突变元年伊甸园之路是一款非好玩的回合制战斗冒险类游戏。玩家们将控制各种不同的变种人来进行战斗冒险,通过不断的挑战冒险来一步步提升自己的实力以便于能够面对更加凶险的道路。游戏的故事背景发生在后人类时代,这个时候文明已经灭亡了,因为之前极端的恶劣天气,各种病毒传染以及全球危机的爆发让人类之间的关系变的十分复杂,在一次的冲突当中核武器爆发,顷刻之间地球上的一切都化为了尘埃,人类几乎以及灭绝了,这个时候各种变异物种开始活跃起来,因为食物匮乏玩家们在游戏当中想要生存下去就必须要前往各地进行冒险搜索有用的资源,直到寻找到远古的避难所,这里面将有非常神秘的真相在其中,究竟是什么等待着玩家们前来探索。游戏的玩法还是十分有趣的,一个人在这个世界是生存不下去的所以玩家们需要找到适合自己的队友一同前往冒险,每个变种人的技能能力都是不一样的,所以玩家们的策略能力将绝对这个队伍的上限,在此小编就给大家带来了
突变元年伊甸园之路中文整合版,不仅让玩家们免费进行体验,而且还附带了全部的dlc,有兴趣的小伙伴们可以来试试!
游戏背景
无疑,文明灭亡了。
一切只是个时间问题。极端气候变化,全球经济危机,致命传染病,以及新旧超级大国之间剑拔弩张的关系日趋紧张。1945年,人类第一次在武装冲突中使用了核武器。此后,蘑菇云在东西大陆各处升起,接着一切都化为尘埃。
如今尘埃落定,而地球仍在。大自然接管了已化为废墟的城市。风吹过如坟地一般空荡荡的街道。
人类已经灭绝。退化到与动物无异的变种人在文明的残迹中寻找脱困的方式以及食物。想要生存,你和同伴必须亲身涉险进行探索。
或许有一天你能在地狱的中心找到古老的避难所,即传说中的伊甸园。据说,那里还有真相。或许你会在那里发现答案。
当然,这一切也可能都是胡言乱语。
游戏特色
1、注重战术的战斗
《突变元年伊甸园之路》绝对能满足你对战略战术游戏的渴望。深度探索内含丰富且注重战术的回合制作战系统,其灵感来源为《XCOM》。
2、探索后人类时代的地球
穿越后人类的世界,历经荒弃的城市、崩毁的高速公路以及杂草丛生的乡村。方舟是一处沐浴在霓虹灯光下的避难所,那里的家伙们名声不佳且形迹可疑,而你要去那里进行补给并规划接下来的冒险。
3、指挥一队变种人
态度不端的鸭子和脾气暴躁的野猪,它们可不是传统的英雄人物。来见见Dux、Bormin、Selma,更有其他众多性格各异的角色,他们对这个世界和自身的状态也各有疯狂的看法。
4、掌握潜行的技巧
在阴影中悄悄行动,借此避免冲突或者出其不意地袭击敌人。实时潜行能让你完全掌控接近方式:悄悄潜入敌人的营地,在有利地区部署变种人,攻敌人于不备。
5、解锁变异
解锁变种人的全新变异和能力,例如Selma的坚硬石肤,Bormin的全力冲锋。Dux这只身高一米二,能走会说的鸭子手持十字弓,更能凭借其神秘力量潜入满是敌人的营地而不被发现。
6、动态变化的环境
将环境转化为优势。远离照明灯光,躲避敌人的视线,或者炸踏可彻底破坏的围墙和建筑并大闹一番。
7、四处搜刮战利品
从拼凑而成的弹弓到强力的步枪,从高礼帽到警用背心,务必让变种人武装齐备,好应付面对的危险。变异的野猪身着金属盔甲,手持大口径短枪向你冲来,还有什么场景比这更能体现后人类时代?
突变元年伊甸园之路新手实用技巧
1、游戏里开手电是搜索模式,关手电是潜行模式,虽然新手教程提了这个但开手电移动速度快得多,收集物品也会显示高亮,建议每次清完图再开手电三光。
2、当敌人在二楼时我方如果在楼梯上开战会自动跑回一楼,然后就会发现战斗中上不了二楼,这时需要用鼠标滚轮调到二楼的平面才会显示移动范围;鸭子的翅膀,后续队员的青蛙跳(如果要往高处跳的话)都是要先用滚轮调平面再选定落点(新手教程没提这个导致不少人翅膀用不出来还上不了楼)
3、战斗中分两次移动的范围要略大于冲刺的最大距离,如果只是为了赶路建议分两次移动,但冲刺可以减少当回合敌人25%命中率,看情况取舍。
4、前期加点方面,鸭子优先点开颅、断路器,中期尽早把隐蔽处射击暴击率翻倍的被动点出来,血量移动范围之类的都可以放一放;猪哥只要点出冲撞基本就无敌了,其次点抽搐射击方便贴脸强杀。其他队员也是优先点抽搐射击,增加暴击率的被动,以及青蛙跳(后期不得不分头作战时青蛙跳堪称神技)心控也是神技,基本找到第四个队友后就可以当场点出来。狐狸和大鹿优先把被动的20%暴击率点出来再点技能,这个游戏暴击率能引发质变。
5、前期资源倾家荡产升无声武器,无声武器的总火力决定了你的暗杀上限,有声武器的火力在正面战场里基本不缺,落单的基本都可以靠无声武器的开颅/抽搐射击等强杀,再血厚的就让猪哥撞到慢慢蹂躏。值得一提的是每个图的神器都要拿上,前期优先把手雷伤害+4的被动点出来,之后人手一个手雷去堕落天使那,三手雷把机器人以外的单位全部放倒,打完这一场可以拿到前期第三把无声武器,可以一直用到结局,拿上以后前期除了boss基本就没有你不能暗杀的单位了。
6、暴击率和暴击伤害是游戏全程暗杀的关键,其中狐狸,鸭子,大鹿(DLC限定)可以通过被动把第一枪的暴击率堆到100%,配合暴击伤害+2的挂件,能轻松做到boss和坦克以下众生平等,只要敢落单就没有能活着的。但暗杀有个需要注意的地方,别憨到三个人平地上什么掩体都不找就开枪,至少先让狐狸/鸭子/大鹿找个掩体躲好再开枪,敌人中第一枪后周围所有没有掩体掩护的我方都会直接暴露,暴露就没有暴击率加成,暗杀就容易翻车。
7、猪哥的冲撞会发出噪音,但范围很小,只要两个敌人侦察范围重合的部分小于三分之一就可以大胆的冲撞了。前期清空周围场地后基本都剩一个boss和一个跟班,猪哥撞翻boss后三人有声武器集火跟班,然后蹂躏boss,敌人毫无游戏体验。
8、针对坦克,前期没法一套秒时先清空周围,留坦克和跟班,上来心控跟班攻击坦克,我方在坦克射程外集火坦克,这样坦克就会把冲撞和子弹浪费在跟班身上,我方两轮就可以带走坦克;后期可以更奔放一点,清空周围后直接撞到跟班,有声武器一轮齐射就能带走坦克。有声武器的范围没有想象中那么大,大概隔15格左右就可以放心开火。
9、上方是战斗的绝佳站桩点,高处对低处有额外的命中和暴击率加成,配合一些被动和帽子更是可以枪枪暴击;但有些敌人站在上不去的高处,这时候一般有三种对策:要么青蛙跳把队友运上去强杀(低处对高处的命中削得太狠了),要么配合挂件开枪点燃敌人,被点燃的敌人会获得额外25%命中加成,刚好抵消低对高的劣势;要么扔烟雾弹,敌人在烟雾弹里一般没法开火就会主动跳下来,不过这招实在不常用。
10、关于诺克斯支线,拿到钥匙后不要还回去,直接去地下室可以拿一个神器。但是出来后诺克斯说完台词会强制开战,一群精兵+一个坦克+一个有心控有aoe的boss,战斗压力会很大,不过有个取巧的办法可以避免强制开战。只要出来后在他说完台词前立刻跟离得最近的小兵开战并一套弄死。战斗结束后boss就会哑火,然后就可以像往常一样一个个暗杀,boss直接推倒蹂躏不给一点面子。
11、有些敌人死后会发出噪音引起周围敌人警觉,比如机甲和dlc的荚生毁灭兵,死后都会爆炸,但范围实在小的很,周围小兵稍微走开点就可以下手。
12、有些地图的机甲可以远程感应到机器小兵被攻击,所以进图如果看见机甲先放倒再说,前期就能拿到两个50%控住机器的挂件都给无声武器装上,这样基本用不着断路器技能就可以无线控制,机器类小兵可以说是最没人权的兵种了,机甲都只能算一个大点的沙包。
13、剧情大后期会在一个图里看见800型号的机甲,侦查机制比较特殊,会放出一个超大范围的侦查波,一旦侦查到就会放下身上的两个小侦察机来追击你,即使埋伏直接解决了两个小侦察机,大的本体也会赶过来,正面冲突很难避免;不过侦查波是间隔释放的,本体的侦查范围只有前边灯照的部分,第一波侦查放出来后赶紧后撤躲掉,然后就可以摸到身后一发电磁手雷教它做机甲。
14、dlc里有一种产荚怪,没有侦查范围但周围有小怪死了会开始活动,周围没有小怪就不能开战;开始以为这种怪打了一个其他敌人会马上警觉,然而并不会,这就是一个带甲的木桩。你只要在周围随便找个怪进入战斗状态,反过来就可以用无声武器直接打死产荚怪;产荚怪一回合蓄力后会产出荚生燃烧兵,依然很菜,但这个血量无声武器一回合秒不掉,拖久了迟则生变,还是直接一个个打死比较好。
15、DLC最终boss树心,如果对一个树心周围的敌人出手并没能一回合解决,即使清完树心周围所有敌人也没法脱离战斗。如果心大的可以直接找掩体对树心两头开火,靠抽搐射击等技能增加伤害速杀,一边结束立刻蛙跳支援另一边,只要先解决毁灭兵这类破坏掩体的怪和近战怪可以试着强杀;另一种比较稳妥的打法是把所有落单敌人先清空,恐龙公园那的树心留坦克、毁灭兵和燃烧兵,坑里的树心那里留一个坦克和毁灭兵(毁灭兵死后会爆炸引发警报所以没法单独清)在恐龙广场那里开战,心控毁灭兵走到坦克旁边扔手雷,最好把三个人都卷进去,另外两个补刀火焰兵;第二回合集火坦克第三回合如果毁灭兵还活着就补刀,不过一般这时候已经死透了;清空这里的敌人再慢慢赶到坑里树心旁边,先心控毁灭兵炸自己和坦克,其他人在上方集火坦克,这样小兵就清完了,剩的只是蹂躏毫无反抗能力的最终boss。
突变元年伊甸园之路攻略
1、我的小队配置是猪人泊尔敏、鸭人达克斯(后期务必换成狐狸,被动增加暴击率太厉害了,技能就点断路器和隐蔽增加暴击率就行)、特种男马格纳斯
2、由于最高难度下开团基本秒死,所以全部游戏流程几乎都是寻找落单的敌人,寻求一回合秒杀,开局全部资金用来升级无声武器,配件什么的优先给无声武器,瞄准镜选择增加暴击率的,第二个配件选择暴击伤害高的,其次是有火焰伤害的。在敌人回合开始时被火焰伤害烧死的敌人也不会发出警报。
3、中期开始大量敌人难以一回合秒杀,这时候可以利用心灵控制、冲撞、断路器等技能进行多回合控制防止他发出警报。
心灵控制的流程是,鸭和猪先进行攻击,然后心灵控制,挂机两回合后,三人集火秒杀,敌人不会发出警报。心灵控制没有声音,只要被攻击的敌人不在其他人警戒范围即可。
冲撞有一定的声音范围,但是很小,基本上如果两个人的警戒范围重合不超过1/2的半径的时候,就可以冲撞了,多尝试几次就能把握住距离了。
断路器最简单,遇见落单机器人直接断路就行,轻松写意。记得在如果机器人多的时候,小队换成鸭人和狐狸同时上场就行。
4、遇见血量很低可以直接一回合暗杀的敌人可以先不要攻击,等技能释放过后再来找他,利用他的人头进行充能。
5、一般部分关卡会遇到必须正面冲突的战斗,这种时候一定要在外围小心清理敌人,一般最后无法清理的敌人不会超过3人,而且其中一个是坦克。对一个非坦克敌人使用心灵控制,然后让他冲到坦克身边冲击坦克,坦克一定会对他使用冲撞并攻击他。在这两回合期间我们可以集火坦克,在心灵控制结束后的回合,被控制的敌人依然会处于坦克冲撞造成的眩晕中,所以我们有大量的时间集火坦克,不用担心敌人结束心灵控制之后反扑。坦克死后,被控制的那个敌人基本也就一丝血了,轻松带走即可。
6、机器人不吃精神控制,遇见落单的就顺手保存然后让带着可以麻痹机器人的武器的人开枪试试,说不定就控制住了,直接集火即可,不行就读档寻找下一个(本作的概率是伪随机,如果开枪不能触发麻痹,就不用多次S&L了,结果不会改变)。
正常打法就是换鸭人和狐狸同时上场,利用两人技能断路器一个个秒杀即可,非常简单。
最后和较多机器人正面冲突的时候,建议使用脉冲雷,不然会损失惨重。中期开始获得了50几率麻痹的配件,之后基本上机器人就醒不过来了,直接麻痹到死。
7、狗的血量很高,几乎不可能用无声武器秒杀,又不吃精神控制,比较棘手。一般建议清理完全图其他敌人之后处理狗。枪声范围有限,狗的移动范围也大,如果一只狗离他的群体很远,可以用有声武器秒杀,不会触发远处敌人。距离近的就只能冲撞了。最后狗不多的时候就可以拉开一点点距离用有声武器集火了,远处的狗跑过来还需要一回合,如果只剩2只,可以无伤过。
8、几个boss
战地图一定一定不要随随便便杀低血量小怪,一定要确保自己的冲撞和精神控制都在冷却中的时候再去寻找并击杀。几张boss地图设计的低血量小怪数量都是刚刚好,如果提前击杀了,就会导致部分怪物无法利用技能逐个击破,只能最后一起开团,而这个往往会导致团灭。
游戏测评
突变元年伊甸园之路是一款很好玩的游戏。画质上乘、帧数稳定(60帧)、每个人物性格都很鲜明(最喜欢老朱和鸭哥),第一次玩被劝退了,太难了,后来玩了神界:原罪2再回来玩这个就简单很多了,该暗杀时暗杀,该莽的时候莽。美中不足就是流程太短了,过完任务连怪都不刷新,就只能结束了。ps:竟然有和光头47的联动,两个我喜欢的游戏!
一个甜品级别的类XCOM游戏。游戏的优点:音乐不错;故事设定挺有意思的;有拾荒和RPG元素。游戏的缺点:本体故事没有做完、须买DLC;优化不是很好,小体量但运行起来堪比3A;操作有些蛋疼、战斗没有XCOM那么爽快、角色行走速度太慢。综上所述,10分的话给7.5分,如果你是一个喜欢科幻+策略题材的玩家,还是推荐入手的。
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 Bit/ Windows 8 64 Bit/ Windows 10 64 Bit
处理器: Intel Core i5-760 / AMD Phenom II X4 965
内存: 6 GB RAM
显卡: NVidia GTX 580 / AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 Bit/ Windows 8 64 Bit/ Windows 10 64 Bit
处理器: Intel Core i7-6700K/ AMD Ryzen 5 1600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 480
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
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