西游释厄传群魔乱舞这款游戏可以说是一款相当有趣的横版街机闯关游戏,这个版本的游戏在关卡上和之前的初代版本的游戏没有什么区别,但是相比于初代,这个版本在角色方面加入了整整6个魔族的角色,红孩儿、蜘蛛精、虎力仙、白象王....等等,所以在游戏中真的可以看见魔族的角色自己打自己,一方面是关卡的BOSS,另一方面也是可供玩家选择的角色,同时也是有自身独有的属性的,像攻击范围、集气速度、技能硬直....等等都是不相同的,这么多的角色可以说让这款横版闯关游戏相比于初代的版本有更多的选择性和趣味性,同时在游戏中各种宝物还是和初代的版本区别不大,习惯打初代的玩家可以非常迅速的就上手这个版本的游戏,今天小编带来的是
西游释厄传群魔乱舞中文版,这个版本完成了游戏内容的汉化,同时无需安装,从本站下载解压之后即可直接开始游戏,有兴趣的朋友可以直接从本站下载体验。
游戏特色
1、画面
西游释厄传群魔乱舞的画面非常出色,虽然相对于三国战记2来说并没有显著的提高,但画面非常美仑美奂,有一种仙境的感觉。
2、音乐
值得一提的是,随着游戏开场动画结束后,选择角色和每关结束积分时游戏音乐表现得很激昂,让人异常振奋,每关游戏时又显得很悠扬,让人百听不厌。
3、打击感
相比较IGS之前出品的几款游戏来说,西游释厄传2的打击感改善得不错,不能说拳拳到肉吧,至少让人有种非常爽快的感觉,不飘,至少我觉得比龙与地下城2来得好(龙与地下城2打击感有点“硬邦邦”)。
4、爽快度
由于西2属于国人游戏,自然语音也都是中文,出招时会根据不同的必杀喊出不同的招式名字自然听起来非常亲切,一整套连续技下来另人大呼过瘾。
使用教程
注:本款西游释厄传群魔乱舞从游戏本体模拟器都是无需用户安装的,从本站下载解压之后即可直接运行使用。
1、从本站下载解压后找到“.exe”游戏程序,双击运行。
2、如下图所示,进入程序之后点击文件,载入游戏。
3、选择之后点击确认即可。
4、选人界面如下。
按键说明
1P基本操作
投币:5
开始:1
移动:WASD
攻击:J
跳跃:K
查看:U
法宝:I
集气:L
注:F5是可以改键的。魔族人物
【红孩儿】普通攻击:E(虽然最后一式破坏力超高,但前几下太过于鸡肋,攻击节奏过快很不好把握,并且范围太小,还是魔族角色唯一一个2B没有无敌的,唯一的亮点就是跑踢还算实用。)
气功拳:D(有无敌但只能打一个妖怪,火系攻击)
翻腾舞:C(和猪八戒算同类,但背后防御甚至不如猪八戒)
乾坤波动功:E(移动距离太短,而且使用时间很长,结束后妖怪还在原地,废招。)
升龙斩:A-(红孩儿升龙斩无论是清兵还是打BOSS都是蛮实用的,攻速快,结束时的喷火可以放倒前方妖怪,攻防一体,比较安全)
元神出窍:S
乾坤十连斩:E(破坏力过低,其实新角色除虎力仙外,乾坤十连斩破坏力都不高)
元神召唤:A(时间长,反制大水怪的全画面攻击比较容易)
属性宝物:E
点评:红孩儿的元神出窍是游戏最强的招式,出招快,范围极大,攻防一体,面对诸如蜘蛛王、幻魔等BOSS很多玩家都会选择变身为红孩儿,而红孩儿的升龙斩同样强势,几乎可以用来无伤清兵,打BOSS同样实用,尤其是在版边使用升龙斩,攻防一体,不仅自保强而且伤害高。但相对来说红孩儿没气的时候过于弱势,普攻过于鸡肋并且2B没有无敌,尤其是在高难度的情况下,气槽维持时间过短,没气的时候会直接陷入尴尬,是一个两极分化的角色。
【蜘蛛精】普通攻击:B(中规中矩,范围还不错,可以打到偏下方的敌人,2B有无敌但无法躲过大幻魔的火,此外攻击节奏比较快不太好把握)
气功拳:A+(出招极快,身体具有物理攻击判定,能贯穿,有无敌)
翻腾舞:B(有前摇,只适合打前方妖怪)
乾坤波动功:C(移动距离过短,攻击结束后妖怪原地不动,唯一优点是攻击时间短)
升龙斩:C(打点太高,无法打兵,后方无攻击判定,伤害低,好处是收招硬直小,但由于无法像原版人物那样在使用升龙斩的同时用翻腾舞和混元功,因此落地时还是容易被打)
元神出窍:A+(蜘蛛精的代表技能)
乾坤十连斩:D(和红孩儿差不多,但前几段范围更大)
元神召唤:D(敌人受到攻击以后很长一段时间自己才能活动,对付起身快的BOSS一般不用)
属性宝物:C(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
点评:跟红孩儿一样,靠元神出窍打天下的角色,但升龙斩远不如红孩儿,元神出窍是一条直线的攻击,在自己身位上方同样有攻击判定,因此一定程度上可以用来防空,而且她的元神出窍是电属性攻击,因此部分情况下比红孩儿好用,比如没气的时候更有余地去集气,只不过不像红孩儿一样是大范围攻守兼备,其他方面则相对中规中矩。
【虎力仙】普通攻击:A+(第一段和最后一段对前方范围攻击面积巨大,拥有全游戏最长的普攻距离,跑踢的攻击距离同样是全人物中最远的,长达一个屏幕,跟小银角一样,四段普攻、跑踢、大跳踢均带无敌效果,无气的时候也可轻松躲过诸如大水怪的全屏攻击,攻击节奏有点诡异,不过攻击力很低,伤害等同于无兵器龙马,打小怪需要打五下,所以不是S)
气功拳:S(波形长,能贯穿,有无敌,发射速度快,上下线判定大,与蜘蛛精一样,释放时身体具有物理攻击判定,远近攻防一体,全角色最强的气功)
翻腾舞:A(表面上学孙悟空、龙马,攻击范围巨大,实际上出招完毕后还是有点延迟,但算是魔族角色最强的翻腾舞了)
乾坤波动功:A-(移动距离还可以,持续时间短,比较不错,美中不足的是攻击结束后妖怪还在原地)
升龙斩:C(不好打中面前的妖怪,打点很高,无法命中部分倒地的体型小的BOSS,没有防御能力,无法清兵,但优势在于打大水怪、大鹏王之流的BOSS段数高达二十Hit以上。)
元神出窍:A(短时间内四面八方的攻击,比较实用,缺点是杀伤力很低,对BOSS使用元神出窍不如其他角色伤害高,所以无法达到S)
乾坤十连斩:S(魔族角色当中唯一最实用的十连斩,攻击力极其
恐怖,全中的话只要两发便可秒杀金角)
元神召唤:A-(跟红孩儿一样,持续时间长,可以用来反制大水怪,不过收招有点硬直)
属性宝物:C(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
点评:跟孙悟空一样是游戏中最为全面的角色,也是魔族角色中最全面实用的角色,部分情况下比孙悟空还好用,元神出窍虽然杀伤力低但却是四面八方型的,类似红孩儿的攻防一体,此外诸如气功和翻腾舞的小技能也都极其实用,还拥有游戏中杀伤力最高的乾坤十连斩,打满两次便可击杀金角王,即便是无气的时候也有范围大并且自带无敌的普通攻击,清兵和自保完全没什么担心的,无气时比红孩儿强太多,缺点是用升龙斩打BOSS时小兵随时会捅后背,对部分BOSS无法使用升龙斩,还有木属性人物的大小道具伤害低(同龙马)。是最适合初学魔族角色的玩家使用的角色。此外虎力仙存在一个明显的BUG,在很多需要前进的场景中集气会强制拖屏,原因不明。
【白象王】普通攻击:A(同沙悟净,普攻第一式覆盖范围很大,可以错位攻击下方距离两个身位的妖怪,通常以循环普攻第一式为主,此外下B无敌时间长,可以躲过大幻魔的火)
气功拳:A-(慢悠悠的,有无敌,上下线覆盖范围是全角色中最大的,但对方离自己太近的话会打不中)
翻腾舞:D(只有在打大银角、火龙时能用,收招过慢,很容易挨打)
乾坤波动功:A-(移动距离很长,出收招硬直几乎没有,可以用来走路,但攻击结束后妖怪还在原地)
升龙斩:C(翻跟头?出招很快,范围不大但对前方攻击判定较高,一定程度可以用来清兵,不过缺点很明显,收招太慢,如果不靠版边很难再接第二下)
元神出窍:D(出招时间太慢,并且命中范围不够高,而且收招太慢,妖怪都快站起来了,很不实用的元神出窍)
乾坤十连斩:C(伤害比蜘蛛精的高些)
元神召唤:A+(与孙悟空的相似,攻击速度快、收招快,收招同虎力仙,有点硬直,但算得上是很好用的元神召唤)
属性宝物:A(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去,好在是全屏攻击)
点评:亮点不多的新角色,想要玩好白象的话,一定要灵活运用好普攻第一式的范围优势,借助上下线错位攻击清兵和打王,普攻第一式可打到下方距离自身两个身位距离的小妖,2B无敌时间长也要运用好(例如躲大幻魔的火),元神召唤仅次于孙悟空,满气后可以多多使用,灵活运用以上所述几招是白象王的精髓。适合多人配合使用,白象利用普攻范围优势帮队友牵制,打BOSS时补元神召唤。
【金鱼精】普通攻击:D(普攻范围太差,节奏不够好,66A范围不错但收招硬直明显,2B出招后需要等一会才有攻击判定,可以躲过大幻魔的火)
气功拳:B(出招硬直大,气功飞行速度慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次,不过只能打到在地面行走的小妖,一旦小妖飞起来则打不到)
翻腾舞:C(攻击范围感人,好处是出收招无任何硬直,如果不是跟沙悟净一样可以两次击杀一个小妖的话也是E)
乾坤波动功:D(出招慢,收招还有硬直,无法用来走路,实用点仅限于波动功持续时间短,另外同虎力仙蜘蛛精,出招结束后妖怪原地不动)
升龙斩:A(为数不多的亮点,可以直接打到重叠身位的妖怪,前方攻击判定巨大,金鱼精唯一稳定清兵的手段)
元神出窍:C(实际上就是另一种升龙斩,出收招硬直几乎没有是优点,缺点是对击飞身位很高的BOSS连不了几下,而且妖怪多了也不实用,清兵效果远不如升龙斩,在蜘蛛王、幻魔等魔王场景也无法使用)
乾坤十连斩:C(攻击范围很大,但仅限于范围大了)
元神召唤:E(一开始就有攻击效果,跟小龙女一样等妖怪快站起来的时候才可以自由活动,一般能别用就别用)
属性宝物:A+
点评:缺陷很大的魔族角色,普攻差,在魔族角色中仅仅只好过红孩儿,由于没有真正意义上的元神出窍技能,导致对付多数BOSS很不好打(例如海胆王、蜘蛛王)同白象王块头过大,防守能力也一般,唯一清兵手段只有升龙斩,元神出窍很多时候比较鸡肋,元神召唤更加不实用,技巧型的角色,很考验技术和意识,想玩好很困难,是高手向的角色。
【小银角】普通攻击:S(除正常跳A以外其他普攻全有无敌,是魔族角色中唯一一个可以多次追地的)
气功拳:E(唯一没有无敌的气功,出招还很慢,游戏最弱气功)
翻腾舞:E(攻击速度过快,攻击范围小的可怜,几乎打不到人,范围甚至不如自己身位,落地后几率背板,游戏最弱翻腾舞)
乾坤波动功:D(移动距离很长,此外这招有BUG)
升龙斩:E(出招以及收招硬直都太过巨大,整体一套动作很慢,不到版边根本连不了,而且即便到了版边,对付大水怪那样的起身超快的BOSS根本无法互接,攻击力也不高,升龙中的败笔)
元神出窍:E(唯一没有无敌的元神出窍,准备时有无敌、攻击时无无敌,高难度情况下使用元神出窍经常会被反杀,例如打海胆王时一旦海胆无敌冲刺过来而玩家正好到了元神攻击时…毫无争议的最弱元神出窍)
乾坤十连斩:E(杀伤力最低的十连斩,还不容易打到人,游戏最弱十连斩)
元神召唤:A+(发动速度最快的元神召唤,跟孙悟空的一个类型,不过攻击结束后自己有一段硬直,可以用来极限追杀死尸BOSS贪分。)
属性宝物:C(和那个蜘蛛精是同类)
点评:跟红孩儿一样两极分化的角色,但跟红孩儿相反,相对比红孩儿强势的升龙元神和鸡肋的普攻,小银角的长处仅限于普攻,集气招式堪称全人物最弱,多数招式均为全人物中最差的,高难度下使用升龙斩和元神出窍等于送死,除了元神召唤,其他集气招式均为败笔。小银角是群魔乱舞BUG最多的角色,疑似是设计不完善,开场动画土属性人物中没有小银角,虽然使用的是土属性的地煞功,但人物实际属性却对应孙悟空和红孩儿的火属性,大小法宝的伤害与孙悟空红孩儿一致,捡“水”会产生晕眩,在青狮王场景中青狮王会变身为孙悟空,乾坤波动功也存在明显BUG,打到妖怪后,妖怪会强制性全屏游走,但如果换成其他人物使用乾坤波动功重新命中妖怪后,妖怪便会恢复过来。是最弱的角色。
出招表
缩小:→←→←→
乾坤波动功:←↙↓↘→←→A 原角色设定卍数越大性能越好
气功:↓↘→A
翻腾舞:B↓↘→A
旧式翻腾舞:B↓A限猪八戒、沙悟净
吸血:→←→A
须清空宝物,属性相克升龙斩:→↘↓↘→A 卍可无限连
元神出窍:→←↙↓↘→A 卍卍俗称“小元神”
混元功:B↘B 卍卍卍俗称“轰炸”
乾坤十连斩:AC 卍卍卍启动之后快速连续按A(原角色的指令不是10个A,而是与西S一样)
元神召唤:→←↙↓↘→BC 卍卍卍俗称“大元神”,全画面攻击
遁入幻境:↖↙↘↗↖↙↘↗ 卍卍卍须属性相克
变身:START卍卍卍←、→选择,A键确认
游戏配置
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: 2.2 GHz Quad Core
内存: 2 GB RAM
图形: Radeon HD 5750 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
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