中土世界战争之影是一款世界观宏大的
动作冒险类游戏,游戏中玩家将会正面与无比强大的黑魔王索伦的军队进行战斗,玩家需要组建属于自己的军队去沙场之上攻略一个又一个城池,建立属于自己的帝国。游戏中有着丰富的剧情,无论是主线任务还是支线任务游戏都有配备剧情CG,玩家能够跟随着剧情了解这个庞大的世界。游戏中还加入了全新的伏击系统,玩家能够根据敌人的行军路线安排伏兵,在敌人防备心最低的时候杀出去,让敌人措手不及。游戏发售以来受到了玩家们的好拼,游戏作为热门游戏的续作,可以说做得非常的成功,甚至有过之而无不及。游戏的打击手感非常的好,玩家在战斗的过程中拳拳到肉的手感,让玩家的代入感更加的强烈。游戏中有着策略、动作等游戏元素,游戏融合多元素的情况下依然能够突出自己的游戏主题,这是一件非常不同的事情。而复仇系统的加入让游戏的元素更加的丰富,但是在围攻堡垒的玩法中也能够凸显角色、动作的玩法。小编今天带来的是
中土世界战争之影中文破解版,该版本游戏无需付费,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
新手攻略
1、第一代那两只兽人什么时候出来?
宿敌那只在第一章打竞技场,男主为了拖延时间,最后一个兽人队长就是你第一代的宿敌。 好感度最高那个我还没有遇到过,所以不晓得在哪里。
2、遇到一个比自己高很多的兽人怎么打?
去找头上有绿色符号的二五仔然后就可以获取那些队长的情报,根据情报的内容,进行攻击。遇到致命弱点 ,你就算捡到便宜的,一招击杀。
3、早期遇到弱火和弱毒的兽人怎么打?
前期技能点少,等级低,基本上那些属性攻击基本上没有,这个时候就要依靠物品。 酒桶 和几个酒桶叠在一起的大物件,用弓箭打爆就是火焰攻击,可以引一波兽人去那里,之后打爆酒桶基本上可以清一波。 酒桶可以下毒,打爆酒桶就可以变成毒炸弹,你也可以下毒后,引一波兽人过去。之后躲起来,他们找不到你,就回去喝酒桶里的酒,然后就发生酒精中毒事件(笑)然后自相残杀。
4、上面酒桶事件的普及
一代兽人有个宴会任务,队长和他的手下庆祝,我一般都在酒桶下毒,之后让队长和他的手下起内讧,基本上可以抓住残血的队长,或者借他的手下击杀队长。
5、市场里面开出来的兽人怎么用?
第二章打完攻城战,可以在死亡的队长位置会出现市场的按键,点进去就可以把开出来的兽人放置在军队里面。
6、兽人是无限刷新的,不要妄想全清地图。
7、死去的兽人怎么复活,只要头还是身体上,基本上都会复活,而且每次复活还会多了其他技能。
8、开出来和抓来的兽人太弱鸡怎么办?
新人都有误区认为,兽人越高级越好,实际上不是这样的。从低级的队长慢慢练,前期那些弱点会随着任务的增加慢慢消失。多派弱鸡队长去和其他兽人打 ,不过需要你为他保驾护航。后期他就能成为独当一面的真正强者,这个成就感不要太好。
9、二代和一代有个不同多了背叛。这个背叛因素太多了。不可能完全避免,所以做好被兽人背后插刀的打算。打死兽人的拜把兄弟,这个看优势可以看到兽人的拜把兄弟是谁,不过基本上都是未知队长,这个你要自己去找。 解决办法,让兽人自己去打,自己全程不动手,基本上不会触发背叛。(兄弟相残)见死不救,兽人快死了,你不去救他,他复活后自己背叛(这个无可厚非)。打竞技场被其他兽人打死了,其他手下会有概率背叛(基情吧)所以尽量在竞技场打赢吧。兽人和他的宿敌兽人都是你的兽人。如果你对他的宿敌兽人好,他就不高兴。如果你把他的宿敌兽人变成酋长,他肯定会背叛。(二选一,这个无解,修罗道这个很恐怖)
10、狂兽、巨兽一代要到后期才能用,太鸡肋,二代很早就可以用,这个不错。骑狂兽跑路,追击兽人都很不错。不过要小心野兽杀手。
11、游戏里面出现过的知识,打爆食尸鬼蛋可以召唤食尸鬼,打爆蜘蛛蛋可以召唤蜘蛛,蜘蛛可以秒杀(毒死)兽人。蜘蛛也会攻击主角,所以尽量打爆蜘蛛后跑路。
12、回血可以吸兽人和老鼠,建议吸老鼠,速度快,回血快。(居家必备消耗品)可以开亡灵视觉找老鼠。
13、在线模式可以看到把好友打死的兽人,击杀兽人可以得到复仇装备。还有在线攻城,可以攻打好友的城堡,不过攻方兽人死了,就死了,守防兽人死了,对线下兽人没有影响。
14、奇怪的兽人,会把你的武器弄断,复活以后发现,那把武器不见了。这个不是bug,你可以去找那个兽人,打死之后,那把武器就在他的体内,他等级越高,你那把武器属性越好。
15、游戏声音速度过快的解决办法:声卡输出改成48mHZ就行。
中土世界战争之影攻略
一、高等精灵:
1、高等精灵的兵种全面,凤凰守卫毁天灭地,战线稳定,面对各种情况都游刃有余。
优势:
2、高等精灵的战线十分稳定,负责抗线的兵种十分强力。T1的基础枪兵几乎可以用到战役末期,更不提战役加成下的凤凰守卫,破甲反大加上物抗特保,几乎可以硬吃神选。
3、破阵步兵强势,中期过度用的白狮和后期的剑圣都堪称是强力的肉搏兵种,看准时机投入战场可以造成十分出色的杀伤效果,对目前战锤里的各种族抗线兵种都几乎呈现出碾压的状态。
4、高机动的骑兵阵容,轻骑兵的速度能到100以上,而顶级重骑兵龙王子的速度也能达到90,冲锋加成更是惊人!支援战线,或者突击后排都能做到成果十分出色。
5、诸君,我喜欢战车!打老鼠开战车进去体会碾压的快感!
6、天空巨兽的三龙,双凤凰功能性都很强,龙息似乎在系统上被认定为炮击,可以强迫AI开始攻击,扑杀攻城单位很效率。火凤凰的轰炸和冰凤凰作为T的功能性都十分出色。
7、远程单位射程极远,攻击效率高,仿佛“箭矢能遮蔽太阳的光芒”。特色单位海卫,带盾弓兵,近战反大甚至能抗线。
8、弩车射程优秀,杀伤轻甲单位效率出众。
9、事务官极其强力,精灵贵族银枪白马帅人一脸,荷斯魔剑士魔武双修,各种特保装备弄好投入战场里面就是无双的开始。
劣势:
10、凤凰守卫虽然强力,但是不耐射,特别是暗精的远程,只要几轮射击就能直接废掉凤凰守卫。
11、白狮性价比不高,背景里几乎和凤凰守卫一个级别,游戏里却显得有些弱势,和剑圣一样面对大型单位极其脆弱。
12、骑兵不带反大和破甲,战车也不带破甲,面对末期的兵线感觉会十分疲软。不能停下肉搏,一定要反复手动冲锋。
13、远程单位不破甲,海卫人数不足,后期面对大量的巨兽破阵单位很乏力,一旦后排陷入肉搏战,高精的战线很容易崩溃。
战术思路:
14、战锤是个讲兵种配合的游戏,我不喜欢一种兵吃天下的思路。这次高难度下的各种维持费加成简直丧心病狂,也使得玩家不得不考虑多兵种配合,使得低级兵有了存在的理由。
15、高等精灵的战线十分稳定,早期的枪兵甚至可以用到末期,性价比十分高。后期核心部队换上凤凰守卫,数量大致4队打底,不要超过6队。2队剑圣,白狮中期可以过渡用一下,跟在侧翼兵种的掩护下冲击对手步兵线的侧面。
16、轻骑兵早期用来换对面的炮队和弓手效率非常好,后期换龙王子吧。龙王子没有破甲和反大,但是冲锋数据很棒,吃操作,支援战线的速度也很快。打炮台和弓手的任务交给龙吧。
17、不要迷信海卫,海卫的数量我一般是2队。要么在侧翼防御和驱赶对面轻骑兵,要么就安排在弓手和抗线兵中间,预防巨兽破阵后直接突弓手的脸。海卫面对巨兽其实是很脆弱的,特别是后期老鼠那滚滚的车轮!
二、暗精灵:
1、暗精灵是高等精灵的特化版,强调进攻。
优势:
1、暗精灵的步兵线同样十分稳定,因为杀戮特性的存在,暗精灵的步兵线存在一波爆发直接打崩对面的可能。推荐早期多配置一些剑士,中期的双持海盗甚至能对各低级步兵造成碾压。
2、暗精小姐姐!妖媚!大腿!屁股!特化的突击兵种,近乎无甲,如果能有机会突击到对面步兵阵线的侧翼,可以很快就撕碎防线。
3、刽子手和暗卫的数据虽然全面被高精同类兵种碾压,但因为存在杀戮机制,其在一波爆发的时候数据是远比高精强的,甚至可以在处于弱势的时候突然反杀。
4、远程单位破甲!射程虽然被高精碾压,对射中处于下峰,但和其他种族对射却因为盾牌和破甲属性,在效率上是略比高精快一些。特色远程单位暗影前锋布置,潜行,远程破甲。而且后期近战能力出众,(巨剑破甲,双持反步兵),占据有利位置伏击,或者突击对面后排都很不错,推荐使用!
5、轻骑兵高速,重骑兵的冷蜥反大和破甲,战车也破甲!偷炮还是交给鹰身人吧,轻骑兵可以扫荡除了高精海卫/老鼠瘟疫投手之外的任何远程。冷蜥骑兵推荐用来防御,而非进攻使用,因为存在发狂这个属性,不好控制。
6、巨兽有黑龙和多头龙,黑龙虽然被高精的星龙碾压,但多头龙作为陆战巨兽其实意外的好用。配合步兵阵线使用,破阵首选!偷炮交给鹰身人吧,效率出众。
7、事务官推荐死亡魔女,身材好,颜值高,打起来还十分强力,自带癫狂属性,偷对面的法系事务官或者杀指挥官都不错!
劣势:
8、杀戮特性爆发周期长,而且属于进攻性的种族一旦落成守势反而各种弱势。
9、远程单位射程落后同胞高精,低甲容易被射崩。
10、大量特色兵种低甲,不耐射,骑兵和战车容易失控,不可作为主攻单位。
战术思路:
11、暗精整体更吃操作,比起安逸的高精灵同胞,暗精要打的漂亮则需要多重准备和安排。偷炮的偷炮,正面黑卫抗线,巨兽辅助。侧翼小姐姐搭配刽子手在骑兵保护下突对面的战线侧翼,暗影则潜伏寻找战机,或者配合骑兵单位伏击对面的骑兵单位。
12、配兵单位同样4-5队黑卫,2队刽子手,1队小姐姐!巨兽黑龙看心情,我更偏向用多头蛇,偷炮和远程单位用鹰身人,效率很高。
13、轻骑兵可以扫荡远程,重骑兵却是配合着用。
14、暗影起码3队起,远程射击后还可以直接近身干对面步兵。但注意,低甲打不了正面,不抗骑兵和巨兽单位。
15、事务官挑身材好的带!
三、耗子:
1、见证如此庞大的鼠辈吧!
优势:
1、兵种数量庞大!炮灰比绿皮地精靠谱多了!但整条步兵线就是狗屎,只是老鼠士气跌得快,回来的也快。经常打着打着就发现自己被包围了……
2、风暴鼠的性价比不高,一般我就留两队巨戟,其他的靠氏族鼠的数量和大量奴隶鼠。
3、巨兽单位一般,憎恶看着凶猛,丢在步兵线里当搅屎棍还不错。鼠巨魔不抗揍,也丢步兵线,或者试着去突后排。
4、耗子强势的是远程,瘟疫投手和火焰兵一旦站稳了位置,对面的步兵线简直是末日来临。其他的投石兵因为数量众多,其实杀伤力很不错的,试着在正面炮灰拖住对面阵线的时候跑侧后去输出。
5、耗子的科技兵种,投石车,火炮对步兵线的杀伤是毁灭性的。
6、滚滚车轮毁天灭地,还会开炮!跑起来不要停!
7、最为特殊的是挖地鼠!瞬间完成包夹和贴脸后排!
8、偷袭!
劣势:
1、自动分奇低无比,抗线兵质量低下,远程单位射程捉急,没有骑兵,巨兽单位也不强力。
2、吃操作。
3、吃心跳。
4、初中期面对巨兽单位乏力。
战术思路:
1、风暴鼠不要多出,瘟疫僧也不实用。
2、老鼠讲究的是阵线拖住,要将一场阵地战打成混战,力求到处开花。用炮灰奴隶鼠消耗对面弹药,氏族鼠拖住战线,巨兽和主力单位力求快速包围和吃掉对面落单的部队。
3、后期有了瘟疫大炮,投石车,那才真是安逸,正面拖住让这些东西输出就行了。带上工程师,让对面见识一下大鼠人的科技!
4、电脑的鼠人在前期很容易对付,但千万不要以为后期鼠人也很容易对付。稍微不管的话,鼠人能把整个南美吃下来,庞大的数量和偷袭能叫人见识真正的绝望……
游戏测评
1、画面:由于玩的是PC版所以不过多评价了(A9主机玩家多),对于中土世界战争之影PC版只说一点就是,优化真心好,下载了32G高清材质包+全视频设定U级,虽然消耗掉8.4G显存 将近8G内存但是全程60fps纹丝不动,丝般顺滑。
2、音乐:其中几首比较优秀,游戏是主题画面那首,不过总体来说还是电影那种商业风格的配乐。
3、游戏系统:相对1代改进非常之大,1代玩起来已经相当好玩,但是还是明显的试水作品,最典型的就是省钱用符文代替装备数据,在1赚了钱以后看的出来投资大大提升了,不但有各种装备、武器,连纸娃娃系统都有了。甚至加入装备宝石镶嵌,传奇套装等等,物品系统相对1来说非常丰富了。技能系统也提高到1的好几倍,而且有类似暗黑3的符文系统一个技能有3个分支,选择不同的分支技能效果不同,而且可以随时切换,不管你是潜行还是刚正面都能找到合适的技能搭配实现兽人无双(某套装+合适的技能瞬间处决10名敌人加上慢动作特写有点杀阵的感觉),潜行流同样合适的装备配上技能也能达到类似天诛里复数忍杀的效果。最好玩的就是抓兽人建立自己的军团,简单的说就是MGSV的气球回收那个玩法,尽量抓高质量的人为自己服务,并且这些抓来的人可以通过很多方法培养。
4、地图:至少是1的三倍,不过并非无缝而是类似龙腾世纪那种单块大地图独立。场景各方面还算是比较漂亮。
5、游戏主打玩法:这次加入了在线模式主要是3个模式 “在线复仇”“在线征服”“在线日常”。
在线复仇:如果有玩家在游戏中被BOSS砍死,砍死他的怪就会生成一个任务随机匹配给在线的其他玩家,直接显示在你的大地图上,你可以接任务去帮其他人报仇然后拿到丰富的奖励,奖励力度很大并非单机能比,包括武器、装备、结算点。总的来说这个有点像黑魂里玩家留言那种机制。结算点满1000送大宝箱。
在线征服:你可以理解为MGSV的散装光盘,你带着自己的人去攻击其他玩家的堡垒,也就是工程战,和MGSV不同的在于玩家不能回防(个人觉得这个设定比较好在PS4和PC都能修改作弊的当前,如果玩家能回防PK的话势必又变成神仙打架),你抓的人不能再单机用。二这个模式亮点在于玩家通过一段时间可以培养出超级变态的守城士兵(免疫处决,远程免疫 受伤狂暴等等),但是反过来,如果你在在线模式中遇到个极其变态的守城将军你有本事干死她的话报酬可以很逆天的哦。这个模式过关同样奖励大量武器 装备 宝石 结算点,而且结算点量非常大,应该是后期刷大宝箱的主要模式。
在线日常:每日会更新一个在线日常任务,一般都是去哪个地图杀怪之类的,并不难但是奖励不错,直接给氪金代币,一次500,不知道后面有没有更高的。
6、氪金:这个看到是目前论坛里争论最凶的一个问题,这里不说好坏就详细介绍一下氪金系统,大家自行判断。首先要说的是氪金这个系统类似质量效应和守望PG那种开箱子抽东西的模式,在商场里开箱子就是2种代币,一种就是游戏里直接获得的银币,一种就是充钱获得的金币。刚开始一进商城我也惊到了(差点去退款),Y的居然卖装备(秘银箱子还保证出传奇)。但是玩到后面发现,这个卖装备实际上确实仅仅是为了给连小小刷一下都不愿意,又有点闲钱的玩家准备的,原因就是以上介绍的几个在线模式所给的奖励已经相当不错,各种史诗传奇装备很容易就能从各种在线模式里刷出来,今天4小时已经3套紫装,并且最贵的保证出传奇的秘银箱子也就是2个日常就能直接买,再加上在线模式的结算点送的大宝箱出好东西几率也很高,没必要非去氪金。其次就是涉及到自己军团人员培养,兽人也分等级,普通,史诗,传奇。但是开兽人的箱子收钱银币就能买,金币的箱子无非就是保证出个紫,但是玩过1的童鞋应该知道,兽人主要是靠培养,虽然 史诗 传奇在基础能力上有一定区别,但是这游戏看你的小弟强不强完全是看你带着什么技能,而且游戏内可以通过死亡预告,竞技场,配发任务训练等多种手段培养所以要不要充钱专门抽个全团传奇小弟这个大家自己看着办,另外要说的就是游戏内攻击手段非常多,你培养出来越强越牛逼的小弟,最后結果就是变成其他玩家的提款机,因为你不可能弄出个无敌的小弟。
结尾:总体来说,2比1有很大的进步,无论是系统还是游戏性都相当不错,但是饱受玩家诟病的后期重复性还是很严重,这是本作唯一不足的地方。
通关心得
1、前两章把任务全部清完 打完桥上混战后期无法做成就 因为你的城堡不会被篡位。大王不会下来。只能前期做。
2、我知道大家的尸罗任务和收集一定都做完了。一定好好观察宿敌任务里的警报点任务。一共加起来是17个岗哨 15个竞技场比赛 我1周目从新玩了一遍 因为有一个岗哨没开启。完成度98% 所以大家一定要注意这一点别最后郁闷。 有个很简单的方法观察地图 5张图除了主城在没被占领的情况下是红色区域意外 还有其他的红色区域。 任务的logo是一个灰色的皇冠 如果你发现皇冠突然消失那就在观察点推进时间。这样可以刷出来。记住请在大桥决战之前完成。
3、因为一周目我可氪了点金但是从新开档了。二周目 不保留已获得武器和城堡中的兽人。所以千万别随意开新档 武器不保留这一点有点难受。没办法。秘银箱子只能买三个 我看到有人说一周买三个 但是并不能 好像只能买3个。具体有待测试。
4、当你在线模式没刷新物品或者宝箱。可以开加速器试试。
5、虽然结局让人伤感,但不得不说 这是一款神作,讲述一个为拯救中土世界而牺牲自己的英雄。兽人控和魔戒爱好者一定要买。
人类主角解析
1、先和广大玩家说一句,中土世界战争之影中主角戒灵化是不可逆的,想继续当光明领主的话就不要开始第三幕的剧情(就是不要攻打巴拉多),打完巴拉多就会进入第三幕变成戒灵。主角变戒灵之后台词也少了,只有攻下城堡时话比较多。
2、在剧情上第一部出生入死无数次的好基友幽灵说背叛就背叛,还带着精灵女主去找索伦复仇,结果双双被索伦吸收。
3、塔里昂在走投无路的情况下,戴上了魔戒,凭借着魔戒的力量继续守护者摩多,抵抗着索伦的入侵。
4、塔里昂靠着戒指的力量,一人对抗了魔多60年,为中土联军争取到了时间。
5、60年后,塔里昂终于被戒指腐化,变成了戒灵。
6、随后魔戒被哈比人弗罗多丢进末日火山,索伦毁灭,塔里昂终于获得了解放。
7、结局是塔里昂的灵魂回归光明,扔下了宝剑和盔甲,步入阿门洲的晨光中……
2、战争结束了,英雄终于能够安息了。
9、其实看过精灵宝钻的我,看到塔里昂戴上九戒之一的时候 我就知道他一定会被腐化成戒灵的,没想到剧情能这么衔接,制作组剧本下了功夫了。
10、魔戒之所以魔戒,中土世界历来那么多伟大的英雄和国王,都没能抵抗的住魔戒的侵蚀,最终沦为戒灵。而且,塔里昂一开始的出发点其实就已经不正了,复仇,然而复仇不同于正义,所以,结局是注定悲剧的。但是作为主角,一名游侠,戴上魔戒能坚持这么久,后来的魔戒远征队能成功摧毁至尊魔戒,他的抵抗功不可没。
11、如果游戏继续按照原著的节奏设计吧,第三步可能真的要换主角了,但我们要注意了结局动画里精灵明显脱离束缚了,注意看眼睛爆炸时有一道蓝光飞走,也许这是为第三部留下的伏笔。
12、虽然悲剧的结局是不少玩家有着想寄刀片的冲动,但不得不说剧情结局把主角刻画的更加真实立体,更加深入人心。
酋长打法
1、如果一个酋长被证明太难打上烙印,那么就给他的一个追随者打上烙印,并杀死这个酋长和他的其他追随者。这样一来,新的战争首领就是你控制的那个,你可以很容易地命令他攻击另一个战争首领。
2、有些酋长有点难对付,因为他们什么都不受伤害。在这种情况下,眩晕他们,让你的倍数达到5,然后跳过他们,并使用你的眩晕能力。然后你可以对酋长的背部进行常规攻击,这实际上会造成相当大的伤害。一直这样做,直到你让他降到一点点的健康,他会自动让你决定是否杀死或支配他。这样,你就可以很容易地控制他。
3、早点去找军长,这样他们就有很多队长了,这样你的手下就可以在一次会议上轻松地和多个队长共进午餐了。
4、对剩下的船长也使用防暴技巧,这样你就不必追捕他们;你只需要去任务地点。
5、为了得到更多的分数,你可以在任何地方放火,当你路过的时候释放奴隶,当乌鲁克人聚在一起的时候向他们吐出呕吐物。
6、为了节省时间,使用你的暗影技能移动得更快。尽量滥用这个。那就和吸血鬼战斗吧,让你的箭回来。
按键操作
1、移动:W、A、S、D
2、冲刺(按住):空格
3、精灵极速:滚轮向上
4、向后跳跃(按住):Q
5、匿踪操作:
6、匿踪(按住):左Shift
7、吸引:G
8、匿踪击杀:鼠标左键
9、匿踪吸取/支配/审讯:E
10、虐杀:鼠标右键
近战操作:
11、近战攻击:鼠标左键
12、反击:鼠标右键
13、死灵眩晕/冰暴:E
14、吸取/支配/审讯(按住):E
15、闪避翻滚/罗里安之水:空格
16、快速投掷:Q
17、献祭:C
18、精灵之光:R
19、处决:F
20、抓取/抱摔(按住):左Ctrl
21、精灵狂怒:5
22、远程战斗操作:
23、远程(按住):鼠标右键
24、移动倾斜:W、A、S、D
25、引诱:G
26、远程攻击:鼠标左键
27、强力射击:左Ctrl
28、切换聚焦:空格
29、隐匿攻击:Z
30、隐匿攻击击杀:X
31、隐匿支配:E
发出命令:
32、激活被支配的半兽人:4
33、呼叫追随者:2
34、呼叫坐骑:1
其他操作:
35、死灵世界:V
36、辨认:X
37、照相模式:P
38、情境快捷键:B
配置要求
最低配置:系统: Windows 7 SP1
处理器: AMD FX-4350, 4.2 GHz / INTEL Core i5-2300, 2.80 GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 660, 2 GB
DirectX: DX11
硬盘空间: 70 GB
建议配置:系统: Windows 10
处理器:AMD FX-8350, 4.0 GHz / INTEL Core i7-3770, 3.4 GHz
内存: 12 GB RAM
显卡:AMD RX 480, 4 GB / NVIDIA GTX 970, 4 GB
DirectX: DX11
Storage: 70 GB
点击星星用来评分