听着洗脑的背景音乐,来到扭蛋机旁看着奇特的手绘风格游戏界面你是不是按捺不住冒险战斗的心了,没错本篇主角就是
全民迷宫最新版2024,这是一款拥有有趣手绘画卷古风的放置类战斗手游,游戏从内到为透露出一股神秘的气息但是看到Q版角色又造成极致反差,给玩家带来了独特而令人上瘾的游戏体验。游戏有多种游戏玩法,还有独特的排行榜系统,聊天界面都是跨服务器聊天,你可以看到来自各个服务器的玩家疯狂讨论自己对游戏的独特见解。
当然游戏也提供了多样化的迷宫玩法。玩家可以在迷宫中探索有上下左右四个地方可以通过,次数有限。玩家需要合理安排好走动步数,在各种房间里玩家可能会遇到怪物、小游戏和宝箱的位置,都可以获取奖励的机会,迷宫的布局错综复杂,挑战性十足,除了迷宫玩法还有赛事系统、竞技场玩法、遗迹秘境等超多游戏玩法等你体验。
当然也注重英雄的培养和成长,玩家可以通过任务和探险获得各种类型的英雄卡牌,并将其添加到自己的英雄队伍中。常见的有物种职业,分别是基础角色小黑和后期收集角色小红、小黄男、小黄女和小蓝,除了发色上的区别他们还来自不同的阵营也有不同的职业,肯定的培养方式也存在区别,不同的英雄搭配和技能释放的时机都会对战斗结果产生重要影响,这在遗迹秘境中可以体现出来。总的来说是款非常有趣的小游戏,感兴趣的小伙伴可以下载体验一下。
ps:游戏已解锁内购完成游戏内容的破解,快进游戏疯狂开扭蛋机吧!!
游戏特色
1、
别样玩法 智慧验证地怎么赢?如何更完美的赢?
精巧的操作空间,欢快的背景音乐,可以在这里体验真实的挑战玩法
有信心你就来!这里的一切都需要你爆发闭塞已久的IQ潜力来通过层层难关;
2、
竖屏放置 单手也能行单手即可畅快闯关,多位特点不一的英雄等你征服,过程曲折让你又爱又恨,简直就是速度与时间的碰撞,利用最短的时间去完成更多的任务。
3、
多种英雄 携手创佳话通过冒险闯关来逐步解锁新的伙伴,其中包括拥有卓越力量的战士、具备极致才智的法师、拥有超强灵敏度的射手以及绝对幸运的刺客
4、
画风朴实 美术是海归人物采用大头娃Q萌的形象,可爱萌动,畅享独特视觉风格,介是你从没玩过的船新版本!
5、
高度休闲 不要你的肝玩法首当休闲,通俗易懂,摒弃繁杂元素即可上手,没有唧唧复唧唧,杜绝爆肝的同时又不失策略性,轻松操作方能一路杀敌!
6、
阵容任搭 属性自由配英雄升级,属性自由分配,卡牌传统俗套的固定数值统统打破!体验大开脑洞,焕然一新的培养之路
全民迷宫最新版2024加点攻略
各职业加点、属性选择、技能选择及天赋分支推荐
天赋转职20级二转,55级三转,只能选择一系,左或右,天赋效果一系一二三转同时生效。
装备可以鉴定,装备基础属性可以强化,每强化一次增加基础10%,额外属性可以鉴定,而主属性/百分比,攻击百分比,生命百分比,等重要属性只能靠鉴定,伙伴的属性基本上鉴定占大头。
力量增加攻击及破甲,智力增加攻击及元素伤害,体质增加血量及防御,灵敏增加攻击及攻速,幸运增加攻击及暴击。
破甲每个输出职业都需要,高于怪护甲才能打满伤害。
攻速上限 500%,冷却上限 60%。
技能打就是使用,取消就是不使用,所以有的技能学了但是不想用,可以取消。
生命,防御,攻击,生存输出保障,体质血量防御攻击这些属性就自行搭配,下文不再赘述。
我目前阵容:魔战,刺客,狂战,体奶,勇者。
勇者(减冰抗)→冰刺客,魔战(减火抗)→火枪(射手),体奶(减雷抗)→魔战。
狂战不太行,纯粹是打打竞技场,可换火枪,魔战,智奶,法师,.想玩的朋友可大致参考,更希望各位能有自己的想法开发出不一样的流派。
1、勇者YYDS
加点:体质为主,满冷却,鉴定洗仇恨装备,高仇恨能更高几率拉怪
转职推荐 盾卫
一转天赋:旋风击每次增加15仇恨
1、转技能:旋风击,守护之力,能量激发,能量罩,交叉双击满。
2、转技能:不点,技能点多可以点右边一排。
3、转技能:勇士号角,转守为攻 点满,技能点太多,可以点冰霜附魔,盾反回旋。
勇者要肉 仇恨高,才能吸得住怪,想多点输出就交叉双击,风伤。
勇者 本身防御免伤高,技能还有免伤,血量比输出多很多,所以其他人死 勇者不死很正常,所以装备要洗仇恨值,体质 仇恨 平衡度自己判断。
我当时通关困难,还没有教众,靠的就是高仇恨勇者吸怪。
2、法师
加点:智力,冷却,暗伤,火伤。
转职推荐 魔导
走主暗系(幽冥)副火系
1、转技能:潜能修炼点满,其他不点,后期技能点多,可自行点着玩。
2、转技能:左边魔力球,黑暗洪流,暗黑盛宴点满,右边同上。
3、转技能:全部点满,70级就能把所需技能点满,刚三转的人可把火技能延后点。
教众没出之前,法师很强力,因为有魔法盾护身,生存能力强,现在有了教众,它的这点盾不够看了。
3. 战士
狂战(力量)和魔战(智力为主,力量)
现在同打造,魔战比狂战强力,前期狂战好成型,面板高,平砍流,后期魔战碾压狂战。
战士 主力技能 奔狼斩,连突刺。
1、转技能:怒焰迸发满,火焰溅射至少一级,可快速堆10层战意。狂战力量激发满,魔战不点。
2、转技能:斗志激昂(战意)满,右侧技能满,优先级自行判断。
3、转技能:孤军奋战满,加面板攻击,魔战左边技能点满,狂战多一个狂暴践踏。
狂战加点:力量,冷却,暴击,爆伤,攻速,雷伤,平砍与技能并存。
魔战加点:智力,力量(装备特别好可用),冷却,攻速,雷伤,破甲。
教众有降低雷抗技能,可与战士搭配使用。
4. 刺客
力量冰刺:天赋选择刀客,主属性为力量,暴击,爆伤,冰伤,冷却。
因刺客面板攻击低,技能是只有百分比面板攻击的不做考虑
刺客一转天赋:暴击溢出转化成爆伤,是个神技。
1、转技能:会心精通满,加暴击。力量掌握满,多重镖满,这是个神技,满级10次攻击(可酌情点,推图放不完10次怪就死了,但打其他副本可行,而10次攻击释放会稍微占用技能CD,变相延迟了其他技能的释放,但作为主力输出技能,还能咋办呢,用呗),技能能暴击,配合二转技能寒气飞镖可变为冰属性,这样伤害爆炸,面板攻*爆伤*冰伤,伤害叠乘倍增,比一般的属性攻击技能强力太多了,所以就算面板攻击低,但也能打出爆炸性伤害。
2、转技能:左边不点,寒气飞镖满,
3、转技能:
刺客信条满,想玩暗伤的也可以点其他技能,主冰辅暗也行,也是吃爆伤属性攻。最后技能 瞬狱凛冬 满级的话 5次 200%面板冰伤,伤害也可观,点这个技能需要配合2转技能 冰龙旋舞,若为了能更快叠满5次debuff放技能,还可点 冰雷连结,刀客的三转天赋 冰雷连结可增加一层debuff。
考虑到力量刺破甲有了,但幸运增加暴击,潜能1.0的,1000点幸运值能增加100点暴击,满暴击也意味着=100爆伤,而红刺潜能幸运1.5,则1000幸运增加150爆伤。而多重镖,吃面板,吃爆伤,吃冰伤,幸运高意味着面板低(1点幸运加的面板攻击比1点力量低多了),也可以通过装备基础属性加攻击来弥补。所以属性之间的平衡,收益最大化尤为重要。
以红刺潜能力量1.4,幸运1.5为例,刀客天赋
一点力量45攻击,一点幸运18攻击,若把1000力量换幸运,则攻击少27000,其他杂七杂八各种计算不提,降低的攻击占了面板多少百分比,而提升的爆伤与原爆伤比又提升了多少,这样一算就能大致算出划不划算。
多嘴一句,伙伴技能里 满级增加某个主属性30%或者50%,这个只计算升级加点,满级100级好像是335点属性点,如我力量刺加点力量,,那我幸运盗贼技能加30%幸运就完全无用了。
5. 射手
群里大佬推荐的,转职 枪炮:力量,火伤,破甲,攻速,冷却。
秒伤仅次于魔战(本人目前魔战秒伤1.4亿),运气好的话,瞬间爆发在所有角色里最吊。
因装备自带破甲属性很高,而破甲又没有上限,且是所有角色都需要,而且主力技能是力量火伤破甲叠乘,所以打造起来最简单。
主力技能:爆破手雷,普攻被动有25%几率释放,所以为了同时间内普攻次数更多一点,主动技能不要点太多。
1、转技能:左侧技能不点,右侧 射速提升满,连续射击满,鹰眼之视和猎鹰突袭可自己点着玩。
2、转技能:左侧镭射火箭满,分裂飞弹满,枪炮三转天赋几率加30%。爆破手雷满,神技。
3、转技能:精确瞄准满,激光射击可满,被动触发,聊胜于无。
玩风伤的话 就把风伤几个技能点起来。
6. 教众(奶妈)
奶妈天赋可分为圣宗(智奶)和惘信(体奶)。
智奶:加点以智力为主,体质为辅
天赋为
二转天赋:以治愈 技能为例,2000点智力的智奶,满级治疗2000*100=20万,若雷伤加成堆到500%,则技能效果增加500%*20%=100%,40万,而有被动技能治疗强化能额外增加20%,还有20%几率双倍,则最终效果治愈48万,双倍96万,可以根据公式自己套入计算。
三转天赋:圣洁是每次受到伤害回血2%生命上限,200智力增加5%效果,还是以2000智力为例,每次受到伤害后回血2%*(1+50%)=3%,50万血智奶,每次回1.5万血,因为是被动,怎么说呢,聊胜于无吧。比起治愈技能,算了不比了...
因为奶妈有个技能增加5%智力的生命,还是以2000智力为例,可以增加100%生命,多搞一点体质,血量也很可观,属性点之间的平衡需要各位自行把握。
又能细分 半输出奶和控制奶,分别可以应对不同场合。
目前副本:推图,遗迹boss,矿洞,镜像boss,竞技场。
半输出奶:暴击,爆伤,雷伤,冷却,攻速,破甲。
1、转技能:治愈点满,信仰加持点满,裁决定罪(后期可点)-我是用的两奶妈,打镜像boss可以出场减少boss暴击,增强生存。
2、转技能:因为智奶体质偏少,不点苦行、心灵升华,惩戒可以点(随便点),三级就一次性能增伤15%,其他点满。
3、转技能:除了最后的灵骨奉献不点,其他点满,对智奶来说,还是以500雷伤为例,她援助技能的百分比可以达到50%左右,20%*(1+20%)*(1+100%)=48%,别看技能好像CD长,这游戏是要鉴定的,冷却60%,搞满。也不要总以推图来算,推图就10秒,是比较难放出来,但是推图只是其中一个小副本而已。当然每个人打造不一样,具体技能点数分配、优先级自己决定。
而控制奶就是裁决定罪,个人觉得在打镜像boss好用,boss轮次越高 属性越高,后面刺客boss暴击60以上,就靠一个奶妈降低30暴击还不够,所以我是用两奶妈,开局就降低60暴击,提高生存率,可以灵活切换,打别的副本就把这技能关掉,需求了再打开。当然打镜像有人选择一个人打,因为boss血量攻击是根据队伍伙伴总的血量攻击来算的,总血量*50,总攻击*20%,这个在这不赘述,自行摸索。
体奶:加点体力为主,智力为辅,冷却满,可以考虑给体奶鉴定仇恨当T
二转天赋
苦行护盾肉了很多
纯体奶,不考虑输出,只辅助,满冷却。
1转技能:希望壁垒,裁决,定罪,雷电净化,信念之辉点满,不动信念可以点/缺技能点可以暂时不点,竞技场可能有大效,我现在没打竞技场,没去实战过。
2转技能:圣洁点一级,被动回血,聊胜于无。至圣所点满,100点智力能增加5%生命上限,苦行点满,其他不点。
3转技能:智奶因为天赋有雷伤加成,援助技能很给力,而体奶点满援助,也只有增加损失血量的20%,再5点点满治疗强化,24%,100万血残血到底,才有24万血,性价比不高,不推荐点。这样的话,就幻化仪式,灵骨奉献点满。
如果有技能点剩余,可以点心灵升华,不动信念。
当然,还有人选择智体双加,攻略只是参考,你可以按照自己的想法来。
游戏亮点
1、扭蛋机游戏玩法,乐趣十足,五种颜色代表五种品质,普通、精品、伙伴三种扭蛋类型
2、轻型放置类游戏玩法,放置自动战斗无需过多的操作,游戏内容简单,但是不无聊
3、多种游戏玩法铁匠铺、竞技场、宝石工坊、迷宫地下矿洞等逐级开放更有趣的游戏内容
4、超多技能可以学习,放置游戏玩法注重角色养成毋庸置疑,有着详细的技能机制
小编点评
全民迷宫最新版2024是一款有多玩法的放置类战斗手游,通过多套游戏玩法系统如竞技场、遗迹秘境玩法等元素,有着较传统放置类游戏更有趣的游戏体验,无论是喜欢放置类战斗还是策略规划的玩家,这款游戏都是不错的选择,快下载体验一下吧。
更新日志
v1.0.2版本
本游戏将于2023年7月10日早上10:00正式开服
v1.0.1版本
本次删档测试的开服时间为2023-4-27至2023-5-3
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