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  • 信长之野望 mac 14威力加强版

     
  • 大小:8.8GB 更新:23-12-27
  • 类别:策略游戏 系统:Mac
立即下载 没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装
信长之野望14 mac是光荣旗下《信长之野望》系列的第十四部作品,是一款以日本战国时代为历史背景制作的策略模拟游戏,在该作品中玩家将有机会扮演该时代的某个大名(大封建主),你将建设属于自己的城市,通过内政、军队、外交等不同的手段扩张自己的势力,最终统一天下。尽管知道光荣(Koei Temco)总喜欢炒冷饭,但对于《信长之野望14:创造威力加强版》中加入的诸多新内容,仍然让许多喜欢历史策略模拟玩家欣喜不已。本次的威力加强版在原版《创造》的基础之上加入了更多新的内容,例如新的剧本,新的武将。同时游戏还导入了军团制,而游戏战斗场面也变的更加震撼。
信长之野望14 mac

安装教程

1、在百度网盘下载软件安装包并解压,打开【信长之野望14威力加强版.dmg】文件,弹出安装窗口,点击右下角的【同意】
1打开【信长之野望14威力加强版.dmg】
2、将【信长之野望14:威力加强版.app】拖入到【Applications】文件夹中
2拖入到【Applications】
3、打开底部【Dock】栏左侧的【Finder】,进入【应用程序】文件夹,按时间顺序显示,双击打开【信长之野望14:威力加强版.app】
3打开【信长之野望14:威力加强版.app】
4、接下来就可以畅玩三国志13 mac了,祝您游戏愉快!
4信长之野望14 mac

安装注意事项

部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到【app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。】提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择【安全性与隐私】
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在【允许从以下位置下载的应用】的三个选项里,选择最下方的【任何来源】
4、重新启动程序
*如果打开【安全性与隐私】后没有发现【允许从以下位置下载的应用】选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:【sudo spctl --master-disable】
2、在【应用程序】-【实用工具】中找到【终端。app】打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行。
3、重新启动程序*破解需要在无网络的情况下进行,请先断开电脑的网络连接

注意事项

1、安装过程中,如果出现如下对话框提示,请务必点击【继续】。
0点击【继续】
-1【继续】
2、用户如果下载软件后(请确保已下载完的。dmg文件是完整的,不然打开文件的时候也会出现文件损坏无法打开),在打开【。dmg文件】的时候提示“来自不受信用的开发者”而打不开软件的,请在“系统偏好设置—安全性与隐私—通用—允许从以下位置下载的应用”选择“任何来源”即可。
1选择【任何来源】

游戏特色

信长之野望14 mac以《创造》为基础加入了各种各样的新要素。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。

信长之野望14创造威力加强版Mac版将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。
导入军团制与新的城下町建造
可以将自己的领土与武将分割成数个势力,让其进行独立行动的“军团制”复活!全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。
会战模式大幅革新
近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。
新剧本中将搭载500名追加武将
武将简介
信长之野望14 mac加入了许多新的武将,学堂君在此为玩家整理几个,简介如下:
宇喜多秀家:作为丰臣秀吉家的爱臣,是宇喜多直家的嫡子。是君主丰臣秀吉的宠臣,作为五大元老之一,在内乱之时重臣尽失大半!在"关原之战"中所属西军,战后被流放到了八丈岛!统帅能力最强,四能力值合计300!
黑田长政:是丰臣秀吉的家臣,官兵卫黑田孝高嫡子。因为九州征伐的功绩而成为中津的大名,在文禄庆长之役等战事中亦相当活跃。关原合战中所属东军,在关原之战中立下很大战功,因此被赐予筑前名岛52万3千石并成为福冈藩初代藩主。之后一直忠心报效德川幕府家族!谋略能力最强,四能力值合计305!
岛津日新斋:作为伊作岛津家第十代当主。大永七年(1527年),忠良请胜久退位隐居,让自己的儿子贵久以养子身份继承本家!中兴之祖岛津日新斋曾作“伊吕波和歌”来教育家臣,这确实是岛津家族振兴的基石!最高能力是政治,四能力合计值309。
长野业正:作为山内上杉的家臣。在君主被灭之后,据守居城和箕輪,大破武田信玄的六度攻城!后来信玄感叹道:“只要有业正这样的智将在,上州就固若金汤啊!”
武田信虎:甲斐守护大名。统一甲斐后,因为信虎认为身为嫡长子的晴信不中用,一说是畏惧儿子晴信的才能将有一日取而代之,想立武田信繁为继承人。武田晴信在家臣支持下,依靠饭富兵部和老师坂垣信方的帮助于天文十年六月流放父亲到骏河。之后在各地流浪的他再次回到了甲斐。
黑田如水:作为丰臣秀吉的左膀右臂,黑田如水为秀吉统一日本贡献了很多精囊妙计!但是由于如水的杰出谋略功高盖主,最后被封了能领着高达12万石薪水的丰前中津这个官职!
上杉景胜:岀羽米泽藩的藩主。长尾政景之子。作为上杉谦信的样子,在谦信死后取得御馆之乱的胜利而继承家督。在在关原合战中隶属西军与最上、伊达军战斗。
游戏中还加入了一些新的女武将,想一探究竟的玩家可以到这个新的版本中寻找。

新增内容

内政方面
先区划设施比起以前变动了很多,新加入一个资源系统,我记得的好像有木材,名所,水源,铁矿,海产,特产,不知道漏没漏,每种特产都必须在对应类型的区划中才有效。比如海产上你搞个兵舍区划,那这个海产就废了,具体的我也记不太清楚,总之很多特殊设施都要对应的资源才能建,以前兵舍里面的刀藏没有铁矿是建不了的,只能建练兵场。
分城能开发,看上去很美,其实么,也就那样,小势力不想办法扩张守着个分城终归是个死字,快速变更创造这倒是真的。
其次,修路方便太多,可以一次修多条路,当然需要的劳动力跟钱是不会少的,而且以前委任电脑给你乱花钱,现在不会了,你可以选定电脑可以做的事情,这样又省心又省事,中后期打仗的时候真心没空管内政。
最后改修,也就是造大天守之类的,里面有各种部位给你去改造每一个部位升级都需要占据一定的格子,不同城池的格子数量不同,小田原这种就不用说了,初始16000耐久对强S对围A,看着就不想打了。
效果有加人口,加攻击,加常备兵之类的,里面还有个内政特殊设施,当你区划内有某些二级设施的时候且内政值达到一定条件(右下角都给出来的)就可以修了,马厩,茶社之类的。
国人众增加了几个类型,有寺社型的还有攻城型的,不知道有没有其他的,没注意了。
武将方面
既然是信长诞生,那这个剧本都是老妖怪的表演时间,光荣说PK追加500多武将,基本都是老妖怪跟关原里面的角色,而且老妖怪们都被加强过了,基本每个大名家的老妖怪都很给力。正如一句话说的,家有一老如有一宝,这个剧本每个势力都有潜力,因为都有老妖怪=。=
另外姬武将,PK版真心是大幅加强了,首先电脑也会用姬武将了,姬武将可以嫁自己家人,这局没用外交所以不知道能不能联姻,按道理应该可以,结果应该是你家这个姬武将到了别人家效力,挺实在的,以前的姬就是个摆设。
而且姬武将加了很多种成长类型,什么贤妻良母型薄幸美人型女大名型等等,而且一般初始带俩特性,而且是实用的特性,内助,民心掌握之类的。
另外一个关于内通,还没玩的兄弟要知道了,挖人只能挖忠诚红色的,橙色的判心100也不会跟你跑的,最多不战什么的,所以不要看到牛B人才到了别人家就无脑挖,到头来白费力气(亲身体验过,跟吃了苍蝇一样-。-)
新特技的话,不多,但是都很有用,想知道直接进武将编辑里面看就是了,现在特技基本全面了。家宝还是没属性,以前只能搞外交,现在可以加忠诚,不然刚刚抓到一个给力武将马上就被挖走了,别小看电脑,电脑挖人很勤快的。
官职这个东西,就是给你外交用的,有官职不工作周边也涨信用,不知道是不是只对官比自己小才有用。而且那个死胖子给你官职除了100朝廷信用,还要钱,每次3000累加,没什么太大的必要,不过你有了更高的职位,之前的职位可以给武将,+忠诚。
PS:此次特典武将加入了真田十勇士,我已经打出来俩了
战斗方面
PK版的战斗真是完全重做了,完全另外一个游戏,铁炮现在很难弄,这个剧本,还是在东北,等了好多年才传过来,我真是醉,战法效果几乎完全变了。跟以前貌似都不一样了,比如临战是攻防什么的都加,一之太刀不加攻击等。
大合战很有意思,战斗过程就不多提了,如果打完你赢了,你能得到几个特性,特性的质量貌似跟参战的武将有关,我得到最好的就剑豪+赤备,所以尽量多打大合战。
城下合战灭了对面还可以减城防,减的还不少,还有个夜袭系统,不过触发条件不明,我就夜袭过一次,对面全体混乱,脱了裤子菊花洗好给你干的那种,估计条件很苛刻,不然太BT了。
突击跟射击过程不可控,不过突击跟射击比以前强很多很多,相应的马跟铁炮更贵。
军团方面
感觉这个版本军团很重要,所以单独说。
刚刚开始我习惯了每个城都直辖,设军团纯属无奈,但是后来发现,军团系统跟战斗系统一样,完全是另外一个东西:
首先他的方针你能限定的很细,不会给你添乱。
其次军团长的人选很重要,每个武将都有作为军团长时的特点,而且军团长可以升级,我指的是特性的升级。某些武将征兵有额外效果,有些武将作为军团长下属部队攻击加强等等等等,而且他武将不够会找你要,你创造一时没控制好,他会帮你调
你钱粮马炮不够会给你运,而且你也可以手动运,军团的收入不知道为什么感觉比我多好多,这局后期东北第一军团,几十万钱几十万粮,一直运个不停都运不完,毫无后顾之忧
第二第三军团给人给钱,让他们当打手,你只要悠哉在本城里面调戏从属势力送给你的干女儿=。=

新手攻略

一、这个游戏的背景是日本战国时代,这个时代的日本大概和中国的三国时代类似,尤其类似于三国时期的江东吴国内部的家族纷争情况。另外与西晋灭亡后的中国北方也差不多,那时因为游牧民族无法妥善治理北方,留下的家族只得修筑坞堡抵御蛮族的侵袭。后来随着蛮族汉化,汉化的鲜卑贵族建立隋朝和唐朝,已经和汉族没有多大区别,甚至冒领汉族祖先,这些家族的北方势力才逐渐衰落。日本战国时代也是因为朝廷软弱,幕府可欺,地方家族为自保而修筑很多坞堡,演变成许多的家族纷争。最强的家族可以建立幕府,号令全日本的家族,当然也看你实力,要是你实力衰落,那些地方势力(大名)就会阴奉阳违,互相攻伐以扩大势力,试图取得你的地位建立新的幕府。
二、这个游戏没有空白城的概念,想玩新武将做大名,只能是先建立一个新武将,然后非史实模式下可以直接取代某一家大名,史实模式下则要你预先设定好自己的武将这个大名的儿子或者兄弟。还有个办法是设置虚构姬出生,你等段时间,如果大名的年龄大于25岁并且小于60岁,就有可能生出一个女儿并且已经成年了(出场就12岁,古人女子12岁成年)。这个时候,你就可以缘组,然后大名隐居,你继任家督之位了。
三、每个大名的实力和地盘大小不一。新玩家最好不要玩城太多的势力,也别玩周边敌人太强的势力。最好选个边角开始发展。东北的安东,津轻都比较容易上手。
四、下面说说小大名。现在小大名可以直接从大地图选择了,我想新玩家如果玩单城小大名,很可能一头雾水,那么我这里来说说。关于这个,我可是很熟悉了。
单支城的小大名,周边往往是一些比自己强大的势力。好不容易有个弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想发展城池,发现建造里面全是黑的,这怎么发展啊。憋几年下来,钱不少了,就是兵少。怎么办。
其实可以这样。你调略下周边的国人众,保证有2个以上国人众支持你。有的国人众还与其他势力有瓜葛,这种要经常去调略维持支持度。
然后就可以攻城了,如果能在城下进行会战并且获胜,就能趁机破坏耐久。你杀敌越多,自己损失越小,破坏的耐久就越多。夸张的时候,破坏2000乃至3000以上都有可能,不过开始,你能破坏1000以上已经不错了。然后你就别急于强攻,继续包围,或者烧讨,说不定还会再次合战,援军到来,或者城里人心血来潮啥的。这样破坏几次,说不定就能拿下这个城了。
有了2个城就简单了,很好打了。
五、下面说说合战的技巧
合战时,你最好占据边角。开始调遣部队,让他们集中到边角。
如果有可能的话,占据河岸或者山坡最好。不过也不知道这一代PK有没地形加成,但无所谓了,顺手的时候还是可以这么干的。
然后你不要急于攻击敌人,要列队。队伍自己会慢慢转向,大多时候你无需直接扑上去。
然后你感觉旁边没人能太过威胁你的部队,你就可以点攻击或者射击。这样你的部队会上前去,这样有利于输出伤害,但也面临更多的伤害。还有如果附近还有其他敌人,他们可能突然冒出来打你,这样你就处境堪忧了。不过这些审时度势的技巧,可以你自己慢慢体会,熟能生巧之下,很快就能达到一定水准了。如果是晴天,或者虽然是雨天,但你放了吊瓶击,那么你就可以发到铁炮攻击,有几率打得敌人混乱,自己不能移动,但不会受到额外伤害,比较划算。
另外你使用骑兵突击也有较大几率打得敌人混乱,但有几率自己混乱,还有敌人没混乱之前你可能损失很大。
总的来说,你应该集结较多的部队,灵活加以运用,在兵力优势下,总的来说要轻松不少。如果兵力差不多,你的队伍数较少,有时也会损失较大。所以比较大的战役,你最好出动3个部队,加上国人众就有4个部队,兵力尽可能多些。到了中后期你单支部队上4000以上能轻松一些。
另外在敌人城下作战,你可以不进入敌人的城防区,而是第一时间把人马拉到边角,这样不会被敌人的城防设施伤害到。
如果你是在自己城下作战,你则可以在城防区防守,但战后你的城防耐久可能有所下降。
比较常用的特技有临战,狙击等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
六、接下来说说发展流程。
以单支城开始为例。
开始你的城就一个,武将少,兵少。这时的关键是调略2个国人众支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一个敌人的据点下来。
拿到第二个据点后,这时可以考虑统一本国了。
拿到一国之地后,问题就简单多了。接下来需要再吞并一个临近的国,最好是那种只有一国的大名。
有了2国,就容易了,继续不断吞并周边势力,然后连成一片,有那么六七个国后,就不再惧怕任何敌人了。
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