逃生:告密者是一款冒险解谜类生存恐怖游戏,游戏的开发团队曾经参与了
刺客信条、波斯王子、细胞分裂等著名游戏的制作,而该游戏是他们最新力作。游戏中玩家将会扮演着一名新闻记者,作为一名记者工作就是对各种新发生的事物进行报道。而最近城中一家精神病院在关门之中重新营业,虽然不是大新闻但是因为医院的特殊性也值得报道。上司指派玩家前往对这所医院进行报道,而原本普通一次采访却因为医院背后的组织而变得极其的恐怖。这所医院属于一个介于科学、宗教、以及某种超自然存在的生物之间的恐怖组织。玩家在进入医院之后频繁的发生怪事,游戏开始玩家进入医院后将会见到各种尸体,而这显然并不是一所正常的精神医院所应该出现的东西。而这时候角色尝试逃离但是为时已晚,玩家需要揭开这所医院真正的秘密,才能够逃离这个恐怖的地方。游戏中的画面大多是昏暗阴沉,恐怖氛围营造良好,游戏的画风以及游戏中角色的可见度,让玩家在游戏中将会处于紧绷的状态。小编今天带来的是
逃生:告密者中文破解版,该版本游戏已经完成了完整的汉化以及破解,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的五项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。游戏背景
1、在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后老板为一家名叫Murkoff公司的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……
2、根据这间公司内部的线报,独立记者Miles Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的希望只有揭露Massive山内部的秘密。
游戏技巧
1、越黑的地方越有利,特别是角落。
2、敌人速度普遍不快,只要不会慌不择路,肯定能躲过。
3、平时最好不要关上之前所走过的门。
4、尽量不要躲厕所里,特别是隔间里头。
5、音乐很重要,不要为了减轻恐怖感而关音乐,敌人是否发现你,告诉你的往往是音乐。
6、在躲藏后,最好能尾随一下敌人,弄清其行走的方向。所谓知己知彼百战百胜,知己不知彼,常常被追。
7、就目前而言,电脑AI智商抓鸡。
8、好奇害死人。
9、怕黑的人要习惯黑暗,不怕黑的人不要吝啬电池。
10、耐心是最重要的,千万别贪快。
11、按R不是换子弹。【传统FPS玩家得注意了】
12、声音调太小,经常从储物柜里出来碰脸?或不确定敌人是否离开?那请在躲储物柜前把房间门关上。
剧情解析
一·首先关于逃生:告密者游戏中主角的名字到底是谁,这点官方给予的名字并不可信,我觉得主角其实并不是第一次来这个精神病院,更不是一个记者,具体是谁?看这两个收集物可以猜测是混入精神病院的特工。
为何这样说?
1、主角爬墙跑酷时矫健的身手,受到种种伤害后忍耐疼痛的毅力,这些都不是一个普通记者能够拥有的。
2、主角的笔记中包含了很多疯狂不合逻辑的咒骂,这显示主角的心智已经不正常了。
3、 在医生前面的下水道关卡,有个躲在下水道住的病人也说他知道你们是同一类,他不会伤害你。
4、在女病房关卡,有个病人对你说过“你已经身在其中,你咋么知道你不是精神病人?”
5、大家如果打到最后不知道有没注意到一个情况,就是自动门和手掌扫描都能认出逃生:告密者的主角。
上面种种显示主角其实就是精神病院里的一员,并且拥有高级权限(至少系统扫描能认出你来)
至于为何主角会认为自己是个记者?
一、身为特工的主角为了进入这个病院假扮患者,但进入后渐渐被精神体影响失去了理智,真的疯了,之后的开头有2种可能。
一种是那是虚假的记忆,也就是游戏在碰到我猪前都是被编制出来的记忆
第二种可能性较大,就是因为某个强力暗示,疯了的主角像《禁闭岛》电影中主角一样认为自己是个记者,并且在跑出医院后又回来了。
这是主角的身份,接下来是关于鬼魂的分析
关于鬼魂,我认为有2个,一个在利用主角,一个想杀死主角。
为啥这样说?
1、前几次鬼魂出现都是在为主角引路
2、当主角在地下研究所快被我猪杀死时是鬼魂出现把我猪碾成肉泥
3、当主角关闭2号维生装置后企图从塔上面下来,这时鬼魂会在空中阻拦主角,并将主角往地上丢,而在快要落地时却又一次出现接住了主角,保住了主角的命
逃生:告密者游戏心得
1、还有同学不知道但凡是场景不用夜视可以正常纪录,不耗电,而且按TAB查看主角的心理纪录非常丰富,你以为就你玩家会吐槽么,主角虽然不善说话(估计被吓坏了),但用笔作记录了(主角是左撇子,因为右手食指被剪了以后还能正常书写……)
2、不要跟着主角一惊一乍的,场景没什么,被他喘气声吓倒了有木有?!
3、人吓人会吓死人,自己不要吓自己,更不要暗示自己,最重要的,不要臆测,比如说:怎么“它”还没跟过来,在哪里呢(游戏设定,追你呢,管他在哪);我会不会被怪暴菊啊? (必须的,不然导演怎么吓你)在哪里会被暴啊(随时随地,这才衬托恐怖气氛)这是为什么啊?(因为隐蔽出口都是怪的正常巡逻路线,你一定会被发现的)
4、主角比你想象得更耐揍,15秒内可以挨两下,不管什么攻击,什么黑棒、斧子、剪刀、拳头、火焰、黑暗的,完全弱暴了,纳米机器人都要内爆两次才死,主角有超能力,不怕的。
5、躲柜子、厕所、床底下是最不安全的!系统设定,没有发现主角的情况下,抽查顺序是固定的,发现了,抽查第一次查不到你,以后随机,没事不要在怪物视野里面乱晃,一定会抓住你的。
6、有安全路线吗?有!根据3、4、5,发现什么了没有!只有不在怪的视野里面是最安全的,黑的地方非常安全(你看得见,怪看不见,前提是你知道他在哪),亮灯的地方,你不跑,有视野障碍,你跟怪就一木板之隔他都发现不了你(桌子是木质的),怕啥,发现了拍两下你才死,况且你还会跑。
7、场景强制都是摇鼠标,死不了,不追你,别怕了!
8、根据场景不同选择开关门,怪物不会开门,但是会推门,门倒了你躲哪?!我第一习惯是把门全开了,躲距离门最黑,有视野障碍的地方,而不是首选柜子、厕所什么。
9、知道游戏作者有开发细胞分裂的经验吗?怪会听音辨位,绕怪菊花就不要跑了,从黑的地方走,怪看不到的。有灯也走,反正怪会很搞笑的抽查柜子、床底下、厕所,完了再吐槽两句,哥早已闪人。
10、视野大小排序:纳米机器人>胖子>其他(包括剪刀假医生)
11、速度排序:胖子奔跑>纳米机器人=主角奔跑>其它奔跑(包括剪刀假医生)>胖子走路=剪刀假医生走路>主角走路=其它走路,看到了吗?!唯一不能比跑是和胖子比,其他随意,当着你面跑你丫也抓不到,怕个锤子!
12、胖子体积大,不能钻狗洞、不能挤狭缝,当着你丫过,你就抓不着,有种你过来呀!
13、灯全亮是最不安全的,没地躲,得一直跑,好在主角常年练长跑,想跑就跑,不带休息,随心所欲。
14、最快过关法:和胖子绕着走,固定场景跑就好了,其余场景跑起拿道具、跑起按按钮,反正追不上,与其躲着,不如跑着!
反正我玩了三遍了,纳米机器人除了最后场景会追,其他都不会。欢迎大家补充啊!
还一个漏了:
15、拿道具(笔记本除外)、按按钮会触发怪来巡逻,而且就是那个区域会查两遍,绕走放心大胆地跑吧!
配置要求
最低配置:操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 - 64 bits *
处理器: 2.2 GHz Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
显卡: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
DirectX: Version 9.0c
网络: Broadband Internet connection
硬盘空间: 5 GB available space
声卡: DirectX Compatible
推荐配置:操作系统: Windows Vista / 7 / 8 - 64 bits
处理器: 2.8 GHz Quad Core CPU
内存: 3 GB RAM
显卡: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 or better
DirectX: Version 9.0c
网络: Broadband Internet connection
硬盘空间: 5 GB available space
声卡: DirectX Compatible
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