dnf模型修改器是一款专门为DNF玩家打造一款修改器,使用这款软件可以在阿拉德大陆省下很多的钱,在阿拉德大陆中各种机制都是相当的吸金的,甚至于就算是G币这种东西都有土豪玩家收购,因为。。很多的地方都会用到,特别是强化,吞金巨兽,呸,就不该从哥布林手中救下她,同时在地下城游戏中还有很多的特效、时装、技能特效等等,都比较的花钱,今天小编带来的这款
dnf模型修改器最新版则可以帮助用户免费使用这些特效,内置非常方便易用的模型修改方法,支持修改人物模型、时装特效、技能特效...等等众多的特效,让玩家可以非常轻松的打造出各种炫酷的模型,功能强大,简单易用,效果明显,有兴趣的朋友可以直接从本站下载体验。
软件特色
1、除了内核模块用了本机代码完成,其他全部Javascript脚本完成,如果有任何BUG,都会第一时间同步更新,不用发布新程序。而且软件自带了更新器,完全自动化,无需人工干预。
2、由于界面框架使用了HTML UI(HTML5 CSS3 Supported!)和Javascript脚本媒介,因而扩展能力、界面效果、今后的更新力度大幅度提升。
3、允许自由控制窗口大小:全屏也可以!但是 DNF 图像本身就不大,似乎最大化后也没体现什么优势。不过总比没有好。
4、智能维护文件大小,老版本是“愚蠢式”复制,尤其在控制 NPK 的文件大小上只张不减。现在可能打开论坛早期随便一个NPK,里面都有不少无用填充字节数据。现在,新版本替换每一个IMG文件都会智能剔除无用填充数据,使NPK文件大小达到最优化,该填充填充,绝不浪费每个字节。
软件亮点
1、强化拼合功能,允许超过两个文件拼合。
以前只能两两拼合,现在一次性可以拼n个。而且顺序可以随意调整。
2、强化拼合功能,允许ZIP、SPK拼合。
提供了支持读取ZIP、SPK文件拼合的功能,可以避免解压。
3、强化拼合功能,解除不同贴图数拼合限制。
话说这个其实是不希望解除的,当初设置不同贴图数不能拼合是有意义的,现在虽然解除了,但是如果不懂得其原理,仍然会出现各种拼合后遗症。
4、强化拼合功能,允许跨包拼合。
以前拼合一个文件,需要打开NPK,然后单独提取出来,然后再打开另一个NPK文件,选择与其他文件拼合的这种形式。现在已经不需要这样了,虽然现在这种方法这样仍然也可以继续拼合。但是我们有更方便点的办法:
现在只需要右键增加到队列,直接关闭文件换另一个NPK,这时候队列是不会清空的,直到你不想增加拼合队列文件为止。然后一次性执行拼合。
5、强化拼合功能,自动拼合排列。
我在做DNF数据库这个项目的时候,图层顺序只是副产品,服务器保存了完整的图层顺序表,我曾经发到过模型研究院。比较头疼的是目前拼合的列表,国服和韩服有些不太一样。。。
你只管增加IMG文件,拼合的顺序就交给服务器来完成吧。
注意:切勿修改文件名,否则服务器不认会跳过。
6、强化修改文件名的功能,允许修改路径。
大家一直期待增加的功能终于加进去了,当然作为基础功能,这是免费使用的。
安装教程
1、在本站下载安装包。
2、使用压缩软件进行解压(推荐使用
WinRAR)。
3、点击exe文件开始安装。
使用方法
1、首先我们打开在本站下载安装好的dnf模型修改器最新版,进入到dnf extractor软件主界面,我们点击添加文件将要替换的模型补丁文件添加到软件中,接下来进行下一步。你也可以先复制一个出来到桌面上,这样在以后能够把模型还原回去。
2、将文件添加到软件后,我们在软件的左侧可以看到有一列的代码,如下图中的所示,我们可以点击腰部代码,然后可以进行修改,先查看修改的代码是多少,然后把要替换的补丁文件导出来保存起来,如果是服装模型就找出7个部位的全部文件。
附(belt:腰部 cap:帽子 coat:上衣 face:脸部 hair:头部 neck:胸部 pants:下衣 shoes:鞋子 skin:皮肤)
3、如果想要把喜欢的时装替换到自己的衣服上,可以先点击打开文件,出现菜单栏,如下图所示,我们点击拼合:加入外部文件到拼合队列选项,进入下一步。
4、进入到拼和外部文件界面,如下图所示,我们点击界面中的点击我选择文件选项,然后将文件添加进去,加入列表成功或者失败,右上角都会提示,最后完成后我们将文件导出来得到npk文件,这个就是制作成功的傻瓜包了。
怎么拼合
1、首先我们在本站下载安装好dnf模型修改器后,打开登陆后进入主界面,如果你想要拼合一整套时装的话,那么你需要将时装全部拆分成img文件,然后右键点击在弹出的选项中选择保存所有文件。
2、接下来我们点击软件设置选项,进入到软件设置界面后,如下图所示,我们可以设置输出目录、登录选项、输出选项等,设置完成后点击保存。
3、我们将时装拆分成img文件后,就可以进行拼合的操作了,在进行拼合之前需要用到下图中的顺序,从上往下越在上面的覆盖层次就越在外面。
4、接下来按照顺序,我们先找一个npk文件把自己排列好顺序的img文件放进去,这样的话在后面的拼合阶段会更容易操作一些。
5、然后我们鼠标右键点击要拼合的第一个img文件,出现下图中的界面,在界面中的列表就会出现之前的img文件,接下来我们在右键点击要拼合的第二个img文件,添加进来。
6、dnfex工具默认设置的是你选取的第一个文件覆盖第二个文件,你也可以鼠标拖动调整拼合顺序,按照上面的步骤一直重复就可以把所有的img文件拼合到一起了。拼合完毕后可以随意的将拼合文件放在时装的任意部分或者跟皮肤一起整合了。
常见问题
1、新的img修改有什么需要注意的?v6格式的调色板有多个,可以在一个img内包含多套颜色的时装,在3.1版本上想要在v6格式替换贴图的话,修改后的贴图是不会用到这些调色板数据的(除非进行强制颜色量化处理),实际效果就是在游戏中如果用到这些调色板的话可能会无效果。
想要变得有效要么就是直接修改调色板(计划中),但是样子不变。
否则调色板和图像都需要修改(计划中)。特别是最后一种修改方式,会给我和模型作者都带来比较大的工作量。
v5使用了dds纹理,对于游戏来说这是非常友好的,会降低显存占用并提高显示速度,另外,由于dds纹理特性比较复杂,支持有损压缩,这就意味着目前v5版本的img的贴图质量要相比以前会有所下降。
2、可以解析最新的img文件吗?可以,目前已知版本(v1,v2,v4,v5,v6)都支持读取和重构建。
3、数据库,加点模拟器还会更新吗由于目前游戏内装备辞典查询、免费重新洗点等功能已经比较完善,所以在没有更好的功能想出来以前,更新计划放在最后,优先考虑重做纸娃娃系统。
(知识点!)各位moder,如果你还留有以前版本的文件,建议别过早删除,必要时可以提取出质量略高的图。
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