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  • mineimator汉化电脑版 v1.0.5免安装版

     
  • 大小:19.9MB 更新:20-08-01
  • 类别:动画制作 系统:PC
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
mineimator是一款我的世界动画制作软件,甚至可以说是录制版得我的世界。该软件与其同类型软件比操作可以说十分的简单,因为主要面向我的世界玩家,所以只要你会玩我的世界就能够十分快速的上手并且熟练的使用这款软件。该软件操作十分的简单,但是其功能与其他同类型软件相比就显得捉襟见肘。但是虽然功能有一定的局限性,却并不影响他对于MC玩家的实用性。玩家们可以使用这款软件进行动画的制作编辑,让每一位玩家都能够拥有自己的MC小短片,甚至对该软件十分熟悉的用户可以用来制作各种MC大电影上传到网络上也是一个不错的选择。该软件最大的优势就在于他的渲染速度比其他软件快上不少,加上其简单的操作,这能够让用户制作一个成品动画所需要花的时间减少了很多。并且该软件开发者还设立了一个官方的论坛,给软件用户们分享自己精彩作品以及让使用者们也参与到软件的日常维护中来,这让该软件还在不停的进步。小编今天带来的mineimator汉化电脑版已经完成了完整的汉化,下载之后无需安装即可直接打开软件,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
mineimator汉化电脑版

软件特色

1、制作我的世界动画/漫画/壁纸
2、支持设置流行的粒子、灯光和摄像效果
3、在视频网站上分享您制作的视频

使用方法

安装与配置
1、如果你正在升级你的mineimator到新版本,有两种方法可选:
2、解压新版本到新的文件夹,并移动你的旧版本的Projects文件夹到新版本中。你需要另外手动移动旧版本的Others文件夹中的以下文件到新版本的data文件夹中来恢复升级前的设定:
3、filterblocks.dat: 地图导入器的方块过滤设置。
4、recent.file: 主页的工程历史记录信息。不建议恢复这个文件。恢复此文件可能导致出现其他问题。
5、settings.file: 程序设定信息。所有的设置存储在这个文件中。
6、直接覆盖解压到原版本之上。建议升级到1.0.5版本的用户手动将原先的Others文件夹改名为Data文件夹之后再覆盖,确保能够继承上一个版本的设定。
7、需要额外注意的是: 自从正式版以来已经不再支持Windows XP操作系统。请使用至少Windows 7或者更新版本的操作系统来运行mineimator。

快捷键

1、左键按键:旋转摄像头(视角)
2、鼠标滚轮:放大/缩小
3、右键按键:移动摄像头(视角)
4、右键+WSAD:摄像头(视角)上下左右移动
5、右键+空格:移动摄像头(视角)更快
6、右键+Shift:移动摄像头(视角)更慢
7、左键+Ctrl:重置摄像头(视角)至初始位置

软件素材介绍

1、Character:创建人物,怪物,以及关节一类的
2、Scenery:创建布景,也即schematic格式保存的MC部分地图文件
3、Item:创建物品,也即Items.png中保存的内容,通过更换此文件可以创建更多物品
4、Block:创建方块,也即Terraria.png中保存的内容,通过更换此文件可以创建更多方块
5、Special block:创建特殊方块,即箱子类,活塞类,拉杆,箭矢,船,矿车,附魔台,标志牌类,门类,末地水晶,照相机
6、Camera:真·照相机,这是一个视角,用来拍摄视频
7、Body part:类似于影片当中断肢一类的,支持所有生物以及特殊方块,即任何可以分开移动/旋转的物体
8、Particle creater:类似于粒子生成器,可以生成任何东西例如物品方块生物,也可以通过修改贴图来达到更奇特的效果
9、Point light:点光源(又称发光体),任意亮度,颜色,任意...

10、Spot light:聚光灯(对点照射),同点光源
11、Text:各种文字,任意...
12、Background:也可以在右侧的Background里直接设置天气属性等等
13、Cube:一个方块
14、Sphere:一个球体
15、Cone:一个圆锥
16、Cylinder:一个圆柱
17、Surface:一个平面
18、Folder:这不是什么几何体,这只是在库和时间轴中方便管理的文件夹

注意事项

1、软件对中文的支持非常不好。请务必不要在mineimator中的任何位置输入中文,或导入含有中文名称文件名的素材。一旦你输入了中文或者导入了包含中文名的素材,在你保存工程之后,工程文件将会出现问题,下次打开工程时,与中文相关的内容将会出现错误。
2、如果必须在软件中输入中文(例如,需要在文本对象中输入中文并渲染成视频。),请确保不要保存输入了中文内容的工程,并且仅在渲染工作开始前将中文写入相应位置,然后开始渲染视频或拍摄图片。
3、导入大型场景地图时可能会出现Out of memory!的警告信息。这是由于Windows系统和32位软件本身的内存限制引起的。在具有大内存,安装可64位操作系统的电脑上也会出现这种问题。如果你的电脑配置有4GB,8GB或更多的内存,但是你仍然遇到了这个错误,这属于正常现象。 你可以考虑把大的场景拆分成多个小场景分块之后导入工程。这可以节约一部分内存。
4、如果遇到Some shaders failed to compile.的提示信息,这表明你的显卡驱动过旧,或者DirectX支持库没有完整安装。你可以点击Yes按钮,前往微软的DirectX的支持库下载页面,更新你的DirectX支持库。如果仍然没有能够解决这个问题,请考虑升级显卡驱动。
5、双显卡笔记本电脑用户请考虑切换到独立显卡运行,这样能获得更好的性能,也能避免一些图像错误。
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