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  • 海鲜寿司物语 v2.2.4破解版

  • 大小:28MB 更新:18-08-12
  • 类别:经营养成 系统:Android
海鲜寿司物语是一款还原回转寿司店铺内容的经营模拟类游戏。在这款模拟经营游戏中,你需要经营管理自己的寿司店,修建回转座席,招募寿司师傅并尝试研发组合出各种美味的料理。游戏需要合理规划店内格局,招聘并培育料理人才,宣传店铺吸引食客,自主研发品牌寿司,目标成为称霸各种竞赛、评级名列前茅的优秀寿司店。《海鲜寿司街》有着很高的游戏自由度,真实还原超过50种食材,玩家可以通过自有组合食材创作自己的风味寿司料理,并依靠这些美味的寿司参与竞赛赢取奖励,打造品牌寿司店。本站提供的是海鲜寿司物语破解版,提供了debug功能,具体功能请玩家自行体验。
海鲜寿司物语破解版

破解说明

游戏已去除授权验证,开启DEBUG模式,在游戏中展开下面的菜单,点击debug按钮可以直接修改相应数值。

寿司师傅

海鲜寿司物语中寿司师傅的能力有高有低,资金有限的时候要适时地招募水平与店铺总体相匹配的人才。本表格列举的是全部厨师的资料,由于可招募的寿司师傅人数上限最大为11名,且中期以前尚不能解锁最大招募数量,所以各位玩家在招募寿司师傅的时候要认真考虑哦!

寿司师傅能达到的最高水平为9,下表为9级寿司师傅的数值:


寿司师傅升级消耗寿司硬币,等级越高消耗数量越多,所以要认真选择潜力好的人才来培养哦!看完小编的这篇寿司师傅一览,希望能帮助到踌躇人才选择的你呢!

游戏攻略

食材详解——获取条件及属性一览
食材是《海鲜寿司物语》中的灵魂要素,所有的食材出现基本上都离不开顾问室的“商品提议书”。以下是小编搜集到的食材的获取条件以及基础属性,喜爱这款游戏的玩家们应该会用得上哦!



海鲜寿司物语食材相性表
《海鲜寿司物语》中料理研发必不可少的是优质相性配比,小编整理了一些寿司材料相性,应该会对玩家们有帮助哦!





游戏中,不同顾客的喜欢各不相同,玩家可以点击顾客了解情况,同时按照顾客喜好来研发目标挑选最适合的食材进行搭配。
注明:◎:极好 ○:好 △:差 -:一般
竞赛的出现条件与奖励一览
海鲜寿司物语中参加竞赛的时候会有额外的奖励,同时也能开发出一些新的食材,因此参加竞赛也是游戏的一个很重要的过程。这次小编给大家收集了全部竞赛的具体信息以及它们的出现条件和奖励!希望能对大家有所帮助!



竞赛获胜技巧参考:
1、初期阶段第一、二项竞赛直接用现有的寿司参加就可以;
2、之后逐步开启的大约第三至六项竞赛需要制作新的寿司,注意相性就好;
3、中期阶段大约到第六至九项竞赛用的寿司需要较高等级的寿司师傅来制作,可多利用寿司硬币提升寿司属性;
4、中后期阶段第九到第十一项竞赛用的寿司不仅需要完善开发,还需要适当使用道具提升属性;
5、后期阶段第十一项到第十四项竞赛,要尽量使用道具进行提升,竞赛结束得到的特殊道具(如香味之素、色彩之素等)不要急着使用,留到突破不动的最后竞赛再用吧;
6、最后一项天下第一开罗杯需要达到5星级的寿司店才能解锁竞赛。
海鲜寿司物语小贴士
1、回转席最好一次建成(座位不多出太多的情况下),因为扩建的同时会损失掉顶端的座位而多花一些冤枉钱。
2、原地旋转建筑物免费,回转席不能移动。
3、第一只招财开罗君+50人气,第二只减半;第一只招财猫+5人气,第二只+2人气,后面可忽略。这两种设施加魅力值很少。
4、可多次购买的魅力设施中,魅力最高的是宝船,+24魅力;其次是枞树,+20魅力,但出现得很晚;再次是不倒翁,+18魅力。
5、占半个格的设施其实比你想象得还要“扁”,比如顾客可以从一正一反放置的两个竹之围墙中穿过。
6、占半个格的设施中,等待区和魅力设施可以360°旋转,一般设施只能朝下或者朝右建设。
7、料理的美味度=美味+口感-1,而香气和色彩主要影响价格,所以强化食材时,品质之种加美味,价值之种加香气和色彩。
8、建设设施不能只以不堵住通路为目标,尤其不要在门口堆满设施,而应该多建设半个格的设施留下足够的通道。否则,顾客刷完卡要出门饶一大圈才能回到店中到座位上去,这会浪费几个小时的时间。
9、无事可做时,可以派两个搜索最高的厨师开发新寿司,以提高食材等级。当然了,只是要提高食材等级,不需要附加寿司币,不用配什么佐料,得到的产品也可以直接删除。推荐两个:金枪鱼、幼狮鱼,最后几个比赛用得上。
10、某种客人表示满意度的进度条满了之后,增加的粉丝数由4到6不等(食欲同理),是随机的,所以可以用S/L大法。不要小看这俩粉丝数,所谓积少成多,会省不少时间的。客人粉丝到一定数目时会带来新的客层、新的食材、新的设施或一些特殊的东西。
11、巢鸭寿司比赛前期可以无视,根本不需要花费时间和金钱开发乌贼,因为这项比赛是独立的,不影响后面比赛的触发。中后期随便拿个寿司来就可以碾过了。
12、开发寿司时相性很!重!要!尤其后期开发手捏寿司,如果两种配料与两种主料的相性各自都很合适,在试吃会时你会看到巨大的属性加成。比赛用寿司我就不提了,攻略里都有,另外推荐几种组合:幼狮鱼+虾蛄+炼梅+(葱苗、萝卜泥、柠檬)、幼狮鱼+下颚肉+炼梅+七味、下颚肉+虾蛄+炼梅+大葱、幼狮鱼+鳍肉+紫苏+(萝卜泥、海苔末、葱苗)、虾蛄+鳍肉+(矿盐、萝卜泥、葱苗、芥末、鳄梨)。
13、试吃会最好也S/L一下,主要看前两次加的属性,后面0-4次加的是相性属性(是固定的)。第一次随机加美味、口感、香气或色彩5-9,择需而取;第二次随机选择一种主料或配料,加十分之一(去零头)食材的属性,当然是加主料的属性最划算了。可能有人没看懂第二次加的属性,举个例子:开发的寿司组合是幼狮鱼+下颚肉+炼梅+七味,第二次加的是幼狮鱼的属性60、30、30、50(在食材一览中可见,此为幼狮鱼lv1的初始属性),那么美味、口感等四项属性分别加6、3、3、5;而如果加的是七味的属性0、0、10、20,则新寿司只能加1点香气和2点色彩。当然了,如果加的是下颚肉的属性,那就更好了。
14、寿司的等级为A时会出现烹饪手册制作2,等级S时会出现烹饪手册制作3,以提高打工族的料理水平。但是,如果由两个B级寿司做成一个S级寿司,只会出现烹饪手册制作2,当下一个S级寿司出现时才有烹饪手册制作3。
15、由客层的推广流程看,在开局阶段,你需要进行的第一项PR应该是煎饼屋,越早越好,不作过多解释了。
16、最后留下的厨师不应以各项数值总和为参考,而应以调理+接客为参考,因为搜索只在开发新寿司时有作用,而开发新寿司也不用搜索高调理低的厨师。所以推荐解雇(或不雇用)强尼西所沢和犬冢小马,以布川良子和加州二郎替代。至于各厨师最终属性值,是可以搜到的,不再赘述。
17、公司职员粉丝60、职业球员粉丝60时,可分别多招两名厨师。
18、铁路摄影家粉丝50,出现电动席;钓鱼人粉丝60,出现水流席。
19、飞行员粉丝50,出现宝船;图画书作家粉丝50,出现枞树。
20、回转席超过20米,人气+5(限一次),但不推荐建设长轨道。
21、使用满级的开罗+寿司好男调理能力值最高,为448,但仍然无法开发3个蟹爪(450)。
22、寿司组合共有98327种。
23、2周目继承的是2成的粉丝数、3成的材料熟练度、一部分室内装饰,寿司材料和设施道具使用、新商品的开发时的配料的使用效果历史(结算前的数据)。
24、电视广告招聘的出现条件是排行榜三星,挖角的出现条件是艺能界寿司比赛制霸。
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