暗黑破坏神3破解补丁是一款针对同名游戏“暗黑破坏神3”而制作的激活破解工具,利用该补丁玩家可以直接激活暗黑破坏神3,让原本需要花钱购买的“暗黑破坏神3”游戏如今可以直接免费体验。这款游戏也是目前市场上比较火热的pc游戏,是暴雪娱乐公司开发的一款刺激好玩的动作
角色扮演游戏,该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品,相信你肯定会喜欢上这款游戏的。本站提供暗黑破坏神3未加密破解补丁,可以完美兼容32位和64位电脑,有喜欢暗黑破坏神3这款游戏的朋友可以看下这款辅助工具!
暗黑破坏神3破解补丁使用方法
1、电脑上先安装好暗黑破坏神3游戏,没有的话可以到本站下载。
2、回到刚刚下载好的暗黑破坏神3破解补丁中运行Crack文件夹里的D3Sharp.exe文件
3、将RunGame.bat复制到游戏安装目录下运行即可进入游戏!
4、最后我们回到桌面运行暗黑破坏神3游戏就看完成破解了
角色介绍
巫医巫医能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
野蛮人
野蛮人能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
秘术师秘术师即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
猎魔人猎魔人类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
武僧武僧能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
圣教军圣教军能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
游戏攻略
第一章:卫斯马屈的沦陷首先我们需要做的是进入卫斯马屈,额,这里两章地图都是没有岔路的,可以直接通过,路上的怪清一下就可以了。而在圣狼门还会有一段发人深省的对话,我一听好有哲理的样子,然后我就跳过了这段对话。主线任务,卫斯马屈的沦陷,条件是进入卫斯马屈,只要穿过圣狼门就可以进入卫斯马屈,但是在进门的一刹那,卫斯马屈的城门被关上,只能通过下水道系统到达卫斯马屈城内。就在圣狼门的右侧,就可以进入下水道系统。到达后就算完成任务了。卫斯马屈的沦陷,条件是找出撒卡兰大教堂,搜索撒卡兰大教堂,这个教堂位于卫斯马屈的城内,图为卫斯马屈的地图,撒卡兰大教堂位于最北端。但是在去教堂的路上一定要小心,就是最后的地方,会有大量的,弓箭手了和亡魄士兵在这里留守。额...就是这个样子的,托里安将军会在教堂门口的地方等待各位的到来。大量的难民就在大教堂中,而此时的死神已经如约而至。其实我觉得这个游戏现在看起来好像有点像是在解放城市哦。好吧,我开玩笑的。撒卡兰大教堂里有卡萨蒂雅,也就是死亡召唤者。打败她这一关就算过了。
第二章:亡者之魂条件是前往卫斯马屈城中区,找到位于基甸街的炼魂阵,好像很有《钢之炼金术师》的感觉,好吧,炼魂阵什么的。这里会有很多支线任务,我们用绿色字体标出。这里的怪属于非常多的那一种,尤其是通过基甸街的那条横街,有大量的亡魄在这里驻守。农民造反给予NPC:自动,地点:遇袭的宅邸,杀死遇袭的宅邸中的夺魂者,拯救农民
第三章:死亡死者敌人已经攻占了卫斯马屈的山城区,为了挽回态势,必须在科瑞兰之塔打败死亡使者。这里有一个奖励任务,就是杀死纵火的烈焰侍女来获得额外的奖励,这三个侍女和死亡侍女长得是几乎一样的,只是在卫斯马屈山城区这属于比较稀有的精英怪,为什么那么说呢?首先,只有三只,而且三只的技能完全不同,第一只就是普通的砍杀和第二只会使用火系的魔法,第三只记忆犹新因为他会分身。卫斯马屈山城区地图,一路向下可以找到科瑞兰之塔,这里主要要说的这里出现了一种叫做邪天灵的怪,这个怪是这么说,虽然在之前的游戏中邪天灵就以将强的大怪出现过,但是在这一章出现的更加频繁,而且在后期依然会以中坚力量出现。这一关的支线任务并不多,更多是找到科瑞兰之塔。诶,这里就来说说这个BOSS怎么过。这个BOSS在70%就是个渣,但是守关的BOSS没什么本领肯定是不行的,而暴雪一直虔诚的秉承着,BOSS要么难到爆要么傻到渣的特色,在70%之后一个鹞子翻身居然暴走了起来说一下这个名叫厄杰尔的死亡使者。70%后暴走,技能包括泰山压顶:将自己发射到半空,并落下,但是落下的地点会在游戏中用红圈表示,并且伴随着梁柱也会掉落,我很惊愕的是这个塔真的很有后现代深刻思想的意识,为什么不塌呢!而这一招主要会造成伤害的是BOSS本身落下的大圈。火炮:两炮一次装,在离开BOSS一定距离,他会射,攻击力一般,容易躲开。扫射:曾经多次濒死就是因为这个可恶的技能,掉血极多,但是在掌握原理即可,扫射基本是顺时针,最好离BOSS远一点,这样不容易烧着。阴森的旅店任务给予:自动,任务地点:阴森的旅店在清完怪之后,店老板尼寇瑞斯,打败即可。
第四章:女巫作为铺垫的蔓草废墟这里跳过不说,主要就是一个新的成员加入了,罗拉斯·奈赫,是个NPC好像不会死的样子,但是他会帮助你通过这一章。通过血沼泽的涅法雷姆指路石,找到进入遗迹的方式。当然你也可以自己去找,这个...缺心眼了点,但是作为开地图的,我觉得也不是没有必要啊。而这一关中找到,涅法雷姆指路石一共三块,血沼泽地图,在地图上找到三块涅法雷姆指路石。这里没有什么支线的任务,但是可以在三个山洞都去一下,也算是一个支线任务吧!而且在本章中我们也可以搜集到一些日记作为彩蛋奖励,大家都说了,不要脸的事情都写在日记上了,什么好人好事啊,扶老奶奶过马路啊,帮膝下无子的老寡妇成功怀孕啊,都是雷锋叔叔交给我们的。而作为游戏中一直在说的寇佛斯遗迹中就有很多不要脸的寇佛斯日记,喜欢的随时都可以翻阅翻阅。这里提供一份寇佛斯地图一共参考。而这一章的BOSS爱德莉亚,就是这一章的女巫,一般女巫这个东西我们都知道,就是骑着扫把嘛。然后爱德莉亚的相貌真心的颠覆了人类道德底线,虽然这款游戏和道德也不是很有关系的样子。这关的BOSS就是我说的渣到爆的那种,有两个技能,一个是召唤肉虫,特恶心的感觉虽然不能攻击,因为这是一个效果,就是血虫炸裂后会出现一个红圈,不能去踩。我都想起破碎大厅了。而在这一章中,带破碎的,呸!带过去了,第二个技能是瞬间移动,武僧的灵光闪好像也有这样的效果。恩,反正就是那么一回事吗!
第五章:混沌界之门这三章是一个连贯的,来到混沌界,英普瑞斯会在这里等你,然后他因为马瑟尔的事情,表示他惊呆了。但他依然相信马瑟尔,然后告诉你他们每天都在一起捡肥皂,他不是那种人之后。他愿意带你去找他。额,虽然好像有点混乱,但是英普瑞斯会在这一路上帮你走过战争之路,所以好像并没有怎么样。只是因为英普瑞斯的强悍震惊了而已,然后默默的丢下了肥皂,英普瑞斯一个鹞子翻身,腰都不弯就捡了起来,好!全场的怪们都爆发了热烈的掌声,搞的大天使不好意思死了,深深的鞠了一躬。哎呦!“你自己去永恒战场吧!
第六章:永恒战场在永恒战场找到攻城锤的入口就可以了。这个还是很简单的,而且由于这一章没有BOSS,所以就想是开宝箱的小任务好了,唯一说的上是BOSS的应该是 攻城哨站里前来捣乱的西勒,这是攻城锤的主宰者。将其消灭,就可以让混沌界的征战结束。好像眼看这一切都要结束了的样子,而在第七章的攻破要塞中,
第七章:攻破要塞几乎好像就是很牛逼的样子,杀死莫德拉斯之后,摧毁了攻城钩,就可以进入要塞。而这时候你应该认为你就是个神并且完成游戏的感觉,人生就像一颗醒工砖,一砖掀翻后。你才发现原来要有最后一关!
第八章:殁天使混沌界要塞一层,混沌界要塞二层,混沌界要塞一共有三层的样这个是二层。主要的故事也是发生在二层,而且还有例如,瑟拉曦尔、索伦一路的小BOSS,索伦...《指环王》里那个?这些BOSS主要就是血厚没有其他的,如果你比较急于想破,这张地图还是非常简单的,就是通过死亡之门到达殁天使的房间。死亡之门在地图上原本就是被标出来的,只要对点的走就就可以,而在到达殁天使的房间前,会有两道死亡之门,一道门后面分别有一个小BOSS需要击杀。主要说一下马瑟尔的击杀,非常强力的样子,而且游戏中马瑟尔在80%前的攻击方式是瞬间移动和平砍,80%后才有点战斗的意思,有一个新的技能就是扫射出很多蓝色的东西,不要碰到即可。虽然不是很疼的样子。60%后,马瑟尔有一个召唤鬼头的技能和召唤小尿人的技能,鬼头和蓝色的东西是一样的,方式就是围绕圆圈转,逐渐缩小。小尿人不叫容易对付,但是依然不建议将技能换为奔雷掌。50%后第二阶段开始,新技能就是放出火球,并在场地的周围爆炸,攻击力非常强。迫在眉睫,解除永恒之牢获得任务:自动,任务地点:混沌界要塞第二层
下载说明
游戏名称:暗黑破坏神3-死灵法师
英文名称:Diablo 3
游戏类型:动作角色扮演(ARPG)类游戏
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Activision Blizzard
游戏平台:PC
发售时间:2012年
人物技能
死灵法师主要技能骨刺
基础技能(物理)
生成:24点精魂。
从地下召唤骨刺攻击敌人,每秒造成150%的武器伤害。
出其不意(物理)
骨刺使敌人昏迷,持续1秒。
白骨之痕(物理)
发射一排尖刺,造成100%的武器伤害。对距离较远的敌人造成的伤害最多提高100%。
白骨之柱(毒性)
使用巨大的白骨之柱攻击目标及其附近最多两名敌人,每秒造成150%的武器伤害。
死寒骨刺(冰霜)
留下一片霜寒骨刺,使敌人的移动速度降低60%,持续2秒。
鲜血骨刺(物理)
击中敌人将使其受伤,在2秒内造成50%的武器伤害,并在持续期间为你恢复总生命值的0.5%。
鲜血虹吸
基础技能(物理)
生成:15点精魂(每次造成伤害)。
从目标敌人身上窃取生命,造成300%的武器伤害。
引导过程中,鲜血虹吸将每秒为你恢复2%的总生命值。
镇压(冰霜)
敌人还将被减速75%。
纯净精魂(物理)
你的生命值全满时,获得的精魂将提高至20点。
吸取生命(物理)
恢复的生命值提高至6%,但不再恢复精魂。
强力相移(毒性)
每次造成伤害都将使伤害提高10%。最多叠加10次。
鲜血饥渴(物理)
施放这个技能时,你将吸收40码内的所有生命球。
恐镰
基础技能(物理)
生成:12点精魂(每击中一个敌人)
召唤一把镰刀向前挥砍,造成150%的武器伤害。
血镰刀(物理)
每击中一名敌人,都会为你恢复1%的生命值。
处决(物理)
生命值低于20%的敌人有5%的几率被立刻消灭。
冰霜之镰(冰霜)
每击中一名敌人都将使你的攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。
双镰死神(物理)
召唤两把镰刀向前挥砍,造成150%的武器伤害(作为物理伤害),并将敌人聚拢。
恶咒镰刀(毒性)
被镰刀击中的敌人有15%的几率受到一个随机诅咒的影响。
死亡新星基础技能(毒性)
消耗:20点精魂
释放一股新星,对25码范围内的所有敌人造成350%的武器伤害。
吸血新星(物理)
现在每击中一个目标都会为你恢复1%的生命值,但造成的伤害降低至225%的武器伤害。
白骨新星(物理)
向四周扩散脊刺,在12码范围内造成475%的武器伤害。
鲜血新星(物理)
消耗10%的生命值,释放一次鲜血新星,对位于25码范围内的所有敌人造成450%的武器伤害。
疫病新星(毒性)
在地上留下一片弥漫的瘟疫,使敌人的速度降低60%,并使其造成的伤害降低15%,持续1秒。
混沌新星(毒性)
每次释放都会使你下一个新星的范围扩大5码,最多叠加2次。
骨矛
基础技能(物理)
消耗:20点精魂
召唤一根穿刺白骨贯穿所有被击中的敌人,造成500%的武器伤害。
水晶白骨(冰霜)
使所有被击中敌人的攻击速度降低20%,并使你的攻击速度提高3%,持续3秒,最多叠加10层。
爆裂之链(物理)
骨矛不再刺穿敌人,而会在击中第一个敌人时引爆,对位于15码范围内的所有敌人造成450%的武器伤害。
死疫骨髓(毒性)
骨矛每穿过一个敌人,其伤害将提高15%。
恐怖血矛(物理)
骨矛转变为血矛。伤害提高至650%的武器伤害,但会消耗10%的生命值。
白骨利牙(物理)
发射5枚锋利的骨牙,造成300%的武器伤害。
骷髅法师基础技能(物理)
消耗:40点精魂
从地下复活一具骷髅攻击你的敌人,每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。
亡魂之赐(物理)
复活的骷髅将在死亡或消失时留下一具尸体。
精魂灌注(物理)
消耗所有精魂,召唤一名强大的仆从。每消耗一点精魂,该仆从的伤害都将提高3%。
生命供给(物理)
复活骷髅法师将消耗10%的生命值,但持续时间额外延长2秒。
污染(毒性)
复活一名腐化法师引导凋零灵气,在持续期间内造成100%的武器伤害。
骷髅弓手(冰霜)
复活一名骷髅弓手,造成400%的武器伤害。
骷髅弓手每次造成伤害,都将使你的攻击速度提高3%,持续5秒。最多叠加10层。
血与骨:骨甲
基础技能(物理)
消耗:10点精魂
冷却时间:10秒
撕扯附近敌人的骨骼,造成150%的武器伤害并生成护甲。每击中一个敌人都会使受到的伤害降低3%,最多累计10个敌人。骨甲持续60秒。
复仇白骨(物理)
造成的伤害提高至145%的武器伤害。
限制免疫(物理)
你的护甲将吸收所有受到的伤害,持续5秒;并使你免疫所有控制类限制效果。
白骨脱臼(毒性)
被击中的敌人还将昏迷,持续2秒。
血骨相连(物理)
消耗:20%生命值
每击中一名敌人,都将使你的每秒回复生命提高10%。
苦痛收割(冰霜)
每击中一名敌人,骨甲还会使你的移动速度提高1%。
骨魂基础技能(物理)
召唤骨魂追踪敌人。对击中的敌人造成4000%的伤害。
每15秒获得一层蓄能次数,可最多保留3层蓄能。每吸收一具尸骸的精魂,充能时间就会缩短1秒。
鬼影附身(物理)
骨魂现在将魅惑目标,持续10秒,但会消耗5%的生命值。
白骨惊魂(毒性)
骨魂引爆时,位于10码范围内的敌人将陷入恐惧,持续2秒。
尖啸骨魂(冰霜)
使最大蓄能次数提高至4层。
战斗未竟(冰霜)
骨魂引爆时,对位于10码范围内的所有敌人造成1250%的武器伤害。
星界投影(冰霜)
骨魂在寻找目标的过程中,每穿过一名敌人都会使其伤害提高15%。
鲜血奔行
基础技能(物理)
冷却时间:5秒
消耗:5%生命值
将本体化作血魂然后在最多50码外重新出现。
鲜血灌注(物理)
每穿过一个敌人,都会为你恢复生命值上限的2%。
鲜血禁闭(物理)
移除生命值消耗。
鲜血代谢(物理)
鲜血奔行现在有2层使用次数,但生命值消耗翻倍。
鲜血潜能(物理)
使你的护甲值提高100%,持续2秒。
血肉蜕变(物理)
在你使用技能的初始位置留下一具尸骸。
血魂双分
基础技能(物理)
消耗:25%生命值
冷却时间:120秒
召唤一个由鲜血化成的分身复制你的次要技能,持续15秒。
血盈血魂(物理)
分身激活时,你的精魂上限将提高100%。
诅咒形态(物理)
激活时,你的诅咒技能现在将施加所有三种诅咒效果。
血债(物理)
分身激活时,鲜血技能消耗的生命值降低75%。
鲜血与白骨(物理)
现在会多创造一个白骨分身,但持续时间缩短至10秒。
血魂自尽(物理)
如果你在分身激活期间受到致命伤害,则分身将被摧毁,你将恢复所有生命值。
复活:亡者领域基础技能(物理)
冷却时间:120秒
10秒内可使用所有尸骸技能而无需尸骸。
精力充沛(物理)
亡者领域激活时,你的技能不消耗精魂。
死寒之地(冰霜)
位于亡者领域中的敌人将被周期性地冰冻。
瘟疫之地(毒性)
持续期间内,亡者领域将对敌人造成最高 5,000%的武器伤害。
亡魂狂舞(物理)
亡者领域激活时,每消灭一名敌人,就会为你恢复生命值上限的2%。
乱葬浅坟(物理)
每击杀10名敌人,就会使亡者领域的持续时间延长1秒,最多延长2秒。
号令骸骨
基础技能(物理)
消耗:50点精魂
主动:控制你的骷髅仆从攻击目标并且它们的伤害提高50%。
被动:每2秒从地下复活一具骷髅,最多同时存在7 具骷髅。骷髅仆从每次攻击可造成50%的武器伤害。
骷髅打手(物理)
主动激活时的精魂消耗降低25点。
黑暗愈合(物理)
骷髅仆从每次击中敌人都会为你恢复0.5%的最大生命值。
死寒之握(冰霜)
号令所指的目标将被冻结3秒。
杀戮命令(毒性)
命令你的骷髅爆炸,对位于15码范围内的敌人造成215%的武器伤害。
狂怒者(物理)
命令骷髅进入狂乱状态,使其在持续期间内的攻击速度提高25%。
号令傀儡
基础技能(毒性)
冷却时间:45秒
主动:控制傀儡前往目标位置,碎裂成一堆5具尸骸。
被动:复活一具血肉傀儡为你而战。血肉傀儡每次攻击可造成450%的武器伤害。
白骨傀儡(物理)
主动:傀儡变成白骨旋风,将附近所有敌人席卷至目标位置,并使其定身2秒。
鲜血傀儡(物理)
主动:傀儡牺牲自己,为你恢复25%的生命值,并在目标位置重构。傀儡重构时,卷须将对附近敌人造成450%的武器伤害。
血肉傀儡(物理)
主动:控制傀儡前往目标位置,碎裂成8具尸骸。
凋零傀儡(毒性)
主动:傀儡吸收目标位置尸骸的精魂,每吸收一具尸骸的精魂都会使其伤害提高30%。
寒冰傀儡(冰霜)
主动:命令傀儡前往目标位置使用冰霜冲击,使该处敌人冻结3秒,并使其受到暴击的几率提高10%,持续10秒。
亡者大军基础技能(物理)
冷却时间:120秒
复活一支骷髅大军冲向目标位置,对15码范围内的敌人造成12000%的武器伤害。
荒疫鬼手(毒性)
从地下召唤出鬼手攻击15码范围内的敌人,造成总计14000%的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
死寒大军(冰霜)
武器伤害提高至12000%,并且它们将攻击直线方向上的所有敌人。
异界大军(物理)
从地下复活的骷髅将攻击随机目标,造成总计50000%的武器伤害,持续4秒。
亡魂风暴(物理)
在你四周召唤一股亡魂风暴,对敌人造成15500%的武器伤害,持续5秒。
死亡之谷(物理)
亡者大军会将所有受影响的敌人击向中心位置。
诅咒:衰老
基础技能(物理)
消耗:10点精魂
一种致残诅咒。使敌人的移动速度降低75%并使其伤害降低30%,持续30秒。
相时而动(物理)
每诅咒一名敌人,就能使移动速度提高3%。
争分夺秒(物理)
每诅咒一名敌人,都将获得1%的冷却时间缩短效果。
枯萎(物理)
伤害降低效果提高至40%,但不再降低移动速度。
眩晕诅咒(物理)
受诅咒的敌人被击中时,有10%的几率昏迷,持续2秒。
衰弱(物理)
提高最初5秒的减速效果。
脆弱
基础技能(物理)
消耗:10点精魂
一种致残诅咒。立刻消灭生命值低于15%的敌人。持续30秒。
收割精魂(物理)
每当一名受诅咒的敌人死亡,你就能获得2点精魂。
疯狂亡魂(物理)
受诅咒的敌人将在死亡时爆炸,造成100%的武器伤害。
血之气息(物理)
你的仆从对受诅咒敌人造成的伤害提高15%。
脆弱灵气(物理)
脆弱化为灵气,诅咒15码范围内的所有敌人。
该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
饥渴坟墓(物理)
敌方生命值达到18%的时候触发,但需要消耗你10%的生命值。
吸取生命
基础技能(物理)
消耗:10点精魂
在目标位置降下诅咒。击中被诅咒的敌人时,攻击者可以为自己恢复总生命值的2%。持续30秒。
诅咒蔓延(物理)
受到诅咒的敌人被消灭时会将诅咒传播给附近一个未被诅咒的目标。
末日血咒(物理)
每当一名受诅咒的敌人死亡,你将获得相当于消灭回复生命200%的治疗。
降咒之地(物理)
诅咒目标区域,受诅咒区域内的每名敌人将每秒为你恢复生命值上限的1%。
鲜血药剂(物理)
每当一名受诅咒的敌人被消灭,你的药水冷却时间将缩短1秒。
渗透(物理)
每诅咒一个敌人都会使你的每秒回复生命提高751点。
尸骸:邪爆基础技能(物理)
在指定区域11码范围内召唤所有尸骸的精魂并引发爆炸,对20码范围内的敌人造成350% 的武器伤害。
临死之拥(物理)
尸骸的精魂在爆炸前将冲向最近的敌人,邪爆每引爆一具尸骸的精魂,就会消耗2%的生命值。
短兵相接(毒性)
现在将引爆你附近的尸骸,对位于20码范围内的敌人造成325%的武器伤害。
血肉模糊(物理)
爆炸范围扩大至25码。
死寒气息(冰霜)
冻结所有被爆炸击中的敌人,持续2秒。
霰射尸块(毒性)
尸骸的精魂将向远离你的方向爆炸,击中锥形范围内的所有敌人。
尸矛
基础技能(物理)
锁定一个目标,从其周围的尸骸所在位置召唤碎矛攻击该目标,造成1750%的武器伤害。
脆裂碰触(冰霜)
敌人变得脆弱,使其每次被尸矛击中时,受到暴击的几率将提高5%,持续5秒。
血污之矛(物理)
消耗总生命值的2%,从自己身上向目标投射一支额外的尸矛,造成250%的武器伤害。
恶毒打击(物理)
使目标昏迷,持续3秒。
碎肉裂矛(毒性)
每支尸矛都会使目标的速度降低10%,并使其造成的伤害降低6%,持续10秒。最多叠加5层。
骨矛弹射(毒性)
尸矛有20%的几率弹射到一个额外的目标身上。
吞噬
基础技能(物理)
召唤60码范围内尸骸的精魂并将其吸收,每吸收一具尸骸的精魂可恢复自身10点精魂。
残忍(物理)
还可吸收你的仆从,每杀死一名仆从,恢复10点精魂。
饮血(物理)
每吸收一具尸骸的精魂都会使精魂消耗降低2%,持续5秒。
噬血灵气(物理)
变成一道灵气,召唤15码范围内所有尸骸的精魂并将其吸收,每具尸骸的精魂恢复11点精魂。
该效果的范围将扩大,相当于你的金币拾取范围的50%。
饱餐(物理)
每吞噬一具尸骸都会使你的生命值上限提高2%,持续2秒。
吞血食肉(物理)
每吸收一具尸骸的精魂还会恢复3%的生命值。
亡魂复生基础技能(物理)
使目标区域20码范围内的最多10具尸骸重返战斗,持续15秒。
亡魂献祭(物理)
复活生物的伤害提高20%,但现在每次复活都将消耗3%的生命值。
亡魂护体(物理)
每存在一名复活的仆从都会使你受到的伤害降低1%。
鲁莽(冰霜)
复活的仆从额外造成150%伤害,但只持续6秒。造成的伤害变为冰霜伤害。
恐惧重生(毒性)
每当你复活尸骸,20码内的敌人都会因恐惧而逃跑,持续3秒。
炼狱(物理)
复活的仆从将在持续时间结束后退化为一具可供使用的尸骸。
配置要求
最低配置
系统: Windows? XP/Windows Vista?/Windows? 7 (Latest Service Packs) with DirectX? 9.0c
处理器: Intel Pentium? D 2.8 GHz 或 AMD AthlonTM 64 X2 4400+
显卡: NVIDIA? GeForce? 7800 GT or ATI Radeon? X1950 Pro 或更好
硬盘空间: 12 GB 可用硬盘空间
内存: 1 GB RAM (Windows Vista?/Windows? 7 users, 2 GB for Mac? 用户需要1.5 GB)
光驱: DVD-ROM drive
网络: 宽带网络链接
显示: 1024x768 最低分辨率
推荐配置
系统: Windows Vista?/Windows? 7 (最新SP)
处理器: Intel? Core 2 Duo 2.4 GHz 或 AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 GHz
显卡 NVIDIA? GeForce? 260 或 ATI Radeon? HD 4870 或更好
硬盘空间: 12 GB 可用硬盘空间
内存: 2 GB RAM
光驱: DVD-ROM drive
网络: 宽带网络链接
显示: 1024x768 最低分辨率
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