王国风云2这款游戏是一款非常有趣的战争
策略类电脑游戏,在游戏中玩家是作为一方诸侯存在,整个辖区的治理发展全部依靠玩家自己去决定发展,游戏的背景是设置在中世纪的欧洲,整体的地图的设置、画面的展示、人物的建模都是非常具有中世纪的感觉的,在游戏中给玩家提供的游戏元素是非常的多的,对外可结盟、征伐、对内有内政、宗教、联姻...各个游戏元素之间互相关联,互相影响,玩家可以选择的玩法就非常的多了,可以说完全是一场中世纪统治者的体验,不管是仁爱、还是铁血暴虐...全部都是依靠玩家自己去决定,一个非常不错的游戏体验,今天小编带来的是
王国风云2中文破解版,这个版本不仅是完全免费的同时还完成了游戏内的中文的汉化,玩家在玩这款游戏的时候完全没有障碍,有需要的用户可以从本站下载体验。
游戏背景
游戏背景定位在1066年至1452年之间的欧洲,此时的欧洲正是中世纪,最黑暗,战乱最多的时候著名的十字军东征,英法百年战争等都在这一段时期被演绎,Paradox在相续完成,并在世界市场上获得了很大成功的钢铁雄心,维多利亚,欧陆风云1和2 等作品以后,又发布了适合儿童玩的双王记,Paradox已经快成为战略游戏的代名词了,这部王国风云2更加证明了Paradox确实是战略游戏公司中的佼佼者。
游戏系统
1、角色在一场游戏中,玩家必须扮演一位角色(除非使用控制台命令observe)。角色可以是游戏程序自带的,也可以是玩家创建、自定义的。
角色的基本数据一共有几种:属性、特质、领地和头衔、物品(包括并不限于财富、威望、虔诚、宝物以及家族得分)、领主与封臣、事件旗帜(flag)等。
玩家所扮演的角色必须拥有一个高于男爵的首要头衔,否则游戏不能开始或者被迫结束。
有关角色的另一个机制是婚姻。在游戏中,婚姻机制往往会根据角色宗教的不同而变化(各宗教婚姻机制请自行百度)
2、内政游戏是构建在一个叫封建系统的制度之上。这个制度类似欧洲中世纪的封建制度。具体角色等级为:男爵<伯爵<公爵<国王<皇帝
每个头衔的所有者可以有一个或更多低级别的角色作为封臣。(当然,独立的角色不会是封臣,但可能是领主。)每个国家还会有一些特殊的荣誉头衔。
每个头街高于伯爵的角色都会有一个“内阁”,其中有五个职位(通常这五个职位也会取得相应的议会成员资格)。每个职位拥有三个普通能力和一个特殊能力(拥有DLC Monks & Mystics)。
除此之外,每个领主都可以拥有一次议会(拥有DLC Conclave)。领主可以将立法权握在自己手中,但是这样就无法强制终止封臣之间的战争。立法权也可以交给议会。
同时每个国家都有一个政体。受文化等的限制,玩家无法扮演某些政体。
王国风云怎么调中文
没有官方中文,所以玩家需要使用汉化补丁来设置中文。
将补丁放入mod游戏目录中,然后打开游戏,界面就变成中文了。
怎么宣战
当我们进入游戏时,首先我们先选择自己的国家。
然后我们选择界面左上方的皇冠按钮,并且点击它。
在皇冠按钮界面中,我们会看到任命列表,我们选择内阁人员,然后选择,伪造命令,并且选择你要交战的国家。
这时,当我们完成任务后,你会发现,我们就可以与敌方进行交战。
在交战的过程中,我们可以求和,或者是投降,建议在交战之前,我们可以估算一下双方的兵力,避免战败。
游戏攻略
1、关于提升封臣好感:
增加威望,尤其是完成exalted among men,对牧师无效。类似,增加虔诚,只对牧师类有效。关于金钱,威望,虔诚的野望都是只有在该数值低的时候才出现。
释放俘虏,放多少都是最多+10,这是加你所有封臣好感。
举行锦标赛(耗200金加100威望的那个),可以给参赛封臣+10。
送钱+20好感,这个效果好象不是永久的,大概能维持几年吧。
2、娶老婆:好老婆有两种:能给你带来土地的,和能给你孩子的。但前者遇上我会很惨。
除了第一宗罪lustful+20%生育,hedonist+20%外,其他一些成年时的培训效果也能提升生育,例如理财类,外交类,还有很多效果减生育。midas touched(点石成金这个成语的希腊版)是最好的。而且lustful这个属性等等是可以变化,而培训效果不会消失。所以我是按照理财排,找理财高里面的生育高的。给自家姐妹找个lustful的赘婿吧。。。
目前感觉夫妻好感似乎对生育没有本质影响,但低了应该是容易出轨。目前纪录是女的40岁还能生,男的好像50左右还行。
3、文化和鲍动率(不要问我为什么写错字,问蟹神)的计算:
每个省的界面会显示文化(culture),在上面鼠标悬停会显示文化组(culture group),。例如法兰克文化和意大利文化都是拉丁文化。
右下角小地图的旁边可以按文化构成显示地图。这个地图里显示的斜线覆盖的省是最高统治者和文化有差别。
但是,鲍动率里的文化因素计算是按照该省文化和该省直接统治者文化来计算的。如果同文化组不同文化,则是different culture +0.5%鲍动率。如果是不同文化组,则是different culture group+1%鲍动率。
4、关于如何吞并他国(另一个独立国家)领土:
实例1:如果你扮演拜占廷皇帝,拉拢到意大利南端apulia公爵的头衔的claim holder,然后对apulia现任公爵发动战争,胜利后,该公爵直接变为你的封臣。这是因为从法理上(自己看法理地图上法理公国,国家,帝国的划分),拜占庭帝国是该公爵的liege(游戏是这么判断的,虽然说实际上的liege应该是拜占庭kingdom,但这不存在)
实例2:如果你是神罗皇帝,按照上述方法征服apulia,你会发现该公国独立,没归你,因为神罗不是其法理上的主人。
解决方法:游戏的规则是,如果该领地继承人同时也是你的封臣,且能继承到的爵位没有高于在你手下的爵位,则该领地将并入你的领土。
所以,你在征服apulia之前,把这个claim holder封成你手下的公爵(注意你不能直接封公爵,必须要先封子爵。没试过用男爵作垫脚石行不行。)就行了。然后他就会把apulia公国带来归你。
实例3:用神罗皇帝henrich4世捅自己的老婆,再捅波希米亚公爵,然后帮他照顾他老婆。他老婆是波兰王国第二继承人。有了孩子之后,捅第一继承人,捅波兰王,捅老婆,你会发现你孩子成了波兰王,但不是你的封臣,但你孩子无嗣,捅完你孩子你就成了波兰王。
没完,这是匈牙利攻略的开始。
匈牙利王国的继承人太多,王国北部边境省份那边claim holder(有继承权但没拿到头衔的)不下10个,捅不完的。等北部叛乱,游戏的规则是,头衔不会传给这些叛军(估计这取决于版本),这种情况下,你慢慢捅,会发现头衔传给波希米亚方面的某女儿,然后再捅就是给其兄弟。如果你这么捅下去,匈牙利王国还不是你的。方法:在波希米亚某男孩当上匈牙利国王之前把波兰王国给他,这种情况下,他当上匈牙利国王就会把匈牙利并入神罗。另一个解决方案:保存进度,读存档时扮演波希米亚公爵,建立波希米亚王国,然后把将要当匈牙利王的那个男孩封为波希米亚王(忘了有没有试过,大家可以试试)。
实例4:弗兰德公爵的继承人是神罗手下某子爵(两个儿子,gavelkind继承法)。把大儿子h**ut还是zeeland子爵提升到公爵,然后捅弗兰德公爵就能拿到该公国了。
游戏配置
Windows
操作系统:Windows 7
处理器:Intel®Pentium®IV 2.4 GHz或AMD 3500+
内存:2GB内存
硬盘空间:2 GB
显卡:需要NVIDIA®GeForce 8800或ATI Radeon®X1900,512mb图形内存。
DirectX®:9.0c
声音:直接X兼容声卡
附加:3键鼠标和键盘
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