魔域之书是一款非常独特有趣的回合制卡牌类游戏,该游戏的剧情十分的丰富生动,整体画面采用了较为热血真实的卡通动漫风格进行打造,可以很好的突出游戏特点,渲染主题,在游戏中主玩家主要扮演的是一名清廉正直的勇士,剧情的设定在古老的魔法世界中,一本承载了世间所有传说的书,出奇的在Faeria的一口井中消失不见,并在魔法之源的接触下产生了自己的意识,成为了我们的反派角色Roguebook,由于主角
光环的聚集,你与两名不同的英雄一同结了伴,并在你的带领之下,踏上了一条寻乌Faeria的传说之书的未知旅程,在游戏中每一场战斗都极其的危险,需要玩家对各路的boss进行对抗,具备一定的策略性,内置分布了多个英雄单独的祖卡,可以支持宝物、物资等等进行装备和宝石升级,并针对每一局的关卡进行了独特的极致,可以使得用户在游戏内体验到多种不一样的乐趣,小编今天为大家带来的是
魔域之书中文破解版,在本版本内为大家汉化了游戏中大量的语言内容,并集成附带了Steam的破解补丁,可以使得玩家不花一分钱免费试玩,有兴趣的不妨快来下载试一试吧~
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。游戏背景
古人云,自古以来有一本书,里面包含了世界上所有的传说。当许多神话般的冒险被记录在这本《Faeria – Chronicles of Gagana》书中之后,这本书在一口井中消失了。通过与魔法之源的接触,这本书有了自己自由的邪恶意志。
你被困在的传说之书中了,书的每一页都代表着一个新的挑战。这款游戏是与万智牌《Magic: The Gathering™》的创造者Richard Garfield共同开发的。在这款Roguelike卡组构筑游戏中,带领你的两位英雄走向胜利。发挥卡牌、宝物和能力之间的最佳协作,并对抗邪恶的Roguebook。
游戏安装教程
1、首先在本站下载到魔域之书中文破解版游戏的资源压缩包,解压压缩包,打开解压过后的文件夹,找到游戏安装程序。
2、双击运行即可畅玩。
3、以上就是本站小编给大家带来的教程,希望对大家有所帮助。
游戏特色
传奇英雄
6对英雄——选择2个英雄开始游戏。每个英雄都有50张以上的卡牌、个人宝物和独特的技能树。
最大限度地发挥协同作用——前面的英雄保护后面的英雄。切换你的英雄的位置,结合他们的优势,释放强大的连击。
运用策略——巧妙地预测和排列行动,打败40多个Boss和敌人。
边玩边建立你的卡组
动态卡组构筑- 随着游戏的进行,巧妙地组合200多张卡牌。你永远不会用同样的卡组重复玩。
具有独特力量的宝物——用30种特殊宝石升级你的卡牌。收集80件具有非凡效果的宝物。
卡牌越多,力量越强!——每个英雄都有独特的技能树供解锁。收集卡牌,选择最佳的技能!
探索每画一笔都会变化的书中世界
每次打开这本书,它都会改变——地图以及其中的神秘和危险都是程序自动生成的,每次都有全新的挑战。
边画边探索——Roguebook的书页是由六边形图块组成的。使用魔法墨水展现不同的图案,充分探索每一页。
各种冒险——商人、旅行者、遗迹、任务等。有很多机会获得卡牌和宝物……或者掉进陷阱!
在击败ROGUEBOOK的任务中,每次游戏都很重要
乐趣不停歇——打通游戏平均需要20小时,解锁所有内容需要上百小时。
以你自己的节奏来玩——收集书页并使用它们来购买升级。升级英雄以解锁新卡牌。
20个关卡——打败最终Boss,解锁尾声关卡。每个关卡都有新的宝物、宝石和冒险,但也会有更强的敌人。
魔域之书卡牌解锁心得
1、其中的金币可以用于购买新的卡牌(or抽取)、装备和宝石,捡到的书页可用于多周目技能书升级加点,以提升英雄的永久属性,不过除此之外开NEXT新周目的进度会直接重置,这点需要注意。
2、另外收集卡牌的种类数解锁至一定数量时,还可以开启解锁天赋的加成选项,可选择单个角色及队伍增益,单张角色卡牌也可以镶嵌宝石以获得额外天赋,装备buff加成也可以不断叠加。
3、单张地图有若干个精英战斗、普通战斗项目,初始主路线的左右两侧均属未知区域且不可探索,玩家需要用墨水、毛笔等道具来解锁周边的领域。
4、且随着版图的解锁,道具、金币、书页以及更多的战斗项目和随机事件等内容也均会在呈现在可视化的场景版图当中。
魔域之书游戏攻略
1、得妥善利用资源来开路:
游戏一开始会给你5枚画笔(用来开启一小角地图用),打怪获胜也会获得小道具用来开路
所以得整合地图来思考怎样利用资源可以在地图上走的更远
当地图已经没有资源可以开路,你只能直接去打地图魔王
利用好资源开路打更多的怪让自己变的更强来面对敌人真的是最好的选择
回血的资源相当少所以你得自己取舍何时动身去打BOSS
2、主角(莎拉)+兽人(索洛科)的组合来丰富你的技能树:
除了战斗获取金币并找到宝箱来购买卡牌( 3选1)也可以找蛙人兄弟(商店)购买卡牌
当卡牌累积满一定数量,则会开启技能点数,游戏设定你还有一个假想的团队伙伴叫「石像鬼」
石像鬼是以精神力做为每回合的伤害
你可以将技能点数决定投放在「主角」「兽人」及「团队」
这就造成很多攻击和防御的技能组合
像我第一阶段就选择了团队:会在你第一回合所造成伤害的一半往后敌人每回合都会流血
那到了第二阶段的技能点之前第一阶段的就不能再回头选。
(第二阶段的技能点:是一开始就攻击15还是回合结束补血8又让我考虑了很久@"@)
3、战斗组队:
敌人的攻击只是打队长,莎拉是队长:攻击+3索洛科是队长:防御+2
莎拉(HP 40)索洛科(HP 70)
加上有的卡牌会让队长与队员互换所以每一场卡牌一发下来就得结合敌人的状况来决定如何出牌
或决定让谁来承受伤害
相当有趣也相当烧脑
队员死亡需要集齐五张复活卡
队长和队员同时死亡则游戏结束
4、卡牌升级:
地图上有各种奇遇会得到各类宝石,每张卡牌只能合成一颗宝石做为升级
是为提升卡牌威力还是为卡牌减少行动力点数?
5、战斗死亡:
会得到人物少许经验值(尚且不知人物升级会得到什么,HP加成?)
游戏会重新回到这张地图开始的状况但只保留卡牌牌组其他金钱宝物一律没收
游戏测评
魔域之书游戏中的地图版面是随机生成的,且通往BOSS的主要路线会在每张地图在初始阶段时优先显示。通常来说,单张地图有若干个精英战斗、普通战斗项目,初始主路线的左右两侧均属未知区域且不可探索,玩家需要用墨水、毛笔等道具来解锁周边的领域,且随着版图的解锁,道具、金币、书页以及更多的战斗项目和随机事件等内容也均会在呈现在可视化的场景版图当中。
其中的金币可以用于购买新的卡牌(or抽取)、装备和宝石,捡到的书页可用于多周目技能书升级加点,以提升英雄的永久属性,不过除此之外开NEXT新周目的进度会直接重置,这点需要注意。另外收集卡牌的种类数解锁至一定数量时还可以开启解锁天赋的加成选项(可选择单个角色及队伍增益),单张角色卡牌也可以镶嵌宝石以获得额外天赋,装备buff加成也可以不断叠加。
在单局回合制战斗中,由于使用冲锋和格挡时该英雄的站位会自动置换到T前位,再加上初始3点体力限制,所以导致游戏过程中卡牌的释放顺序和策略预判也变得尤为关键,虽说每当场上一名英雄死亡时,另一位盟友可以通过五次吟唱复活该英雄,但同时你的牌组中也会多出两张无法丢弃且打出的废牌。
背景设定方面,从简介中可得知本作在一定程度上延续了《Faeria》魔幻写实风格的宏大世界观,UI、卡牌原画和世界观整体也十分统一,比如不同角色专属牌组主打色设计就很有万智牌的感觉,个性鲜明的同时职业熟悉也单一明确。另外自由探索的地图以及战斗场景都很有TRPG(万智牌+1)的特色,设计也很有炉石(Faeria+1)的风格,而且整个探索场景采用了诸如游戏《文明》里的六边形网格地块设计(Faeria+2)。
笔者作为一名资深TCG游戏爱好者,第一时间接触到本作时就已经上瘾了。动态等级,装备升级,收集宝石,探索版图,构建能够协同配合的装备&卡组并平衡你的小队,以及步步为营的策略玩法也都深受笔者的喜爱,所以个人十分推荐对Rogue卡牌类游戏感兴趣的玩家尝试。
配置要求
1、最低配置:操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-650 | AMD Phenom II X4 965
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 650, 1 GB | AMD Radeon HD HD 6950, 2 GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
2、推荐配置:操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-6300
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7970, 3 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
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