塞尔达无双灾厄启示录是一款非常好玩有趣的动作ACT大作,这款游戏是任天堂经典游戏塞尔达系列的正统续作,很多玩家们想必非常期待体验这款游戏了吧,但是该游戏并没有在pc端进行发布,只在switch平台发布了很多pc端玩家们就只能干瞪眼,但是网络中的大神那么多,某位网络大神就通过了yuzu模拟器实现了在电脑上畅玩这款游戏,不再只限于主机。该游戏在剧情方面继续保持着前面几部作品的优秀之处,能够给玩家们带来非常丰富精彩的剧情故事,同时在操作以及人物建模等地方在保留精华的同时也进行许多优化,保证能够让玩家们体验到一个非常不错的游戏体验感,至于具体的游戏内容等等就不过多介绍了,玩家们在游戏中自然会体验到,在这小编带来的是
塞尔达无双灾厄启示录中文破解版,要注意的是游戏需要通过yuzu模拟器才能够顺利运行哦!
安装教程
1、将下载好的压缩包解压至非中文路径中
2、然后在文件中找到并点击yuzu.exe启动游戏
3、接下来点击add new game director弹出提示框,选择游戏存放的路径
4、游戏会自动出现在文件夹中,如果没有的话请重新读取
5、接下来依次点击菜单导航栏中的emulation-configure进入到设置中心
6、点击选择graphic进入到图形设置,如下图设置
7、如图勾选即可
8、点击contrs控制,在input device下拉框中选择keyboard/mouse即可调整游戏操作,保存设置
9、之后点击刚刚添加的游戏程序进入到游戏,支持对游戏语音、字幕语言以及游戏难度进行调整
10、游戏会有一段CG介绍游戏背景,接下来就可开始游戏啦
游戏特色
1、继承了《旷野之息》的世界观,带来无与伦比的投入感
无论是角色形象还是花草树木摇动中散发出的空气感,都完整地继承了《旷野之息》的世界观。除了作为冒险游戏刻画而成的世界塬封不动保留,还能藉本作体验动作类游戏带来的全新游戏体验。
2、粉丝期待已久,描述关于「大灾厄」充满戏剧性的故事
聚焦于发生在《旷野之息》世界100年前的大灾厄。在任天堂开发团队的官方监修下,展开一个充满戏剧性的故事。林克、萨尔达及代表各种族的四英杰,达尔克尔、米法、力巴尔、乌尔波扎都会登场,此外还有巨大的神兽等等,一场后来称为「大灾厄」的悲剧正式揭幕。
3、可以操作「林克」以外的多种角色
当然,除了可以操作系列中的主角林克,甚至可以操作昔日的英杰和萨尔达进行战斗。玩家将可以体验《旷野之息》中已成故人的角色丰富多彩的动作。
4、藉由「希卡之石」享受角色特有动作
藉由利用有特殊力量,于《旷野之息》中登场的关键道具「希卡之石」,可以操作熟悉的系统如遥控炸弹,静止器等等,施展角色的特有动作。面对强大的敌人,请操作林克和其他各种色来对抗。
塞尔达无双灾厄启示录攻略
如果攻速不会溢出的话,个人建议满攻速(4个攻速++,所有武器都适用,除个别需要调整打法的模组外,一般情况下满攻速只有好处没有坏处)。不考虑趣味性只考虑强度的话,效率永远是评价强度最重要的指标。而攻速毫无疑问在任何情况下都有助于效率的提升,细说如下:
1、输出效率:输出效率=伤害/时间,用同样的时间打出更多的伤害(加伤害类词条的效果),或者伤害不变的情况下缩短输出时间(加攻速类词条的效果),其最终结果是一致的,都是输出效率的提升。
如果加伤害类词条的数值和加攻速类词条的数值相同的话,那么两者的提升是相同的。因此对输出效率的提升方面,如果数值相同,那么加攻速的词条的效果=加伤害的词条的效果。
2、破盾效率:破盾效率目前来看也跟伤害直接相关,因此可以套用输出效率的结果。如果数值相同,那么加攻速的词条的效果=加伤害的词条的效果。
3、攒必杀效率:根据以往
无双系列游戏的经验,攒必杀的效率可能跟伤害、连击数或者其他招式系数有关。无论是跟上述哪个因素相关,加攻速都可以提高积攒无双的效率。如果数值相同,那么可以得出:加攻速的词条的效果=加快必杀积攒的词条的效果。
如果伤害直接影响必杀积攒量,那么还可以多划一个等号,在攒必杀机制并不明确的情况下,可以这么表述:加攻速的词条的效果=加快必杀积攒的词条的效果≥加伤害的词条的效果。
4、清兵效率:武器成型后清兵伤害可能会溢出,此时攻速越快清兵效率越高。不过在一些无双作品中杂兵血量很厚,伤害并不会溢出,此时加伤害还是有助于提升清兵效率的。本项,加攻速的词条的效果≥加伤害的词条的效果。
5、赶路:上述1、2、3主要侧重打精英怪,4侧重清兵,但在一场流程较长需要花费较多时间跑路的完整战斗中,除了打怪的快慢影响效率,赶路速度也会影响效率。在塞尔达无双中,攻速是可以提高移动速度的,这是其他词条所不具备的附加优势。
※攻速词条在塞尔达无双中不仅仅是增加攻速,实际上是加快了整个模组的速度。除了移动速度外,R招式(希卡之石)的冷却速度也会加快。不过呢,时停的时间可能也会缩短(这点未验证,有兴趣的朋友可以去测试一下),可能会成为缺点。
除了上述优势外,攻速词条还有助于快速发出强力的C5和C6,一些模组的C5和C6具备极强的压制力,攻速上升后单个C技就具备无限连/无限压制的效果。
总的来说,数值相同或相近的情况下,考虑到综合收益,加攻速的词条肯定是优于加伤害的词条的,但像残血加伤害的词条加成数值远高于加攻速词条的数值,这种情况下,加攻速词条就未必优于加伤害词条了,根据模组特性,部分模组需要根据实际情况调整。但如果需要一把万金油的武器的话,满攻速武器绝对是最好的选择。
另外说一下词条是否要凑4+2的共鸣+20攻击力的问题。我视频中的武器攻击力是164,如果牺牲两个攻速词条强行凑4+2的话,攻击力可以达到169。根据以往无双游戏的经验,武器攻击力很大概率是乘算的,那么169的伤害相比164只高3%(=5/164),如果武器攻击力采用加算的话,那么伤害的增幅只会更低。为了3%甚至不到的伤害增幅而牺牲2个攻速词条,是极为不划算的。
用兽神大剑的话只需要牺牲一个攻速词条,但为了凑4+2需要带一个六边形的词条,满血加伤对双手剑没用,只能带百人斩加伤害的词条,这个词条对长流程关卡有用,但在BOSS RUSH的关卡就完全废了,是否能取代攻速词条有待斟酌。如果用守护者之斧的话,那就完全不需要考虑4+2了,直接4攻速走起(或者3攻速+1残血加伤,个人会优先考虑4攻速)。
部分关卡全呀哈哈收集指南第一关左到右,上到下顺序
1、左上角据点后面空地,在唯一一个,木箱里。
2、左边任务据点后有一处狭长空地,地图上很明显,一朵黄花。
3、海拉鲁城堡外的城墙墙根,中部据点右下方,一朵黄花,旁边有断掉的树桩。
4、海拉鲁城堡正门进去后,地上有一段有树叶标记的木桩。
5、麦贝镇最左边的入口,草丛小道,一朵黄花。
6、麦贝镇/牧场,中央椭圆形空地,一只气球。
7、通往关底boss的桥上,风车。
第二关
1、地图中央,必经之路右侧,旁边有埋在土里的金属宝箱,黄花
2、从守护者跑出来的地方往里走,树叶木桩
3、北边挖掘出的守护者附近,座子上有一摞书,风车
4、南边发掘出的守护者附近,一簇白光
5、地图最南端山丘上,黄花
6、南方据点占领后门打开,向前走,右侧小棚子有一堆箱子,旁边有气球。
塞尔达无双灾厄启示录怎么双人1、游戏是支持双人模式的,在switch上轻按左摇杆,就会提示要开始双人游戏吗,点击确认就可以了,但是要注意的是当两个角色相逢的时候不会想三国无双那样进行画面合并的
2、不管是什么无双系列的游戏一直都是只支持本地分屏多人合作的模式,显然塞尔达无双也继承了这一传统。而塞尔达无双无论是TV模式还是桌面模式都可以进行双人游玩,但是需要每位玩家都手持一个Joy-Con进行分屏操作。
游戏测评
总的来说是一款粉丝向无双游戏,假如你玩过《塞尔达传说:旷野之息》我向你推荐本作,这将是你了解100年前大灾厄的最好途径。如果你是无双系列的忠实粉丝那么我会告诉你本作相较于其他无双作品并没有太大进步,再加上NS机能对本作帧数上的限制割起草来也并不是那么爽。
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