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  • 孢子电脑版 v1.0免安装中文版

     
  • 大小:3.25GB 更新:20-10-19
  • 类别:休闲益智 系统:PC
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提示:该资源为种子资源,请提前安装好迅雷。
孢子这款游戏是一款世界观非常宏大的生存进化类休闲游戏,和其他的生存进化类游戏不同的是,这款游戏宏大的世界观,刚一开始的时候,玩家处于细胞阶段,逐渐的吞噬、逐渐的进化成更加复杂的生物,之后就有了更加复杂的行为,逐渐组成部落、繁衍发展文明、最后征服星球之后甚至可以冲出星球去到太空当中进行战斗,也就是这宏大的世界观,这款游戏在内容可玩性上可以说是相当的高,相比于其他的游戏,这款游戏没有被条条框框限制住,在游戏中每个玩家进化的方向都是未定的,甚至在宇宙阶段该怎么发展是由玩家在细胞阶段的基因决定,每个阶段还是有一定的关联的,从细胞生物到上岸之后的陆地生物,玩家所操控的角色是否拥有功能性的器官,拥有的数量都是由玩家决定,例如嘴巴,上岸可以选择不进化出嘴巴、也可以选择进化出多张嘴,可以说在保证内容丰富的同时,这款游戏的自由度还相当的高,今天小编带来的是孢子免安装中文版,这个版本不仅是完全免费进行游戏的,同时游戏内容还完成了中文的汉化,玩家在进行游戏的时候完全没有障碍,有兴趣的朋友可以从本站下载体验。
孢子免安装中文版

游戏背景

玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始,逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化的过程。此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其他星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。

游戏阶段

设计师威尔·赖特透露了《孢子》的构想。这款游戏将包含六个不同阶段的主题:
Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。

Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语》以及DC上的《动物番长》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己。
进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长。
部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面。
城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局。
社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球。
侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。

各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。孢子玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。

升级攻略

一、单细胞阶段(吞食鱼阶段)
这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。如果说有什么技巧的话大体有以下:
1、磒石里有基因。
2、速度第一位。
3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技。
4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活。

二、生物阶段(暗黑破坏神阶段)
这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道。
1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦。
2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。
3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。
4、特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)……
5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。

三、部落阶段(帝国时代阶段)
这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。
1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么。
2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。
3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。
4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。

四、文明阶段(红色警报阶段)
1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。
2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。

五、宙宇阶段(大航海时代)
这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。
1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。
2、要占别的人球也不难先发展着,等自个的船的火力、血都足了,冲到别人城上,开个无敌直接用激光射中心(对付别人的母星这个比较好),注意,在城快破前要停一下,否则直接把城打爆,打每一城前存盘,然后进去打,城爆了就重来。或是放炸蛋,在高空先找个没人的地方,找准落蛋点与船的相对位置,然后去别人城上,高高的飞着,别下去(下去别人城上的炮就打过来了),直接下炸蛋,一般6个就足够了(大炸蛋情况下,数6个),蛋蛋还没到城上,你就可以飞一边去看着了。
3、科学家可以用绝招,让别人的球上的东东全没了,狂热者可以用绝招让别人的球直接变你的,其它的绝招大家自个去查吧。不过,用了后,会让近邻严重反感。
4、想要加强什么,可以去查看要求,怎么达到要求就自个去想了。当然,还要有钱(别怕,游戏币,不是人民币)……

孢子赚钱攻略

主要途径:卖香料
太空阶段卖香料赚钱啊,最值钱的是紫色香料,其次是粉色 绿色。
首先自己的母星不要当生产基地,因为自己母星基本都是红色香料,最不值钱,而且生产速度也奇慢。建议找一个能生产紫色的星球,倾家荡产把他改造成T3,3个殖民地,建筑摆放位置如图,绿脸是娱乐建筑,红脸是工厂。这样生产速度就上去了,很快就能拿到好多香料,之后就是找谁价格高就卖给谁。
困难难度我建议的香料卖出价格:
红色香料,8K~1W
黄色香料,1W~1W4
蓝色香料,1W7~2W
绿色香料,3W~4W
粉红香料,3W5~4W4
紫色香料,4W~5W8
如果是其他难度的话价格还可以再高点。

游戏秘籍

游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
addDNA ——> +150 DNA点
moreMoney ——> +2,000金钱(文明时期) +1000000金钱(太空时期)
refillMotives ——> 补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage ——> 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物,需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons ——> 开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate ——> 开启空间模式下的制造工具
levels -unlock ——> 开启所有时期阶段
levels ——> 等级秘籍(Level)
movie ——> 视频秘籍
freeCam ——> 自由视角模式
blocksmode ——> 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait [trait name] ——> 设置时期性状
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # ——> 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # ——> 设置海盗袭击盟友的几率
universeSimulatorPirateRaidFrequency # ——> 设置海盗袭击的几率
SetTime [1-24],[0-59] ——> 设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF ——> 把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件,并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI ——> 切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible ——> 帧暂停
freedom [on or off] ——> 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter -filmNoir ——> 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter -oilpaint ——> 不同的视觉样式
styleFilter -microscope ——> 不同的视觉样式
styleFilter -norainbows ——> 不同的视觉样式
styleFilter -nextgen ——> 不同的视觉样式
styleFilter -none ——> 返回正常视觉
Killallhints ——> 移除游戏中所有提示
prop ——> 显示和修改属性
option ——> 选项清单
history ——> 上一个命令
help ——> 列出所有的控制台命令
help [command] ——> 显示[command] 命令用法
help -full ——> 帮助命令扩展
clear ——> 清空控制台
quit ——> 退出游戏

游戏配置

WINDOWS XP
2.0 GHz P4 或同等水平
512 MB 内存
64 MB 显存, 支持 Pixel Shader 2.0
至少 4 GB 硬盘空间, 另外至少 1 GB 剩余空间供储存创建物。
WINDOWS VISTA    2.0 GHz P4 或同等水平
768 MB 内存
128 MB 显存, 支持 Pixel Shader 2.0
至少 4 GB 硬盘空间, 另外至少 1 GB 剩余空间供储存创建物。
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游戏信息
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