沃野草原被看作是新玩家的入门级关卡,怪物们虽然不太强大,却品种繁多。对于初次尝试Roguelike类型的深渊探险者来说,这里的挑战依然不小。玩家需要在各式各样小怪发起的攻势中求生,同时还要应对生命值颇高的BOSS。究竟如何才能顺利通关沃野草原并踏上征程?这正是摆在每一位勇士面前的首要难题。下面就让我们一同探讨游戏中沃野草原的过关秘籍。
关于沃野草原
沃野草原是标准的普通关卡,总共包含50个小关。当进入天使房间时,我们可以选择恢复健康还是增强实力。只要保持充足的血量,那么就尽可能提升能力以应对更多后续挑战。保持血量的关键,除了敏捷走位外,技能【嗜血】和【营养丸】对维系长久战斗十分关键。
如果我们能够在未失去过多血量的状态下抵达BOSS房,那就意味着离成功已经不远了。接下来,我们将详细解读沃野草原五位BOSS的技巧和策略。在普通关卡中,除了最后的BOSS,其余出现的顺序完全不定,但它们的技能恒定不变。
BOSS一览:其一为一朵具有非凡力量的花朵,能够向特定方向连续释放弹幕,在开始时会比较集中,而后逐步扩张。
面对之策:鉴于BOSS聚焦于中央位置,利用此点可挑选地图上端或底端,通过弹道稀疏区域规避攻击。
BOSS二览:其为一种会进行分裂的生物。在彻底消灭它以后,会有更多同类涌现。
面对之策:BOSS以贴身攻击为主,需与其保持距离从而回避伤害,同时也要通过灵活移动,优先集火单一目标,否则一旦怪物数量激增,则变得难以控制。
BOSS三览:能喷发可沿墙壁反射的炽热火球,我们不仅要躲避正面的碰撞,还要对反弹火球保持警惕。
面对之策:玩家可在BOSS上下处活动以诱导其射击,之后即刻遁入角落以降低火球反弹命中率。
BOSS四览:该BOSS能够喷射大量微小的碎片,这些量大密集的碎片喷射期间还会转动方向。
面对之策:确保在进入本关卡时带有足够健康值,待于上下两边缘露出功力的同时,还要寻找碎片间隙进行躲避。单纯迴避固然安全,但会造成无法输出局面,因此某些单一碎块可采取硬抗数次。
终极BOSS:能不断呼叫小型石头人,攻擊手段包含投掷碎石及猛冲。
面对之策:BOSS抛出的石块相对分散,这是输出的机会。BOSS的冲锋动作分多段执行,玩家应采取S形移动回避,并与BOSS拉开距离,预备下一轮冲锋的闪避时间。同时注意保持与BOSS一定的安全距离,以避免受到蓝色波纹攻击的伤害。
(1)首选技能
【输出类精英技能】
至关重要的技能包括单次多箭发射、直线多箭、墙面反射(回旋镖除外)、弹射、交叉射击(与墙面反射搭配)、攻击力提升、射速增快、燃烧箭、暴击及暴击伤害(对于史诗级弓箭手至关重要),以及愤怒状态。
部分技能详解:
选择单次多箭和直线多箭会导致箭矢伤害下降约25%,单次多箭的第二次选择虽有增益,但会伴随生命值减少,故不推荐。在战斗中直线多箭的多次选择将带来负面影响,因为通常只有两箭能击中小型敌人,而Boss最多受到三箭影响。特别是当玩家紧贴墙壁时,直线多箭无法发挥作用,不建议多次选择此技能。
对于非回旋镖武器来说,弹射和墙壁反射堪称绝招。弹射功能毋庸置疑,而墙壁反射与交叉射击或后方箭组合可极大提升输出。注意,使用回旋镖时切勿选择这两个技能,它们将产生负面效果。
即使没有墙壁反射配合,交叉射击也能对某些无碰撞伤害的敌人造成显著伤害,如食人花和弩车,近距离攻击时可达到三倍伤害。值得注意的是,交叉射击不会引起伤害衰减,不带有任何副作用。后方箭虽不如交叉射击实用,但在某些情况下优势明显。
燃烧箭的效用体现在命中后一秒钟内可对目标造成6次攻击力15%的伤害,在迷宫内获取的攻击加成有效,具备极强的爆发力。相较之下,毒箭每秒仅造成30%的持续伤害。在特殊箭矢中,燃烧箭表现最为出色。
至于愤怒技能,当生命值低于40%时,攻击力翻倍,致敌致胜。
【防御类顶级技能】
子弹时间缓慢以及宠物保护。说明:减缓子弹速度让玩家更容易察觉并采取行动,从而提高存活率。通过移动可以改变宠物保护的方向,对抵御大型子弹非常有效。与这两项技能相比,无敌和旋转盾牌的可操作性稍逊。
(2)次优技能
包括爆头、闪避加成、临界闪避、低血量加速、耐久提升、旋转盾牌、冰箭和背后攻击等技能。
说明:经测试,爆头在每个房间似乎最多触发两次。宠物也能够触发。快速消灭进入房间的敌人可以显著降低压力。
临界闪避和闪避加成若配合敏捷披肩以及两个蛇形戒指,效果将最为显著。
背后箭虽然不如交叉射击那么易于操作,但在某些情景下有其独特优势。例如第四阶段开始时,玩家进入一个房间可能发现左下角和右下角各有一个敌人,主角会自动攻击左下角的敌人,同时通过背后攻击杀死右下方的敌人。结合墙壁反弹,可对正面上下左右的敌人产生类似多重射击的效果。
耐久加成无需赘述,甚至在血量互换中也能提高幸存机率。旋转盾牌尽管难以掌控,但有时仍可挽救局势。
非镰刀武器无硬直和击退效果,冰箭的减速效果则有利于控制局面,并且相当有效。
(3)缺乏良好技能时的折中选择,特例下有用的技能
包括毒箭、电箭、圣箭、多种元素球和元素剑、宠物强化以及穿甲箭(特定条件下)和吸血(特定条件下)。
说明:宠物施展攻击与加速后区别不显著,然而宠物版本的直线多箭和单次多箭效果甚佳。
穿甲箭在两侧都是墙壁的狭窄场地中表现良好,但由于回旋镖本身已具备穿透能力,应避免选择该技能。
如果是怪物数量众多的关卡,吸血效果颇为不错;然而在第六关,由于敌人攻击力过强,吸血恢复效果有限,因此最适合在第三关中使用。
(4)不推荐的技能—敌人死亡产生的效果
水平箭:希望开发者彻底取消这个技能,即使配合墙面反射也无法改善其无用性。
智慧:尽管玩家们最终都会达到满级,游戏中只能选择11次技能。通过轮转得到好技能固然不错,但最好不要选择它。
美味之心:游戏中通常是过量回复或者直接失败,所以这个技能没有实际意义。当天使处于左侧时可以考虑选择,但在三选一的情况下,请绕道而行。
(5)恶魔独有的特殊技能
恶魔除了可以提供攻速、攻击力、暴击率、直线箭、单次多箭和愤怒能力外,还拥有三个特殊技能。
浮水:这也是一个没有实用价值的技能。能够避免的攻击无需走水就能躲过,而
1、弓箭传说无敌版难易程度搭配巧妙,这款Roguelike游戏虽易于上手但深度掌握颇有挑战;
2、游戏操作直观而简练,玩家只须长按屏幕即可呼出虚拟操纵杆,一滑便引导角色朝预定方向移行;与敌相遇时,松手则允许角色展开自动弓箭射击;
3、成功越过各级关卡后将奖赏以更为强效的弓箭及技能;
4、丰富的技能组合待你自行配置,每次升级都有机会获取技能点,使得设定格外精妙;
5、感受指尖射箭的连绵快感,在众多关卡的考验下,让敌人对你闻风丧胆。
v1.3.0版本
-新增【宝物】系统;
-新增主线章节至40章;
-新增宝物在章节中产出掉落,增加更多章节产出宝石掉落;
-优化部分活动页面显示效果;
-修复已知小问题。
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