软件学堂

网游分类软件分类

  • 饥荒巨人国破解版 v1.04

  • 大小:192MB 更新:18-08-26
  • 类别:经营养成 系统:Android
饥荒是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。我们的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。饥荒:巨人国是生存游戏饥荒的首个DLC,游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,尤其是增添了春夏秋的季节boss。本站提供的是饥荒:巨人国破解版,全人物已经解锁,喜欢的小伙伴赶快下载吧!

破解说明

1.Android文件夹(数据包,请放到默认内存卡的根目录[内存卡的最上层目录],如果提示是否覆盖请点"是")
2.com.kleientertainment.doNotStarvePocket.apk(主程序,请直接安装)
3.AndroidManifest.xml(配置文件,可以直接删掉)
3.icon.png(图标,可以直接删掉)
温馨提示:如果您有两张存储卡的话可以两张都试试,下次就知道放哪张卡了

破解内容

全人物解锁

新手攻略

萌新们死于各种奇怪的原因主要是搞不明白什么时候应该做什么,很重要一个死因就是食物的匮乏,常常死于饥饿或死于冒险获取肉类,本文旨在救赎萌新,拒绝坑新。
打怪有风险,特别是对萌新来说,所以本文尽量拒绝与怪物正面冲突,包括猎犬。
本文前提为秋季开局,关键的时间点为开局、冬、春、夏。
1、开局及安家地点推荐
前言:有些人喜欢一开局就草草决定基地位置,并匆匆忙忙开始收集资源建家,这样不好,一个合适的基地一般来说需要交通便利,获取食物及其他物资方便,草草安家看似争取了几天的时间,实际得不偿失。
安家点推荐:地图中心,靠近牛群(就算不靠近也没关系,迁移一个牛群过来),靠近远距离虫洞(重点),靠近有兔子的草原(对萌新来说是重点),空旷(不空旷就砍挖到空旷,主要是不要被海夹住没有发展空间)。
目标:寻找合适的安家地点,确认猪王、咕噜咪、发条怪、海象屋、牛群及各种地形所在位置,并在过程中收集一部分安家资源。
探路细节1:饥荒的地图一般来说大致是一个中心,多个分支,多个虫洞。前5-10天的目标是将这些分支的地图点亮。探路的时候没有卵石路就沿着海走将这个分支边缘点亮,有卵石路可以沿着卵石路走到尽头。遇到沼泽采8个芦苇就走(安了家再回来采也行,前期格子紧张,而且鸟笼也没必要造那么早),看到芦苇不要马上采,先走一遍,确定没有触手露头再动手。遇到虫洞就跳,可以提高探路效率,还可以确定冲动之间的对应关系。
探路细节2:路上捡的花可以留着变成腐烂食物,施肥用前期对腐烂食物的需求特别大。木头要做斧头要砍树,要养成赶路的过程中随手砍几棵树的好习惯,以免探路到矿区无木可伐晚上没法生火,记得榛果也捡起来,安家的时候可以用上。在遇到矿区前可以砍2组木头,遇到矿区就地采矿造科学机器(有人喜欢用完之后造个锤子砸掉,其实完全不必,因为科学机器要的材料少,回收不了多少,而锤子前期用处不大,占格子),造背包,造铲子,打包炼金机器(就是点一下造出来但是不放到地上去)。
探路细节3:有了铲子就顺手把遇到的草、树苗、浆果丛全铲了以便安家的时候移植。
其他细节1:最重要的资源是4种:草、树枝、燧石、木头,大家可以养成将这4种资源放在物品栏最右边的好习惯,方便随时查看确认,免得随手就给丢了。安家及过冬起码需要2组草1组树枝(冬天做陷阱会消耗大量的草)
其他细节2:安家后把榛果在家旁边种了,不着急就等两天长成中树,着急就第二天长成小树直接烧了得木炭。
其他细节3:为什么要说到牛群,因为牛可以提供肉、牛毛、牛角(并非牛群要在基地附近的重点),并且可以帮你轻松抗过猎犬和青蛙雨(重点),狗来了或者青蛙雨来了只要往牛群跑,绕着牛群走(有牛帽可以直接钻进牛群绕圈)就可以等捡战利品了。但是特别要注意的是,如果牛群不大(只有2只成年牛或者更少),不要把青蛙雨带过去以免灭绝
其他细节4:为什么要说到兔子草原,因为萌新经常死于第一个冬季,重要原因就是苦于食物缺乏,有了兔子草原再配合冬季兔子大量的特性,只需要做一些陷阱盖在兔子窝上,每天只要收一次就保证了基本生存,剩下的时间甚至只要烤火就可以了。
2、季节

前言:饥荒里面的生物行为是有时间规律的,冬季特点是白天短,黄昏和夜晚长,兔子大量,除了常青树荆棘仙人掌蘑菇植物不长,农场作物生长停止、蘑菇种植机作物腐烂
食物及任务:兔子大量,所以往草原放几个陷阱就能收几个小肉,黄昏及夜晚长,可以带着陷阱去坑蜘蛛(主要目标是蛛丝,怪物肉是顺带的),如果有3级巢就拆了移植到离家近一点的位置(起码隔2个屏幕)。在过冬前记得杀几头牛爆牛角做牛帽,如果运气差或者牛群小不舍得杀,晚上去刮牛帽做冬帽也能凑合过冬。为每人准备一颗暖石。出门的时候草、树枝、木头、燧石生存资源4件套都带上一点,以便随时生火回体温。巨鹿单杀比较要走位,而且就算打完了也***了,会出影怪,所以单人建议在有BOSS来之前离开家,等BOSS刷新再回家,如果想杀,可以带着BOSS去找触手。如果是多人联机,还犹豫什么,穿木甲拿长矛站撸就可以了,不需要走位,只要有2人,任何季节BOSS都可以这么处理。挖尽可能多的冰块,冰块在冰箱里无限保鲜的特性,绝对是饥荒世界里面的最佳材料MVP,无论是作为填充物还是夏天做雪球机都超极棒。

前言:春季特点是多雨,牛和蜜蜂发情,有概率出现青蛙雨,池塘解冻、兔子洞塌陷(没法吃兔子肉了),白天比冬季略长。
食物及任务:春天青蛙多,兔子洞上的陷阱可以放到池塘旁边去,蜘蛛窝的陷阱可以不动,反正一年四季都有蜘蛛。下雨和高温可以加速作物生长,所以春天适宜建农场种菜,把种子播种下去,火龙果以外的作物全部烤着吃了(玉米烤了属性下降,宜生吃),火龙果喂鸟得种子继续种。关于下雨的问题,可以做雨伞(防雨90%),配合随便一个什么帽子,可以达到100%防雨的效果,或者去树旁边躲躲也可以。

前言:夏季白天最长,黄昏和晚上最短,高温,如果不给蚁狮上供,它就会生气造成地陷
食物及任务:春天应该已经把农场建好了、浆果丛、草、树苗已成规模,食物的问题基本解决,随便浪吧,丰富一下基地的建设就好。夏天白天最长,按理说最适合贿赂二师兄帮忙砍树,但因为自燃的原因,没有多余的灭火器的话就放弃这个想法吧,等秋天。春天最后1天的时候,打包一个冰篝火做几个鱼竿带几个金块(做风镜)去有绿洲那个沙漠钓鱼,然后给蚁狮上供,其实不这么做也无所谓,地陷之前的提示挺长的,在那个时候远离基地就好了,地陷完再回家,气死蚁狮。

前言:白天时间在夏季达到最长,在秋季开始慢慢变短,但还是很长,砍伐大桦树可以得2个桦木果,冰矿慢慢出现,无睛鹿出现
食物及任务:这个时候应该考虑的不是食物怎么获得,而是怎么处理冰箱里全部都变黄的食物,看着食物慢慢腐烂又吃不完的糟心感觉。秋季的白天长,又不会自燃,适合种植大片人工林,贿赂二师兄伐木小队获取大量的木材。
做个总结吧,下面是我一直用的单灭火器紧凑型基地,除了表里的建筑,还有35浆果丛,43草丛,30小树苗。
仅供参考。
顺带说一下,浆果丛成熟时间为3天,农场成熟时间看天气(温度及是否下雨),一般不会超过3天。
所以不考虑肥料的话,养活一个纯混吃等死型选手需要15浆果丛,或者3个农场(不考虑种子)。
农场和肉架只做一个意思一下的话,干草和粪便的用量可以少很多,用量最大,收集起来比较麻烦的其实是木头和石头。
如果要我给饥荒里面的食材做评价的话
冰块:MVP
浆果:前期全靠它,中期用来给疯猪换便便,后期装饰品,基本没有吃上浆果的时候
怪物肉:仅次于冰块,关键是获得手段简单,获得渠道多(主要是蜘蛛)
青蛙腿:春天遇到下青蛙雨的话,冰箱要爆炸,绝大部分最终的去处是给猪王换金子
鱼:这东西除了消遣,基本没人吃,但是属性的确很好,1鱼+1树枝+2冰块就能获得37.5饥饿40血的鱼排
小肉:前期主要是兔子,中后期没什么来源(鼹鼠农场除外)
鸡腿:听说地主家的鸡都是现吃现杀的(火鸡陷阱)
火龙果:农场为了火龙果而生,1火龙果+3树枝=75饥饿40血火龙果派!!!不过女武神表示战士不能吃这个,并发出了不屑的声音。
再评价一下饥荒里面的料理,说一说我自己的理解,以下的填充物一律禁树枝,推荐使用冰块或浆果。
【肉丸】应该是贯穿饥荒游戏进程始终的最大功臣,只需要0.5肉+3填充物,材料获取简单,回复属性超高62.5饥饿5精神3生命,吧里有个帖子对肉丸的评价太低了。
【培根煎蛋】被高估了太多,1.5肉+2蛋才能获得+75饥饿20血的料理,材料耗量太大,不上不下,饱腹没肉丸好,回血没饺子多。
【饺子】中期回血的主力,37.5饥饿40血,配方为菜+肉+蛋+填充物,要注意蘑菇也是蔬菜,所以中期一定要做蘑菇种植机。
【炸鱼排】和饺子属性一样,如果有那个闲情去钓鱼的话,鱼排比饺子可划得来多了,配方为1鱼+1树枝+2填充物
【肉汤】150饥饿,配方为3肉+1填充物,浪费材料(中后期食材多得要烂做着玩),不多评价。
【水果杂烩】也有人叫垃圾袋,12.5饥饿30血,大前期回血MVP,配方为1烤桦木果+3浆果
【蜜汁卤肉】和【蜜汁火腿】我放一块说吧,个人觉得蜂蜜直接生吃就挺好

mod推荐

饥荒有很多强大的模组,可以改变游戏的平衡性,并且适当的降低游戏的难度。涵哥想要先推荐一些新手阶段可以使用的常用模组和不推荐的模组。
推荐模组:
①状态显示
②几何布局
③灭火器范围显示
④虫洞标记
⑤智能餐锅
⑥食物属性显示
⑦小地图插件
这7个模组是我每次都会使用的常用功能性mod,并不会特别影响游戏的平衡性,并且能够让大家更简单地玩这个游戏。
不推荐模组:
①叠放物品
②60格背包
③快速采集
④复活篝火
⑤额外装备栏
⑥持久挖矿
这几个mod很变态,特别影响游戏的平衡性,不要用这几个mod,要不永远练不出技术。
可选择使用的模组:
①血量显示
②装备属性
③行为列队学
④猎犬攻击提示
这几个mod可以选择使用。

游戏攻略

世界、人物的选择
新手阶段,推荐把地图选成大或者巨大,分支选最多,开局季节一定要选成秋天。要不然,会比较惨哦。其他的选择成默认。
另外,在世界设置里,如果你想体验简单的游戏,就把预设选成三箱开局。(个人不推荐)
人物的话呢。个人推荐新手玩威尔逊,非常好用的人物,开局阶段很强。
ps:涵哥在和群里小伙伴一起开档的时候,开局一定会选威尔逊,负责跑图。(个人认为我一般是划水)中后期我负责打海象,做伙食部部长,以及防狗队队长,我玩狗牙陷阱可溜了。
地形篇:
饥荒的常见地形有以下7种:
①草原
②绿地
③森林
④矿区
⑤沼泽
⑥沙漠
⑦红树林
①草原:
草原是比较不错的地皮,安全系数比较高。草原上一般会有牛和兔子。牛可以帮助我们防御野狗的攻击,兔子可以作为稳定的小肉来源,个人比较喜欢草原,但是没在草原上建过家。
ps:联机版里,由于我们使用木牌传送mod,因此我们经常会在草原建家,从而保证前几波狗来袭击我们的时候我们是安全的。
另外,草原上可以采集到大量的草。树枝,食物资源会相对较少。
②绿地:
绿地是小编最喜欢,最喜欢,最喜欢的地皮,因为绿地上有大量的草,树枝,花花和食物。因此,万一什么时候食物不够了,就去绿地找就好了。另外,我们刚进游戏的时候,是会在绿地上的~小编80%的情况下都是在绿地建家。
③森林:
森林一般是深绿色的地皮,上边一般长满了松树。树分为两种,一种是常青树,这种树砍倒之后是可以掉落种子的。另一种是“断子绝孙”树,砍倒之后只有木头。另外,可以用火把把树点燃,既可以增大视野范围,又能获得木炭。最好的就是烧一片树林,瞬间获得大量木炭,我们把这种行为亲切地称为“放火烧山”。
另外,森林地皮里会有少量的树枝,花朵。还有零零散散的猪人房(个人表示一定会砸掉)还有一片居住着大量蜘蛛的蜘蛛森林,一把火烧掉,岂不美哉~
④矿区:
矿区是开局阶段必须快速找到的地形。矿区里有大量矿脉,可以用鹤嘴锄(简称“镐子”)开采,图1的矿脉可以开采出金子,图2的矿脉可以开采出硝石,两种矿脉都可以开采出大量的石头和燧石。金子是造家必须要有的东西,硝石用于做夏天用于乘凉的冰火和冰篝火。
矿区一般来说,会居住着若干只高脚鸟,那东西对于新手挺可怕的。还有一片矿区,里边居住着大量的蜘蛛,被称为“蜘蛛矿区”。
⑤沼泽:
沼泽是饥荒中最危险的地方,生活着很多好多好多不友好的生物,比如蜘蛛,触手,鱼人,蚊子。但是沼泽里有建家很重要的材料——芦苇。另外,推荐不要在大晚上去沼泽,一般有点危险。。这个档我也没来得及去探沼泽,就没有截图。
⑥沙漠:
沙漠也是比较危险的地形,居住着不少野狗。还有一些卵石矿,挖了之后可以获得一些石头。
另外,沙漠里有一种非常好的食物——仙人掌。
⑦红树林:
红树林也称为“桦树林”,棕红色的地皮上长着大量的桦树,以及很多花,草,树枝。以及一些猪人房。在一个巨大的红树林有很大概率中间出现一片绿地,绿地上有不少食物,大量猪人房,还有一个巨大的NPC,被称为“猪猪国王”。这个猪王是个有钱人,你可以拿一些玩具甚至大肉,小肉,鸡蛋什么的找他换金子。(真是土豪得不行,可能是猪王没见过鸡蛋)
带猪王的红树林里很高概率会出现咕噜米的雕像,一般会离一个猫窝很近。但可是,可但是,可是但这个破地图,TMD坑爹啊,这个档的红树林被火蜻蜓地皮一分为二,咕噜米被地形卡掉了。也是我第一次遇到这种地图,还是在我想要用于教学的档,心累。
个人开局阶段的一些习惯:
小编无论是自己一个人自己玩饥荒还是和小伙伴一起玩,开局阶段都有一些自己的习惯,在这里和大家分享一下~
①出门探图,找东西
②两天一本背二本
③分析局势,稳定建家
小编为了更好的展现前期的玩法,就又开了一个新档,地图个人觉得很不错,虽然前期rp不好吧,还有略微的手残吧,最后还是在我规定的时间开始建家了。
①出门采集:
饥荒有特别多的资源需要我们来采集,比如草,树枝,燧石,食物……我们在进入游戏之后要做哪些事情呢?
 1 先采为敬
我们的出生地一定是一片很富裕的绿地上,在这里,我们可以看到大量的花花草草,树枝,燧石,食物……于是,我们需要先行采集一波。用炉石主播墨泽的口头禅就是“先采为敬”。
一般来说,小编会在出生点附近采集20+的草和树枝,以及至少3块燧石。同时,还会采集一些浆果和胡萝卜。
草,树枝,燧石,胡萝卜,浆果这5样资源在前期重要,它们在背包的最大叠加数量都是40。
这个档的出生点很好,资源特别多,我就多耽误了一会儿,在傍晚的时候完成了收集,如图6。
ps1:很多饥荒玩家(包括路叔大神)都习惯于把资源放在后5格,工具和食物放在前边。这样可以更方便的使用工具。另外,涵哥之所以不把东西放在第二个格子是因为在tgp里,可以用Alt+2截屏。
ps2:小编之所以一直没吃那个种子是为了做饥饿值下降速度测试。下文会有提及。
插入一段——饥饿值消耗与前期好用的食物
在饥荒中,我们需要吃一些东西,用于恢复我们的三维属性,尤其是饥饿值和生命值。涵哥就来说说前期一些好用的食物吧~
首先,小编经过好多次单机实例和联机实例,总结出来,威尔逊的饥饿值消耗速度一般是75/天。因此,我们只需要在第二天晚上吃东西就好。
之后,小编来说说前期常见的吃的
①浆果:
浆果是前期最常见的食物,可以通过采摘浆果从获得。浆果的属性是饥饿恢复9.4,烤熟之后的浆果可以恢复12.5的饥饿和1的生命值。因此,对于威尔逊来说,11个烤浆果就基本上是一顿饱饭。
②胡萝卜:
胡萝卜是比浆果稍微优秀一点的食物。恢复饥饿12.5以及生命值1。烤熟之后恢复饥饿12.5,生命值3。也就是说,如果不需要大量回生命的话,只需要生吃胡萝卜即可。
③种子:
种子在地上可以捡到,一般是鸟儿赏给你的,因此属性并不好。恢复4.6的饥饿,烤熟之后恢复9.4饥饿和0.5生命值。(很low有木有)
④蝴蝶翅膀:
蝴蝶翅膀是需要通过练习才能够获得是优质食物,需要练习“手撕蝴蝶”。方法大概是这样,跟在蝴蝶后边追,当你的影子和蝴蝶的影子快要重合的时候强制攻击(Ctrl+F)就很可能打死蝴蝶,蝴蝶有98%的概率出蝴蝶翅膀,恢复9.4饥饿和8生命值;同时有2%的概率出蝴蝶黄油,恢复25饥饿,40生命值。(好可怕……)
手撕蝴蝶+决定方向
在收集资源的同时,可以顺路杀几只蝴蝶,获得前期的补血神器——蝴蝶翅膀。
当你收集一定数量的资源之后,就可以去探图啦~在探图之前可以打开地图(Tab键)决定行走的方向。这个决定相当于一次赌博,如果赢了(你找到了你想要的资源),那么你就会赢得宝贵的时间,从而加快你的进度。如果输了(你没有找对方向),那么你需要往其他方向探图,这样,造家的速度会稍慢。
确定地图边缘及大小:
不知道大伙儿谁是学数学的,数学分析里有一个“一致有界性定理”。饥荒里也有“地图边缘的一致有界性定理”。
经过几次实测,我发现地图边缘具有“一致有界性”。也就说地图在边缘处一致有界。换句话说,如果你沿着一个地形走到了地图的边缘,并且在这个边缘的一个大约两个格子左右的“邻域”内,你都能找到地图的边缘,那么就可以找到这个地形的边界。另外,如果一个地形的边缘附近不存在其他地形,那么这个地形的边缘就是整个地图的边缘。
ps:怎么感觉是在讲数学
②两天一本背二本:
小编无论是自己玩单机还是和伙伴们联机,都会在第二天晚上把一本(科学机器)做出来,解锁一些重要的工具,便于以后的发展。如果是单机版,我会顺手把二本(炼金术引擎)做出来,并打包在身上。一般都是在第三天早上造成这些(最慢的时候是第三天黄昏)。
1.资源采集很重要:
我们之前提到过,进入游戏之后,就要疯狂地采集资源,那么,我们要采集哪些资源呢?答案是:草,树枝和燧石。
草是饥荒游戏中最基础的资源之一,也是消耗量最大,消耗速度最快的资源。不知道大家谁玩过township(中文“梦想小镇”)玩过的话,大家就会发现,最基础的资源(小麦)消耗得最快,虽然小麦是免费的,而且只需要2分钟就能种植完毕,但是小麦经常不够用。这其实是个普遍的规律,越基础的资源消耗量会越大。饥荒也是这样,草的消耗量可以说大得惊人,所以前期需要采集大量的草,以供之后使用。
树枝也是基础资源,消耗量没有草那个大,但是树枝是制作工具的重要材料,因此消耗量也很大。(基本上所有工具都需要树枝)
燧石是前期重要,后期没卵用的资源,它的作用就是用来在前期做出像斧子,鹤嘴锄,铲子,草叉等等石制工具,以便采集更多的资源。
一般来讲,开局最好能够采集40根草,40根树枝,3个以上燧石。不过,小编有时候为了抢节奏,会采30多草和树枝,在出完一本之后再继续采集。
2 挖金砍树很重要:
草,树枝,燧石,浆果,胡萝卜……这些资源都是可以不需要任何工具就能采集的。但是很多资源需要我们制作一些简易工具之后才能采集,比如金子,石头和木头。
这三样资源是造家的重要物资,尤其是金子。
金子和石头有时候可以在地上捡到,但是想要大量获得,还是需要挖矿。
上文提到过,挖金矿矿脉可以得到金子,金子的叠加上限是20,这个需要特别注意!因此,我们采集金子的时候需要注意一点,适度即可~
挖矿需要鹤嘴锄(以下简称“铲子”)在工具栏里制作,需要2个树枝和2个燧石。
石头用于合成石砖,制作很多必要的建筑都需要石砖,因此石头也是很有用的资源,叠加上限是40。
木头也是非常重要,可以用于制作火堆,在夜间可以提供照明,在冬天可以保暖。也可以制作木甲,用于战斗。还可以合成木板,用于建造。
木头需要通过砍树掉落,所有的树都有3种形态——小树,中树,大树。松树会有一种额外的形态——枯萎。
砍小树需要砍5下,掉落1木头;中树需要10下,掉落2木头+1树种(桦树掉落桦果,常青树掉落榛果,断子绝孙树啥也不掉);大树需要15下,掉落3木头+2树种。
个人更推荐砍大树(可以对比图2、3、4)另外,不推荐砍桦树,因为砍树都会出树精,桦树精不太好对付。
木头在背包里的叠加上限是20,砍树需要的斧子也在工具栏,需要1树枝+1燧石。
3.第一天晚上怎么过?
饥荒有一种死法,叫做“黑死”,实际上呢,是因为有一个黑暗boss,叫做“查理”,他会在黑暗中出没。因此,晚上如果没有照明的话,他就会出现,打你一下‘
一下子是100伤害。因此,我们要在晚上的时候做出可以照明的东西,在照明栏里。最简单,最方便的照明工具就是火把。火把只需要2根草和2个树枝。我之前提到过,威尔逊的饥饿消耗速度是75每天,因此第一天没必要生火做饭。涵哥会选择第一天晚上举起火把继续探图。
最好的情况就是第一天白天找到一条路,我们晚上就可以点着火把沿着路走,继续探图。
一般来说一根火把在秋天一个晚上能用50%左右。但是我们可以通过点燃周围的树木节省火把。
因为这个档里我开局找到一个前辈,他送我一个34%的火把,我就用它探图了,也没选择点燃树木,前辈给的,随便用。
4.第二天晚上正式开工!
第二天晚上很重要,因为我们要开工干活了,这天晚上我们要做好多事儿,我们一件一件地说~
首先,我们先要生一堆火,在照明栏里,消耗3根草2个木头可以做出营火。一是为了照明,保证自己不被查理打,二是为了烤一些食物。
然后,我们烤点吃的,填饱肚子之后造出一台科学机器(简称“一本”)这台机器在科技栏里,需要1个金子,4根木头和4块石头解锁。在靠近它的时候,我们可以解锁很多重要的东西,也会扩充我们可制造东西的种类。
我们在没有一本的时候,左边的制造类别只有工具,照明,生存,科技,战斗和衣服。做出一本之后,会增加食物,建筑,合成和魔法四个建造栏。并且还会解锁其他建造栏里的东西。
我们需要在第二天晚上和第三天白天做出以下道具:
(1)背包
(2)长矛,木甲
(3)铲子
(4)草叉
(5)炼金术引擎
(6)营火和火堆
第二天晚上正式开工!
第二天晚上很重要,因为我们要开工干活了,这天晚上我们要做好多事儿,我们一件一件地说~
首先,我们先要生一堆火,在照明栏里,消耗3根草2个木头可以做出营火。一是为了照明,保证自己不被查理打,二是为了烤一些食物。
然后,我们烤点吃的,填饱肚子之后造出一台科学机器(简称“一本”)这台机器在科技栏里,需要1个金子,4根木头和4块石头解锁。在靠近它的时候,我们可以解锁很多重要的东西,也会扩充我们可制造东西的种类。
我们在没有一本的时候,左边的制造类别只有工具,照明,生存,科技,战斗和衣服。做出一本之后,会增加食物,建筑,合成和魔法四个建造栏。并且还会解锁其他建造栏里的东西。
我们需要在第二天晚上和第三天白天做出以下道具:
(1)背包
(2)长矛,木甲
(3)铲子
(4)草叉
(5)炼金术引擎
(6)营火和火堆
(1)背包:
背包是非常有用的道具,为你提供8个格子,用于存放物品。制作方法也很简单,需要在一本旁边解锁,在生存栏里,消耗4根草,4个树枝。
ps:如果一个需要解锁才能制作的物品没有被制作过,你需要靠近一本(或二本)之后才能解锁并制作,但是在你制作出一个该物品之后,你再次制作该物品时就不需要再次解锁了(即不需要再次靠近一本或二本)。
(2)长矛,木甲
长矛和木甲是前期战斗时需要用到的武器和防具。也是我们出去浪的资本。
长矛具有34攻击力和150下使用次数。消耗1根绳子,1个燧石和2个树枝。
木甲具有80%防御能力和450的伤害承受能力。消耗2根绳子和8个木头。
绳子需要在合成里,通过3根草来合成~
(3)铲子:
铲子用于挖掘树根,树苗,草苗,浆果从等植物的根部,用于把重要的物资移植回家。因此,铲子也是个非常重要的工具~铲子在工具栏里,需要2个燧石和2个树枝。
(4)草叉:
草叉是为了造家美观的重要工具,既可以挖掘草皮,又可以确定格子的中心。因此,为了造家的好看,就出一个草叉吧。
也是需要2个燧石和2个树枝。
(5)炼金术引擎:
炼金术引擎简称“二本”,是比一本更加牛逼的科技!!它可以解锁除了魔法栏以外的所有东西!以及魔法栏的魔法一本。炼金术引擎需要的材料很多:4个木板,2个电子元件,2个石砖。
电子原件需要2个金子和一个石砖。(因此,一个炼金术引擎需要4个木板,4个石砖和4块金子)。
木板在合成栏,需要4个木头合成。
石砖在合成栏,需要3个石头合成。
(6)营火和火堆:
最后,我们还要预备一个营火,并把一个火堆带在身上。
会不会有朋友们问我:“如何把火堆什么的带在身上呢?”
小编来回答一下。
火堆,一本,二本等等建筑我们在做出来之后,需要把它们建造在地上。但是我们可以不把它放下,而是选择在做出来之后在空白处按右键,这样,我们就会消耗掉材料,并且那个建筑会从绿色变成蓝色。这样,我们可以在下次制造这个建筑的时候不消耗材料,直接把它放下。这样,就相当于我们把这个建筑“打包”带在身上。大家可以去试试哦~
小编通过将近8天的探索,找到了海象,猪王和切斯特。并且找了一片好的树林烧了一波,拿到六眼飞鱼之后找到了理想的安家地点,准备建家啦~
说说饥荒里个人最喜欢的几种食物
1、肉干:
肉干应该是公认的饥荒最强的食物。只需要用一个大肉放在肉架上2天时间,就可以收获一个恢复25饥饿值,15san和20生命值的超强食物!
一般来说吃5个肉干基本上瞬间把状态瞬间补充得很好。而且吃肉干也不算是什么奢侈的事情哦~
更重要的是,肉干的保存时间非常长哦,应该有28天(tgp的饥荒百科很多写的有问题,小编会在联机版里测试)
2、培根煎蛋/火鸡大餐
这两个食物的属性几乎完全一样,都是75饥饿,5san和20生命值。但是涵哥更喜欢做培根煎蛋,一个原因在于培根煎蛋的保存时间比较长,大概30天,而且制作时间是40秒。火鸡大餐的保存时间相对比较短,好像10多天吧,制作时间需要1分钟。批量生产会稍微慢一点。
培根煎蛋需要2个蛋+1.5以上肉度。
一般会有5种做法:
①2鸡蛋+1大肉+1怪物肉
②2鸡蛋+1大肉/怪物肉+1小肉
③1高鸟蛋+大肉/怪物肉+小肉+填充物
④1高鸟蛋+大肉+怪物肉+填充物
⑤1高鸟蛋+2怪物肉+树枝
比较节约资源的办法是②和⑤。不过培根煎蛋至少需要2.5的肉度(1个怪物肉+两个小肉,用2个小肉换蛋),算是比较奢侈的食物了。但是,2个培根煎蛋就能恢复极大量的饥饿值和不少生命值,也算是我最喜欢的食物之一。
火鸡大餐需要2鸡腿+0.5以上肉度+填充物。
小编经常的做法是
2鸡腿+小肉/怪物肉/大肉+浆果。
出门带一两个火鸡大餐也是美滋滋啊。
另外,火鸡大餐并不算奢侈,因为移植40个浆果之后做一个火鸡陷阱,分分钟刷出鸡腿~
3、饺子:
饺子是后期的回血神器,恢复37.5饥饿值,5san和40生命值。涵哥在每次打boss之前都会带上3个饺子和5个肉干,虽然每次都用不上,但是有了它,心里有底啊。
制作配方很简单:蛋+肉+蔬菜+填充物。(不能是树枝)推荐的做法是蛋+肉+蔬菜+浆果。
4、火龙果派:
饥荒里非常bug的素食,恢复75饥饿,5精神,40生命值。简直是培根煎蛋和饺子的结合啊,饥饿生命一把抓……不过这东西不太好获得,主要是其他火龙果太费劲,所以单机版我基本没吃过,都是联机版,,种20个农场之后慢慢刷。。。再一点就是这东西女武神不吃,所以,,个人觉得没有培根煎蛋和饺子那么好用。。(我经常玩女武神,,不能吃这个好尴尬啊)。
这东西做法非常简单,火龙果+3个非肉类填充物。最节省的办法就是火龙果+3树枝。。。省脑子。
5、烤仙人掌:
烤仙人掌也是非常牛掰的食物。恢复12.5饥饿,15精神,1生命。老奶奶必备。。采集仙人掌的时候记得带上防具哦,要不会死于仙人掌。
6、肉汤:
肉汤是饥荒里比较奢侈的食物,需要3个肉度。但是可以增加150饥饿值,5精神,12生命值。一般可以在状态不好的时候睡一觉,一早晨起来喝一碗肉汤。爽爽哒。
另外,如果满饥饿值带一个肉汤出门,可以出去浪4天。另外,建议需要吃肉汤的时候再做,因为肉汤的保质期不长,肉汤过期了就亏大了……
肉汤一般有2种做法:
①大肉×2+大肉/怪物肉+填充物(不能是树枝)
②大肉+大肉/怪物肉+小肉×2
展开全部内容
热门合集 更多+
多多自走棋版本大全塔防之光版本大全热血群英传版本大全非人学园版本大全异度之门手游合集创造与魔法版本大全忍者必须死3版本大全高能手办团版本大全猫咪大战争全部版本仙梦奇缘版本大全火线精英版本大全阴阳师版本大全
热门推荐
游戏排行榜
点击查看更多

网友评论

0条评论

评论需审核后才能显示