肥宅修真录是一款
休闲益智类的文字修仙类游戏,原本自己只是个肥宅,可是被某个无量少女带来这个世界,没办法只有努力修行才可以在这里存活下去,于是抓几个凡人来帮助自己挖矿、砍柴、打猎,自己则布置下了一个五行聚灵阵开始修炼,由于自己终究是个主角,不知道哪个糟老头子经常会跑来教导自己,每次来教导(殴打)完自己的时候还会留下一袋子钱。游戏的界面设置的十分简介,操作的方法也是非常的简单,只需要单纯的点击就可以完成各种事件了。游戏还是放置挂机类的,当你没时间的时候,你的法阵会自动运行,人物会不断增加经验,到了后期甚至打怪不如挂机半小时。不过记得购买符箓以及丹药,虽然战斗方面没什么顾虑,但是对于天劫来说还是特别要紧的。有喜欢这款游戏的玩家可以来下载
肥宅修真录无限精力版,该版本游戏中玩家有着无限精力,可以一直探索着这整个世界!
游戏特色
1、极致画面,酷炫技能,百变造型,自由交易,七天送神宠这里统统没有。
2、招收弟子,打工置业异界修真黑工坊,打造完整修真资源生态链。
3、开山挖矿,修为不够矿来凑!都市修真种田,做个良心矿老板。
4、逆天改命,重塑灵根,废体?!仙体?!修真天才宁有种乎?逆天之路由我不由天。
5、肝帝修真,仙路慢慢,我欲升仙,必先爆肝,让你一直修真一直爽。
6、无限穿越,致敬经典,穿越冒险征服诛仙、斗破苍穹等小说神作地图。
7、烧脑策略,苦修成炮灰,灵活修行,合理安排资源符篆搭配才是升仙王道。
游戏亮点
简约的游戏画风,多种不同的场景随机切换;
修正题材,神秘色彩非常深厚,玩法简单;
超多的任务关卡需要你完成,获取新的技能。
肥宅修真录详细攻略
制符和战备的符篆界面建议分成等级,或者同一种符篆来分页;
音效分成各种声音,如B*,UI界面按钮音效,并且可以微调;
一次制造的更多,或者自定义,比如1000,10000,自定义这样;
打图的怪掉落物更多;
建议增加小地图,或者大地图;
建议增加给产业升级;
建议增加更多产业;
建议增加随机事件!
玩家评测
玩的时间不长,但感觉游戏有许多需要改进的地方。
对游戏理解不是很深入,玩法平衡性之类的目前没有体验全,所以建议主要是针对游戏的操作体验。(说法有误的地方欢迎指正)
一、体验了下,游戏玩法还是不错的。但可能是游戏没对手机适配,游戏字体超小,感觉自己要瞎。
二、制作组有必要抓个美工来,画面有些粗糙了(游戏里的按键不够立体,我也没见过怪物长啥样)虽然对游戏影响不是很大,但大家肯定希望画面能更舒服一些。
三、游戏名字足够吸引人,然后就没有然后了,游戏内容没有把游戏名的特色体现出来。可以加一些相关文字剧情丰富一下,游戏界面的场景里也可以加一些与肥宅相关的元素。
四、游戏界面太拥挤了,所有的内容都在同一屏幕上。建议把储物空间折叠起来,需要看再点开。
五、储物空间里能否进行分类,东西实在有点多。
完全可以分成产业、符篆、器丹、掉落、贵重物品这些类别。
六、建议等级足够后,可以直接长按升级原产业而不是购买新的产业(原有几十个产业就升级几十次);或者购买高级产业覆盖低级。
七、符篆设计不平衡,辅助类的感觉挺鸡肋。和怪的等级对比起来,符篆威力偏弱了。
八、有的时候想要更快的倍速战斗,可否出个道具能在进地图之前使用,然后该地图本次与怪物战斗的速度加快(四倍速/六倍速)
九、探图时感觉上下左右的走位键按着不太方便,建议直接点图上的地点/双击怪物就可以自动走过去。如果一定要一格一格前进的话,也可以直接点屏幕的上下左右部分前进啊。
十、穿越前后建议都加个确认,有时候会手误点错进去或者点出来。
十一、最后,路痴表示强烈的想要地图可以放大缩小(手动缩放或者弄个加减号/小地图都可以),不然即使是一点都不复杂的一张图,我也会不知道自己都去过哪里,图上还剩的几只怪在哪。
更新日志
肥宅修真录v1.4.16
1、优化游戏流程,针对之前测试玩家疑问点较多的位置,加入提示,如渡劫,产业等,另外游戏内加入修真总纲。
2、调整广告设计,减少免费仙缘广告间隔,加大单次产出;增加看广告获得临时离线时间功能。
3、增加首充福利和累计充值返利(老玩家可追溯,即之前充值的玩家可直接领取)。
4、增加成就系统。
5、灵根加入保底机制,保护非酋权益。
6、游戏正式告别黑白画面时代,进入彩色纪元。美术画面升级,新的美术感官和界面。
7、拉存档的功能增加了CD限制,目前是30分钟拉去间隔。
8、修复了气运大阵在离线时间期间提前结束会不生效的问题。
9、气运大阵激活消耗4个1秒降低为3个1秒,其余阵法根据效果进行了适当调整。
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