想要体验惊心动魄的世界战争类玩的吗?那么就来文明时代2虚无游戏吧,在这里为玩家们提供了众多丰富的世界国家和历史文明,从部落蛮荒时代到现在文明,只要是在历史上出现过的国家,全都应有尽有,且玩家可任意选择自己喜欢的国家进行经营发展。游戏主打军事策略类玩法,你的目标就是通过自己运用自己的军事才能和高超外交手段来发展、壮大自己的国家势力,并与其它国家进行作战,最终征服世界。该游戏有着超高的自由度玩法,在玩法上并没有对玩法进行什么限制,你可以合理使用任何手段来提升自己的国家实力,如发动战争、建立外交、招募士兵、发展军事等等。此外,在
文明时代2虚无官方正版游戏中,还为玩家们提供了更多丰富的特色玩法,玩家可尽情感受不一样的玩法乐趣,感兴趣的小伙伴们欢迎前来本站下载。
游戏特色
1、根据人类的整个历史而设计,历史上的各种事件都可以体验到。
2、拯救衰败的文明,从蛮荒开始,带领人民建立强大的帝国。
3、贯穿整个人类历史,一代又一代,从远古时代开始,引领遥远的未来。
4、玩家可以根据自己的喜好决定一个国家的发展轨迹。
5、扮演不同的角色,从日不落帝国到野蛮的部落,引领着你的人民从几千年的文明走向人类的未来。
6、详尽的世界地图,完美还原文明外交体系。
文明时代2虚无游戏攻略
目前来说,游戏中的外交,是对外关系的最重要的方式,在外交方式下,衍生出三种流派。分别是:种田流、速攻流和平衡流,下面就给大家详细的介绍一下这三大流派。
其中——
种田流耗时长、经济极高,但容易受到侵犯时,无法及时组建军队。
速攻流耗时短,地区超多,但后期,地区容易出现各种各样的叛乱。
平衡流,顾名思义,各种因素都很均衡,但容易受到种田流的缺点影响。
1、种田流这种流派前期乃至中期都是默默无闻、不声不响独自蒙头搞发展,譬如大搞投资经济、基础建设 。
但等它发育起来,它靠发展度高的几块地或十几块地的经济,完胜那些疆域辽阔的AI国,税收基本都是几万乃至十万上下。
这时候,种田流一旦掀起刀兵,大军分分钟可以装备几万,一波波逐步推过去!让AI国的军队在种田流强大的经济体系下崩溃。
甚至靠十几块地区的强大经济,就能吊打几百块地区的大国!
这不是吹嘘,而是经济机制决定了玩家国确实有此种实力。
当然,要是前期陷入战争泥潭,被打断发育状态,那么就有两种情况。
要么游戏时间变得更长,
要么直接输掉游戏,
此中关系,需要玩家自行斟酌。
种田流的弊端唯一就是:前期不能轻易陷入战争之中,尤其“旷日持久的战争”。
也不是说,种田流在发育途中不能打仗,而是说,若是用种田流打法,就必须快、猛、稳的结束战争。
所以,种田流前期扩张只能放在超小国身上,掠夺它们的领土,促进自身发展,增加本国税收。
发展无非就是投资。
投资分两种:一个是用来增加人口,一种增加经济,总结起来就是发展度。
为了区分两者,暂时给个代号,增加人口的,为人口发展度,另外一个就是经济发展度。
按照游戏机制,光是一味地提升经济发展度或人口发展度,而不提升人口发展度或经济发展度的话,所得到的税收经济,并没有那么的突出!
也就是说,两者必须均衡发展,发展度差距不能过大!个中道理,参见“人口与经济发展关系”的相关知识。
2、速攻流速攻流顾名思义,这种打法就是纯粹的“打”!靠广阔的领土税收,来填充自身对外的消耗。
除了略微发展自身之外(只发展首都及部分沿海地区),其余的资金全部投入战争之中,不断纠结邻国陷入战争之中。
不断在人口密集的大省募集军队,然后全部推至边境线,等屯够兵,就悍然对外宣战!
一言以蔽之,就是:战!
战天
战地战不可能,不发展经济,不发展基建,纯粹对外扩张,对外掠夺人口。
对于同化地区,大致有三种方式处理!
①、掠夺来的领土,统统“不进行同化措施”,任其发展,哪怕有叛军兴起,也在所不惜!
这种方式虽比较极端,但推进速度极快。
②、只同化与边境线,横排的“所有地区”,方便募集军队进行对外战争,同时,也方便镇压叛军。
③、掠夺来的领土大部分不同化,只同化本土到边境线的若干条线。
即:本土到边境线只同化一块地区,然后依次连接到边境线为止。
对于这三种方式,大致根据“税收情况”、“游戏时间”和“玩家迫切结束游戏”的心情所共同决定。
然而,对于三种方式均会出现一种情况,就是容易后方大面积爆发叛军!
问:即使国库资金充足,但极度费行动点。为什么说是费行动点?
答:因为,未同化的地区,不能大规模征集军队,只能征集几十人或百多人。因此,为了避免叛军大规模开花,只能围着叛军周围地区,进行募集军队,先阻遏叛军扩张,再慢慢围歼。
3、平衡流种田流和速攻流是两种极端,
一种安于发展,武力值在前期略低。
一种热衷扩张,武力值在前期略强。
但,都有各自的缺点,或是耗时过长,或是内忧过多,对于一些玩家,不禁提问,有没有结合两种流派的方法?
这个当然有,这个就是平衡流!
平衡流前期结合种田流和速攻流两种发展模式,先是在停战期,努力发展首都地区,亦或者是本土经济最高的地区。
只等停战期一过,
首先是——选择能够干掉的超小国或小国。
其次,选定目标后,开始外交与邻国签署互不侵犯条约,唯独留下目标国家。
然后,税收条拉最高,科技、商品、投资等全部停下,留出钱大力募集军队。
最后,募集够四到五千左右的军队,便开始强势进攻。
这时,就可以把税收条放到临界值,科技、商品、投资略微拉升,就靠这四至五千的军队去打这场速攻战。
重复几次这样的套路,便可以逐渐扩大领土,发展本国实力。
掠夺而来的领土,全部进行同化措施,使之杜绝叛军内乱的可能。
同时,选定在本国几个特定经济值高的地区,进行经济特区建设,专注发展,强力发展经济。
建议:经济特区可以建在“沿海地区和首都”,一有闲钱,就率先发展这几个经济特区。
同化一块地区,至多需要一次半,即75回合上下,所以我们同化所费的钱可以在第二次同化中省下,用来发展经济特区。
游戏玩法
1、概括二十万年来人类发生的所有重大事件,一步一个脚印地了解新人类的诞生。
2、文明时代2虚无独特的游戏主题给你带来精彩趣味的冒险旅程,如同神一般去掌控文明发展。
3、光明与黑暗的交替,你的指引将成为物种进化的希望之光,引导他们进化。
4、主宰整个世界的发展,你就是这个虚拟世界的主人,真正的创造者,亲手塑造一个文明。
5、灾难的爆发会让你的辛劳付诸东流,坚持不懈可以让你看到希望。
6、在文明进化过程中会发生各种灾难,你要亲眼见证文明的诞生和毁灭。
游戏亮点
1、经典的模拟经营类的游戏。
2、操作简单,但是非常具有挑战性。
3、玩家可以建立港口和交易。
4、玩家可以更具自己的喜好来决定国家发展的轨迹。
更新日志
v4.2.1
新场景:维多利亚时代,1836年。
新场景:古希腊。
99%的加载错误修复-如果不能解决问题,则需要清除游戏数据/缓存。
改写的游戏节省系统可提高稳定性。
新场景:1792年拿破仑战争。
新:进攻和占领任何省份的最低军队必须超过10个单位。
可以在横向模式下旋转游戏。
现代世界和WW2场景优化! 现在,AI的移动速度更快。
音乐又回来了! 全部29首单曲。
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