宇宙探险物语官方正版是开罗社开发的一款以开拓外星领域为主的模拟经营类
RPG游戏。游戏背景设定在未来时代,科技高速发展以致人类可以在其他星球生存居住。游戏中玩家要在负责开拓其他星球,建设道路、绿化和住宅,对已有的地区加以修饰,给住民们创造一个舒适美好的生活环境,并不断的升级规模,增加人气和收入,吸引更多的居民和游客,成为星系第一。游戏不仅有非常好玩的经营方式,还有别出心裁的战斗系统。玩家在游戏要建设自己的行星、开拓领土、接待各种各样的外星朋友。当然如此广阔的宇宙也免不了遭受怪兽的侵害,如果战胜他们,还可以额外获得金币开拓美好家园哟!本站提供的是破解版,修改了金钱和研究点,喜欢的朋友快来下载吧!软件学堂为您提供下载。
破解说明
游戏已修改了初始金钱为25252525,使用研究点后研究点锁定为252525
游戏为汉化版,叶子玩开罗汉化版。
游戏技巧
1、招募初始体力值>140的居民组成必要人数的小队,优先升级《森林的砍伐》等项目以便后期能尽快打开有森林、岩石、雪山等阻碍;
2、地图探索完成可得到大量的资金,足够购买所需的装备及探索所需的费用,故此,前期没有必大量建造工厂或招募居民进行生产;
3、建议等地图完成率达100%后再招募居民,开发研究,建设工厂增加收入,提升居民的等级等;
4、雪原地区和沙漠地区的连接处有两块土地(如图所示),可以建“田地”以提供后期生产所需的原材料,减少材料运输时间;
5、居民的劳动力越高,生产的效率越快,后期除了战斗人员升级外,其他居民也可适当的升级,以提高“劳动”属性跟进生产;
6、探索特定区域会有特定属性提升,建议根据实际情况,安排特定的居民或合适的居民参与探索获取奖励;
7、“无底洞”主要是靠战斗人员的等级(体力上限)和装备来决定胜负,没有大量资金的情况下,请慎重选择人物升级;
8、探索速度由参与探索活动的全体人物“探索”能力值总和决定,人多力量大,“探索”值总和越大,探索的速越快,得到的资金奖励也会有相应的提高。不过,探索所需的资金也会相应增加;
9、“出口设备”不与道路相连的情况下会自动按半价出售生产出来的产品,如有原材料或者产品积压,可考虑不连接道路建设;
10、战斗人员和劳动人员的居住位置请合理配置,生产观光区域尽量不要放置战斗人员的住房,因为战斗人员在战斗探索时是不会参与生产的,也可以让战斗人员无居所,不会影响;
11、雪原地区可采到稀有金属,沙漠采石油,火山区采宝石。三个区域都可采到铁矿和岩石;
12、无底洞可以抓怪来当居民,可以安排几名队员进去,抓回一个怪物就撤退,这样可以节省资金得到怪物居民;
13、关于研究点数优先使用的顺序推荐:升级武器及防具 > 升级能够拆除森林岩石等地图障碍的相关技术 > 招募必要的居民 > 升级其他技术 > 招募其他居民。
游戏攻略
建筑布局效果与技巧《宇宙探险队》想要快速有效地突破赚钱瓶颈需要一定的布局技巧,合理的排布会为玩家赢得充足的发展时间,尽可能避免由于建筑太过拥挤或分散造成的效果浪费。
l 建筑布局效果能够产生观光度的建筑物有观光酒店(默认观光度为2)和花坛(默认观光度为2),而每个能产生观光度的建筑物之间也可以互相影响:相邻建筑物间观光度影响效果为100%,而隔层或斜角建筑物间观光度影响效果为50%。
l 初期布局技巧由于初期是在草原区域开拓,地形条件有限,着急赚钱又惆怅种地收益效果太低怎么办?急求研究点数怎么办?小编这里有个利用有限资源制造最大效益的参考布局:
以上空白区域可根据玩家布局喜好套用道路或不能摆放建筑物的地形,而在后期的开拓中,类似布局也可以不断调整修改以满足玩家的不同需求。再后期的布局需要玩家多多探索,如有更多发现要记得告诉小编,集思广益把更多布局参考补充上来哦!
居民技能解析 宇宙探险物语官方正版中居民升级以后,肯定会学习到全新的技能,虽然通过居民信息可以更换不同的技能,但是这些技能分别有什么效果呢?接下来小编就给大家展示技能解析,各位细看:
技能基础描述是一致的,随着等级提升,使用次数或持续时间都会一并得到强化。
愤怒:体力下降到一半时,攻击力3秒内提升50%
愤怒2:体力下降到一半时,攻击力4秒内提升50%
愤怒3:体力下降到一半时,攻击力5秒内提升50% 。
恢复:体力下降到一半时,恢复自身30%的体力。使用1次。
恢复2:体力下降到一半时,恢复自身30%的体力。使用2次。
恢复3:体力下降到一半时,恢复自身30%的体力。使用3次。
同伴恢复:前方同伴体力下降到一半时,恢复他20%的体力。使用1次。
同伴恢复2:前方同伴体力下降到一半时,恢复他20%的体力。使用2次。
同伴恢复3:前方同伴体力下降到一半时,恢复他20%的体力。使用3次。
鼓舞:体力下降到一半时,临近的同伴攻击力3秒内提升50% 。
鼓舞2:体力下降到一半时,临近的同伴攻击力4秒内提升50% 。
鼓舞3:体力下降到一半时,临近的同伴攻击力5秒内提升50% 。
狙击:装备远距离武器时,每4秒可以发动一次射程外的攻击。
狙击2:装备远距离武器时,每3秒可以发动一次射程外的攻击。
狙击3:装备远距离武器时,每2秒可以发动一次射程外的攻击。
强击:装备近战武器时,每4秒可以将攻击力提升20% 发动攻击。
强击2:装备近战武器时,每3秒可以将攻击力提升20% 发动攻击。
强击3:装备近战武器时,每2秒可以将攻击力提升20% 发动攻击。
力量射击:装备远距离武器时,每4秒可以将攻击力提升20% 发动攻击。
力量射击2:装备远距离武器时,每3秒可以将攻击力提升20% 发动攻击。
力量射击3:装备远距离武器时,每2秒可以将攻击力提升20% 发动攻击。
防御:体力下降到一半时,5秒内专注防御。
防御2:体力下降到一半时,6秒内专注防御。
防御3:体力下降到一半时,7秒内专注防御。
技能研究信息建设与开拓的进程都离不开通用技能的进步,而这些技能到底有多少项目?需要花费多少研究点?优先研究哪一项?让我们带着问题来和小编一起讨论一下:
根据玩家的以往游戏经验,“拆除”通常是优先升级的技能,只有升级了它才能更有效拓展地图、拆除障碍物;其次这是考虑把升级力度放在“武器”方面,如果资金不愁则需要尽快研发新武器来提升战斗力。以上经验希望能帮助到各位喜爱宇宙探险物语官方正版的玩家。
阵容搭配指南住房和劳动类设施最好挨着建设,节省居民的时间。
②探索是你前期金钱的最主要来源,探索可以拿到大量金钱和研究点,保证前期的发展。
③前期探索可以用【赵明明】,一直用着就没问题。我探索只出一个人去探索,遇到战斗马上认输撤退,换上战斗部队。
④探索中的战斗部队我只靠前期几个人就撸完整个地图的战斗。【仅供参考】前期3+3阵容
第一排:朱岩+赵明明+林右京
第二排:徐文光+李萍萍+小桃桃后期阵容
第一排:朱岩+赵明明+林右京+李大柱+任高飞+苗达华
第二排:徐文光+李萍萍+小桃桃+肖里森第一排血要厚,这样才能保护好第二排的射手。朱岩是必推的,这人超级肉。
前期3+3靠装备和等级可以把雪原和草原差不多开发完,吃力就自行加几个皮糙肉厚的人了。
一般射手升到10级就够用了,战士升到15级。
不要靠人海战术怼出胜利,很伤。
生产产品时请注意不要生产跨地域产品,往往为了取回所需要的材料需要用去很多的时间,非常不划算,工厂生产的产品建议只用原材料就可以生产的减少加工的次数。最多一个原材料+一个加工物,这样才会用最少的人,生产出最大的收入。
无限洞刷的时候将最厉害的12个人安排出来 都用钻头吧 攻击超高 这12人在经费允许的情况下尽量升级 后期的战斗主要是靠体力来支持 而不看其他的属性 配置上 体力越多的放上面 有阻击的四人必出 增加输出
在进行行星探索的时候,初次探索该行星时,第一次就是战斗,所以务必全副武装出动最好战力。胜利之后就可以挖墙脚了。不需要看到一个就挖一个,最好是探索完这个星球,根据自己的需要去挖墙脚,前期的研究点十分重要。
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