3DMark 11是一款专门为测试PC游戏性能所设计的电脑系统性能测试软件,它内置基本、高级和专业3个模式、包含深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景、四个图形测试项目,并重新提供了Demo演示模式。本站提供的是破解版,并且是多语言版本的,其中包括:中文、英文、德语、芬兰语等等,在安装包中有破解补丁,在下文还有注册码和破解的图文方法。你可以来下载试试,希望可以帮助到大家!
安装教程
1、在本站的
百度网盘资源上下载好软件安装包,双击运行里面的主应用程序,安装语言选择“中文”,点击“下一步”。
2、勾选“我接受许可条款”,点击“下一步”。
3、按住类型选择“全部”。
4、点击“安装”,开始安装软件。
5、安装完成,点击“完成”,先不要打开软件。
6、去到软件的安装目录,在打开软件安装包,将“Crack”文件夹—“bin”文件夹下面对应你电脑位数文件夹里面的两个程序复制到软件的安装目录下,将原文件覆盖。
7、然后运行桌面上软件的快捷方,打软件,它会要求输入注册码,将注册码:3D11-DEV-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE-CRUDE,输入进去(下面还有很多注册码),点击“注册”即可破解成功。
8、然后便会进入到软件里面,它会弹出更新的提示框,我们不用更新点击“后来更新”,记住以后也不用更新,要不然破解就失效了。
9、进入到软件,我们点击“帮助”,你可以非常的明确的看到我们已经注册成功,以后就可以免费使用了!
注册码
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3D11-PRO-SRKFV-DLFL9-9C6NZ-VRA6X-T3A4V
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3D11-PRO-N4LWE-D664E-6MLCT-L7RJY-6QPTL
3D11-PRO-ST7XE-MD24Q-KL79K-LYFYC-TERWF
3D11-PRO-6EWKE-J5DVA-RRWS4-KZ3SA-FNCVT
3D11-PRO-EMFHJ-W4ZPH-5LX34-C7D5Q-KWL2A
3D11-PRO-7LL7N-DLDVW-RXWXA-F6JHJ-P5DSV
3D11-PRO-N4X47-XREE2-PN46T-LDHDK-YEDWY
3D11-PRO-47ZP2-C6P5N-26HPF-45Z3F-EJ3ZL
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怎么看分数
1、分的几个参数:入门级E:Entry、性能级P:Performance、高端级H:High、极限级X:Extreme
2、因为测试使用的分辨率不同,P使用的是720P,而X则使用1080P。因为分辨率较大,所产生的负载,跑分就会产生差距。而且跑分和硬件状态也有关系,我们都是用的相同的CPU,这时显卡的差距就出来了。显卡的品质和芯片、做工、材质、散热等也有关系,在跑分的时候要保证硬件的良好状态,才能跑出更高的分数。
怎么用
1、打开软件后,主界面基本标签页:可直接选择三种预设级别和运行模式
首次引入了四种不同的预设和成绩级别,从高到低分别是极限级(Extreme/X)、高端级(High/H)、性能级(Performance/P)、入门级(Entry/E),分别适合不同档次的PC系统。
继承并改良了这种统计方式,尤其是去掉了几乎没什么人用过的高端级(H),其他三种也有了新的变化:
极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。
性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。
入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。
2、高级标签页:可选择测试场景和参数设置细节,并随时恢复预设级别
3、高级标签页:大量不同比例的分辨率
4、结果标签页:查看成绩分数和系统信息。时间原因,就不测试了。测试时间大约30分钟左右
5、帮助标签页:产品详细信息和语言选择
功能介绍
1、离线成绩管理
默认情况下的软件提交和存储的此网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版本,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。
2、基准循环
此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。
3、演示循环
此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。
4、图像质量的工具
此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的。
5、命令行自动化
此功能,这是唯一可用的,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。
6、输入预设
此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
7、性能预设
此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720【720P】,它适用于大多数的DirectX 11的游戏;
8、极端预设
此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080【1080】。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
9、自定义预设
基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内。
软件特色
1、基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。
2、64位原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。
3、新测试场景六个全新的测试场景,包括四个图形测试、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。
4、Bullet物理库抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
5、演示模式3DMark05中的音频加视频演示模式应邀归来,综合了深海、神庙两个场景,辅以著名音乐人Pedro Macedo Camacho的原创音轨。基础版中视觉效果固定,高级班中可自定义。
6、在线服务官方网站提供更强大的功能和更丰富的功能,允许用户提交、认证、保存测试成绩,并和全世界玩家分享、对比。
7、多语言除了英语之外首次支持多国语言,包括德语、简体中文、繁体中文、芬兰语,足见Futuremark对中国玩家的重视。
系统需求:
1、操作系统:Windows Vista、Windows 7 (DX11独享)
2、处理器:Intel、AMD 1.8GHz双核心处理器
3、显卡:兼容DX11
4、内存:1GB
5、硬盘:1.5GB可用空间
6、声卡:兼容Windows Vista/7
更新日志
3dmark11v1.0.5.0
一、改进1、DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,仍然会终止运行,因为显示模式变了。
2、可以记忆上次自定义的分辨率了。
3、能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
4、可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
5、重装1的时候序列号会被重置,需再次输入,此举是方便删除失效的序列号。
二、兼容性1、SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
2、更新DirectX可再分发组件包。
3、现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
4、移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
三、bug修复1、修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
2、修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
3、如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
四、专业版更新1、修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
2、如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。
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