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  • 混沌之戒3中文版 v1.1.0

  • 大小:2.09GB 更新:18-08-27
  • 类别:角色扮演 系统:Android
混沌之戒是知名游戏厂商Square Enix旗下Media Vision开发组开发一款超人气的日系RPG作品,说到日本厂商SquareEnix,大家可能会比较陌生,但是说到最终幻想,恐怕是无人不知了吧,没错,他们是一个厂商的,所以对于本作还处于观望态度的,是不是要赶快入手了?一直以来,日系RPG游戏在玩家心目有一最大的亮点便是游戏世界设定的精美详实。本作(ChaosRings3)在继承系列前作的世界观之外,在剧情设定上也有不小的突破。据官方宣传所知,续作在故事剧情上有很大的改观,从前作讲述爱情与世界的抉择转而成为追寻梦想的征途。当然,如果是会一些日文的玩家来说,了解剧情一定非常有趣。如果是日文苦手的话,只能靠汉字的意思大致猜测,毕竟不是母语,不过小伙伴不用担心,本站提供的是混沌之戒3中文版,已经完全汉化,还在等什么,赶快来下载吧!
混沌之戒3中文版

破解说明

1.Android文件夹(数据包,请放到默认内存卡的根目录[内存卡的最上层目录],如果提示是否覆盖请点"是")
2.com.square_enix.chaosrings3gp.apk(主程序,请直接安装)
3.AndroidManifest.xml(配置文件,可以直接删掉)
3.icon.png(图标,可以直接删掉)
温馨提示:如果您有两张存储卡的话可以两张都试试,下次就知道放哪张卡了

破解内容

混沌之戒3已修改了三种币无限,进入游戏请从第一个存档开始游戏。
游戏为汉化版,来自互联网,由游戏园汉化分享。

合卡详解

第一部分 理论篇
首先,学习合卡之前需要自行整理一张表,知道138张卡牌的名称、序号、属性、星值、五围(即HP、攻、防、速、运),这些都是游戏内设定的固定数据,吧内有很多资料,自行整理就好,如果想精通合卡,这一步是必须的。
为了方便下面讲解,简要分析下卡牌的分类(只是简要分析,如必要,我会另开帖子):
卡组的排列顺序都是以炎、冰、地、雷、光、暗、无属性的顺序排列的,无属性卡牌比较稀少,所以某些卡组会缺少无属性。
1~6号卡组,基础两星卡,可以卡片合成获得。炎、冰、地、雷、光、暗各一张。
7~12号卡组,基础1星卡,无法通过合成获得。同样炎、冰、地、雷、光、暗各一张。
13~18号卡组,1星卡,无法通过卡片合成获得。也是炎、冰、地、雷、光、暗各一张。
19~29号+32号卡组,2星卡,可以通过卡片合成获得。
30~51号(去掉32号孔子)卡组,3星卡,可以通过卡片合成获得。
52~65号卡组,迷宫系4星卡,分别对应游戏内的14个副本地图(就是可进行战斗的战斗地图),炎、冰、地、雷、光、暗、无属性各两张。全部无法通过卡片合成获得。这14张中同属性的两张卡合成,可得到全能系5星,7种属性各一张,一共7张,这是固定合成公式,必须熟记。如果是不同属性的两张合成则变为高阶合成系4星,同样必须熟记。
66~78号卡组,合成系4星卡,顾名思义,都可以通过卡片合成获得。其中66~72号第一组炎、冰、地、雷、光、暗、无属性的7张卡为低阶合成系4星;剩余6张为高阶合成系4星。72号阿莱斯特是此卡组内唯一的无属性卡,任意属性低阶合成系4星+阿莱斯特等于对应属性的高阶合成系4星。而且阿莱斯特通过晶石合成成本非常低,只需6颗1至6号任意水晶,不限颜色,而其中4颗晶石可以使用每日刷新的4朵花。当然任意2张低阶合成也会变成高阶,但是会产生属性变化,这个后述。此卡组中,同属性的一张低阶+一张高阶可合成特化系5星的6张卡牌,炎、冰、地、雷、光、暗各一张。特化系5星不存在无属性卡,因为合成系4星卡组只有阿莱斯特一张无属性。
79~84号卡组,合成系5星卡,同样顾名思义,都可以通过卡片合成获得。炎、冰、地、雷、光、暗各一张。
85、86号亚当夏娃(中文版为吉尔加美什和阿瑞安赫德),终极卡组,无法通过卡片合成,只能通过最稀有的晶石合成获得,85夏娃需要全套紫色晶石(4颗),86亚当需要全套金色晶石(6颗)。
87~92号卡组,特化系5星卡,炎、冰、地、雷、光、暗各一张。可以通过卡片合成获得,合成方法前面提过,必须由合成系4星中同属性的1张低阶+1张高阶合成获得。
93~99号卡组,全能系5星卡,炎、冰、地、雷、光、暗、无属性各一张。可以通过卡片合成获得,必须由迷宫系4星中同属性的两两合成获得。
100、101、102号圣母、约翰、达尔文(俗称的小松鼠),特殊卡组,全部无法通过卡片合成获得。圣母和约翰都是剧情获得且只能获得一张。达尔文必须在特殊商店抽基因BOX,为合成专用卡。
103~126号卡组,竞技场4星卡,其中103~114为竞技场奖励卡,或者理解为竞技场月卡,1至12月各1张,共12张,炎、冰、地、雷、光、暗各2张。115~126为竞技场节日卡,1至12月一共12个节日,共12张,炎、冰、地、雷、光、暗各2张。所有竞技场卡牌,均无法通过卡片合成获得。
127~138号卡组,5星月卡,俗称的月卡,全部无法通过卡片合成获得。必须在特殊商店抽基因BOX获得,每月2张,但同一张卡牌有2个月机会获得,共12张,炎、冰、地、雷、光、暗各2张。
总结(非常重要,必须熟记):
所有卡牌中,除1星卡、迷宫系4星、竞技场4星、5星月卡、4小强(亚当、夏娃、圣母、约翰)以及合成专用的小松鼠达尔文外,全部都可以通过卡片合成获得。
在可以卡片合成获得的卡牌中,由于全能系5星卡组合成公式固定且素材卡无法通过卡片合成获得,遗传技能有限定。其余卡牌可以随心所欲的遗传其他卡牌的技能。
特化系5星和全能系5星卡片合成公式固定,这个必须熟记。
上面说的全部是铺垫,下面进入正题:
两张卡牌合成,可能会发生变化的无非3种:属性、星数、稀有度。
合卡规则:(为方便描述,用于合成的2张卡A卡、B卡成为母卡,合成的结果C卡称为子卡,下同)
第一、属性变化规则:
1、同一属性两两合卡,属性不改变
2、任何属性(A卡)+无属性,保留A卡原有属性
3、其余情况:
火:地+雷,地+光,雷+光
水:火+雷,火+暗,地+暗
地:火+水,暗+水
雷:水+地,水+光
光:火+地,雷+暗
暗:火+光,水+雷
无:光+暗
(举例:一张地属性的卡跟一张雷属性的卡合成,一定是得到一张火属性的卡;一张光属性的卡跟暗属性的卡合成,一定是得到一张无属性的卡)
第二、稀有度变化规则:
卡片的稀有度由低到高分为N(Normal普通)、R(Rare稀有)、SR(Super Rare超级稀有)。
用于合成的两张卡牌,只要有一张不是满级,则就低不就高,合成得到的卡牌稀有度以两张母卡牌中最低的稀有度为准。
举例:R和RMAX合,得到R卡;N和SRMAX合,得到N卡;RMAX和SR合,得到R卡,N和NMAX合也是得到N卡。
当且仅当两张用于合成的卡片等级均为最高(即都为MAX)时,合成得到的卡牌稀有度以两张母卡牌中最低的稀有度提高一个等级。
举例:NMAX和NMAX合,得到R;NMAX和SRMAX合,得到R;NMAX和RMAX合,得到R。
在实际合卡过程中,如果想节省小松鼠,在两张母卡稀有度不一样的情况下,最好都练至MAX再合,这样做的弊端是,两张母卡的技能比较多,想要子卡遗传特定的技能你需要花更多的时间重复尝试,好处是可以节省松鼠。(设2张母卡的技能数总和为X,子卡遗传2技能的情况下,成功获得你要的技能的概率公式是[X*(X-1) ]/2,其中母卡的技能总和里面要去重(即两张母卡里面重复的技能只算1个),如果子卡里面有的技能也要去重(即子卡不会从母卡继承自身可以习得或者先天拥有的技能,包括遗忘掉的)。特别的,如果你还在意2个遗传技能的先后顺序,那么概率是X*(X-1)。)在两张母卡稀有度一样的情况下,请随意。我个人建议合卡过程中保持R稀有度就好了。修改党、无限金币党请无视我这段话。
第三、星数变化规则
两张素材卡星数相同,星数不变或者升星,比如两张高级3星可以合出低阶合成系4星;
两张素材卡星数不同且相差1星,在1、2星区(合成的两张母卡都是1星或者2星)一般是就高不就低,以素材卡中高星值的为准。在3星区及以上(合成的两张母卡中至少有一张为3星卡或者以上)为中和。
两张素材卡星数不同且相差两星或者以上,中和(粗略的说,可以认为是2张素材卡的星值相加再除以2)。比如高阶合成系4星跟低阶2星卡合会得到中阶3星卡;真5星跟1星卡合会得到高阶3星;真5星跟2星卡合得到高阶3星或者合成系4星。这也是降星合成的原理。
特别的,所有真5星跟实际星值3星半以上的任何卡牌合成都能得到合成系5星。
注意这里指的星数是实际星值。注意这里指的星数是实际星值。注意这里指的星数是实际星值!重要的事情说三遍!另外,星值变化规则是合卡当中最复杂的部分,以上只是我总结出来的一般规律,基本包含了绝大多数情况,但不敢说没有例外。但是即使有例外也不重要,看完这篇文章,你绝对有能力自助合卡,因为你已经完全理解了规律和原理。
上面我反复强调了实际星值,现在进行说明。卡牌的星数一般可以认为是卡牌价值的高低,我们在游戏内见到的卡牌星数并非是真实的卡牌星数反映,而在卡片合成时,卡牌的星数价值就很明显的反映出来了,下面是卡片星值排序(由低至高):
基础1星卡
1星卡
基础2星卡
低阶2星卡(19~23)
高阶2星卡(24~29,32)
低阶3星卡(30,31,33~38)
中阶3星卡(39,40,43~46)
高阶3星卡(41,42,47~51,实际价值3星半) 5星月卡(实际价值3星半)
标准4星系列(竞技场4星卡 低阶合成系4星,低阶合成系4星星值略高)
迷宫系4星(含圣母、约翰,实际价值4星半) 高阶合成系4星(实际价值4星半)
真五星系列(79~99,即合成系5星、特化系5星、全能系5星、亚当、夏娃)
注意不要因为某光属性真5星和某暗属性真5星合成变成了4星的阿莱斯特就认为他们不是真5星,因为光暗中和肯定是无属性,而真5星系列里面无属性的2张卡牌,亚当只能晶石合成、小次郎合成公式固定,所以退而求其次,系统就只能给出最高的可合成无属性卡阿莱斯特了。
第二部分 实操篇
上面说了一大堆理论,可能有些吧友还是看得云里雾里。下面会通过实际的合卡过程进行讲解。
注意:此篇教程所有合成的卡片都只考虑高颜值卡片,且是万金油思路,并不追求极限输出。极限卡片思路、合成及组队,以后我会另起一篇文章。
无法通过卡片合成获得的合成方法后述,以及R阶段7技能的变化。
第一队:
基础物理队(女队)
第一棒:月读(遗传雪虎、毒无效)
第二棒:静御前(遗传光大、马格南尖牙——以下简称6连)
第三棒:诺贝尔(遗传无视抗性、6连)
肯定有吧友会问为什么第一棒不是望月,那么我再重复一遍,此篇教程是教你怎么自己合卡,而我的例子都以高颜值卡牌作为限定,并不追求极限。同样也别问我为什么既然选择月读不选择她姐天照,还自带毒无效。

月读合成:
首先是素材选择,月读本身不带也不能自然习得雪虎和毒无效技能,所以必须从其他卡继承这两个技能。
138张卡牌中有雪虎技能的只有两张:63鲁格和117冲田,能得到鲁格的时候都快通关了(就算晶石合成也需要2颗金色晶石,不到游戏末期得不到),所以117冲田变为唯一选择。
有毒无效技能的有:15泰坦尼亚,SR阶段习得;32孔子,SR阶段习得;58达·芬奇,R阶段习得;71开膛手杰克,SR阶段习得;73五右卫门,SR阶段习得;77天照,SR阶段习得;85夏娃,初始SR自带;120弗拉德三世,R阶段习得;
选择素材卡牌需要考虑的因素有(当然完全不考虑这些因素也可以,只不过就不是最优选择了):
素材卡尽量在游戏早期能获得;
素材卡尽早能学会需要用于遗传的技能,最好是初始自带,如果不是没有更好选择,SR阶段才能习得所需技能的不考虑,否则,不但要浪费松鼠卡、时间和经验把卡片升到SR,作为素材卡遗传的时候满满的6技能,大大增加重试次数;
素材卡的成本尽量低,需要耗费珍贵晶石合成的不如容易获得的1至3星卡或者普通晶石能够合成的卡。同样5星卡也自然比低星卡珍贵;
两张素材卡的星值和属性,星值则是尽量往需要合成的子卡靠拢;属性也是尽量往需要合成的子卡靠拢,这个一言难尽,在实例中我再说明。
综上所述,遗传毒无效可选卡牌为58达·芬奇和120弗拉德三世,其余卡淘汰。58达·芬奇和120弗拉德三世同为R阶段习得毒无效,达芬奇比弗拉德三世还早一点点学会,但是达芬奇需要到游戏中后期才能获得,就算通过晶石合成也要逐个去找合成需要的6颗晶石,远不如竞技场的弗拉德三世来的方便。故选择弗拉德三世。
现在两张素材卡:
117冲田(竞技场Event3月上半月,也可晶石合成,自带雪虎,4星地属性)
120弗拉德三世(竞技场11月上半月,也可晶石合成,30级学会毒无效,4星暗属性)
星值变化:这两张都是竞技场4星卡,实际星值为标准4星,所以合成会得到的4星卡只能是合成系4星,而由于两张素材卡都是刚好4星,所以合成会得到低阶合成系4星。
属性变化:两张卡牌,一张为地属性、一张为暗属性,地+暗=冰,所以合成会得到冰属性卡。
稀有度变化:如我前面所说,如果为了合成时两张素材卡技能尽量少,不建议两张卡都练满再合成;如果想节省松鼠卡,则练满再合成。这里以两张素材卡习得所需技能、不继续练满为准。那么R+R=R,所以合成会得到R卡。
综上3种变化,我们会得到一张R级的冰属性低阶合成系4星卡,也就是67伊达政宗。公式如下(注意,如果你想自己学会合卡,应该是自己通过思考也就是我上面的分析得出这条公式,而不是直接拿走我这条公式!):
117冲田+120弗拉德三世=67伊达政宗(低阶合成系4星,冰属性,继承雪虎、毒无效)
(很抱歉无法配图,当时写攻略的时候是有一张张截图的,可惜现在都找不到了) 
下一步,我们要把冰属性的低阶合成系4星变成暗属性的高阶合成系4星78月读,也就是实际星值4星变为4星半。只需要选择实际星值为4星半的素材卡与67伊达政宗合成即可,所以高阶合成系4星或者迷宫系4星都可以。注意不能过头,如果选择真5星那么结果就会变成真5星卡了。
接着考虑属性,67伊达政宗是冰属性,月读是暗属性,所以是冰+?=暗,答案是雷。所以选择雷属性的高阶合成系4星或者迷宫系4星与伊达政宗合成即可,推荐晶石直接合成一张76须佐之男(高阶合成系4星,雷属性),公式如下:
67伊达政宗(低阶合成系4星,冰属性)+76须佐之男(高阶合成系4星,雷属性)=78月读(高阶合成系4星,冰+雷=暗,继承雪虎、毒无效)
至此合成完成,这张月读满级速度272,喂40点速度,加上饰品加成作为起手卡绝对够用,安全不用担心被敌人先手。自带高级奥黛特、沉默无效和增强冥河。喜欢的话还可以点上单中的其余属性魔法,实际上意义不大。无论如何建议保留沉默无效,这样可以保证第一棒随时起暴,就算后两棒被封平A,攻击也不会太差。建议单光中不要点,因为第二棒静御前有光大。
上述方法属于单线合成,实际上合成方法不止一种(选择不同的素材卡肯定方法就不同了,但即使选择一样的素材卡,也可以有很多合成路线),单线合成的路线为单一一条合成线路往目标卡(子卡)靠拢;而双线合成则是由两条合成路线往目标卡靠拢。
静御前(遗传光大、6连)
我懒得写了,只写思路:
首先静御前=一休+天照,这个是固定合成公式,天照SR可以出光大,所以只需要把6连遗传给一休即可,瓦格纳练至SR60出6连,
66谦信(火)=136瓦格纳(雷)+ 安倍清明(地)或加加林(地)或玄奘或罗慕路斯&雷姆斯或雅典娜或辉夜姬
70一休(光)=135加加林(地)+66谦信(火),遗传6连。
诺贝尔合成(遗传无视抗性、6连):
54芭蕉+61米开朗基罗=95卡米哈米哈+136瓦格纳=79悟空+1俾斯麦=41诺贝尔
合成方法不唯一,用爱迪生遗传耐性无视也是一条路子,81号是死路,属性变化的问题。但这个几乎可以说是最方便而且最早可以合成的了。
此物理女队第一棒起爆,第二棒叠hit数,第三棒主力暴力输出,即使不懂优化队伍配置,不懂加重,甚至不懂原理都没关系,只要记住起爆+6连+6连,足够让你无脑通关。
第二队:
物理男队:
第一棒:某约翰(钻石底片全体,暴击率up)
第二棒:因陀罗(狂怒模式全体,6连)
第三棒:小次郎(气势、物理超防御)
这个队其实很靠人品,而且由于手机版相对于PSV版的弱化,这种技能配置实际上很鸡肋,理想情况是第一回合某约翰减防、因陀罗加攻、小次郎气势;第二回合某约翰阿修罗第一hit起爆,因陀罗背水6连,小次郎6连。达到理想情况的话,伤害还是很可观的,而如果是PSV版,伤害更是恐怖(当然还远远不是极限)。具体合成过程略。
第三队:
魔法女队(3光大连携):
顺带提一句,由于游戏武器设定、技能设定及某几张最适合魔法连携的卡片限定因素,6系法术中,只有光系是最适合拿来大魔法连携的(研究极限输出同样也是),其次是暗系。
起手卡:天照,遗传无视抗性、法攻up,贴技能:光攻up、连携率up、集中、狂战士催化
3光大连携的起手卡,如果从极限输出考虑,毫无疑问应该选择爱迪生(自带无视抗性、狂怒模式、光攻up、精力充沛、高级马娜,还能遗传法攻up、属性爱,真的是舍我其谁),但是咱不是合颜值卡且不追求极限输出嘛,所以不考虑。剩下有高级马娜的卡还有亚当、夏娃、天照,以及非常方便遗传的高颜值静御前。亚当不是妹子就不考虑了,剩下夏娃、天照、静御前,夏娃不能合成获得,先天严重不足,就参与下连携即可;静御前遗传光大占用一个遗传格,自然用天照做起手卡就最适合了。
无视抗性的3张素材卡,还是挑悟空下手吧,至于其余两张,只要考虑一下属性变化问题,道理是一样的。悟空是合成系5星,拿4星卡合肯定是高阶合成系4星(迷宫系4星以及高阶合成系4星就别来了,肯定变合成系5星),如果拿3星卡或者部分高阶2星卡合成则是低阶合成系4星。28~31,35、36这6张初始带法攻up的2星、3星卡是很好的素材,悟空火属性,所以选择地属性的35笃姬合成(正常手上应该都有留着迷宫箱子开到的R笃姬吧,实在没有就用N的吧,不过这样最后的成品是N卡),变成光属性低阶合成系4星一休。
如果想一步到位,用合成系5星与竞技场4星卡或者低阶合成系4星(月卡估计不行,应该会变低阶合成系4星)直接生成天照也是可以的。那么就要考虑3张用于遗传无视抗性的合成系5星选哪一张(属性变化问题),以及选择竞技场4星卡或者低阶合成系4星里面有法攻up的卡。实际上这么做并不会更省事,因为我的方法只是多用一张几乎无成本的72阿莱斯特而已。
79悟空(火、合成系5星)+35笃姬(地,3星)=70一休(光、低阶合成系4星),遗传无视抗性、法攻up
得到低阶合成系4星后,想要变为高阶合成系4星,且属性不变化,找无属性的低阶合成系4星72阿莱斯特即可。
70一休(光、低阶合成系4星)+72阿莱斯特(无属性、低阶合成系4星)=77天照(光、高阶合成系4星),遗传无视抗性、法攻up。最后天照升SR后,用技能书点上光攻up、连携率up、集中、狂战士催化,后三种技能书只有一本,如果觉得奢侈,只点光攻up问题也不大。加攻可以嗑药。
第二棒:夏娃
没啥好说的,直接用晶石合一个,然后练到满级即可。如果不想两个遗传格留空,建议给松鼠点上光攻up和勇敢的心,然后跟夏娃合成,这样跟静御前一起完全可以保证准备回合的状态及回血。其实无所谓了,夏娃基本上就是个凑数的拉拉队。
第三棒:
静御前(遗传光大、暗门开放),首先特化系5星的固定合成公式必须知道:77天照 +70 一休 =91 静御前,所以我们只要先通过合成得到一张遗传暗门开放的一休或者天照即可。综合考虑武器和伤害因素,3大连携最好是选择光属性,其次暗属性。如果不想6系都分别合一套卡或者啥都上3张亚当这么无聊的话,暗门开放技能是必须的,管你boss什么属性,只要不是魔法免疫,照打不误。
如果不计较成本,3星的哈默林是很方便的合成素材,初始自带暗门开放,而且可以直接开到R卡。但是3星卡要想合成合成系4星(无论低阶、高阶),必须跟真五星系列合,用高阶合成系4星都不行,月卡就更不用说了。所以我们需要一张真5星的卡,首推晶石能直接合成的合成系5星。哈默林暗属性,与雷属性的5星82龙马直接合成,即可得到低阶合成系4星70一休(遗传哈默林暗门开放)。然后晶石合一张77天照,练到SR60出高级马娜后,再跟一休合成91静御前即可(遗传暗门开放、高级马娜)。
如果考虑成本,或者希望在游戏前期尽早合成,那么就应该选择72阿莱斯特,SR40出暗门开放,剩下的就简单了。这种合法比较烦的地方就是72阿莱斯特要先练到SR40,其他没什么。
这种合法路线也有两种,其实都一样:
第一种:
72阿莱斯特+70一休(晶石直接合成)=77天照(遗传暗门开放)
天照练到SR60出高级马娜,然后77天照+70一休=91 静御前,遗传高级马娜,暗门开放
第二种:
72阿莱斯特+77天照(晶石直接合成)=77天照(遗传暗门开放)
天照练到SR60出高级马娜,然后77天照+70一休=91 静御前,遗传高级马娜,暗门开放
实战:
1、3棒无所谓,第2棒最好是带5、或者6击武器的莉亚莉,点上加平衡值的材料。
第一棒:天照
第二棒:夏娃
第三棒:静御前
第一回合:
1减防,2攻击打平衡槽优势(必须比boss快出手),3攻击打平衡槽(如果天照没有狂战士催化,那么全员加攻或者帮第1棒加攻,喜欢的话,上梅林之杖也可以)
第二回合:
1集中,2回血或者继续打平衡槽或者第一回合减防失误继续减防,3暗门开放改boss属性(最好通过调整速度保证第3棒比boss慢出手,这样改完属性boss无法再行动改属性,万无一失)
第三回合:
3光大连携
最后附上一个混沌3最极限的降星合成:
5莎乐美(遗传光极门限定开放+属性爱):
第一方法:
37阿玛多伊斯(光属性,R级有光极门),和72阿莱斯特无属性刚好,具体略
第二方法:由于步骤很多,建议过程尽量用低级的N卡合。
137玄奘(自带光、地、冰三属性极门开放,光属性,5星月卡,合成时实际价值3.5星)
+72阿莱斯特(无属性,只需6颗1至6号任意水晶,不限颜色,刚好把4朵量产的花用上,经济啊)=70一休(光属性,4星)
降星合成后,一般最低到2星卡,想要再变成基础2星卡,降星合成获得的此张2星卡就必须是19~23号的低阶2星卡(其余的普通2星卡均为高阶2星卡,即24~29,加上32孔子),然后和1星卡(普通1星卡和基础1星卡均可,但有些卡必须和基础1星卡组合才可以)组合,才能得到基础2星卡。(基础2星卡是降星合成的极限,没有办法再降到1星卡或者基础1星卡)
所以想要得到最终的莎乐美(光属性),唯一的合成路线是光=火(玛利亚特蕾莎)+地(克鲁索)。现在的问题是怎么从70一休(4星、光)降星到20玛利亚特蕾莎(2星、火)
方法如下:
70一休(光属性,4星)+伽利略(1星,光属性)=阿玛多伊斯(3星,光属性)此步4星降3星,和2星卡合也一样,反正星数没法一下子降下来,中间的路线很多
阿玛多伊斯(3星,光属性)+16成吉思汗(普通1星,雷属性)=24克伦威尔(高级2星,火属性)
24克伦威尔(高阶2星,火属性)+汤姆索亚(1星,火属性)=玛利亚特蕾莎(低阶2星,火属性)
玛利亚特蕾莎(低阶2星,火属性)+克鲁索(基础1星,地属性)=莎乐美(基础2星,光属性)
附上14楼某约翰合成过程思路:
起手卡某约翰:首先特化系5星遗传公式固定,这个必须知道:92 某约翰 =71 开膛手杰克(暗)+78 月读(暗)
自带阿修罗莲花,暴击伤害2倍
遗传茉莉安(全体钻石底片,竞技场4星,暗),乐佩(暴击率up,迷宫系4星,冰)
因为最后要先合成4星暗属性的开膛手杰克,所以先把乐佩调成暗属性,找张雷属性的3星暗卡合(低阶3星就够了,迷宫系4星价值高,选地图金箱子开出来的36雪拉扎德R刚好,没有R的也无所谓,就是最后合出来的是N卡,自己慢慢升吧),这样合出暗属性的高阶3星望月。
乐佩(迷宫系4星,冰)+36雪拉扎德(3星,雷)=51望月(高阶3星,暗),遗传暴击率up
51望月(高阶3星,暗)+茉莉安(竞技场4星,暗)=71开膛手杰克(低阶合成系4星,暗),遗传暴击率up、全体钻石底片
71开膛手杰克(低阶合成系4星,暗)+月读(高阶合成系4星,暗,晶石合成)=某约翰,遗传暴击率up、全体钻石底片。
如果想先合出月读,然后晶石合开膛手杰克也是可以的,只要把中间步骤的36雪拉扎德换成更高星值的雷属性卡即可
附上14楼某约翰合成过程思路:
混沌之戒3起手卡某约翰:首先特化系5星遗传公式固定,这个必须知道:92 某约翰 =71 开膛手杰克(暗)+78 月读(暗)
自带阿修罗莲花,暴击伤害2倍
遗传茉莉安(全体钻石底片,竞技场4星,暗),乐佩(暴击率up,迷宫系4星,冰)
因为最后要先合成4星暗属性的开膛手杰克,所以先把乐佩调成暗属性,找张雷属性的3星暗卡合(低阶3星就够了,迷宫系4星价值高,选地图金箱子开出来的36雪拉扎德R刚好,没有R的也无所谓,就是最后合出来的是N卡,自己慢慢升吧),这样合出暗属性的高阶3星望月。
乐佩(迷宫系4星,冰)+36雪拉扎德(3星,雷)=51望月(高阶3星,暗),遗传暴击率up
51望月(高阶3星,暗)+茉莉安(竞技场4星,暗)=71开膛手杰克(低阶合成系4星,暗),遗传暴击率up、全体钻石底片
71开膛手杰克(低阶合成系4星,暗)+月读(高阶合成系4星,暗,晶石合成)=某约翰,遗传暴击率up、全体钻石底片。
如果想先合出月读,然后晶石合开膛手杰克也是可以的,只要把中间步骤的36雪拉扎德换成更高星值的雷属性卡即可

基因合成表

如下图:



    



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