秦时明月卡牌版官服是一款角色扮演类卡牌手游,这款游戏是由火爆的同名国漫改编而来,与
封神策手游相似,游戏画面采用了最为先进的3D引擎技术,为玩家高度还原了人物形象和动漫剧情,玩家能够在这款游戏里体验到一个原汁原味的动漫世界,游戏内还为玩家提供了一系列的经典人物角色,每个人物都有着不同的属性技能,玩家们可以利用角色的不同优势,搭配出一个超强的阵容,游戏内还有丰富的副本任务活动等你畅玩挑战,玩家可以利用丰富的资源提升自己的实力,玩法乐趣多多,快来下载体验吧!
游戏介绍
秦时明月卡牌版官服是一款根据国漫改变的卡牌手游,该游戏经由玄机科技正版授权,原创团队加盟监制,从制作过程的每一步都力求最大程度的还原,在这里你可以招募来自动漫里的许多角色,如天明,项羽、盖聂等一系列经典人物,并且你还能参与到与动漫原汁原味的热血剧情,副本挑战,激情对战。而且,即便身为卡牌策略,但在玩法上丝毫不逊色大型PRG手游,在手游中你可以按照动漫中的不同人物关系和羁绊效果来搭配出理想的阵容,并根据自己的了解,为每位角色更换不同装备,镶嵌不同法宝,从角色养成,到阵容羁绊,再到组织联盟,基本上你想玩的内容在这里都有!
游戏亮点
1、蜃楼托管
蜃楼东渡优化,加入人性化托管功能
2、动漫同步
秦剧所有人气角色现身游戏中,游戏初期便可获得
3、问鼎系统
多人论剑系统上线,感受团队PK的乐趣,更能获得金色内丹进阶材料
4、金色内丹
内丹最高品质提升至金色,大幅提升基础属性,更有额外珍贵属性加成
5、庄园事件
拜访中加入多种随机事件,完成事件即可获得元宝、星宿结晶、零件等珍贵材料
游戏特色
1、画面华丽
该游戏采用Cocos2d-X引擎,实现高效能跨平台开发,拥有堪比IMAX级电影画面的精美战斗动画和技能特效。同时,研发人员参考国内外数百款手游产品,打造出极具策略性的战斗阵型系统。
2、趣味收集
想和自己喜欢的秦时人物长相厮守?没问题。这款手游以角色收集和培养作为核心玩法,有近百名完全忠于原著的游戏角色供玩家选择。每个主要角色都拥有独一无二的技能动画,并且通过“缘”系统,角色间建立起了一张关系网,极大提升了玩家的收集欲望。
3、惊心奇遇
忽然捡到一个绝世神器?别惊讶,你奇遇了。在游戏的PVE系统中,玩家进行探索时,有可能遭遇从强盗到云游商人等5种不同类型的奇遇经历,使游戏绝不枯燥,同时也给时刻给予你额外福利。
4、PVP战斗倍儿爽
秦时明月卡牌版官服拥有排名赛、杯赛、抢夺等多样化的PVP系统。排名赛前十名的玩家才能挑战PVP BOSS,而杯赛竞猜系统,则让全服玩家关注八强,给顶级玩家充分展示,为游戏的PVP系统营造出无比火爆的氛围。
此外,技能修炼、天命、传功、千机楼等其他众多系统,则等着你到游戏中一一亲自探索。
游戏优势
玩法:游戏通过精美的战斗动画、技能特效及策略性的战斗阵型系统为玩法带来了新的特色;
角色:以角色的收集和培养作为核心玩法,伴随机关兽,兵法,内丹,器灵,灵宝,铭文及守护神等特色养成,每个主要角色都拥有独特的技能动画;
关卡:伴随动画情节进行的主线关卡,大量丰富章节供玩家探索,同时还有秘境试炼,阵魂试炼等特色PVE玩法;
奇遇:玩家在关卡探索的过程中遭遇,奇遇类型丰富多样,趣味和挑战并存;
PVP:论剑,杯赛,联赛,狩魂,群雄逐鹿及金蟾试炼等多种PVP模式等待玩家探索。
秦时明月卡牌版官服攻略
培养丹进阶攻略
Hello,各位大家好。今天小编要和大家讲的是关于平时比较常用的一个东西,那就是培养丹。众所周知,自从官方更新了培养系统后,培养丹就成了大家都比较需缺的东西,因此我们来说一说培养丹还有弟子培养吧。
潜力计算
首先说一下潜力吧。弟子在每次升级的时候都会被游戏给予一定的成长点,这就是潜力点,潜力点可以用来增加弟子的实力。对于不同的弟子,其所拥有的潜力点是不一样的。而同一个弟子在低等级和高等级的时候给的潜力点也是不一样的。一般等级低的时候给的少,而在到达一定等级后就固定下来了。一个潜力点对应着1点攻或者防,或者是8点血。注意:潜力点加的是基础而不是面板。不要混淆了。
单次培养数值区间
每次来新弟子的时候我们都会对弟子进行培养,单次培养的数值是有上限的,单次培养数值的区间是1~12个潜力点。而培养时是随机给攻、防和血的。这就需要大家自己勾选了。
元宝培养的增幅
有些元宝充足的小伙伴可能会点“元宝培养”来加快培养速度。元宝培养是非元宝单次培养数值的2倍,就是说你使用单次元宝培养可以使用的数值区间是在0~24之间,一般都在10以上。
如何点才最划算
有玩家可能会遇到如何培养弟子的问题,小编的建议是输出型弟子尽量做到全攻培养,稍微留以点潜力点在血量弥补弟子血不足,这样也没关系;防御型弟子需要做到全血培养,现在输出型弟子的输出都很可观,所以血量对于一个防御型弟子是必须的,一个好的防御型弟子是全血的。也有的玩家会问防御怎么办?其实小编想说的是,防御在现阶段的作用不大了,推荐弟子培养的时候做到“零”防御。小编采用的方法是先将弟子的潜力点随机培养,之后勾选攻和血将防这一项变为0,之后选择自己需要培养的属性进行完全培养。如果有更加省培养丹的方法,请和小编交流。小编也希望能节省下更多的培养丹。
全攻、全血的显著效果分析
说到这一点,小编就要拿典庆和项羽来打比方了。
典庆是小编见过最牛的反击盾,没有之一。血量对于典庆来说是非常重要的,因此典庆的培养方向是全血。假设小编给典庆多培养了4万的血量,根据典庆的技能特殊效果,典庆开场时候提升总血量的10%的防御和内力,也就是4000点的内力和防御。4000点防御和内力可以使我方在对方项羽“独霸天下”攻击之后,可能从本来的必死变成残血状态,存活了下来。
同理,项羽如果全攻后多了4000攻击,那么参照技能319%的伤害系数,将会多出12760点理论伤害,哪怕对方弟子减免,防御后只剩下了6000点。依旧可以使你本来只能将对方打成残血的弟子击杀,之后发动连击,多伤害一个弟子。想必你也是希望看到这样的吧。
小编点评
秦时明月卡牌版官服你将重温动画经典剧情,带你走进秦时明月的世界,和荆天明一起展开奇幻的冒险,更多精彩玩法等你来体验!
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