关系相当密切。曾强烈质疑先知究竟是何种身份。
技能简介
侦查:实用性颇高,重生时会雷达扫一次,练到最高等级,敌人头上会有血条跟名字。
迫近警告:敌人靠近会提示。
重型武器专家:增加使用重武器的熟练度。
武器专家:实用性非常高,高速换弹让你续战力加强,快速切换武器利于补枪,快速开镜。
射击稳定度提升:装在原本准心就不大的武器上,从此不开镜。
猎人:显示敌人脚步
装甲转移:实用性颇高,杀完人立即补充装甲,可以马上在开一次,省掉充能冷却时间。
低调:减少被敌方发现的概率,狙击手必备技能。
爆破警示:敌人瞄准你就会自动警告,标记出弹道,。
监控:等级2之后瞄到就会自动标记敌人,可以短暂透视。
瞄准增进:连枪口制退器都无法控制后座力时再装。
猎犬:自动收集对方铭牌。
引爆延迟:可以延迟手雷引爆,实用性不强。
扩增武器:双主武搭配武器专家的快速切换,还有额外弹药,增加续战力。
XP奖励:加倍获得xp奖励。
游戏玩法
多人模式
多人模式分为两个模式:猎人模式和撞击点模式(Crash-Site mode)。游戏在主机和PC上的人数上限分别是12和16。主机版和PC版都允许玩家们自定义他们的装备。主要
技能解锁界面
武器有17种,每种都有自己的配件,人物一共最高50级,50级之后可以转生,美名其曰“重启生化服”
猎杀者模式
猎杀者多人模式下玩家可以选择身穿纳米服的并且可以隐身的超级战士,亦或是没有纳米服的普通战士,但是前者只能选择肉搏性的武器,比如弓箭等等,而后者则有更多枪械可供选择。
撞击点模式
类似于征服模式的抢占据点模式,对战双方以抢占因为撞击而坠毁的飞船为目的。
特殊系统
战术面甲
战术面甲可以说是整个游戏中使用最频繁、地位最关键的一个系统。不管是开战前的战术拟定,探索时用来搜索周遭,或是战斗中进行锁敌、入侵干扰等,全部都要透过战术面甲。
打开战术面甲后,如果侦测范围内有敌人反应,就会看到一个透明显是的倒三角形符号。将准星对准,扫描一段时间之后,就可以从面甲看到这名敌人的详细资讯,并将敌人定位在画面上。
被定位成黄色倒三角之后,即使关掉了战术面甲,也可以直接在视野中看到这个标记,对于在战斗中掌握敌我位置方便许多。不管是要兵来将挡,还是准备匿踪暗杀,位置情报都是非常关键的。
除了敌兵的资料与位置外,场景上的物件,如敌人掉落的枪枝、补给弹药的箱子、可取得的情资,甚至到射击出去,可以拾取回收使用的箭矢,都可以用战术面甲找到并标定位置。标定后一样在不开启面甲的状况下也能看见标记。
游戏测评
游戏画面
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
游戏音效
除了音乐,音效也非常震撼,逼真的枪械的交火声,搭配不同枪械配件的不同声效,纳米服的女声提示音效非常完美,非要挑剔的话就是打击,音效不够让游戏中的打击效果下降。
游戏操作
操作比前几部进步不少,虽然看上去略显复杂,但这样做的好处是把繁缛的操作快捷化,主机版已经把所有的按键全部跟游戏中的具体关联上,同时还有同一个键双击、轻摁、摁住的不同操作方式,总之大家看图就能理解。
风格系统
游戏地图较大,也确实有一些所谓的自由度,可惜
实际游戏并不是所宣传的那样沙盒化,大量空气墙仍然存在。所谓的自由度也就是换条行进路线用不同的方式完成任务。
不过游戏的后半程地图场景相当巨大,还有很多分支路径和支线任务,值得玩家多周目游戏。不过游戏中的存档点间隔较大,不小心挂掉会从较久之前重新读档。
配置需求
系统:Windows Vista/Win 7/Win 8;
CPU:四核处理器,Intel酷睿i3-530 或AMD Phenom II X2 565;
内存:4G;
显卡:Nvidia GTX 560 / AMD Radeon HD5870,支持DirectX 11及1GB显存;
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