热血
三国志ol是一款由深圳市优名堂网络科技有限公司精心研究开发的一款以三国为题材的策略塔防类型的手机游戏。在游戏中不管是过五关斩六将的关羽,还是有着马中赤兔,人中吕布之称的吕布玩家都将会看到,只是他们将会以一种全新的方式与大家见面。这些三国的英雄人物在建模师的手中将会变成有个又一个的美男子,他们以卡通画风打造更是采用了非常高级的三维建模技术打造,像
乱世三国志一样看起来更加的精致细腻,这款游戏不仅是在游戏人物上下足了功夫,在游戏画质和对战时的技能特效上也是超过了市面上大多数的角色扮演类型的手机游戏。给玩家带来了一场非常盛大的视觉盛宴。今天小编还要给大家推荐的是
热血三国志ol单机版,在这个版本中玩家可以离线畅玩,不仅如此,在这里还解锁了更多全新的玩法,还有超大地图供玩家玩耍,感兴趣的玩家快来本站下载体验吧!感受不一样的三国魅力!
热血三国志ol单机版特色
1、丰富多样的PVE、PVP竞技玩法,给你无与伦比的刺激冒险快感。
2、原汁原味的剧情故事等你体验,让你回想起小时候的快乐时光。
3、EX神将开放飞升途径,全武将养成无废将,静待时机朝成神,全民EX神将绝非空想,白嫖亦能飞升EX神将,快来打造你的专属EX神将吧。
游戏亮点
【破除限制 EX神将轻松飞升】
EX神将开放飞升途径,全武将养成无废将,静待时机朝成神,全民EX神将绝非空想,白嫖亦能飞升EX神将,快来打造你的专属EX神将吧。
【拒绝繁琐 全自动推图刷本】
副本玩法多,玩起来耗时?NO,NO,不存在,内置全自动推动推图,免费开启,更有副本任务键领取,拒绝繁琐轻松搞定。
【无损重生 百将任选轻松换】
全武将无损重生,让你轻松掌控资源,养成心中神将~,更有百名神将任你攻略,不用为了资源发愁,也不用为了武将发愁,那还等什么呢?
【玩法多样 多达40种任体验】
太虚环境、试炼夺宝、三十六计、攻城略地,智策为上,过关斩将、全服押镖、公会社交、竞技场、势力战、秘境探索,玩法多到永远不腻。
热血三国志ol单机版国战规则介绍
1、攻城战为自动战斗的「车轮战」,每次战斗开始,将直到一方完全战败为止。
2、队伍连续战斗将产生「连续作战」的疲劳效果,多项属性能力将大幅度降低,点击「连斩」标志可查看详情。
3、城池过少的国家队伍的在自己城池战斗将产生「破釜沉舟」的增益效果,攻防属性比例提升,点击「破釜」「沉舟」标志可查看详情。
4、每次队伍战斗开始,上一场的增益状态将保留,除了疲劳状态外的负面状态将清除。
5、每次队伍战斗开始,新的队伍将冲进战场,将站在最靠前的名将击退。
6、主战场上显示的为第一攻防序列的战斗,其他战斗可以在城池的「情报]里查阅。
7、如果有多国的攻方队列,则会联合起来优先攻城。守军无人后,由当前主战场获胜的队伍所属国家占领,再与另一攻方进行攻守角逐。
8、单场战斗时间若超过30秒,会给予战斗双方加持[狂暴」状态,其攻速和攻击力将会按百分比持续增加,直到本场战斗结束。
游戏攻略
1、核心点:
对抗,自由,策略,当然最重要还是团结。
只要团结,一切皆有可能,哪怕是一群没有任何充值的普通玩家,同心齐力配合,第一天也能拿下襄阳。团结的国家才是无敌。
一时输赢不用太在意,灭国战没开,灭不了国,阵亡也不会损失。
2、主城的作用:
复活点,治疗点,调整阵容点,休养连斩点。
3、大城作用:
治疗点,调整阵容点,休养连斩点。
4、小城作用:
通路,堵路,绕路的关节点。
5、人数作用:
国战和国家的总人数无关,而是和当前同时一起打国战的人数有关,比如三个国家都是100人,但是魏国平均打国战2小时,蜀国平均1小时,吴国只有半小时,那结果就是感觉魏国比吴国多4倍人的感觉。怎么推翻呢?三四个人配合就有七八个队伍了,十个人配合,就有二三十队伍,集中团结一起打,瞬间遍地开花。而V玩家的话,可以当做一个多个人集合一起行动的即可。
6、大V的作用:
大V更多的是先锋尖刀领袖的作用,打大城的先锋,攻坚的优势。占领大城可以让自己国家的补给点增加,并且是突袭突围的先锋,打国战更有效率,大V不是无敌的,后面详细说明。
7、主公的作用:
热血三国志ol单机版游戏中主公拥有三次远征军每日,其中第一次是免费。后面两次需要消耗钻石,主公的远征军无论是快速进攻还是配合防守都是非常有效率的。发动远征军的时候,和其他玩家一起配合打,无论是抢领土还是突围防守,都是更有效的。而且主公的远征军里有一个标记先锋军,这个和其他远征军是固定路线不同,可以作为
8、解锁二三队的作用:
战力高的话,会让抢国战地盘更有效率,战力低无论是单兵作战,还是迷惑对手,都是非常好用的。比如打一个城,可以两三队来回交替保持点火交战状态,这样那边守军也不会治疗和复活。一队连斩高了,也可以换英雄布阵到二队或三队,这个队伍放家里慢慢养连斩。这样想持续保持高战力队伍也是一个方法。
9、突袭的作用:
在排队中,突袭可以直接挑战对方序列的最后一个目标,拖出城外战斗,这个时间段里,两边都暂时不在城内,可以利用这个功能,快速击杀排队在后面的玩家,消耗敌方排队人数来抢占城池,快速通过。也可以在自己即将占领的时候,突袭对方,让对方没人,抢占占城倒计时时间。
10、突进的作用:
被忽略掉的一个国战重要玩法功能,当自己的这边的排队人数,是对方三倍人数的时候,非战斗队伍在这个城池上,就可以拖动队伍突进到下一个城池。突进和撤退都会消耗掉队伍20%生命值。对于被堵门的一方非常关键!直接突进下去,打下一个城占领,断了他们的队伍补充,哪怕他们后续队伍要补充,也要先打完NPC的守城军,而你当前还有守城军的帮忙下,人数优势在,可以立刻突进到下一个城池去打,会让他人叠不少连斩,反复牵制。连续多次,对方也疲软了。
11、分身的作用:
需要战队37等级才能解锁,分身对于单兵作战的大V是一个辅助加强,避免被潮水般的强攻独木难支,但是也是攻坚战里叠突进人数的关键作用,人数够,对方就突进不了。分身代价很高,分身打的功勋也算本体的功勋,是刷功勋的好东西。不过在和平城池里,只能存在30分钟,算是战略型的武器。
12、关键点:连斩的作用
连斩,很多人都小看了这个东西,毕竟初始不明显。效果是每击杀1队叠1层连续作战的疲劳。会降低全属性,按住可以查看。连斩破百几乎都降低99%属性了,就算是再牛的人也顶不住。一个百万战力的高手瞬间在十几万战力的对手面前无法坚挺。很多玩法和打法,都是围绕这个展开的。比如襄阳无敌一样的张角董卓,只要人数够,配合好,几十人一起攻击送连斩。就能叠连斩被打成孙子。事在人为。
13、弱国怎么和强国打?
开服人数多还被认为弱国,往往就是看本国或者他国的高V人数,这个只是一个参考值,有一些人不怎么打,或者很少肝。所以哪怕有一定的数量,国家看起来也不强。但是如果你的国家里有几个肝帝,对方有V估计也没辙,分身乏术。
国战不需要那么肝,自由打就行,取决于你自己想怎么打,其实哪怕是城池上的钻石,也会一直累积,将来再拿也一样。至于那些排名功勋,本身就是给为国战地盘付出的人的,
弱国要突出包围圈,最好是叫上主公,发动远征军,然后所有人一起出击突袭,人数到三倍就突进,分兵断路,很容易突破出去的。然后利用占领NPC刷新复活方式,城池点火断别人的路,突袭可以把人拖出城去打,抢时间占领,拖慢别人的脚步占城,占领下来,对方还得打完NPC才能过来,还能配合占领大城为据点攻防补给等各种玩法。
更新说明
v2.6.1版本
1、新增圣灵遗迹玩法
v2.5.8版本
1.新增武将:EX孙坚,宠物,神兵,秘籍,官职,金身,EX 等相关
2.新增EX幼主,新增幼主技能书
3.新增玩法:摸金探宝
4.新增武将成长系统:军阵
5.修复部分功能性问题
6.优化部分游戏体验
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