地牢猎人4Dungeon Hunter 4是一款动作游戏,游戏加入重量级剧情及RPG魔法新元素,在史诗般的故事情节以及黑暗的奇幻冒险中杀出血路砍杀数百名敌人及强大的魔王,掠夺无数的道四种具备独特战斗风格的战士类型可供选择、升级玩家的战斗技能、自订、制作并为装备施加梦幻式魔法 、 在游戏中揭开围绕在战士周围的秘密,还能在在 CO-OP 竞技场中与好友并肩作战 在充满动作的 PvP 模式中展现玩家的战斗技能。在团队殊死战模式中集结并与其他战士展开战斗。软件学堂为您提供地牢猎手4无限钻石版下载。
哨兵技能介绍
在《地牢猎手4》里,哨兵这个职业又叫做弓箭手,是一个强力的DPS。这个职业最好的优势就是控制技能多,可以在很远的地方就干掉敌人,非常适合那些风筝流玩家。但是想要打造一个强力的哨兵,玩家们就需要在多方面下功夫,而小编今天要告诉大家的就是给哨兵选什么样的装备。
被动技能神秘箭术:能够让你的英雄逐渐活肤能量值,其中1级时能够让能量值恢复+1/秒。
善学者:杀死敌人获得经验值奖励时,能够获得额外经验值奖励,其中1级时拥有5%的经验值加成。这里小编建议大家,前期还是推荐将技能用在主动技能上。
毒箭:能够使你的箭矢攻击,附带额外的毒系伤害,毒系伤害能够增加8%的武器伤害。可以说作为一个被动技能,1级就能增加8%的伤害,可谓是受益相当的高。
盗魂箭:盗魂箭同样能够帮助你回复能量值,其中1级时候每次击杀敌人,都可以回复2点能量值。这个小编就不过多评判了,你们根据需求自己进行加点选择吧。
血饮之箭:弓箭射击时候,能够适当按照伤害值回复你的生命值。其中1级时候,每次攻击能够恢复0.5%的生命值。这个地牢猎手4技能,对于哨兵这样的远程英雄,还是非常不错的。而且考虑到哨兵的射速非常快,所以恢复血量也是不错。
减速射击:同样被自动的debuff,能够有一定的几率造成敌人减速效果,其中一级能够造成2%的减速几率。综合来讲升级的意义不大,因为哨兵的主动技能中,其中不少都是附带减速效果的,所以大家酌情进行选择吧。
神圣引导:神圣引导能够减少你的精神法术冷却时间,其中1级能够减少1秒的CD时间。
耐力:提升你的最大生命值和最大能量值,1级的提升比率分别为2%,加成竟然和战斗大师是一样的,实在是不科学,推荐系数并不高,这里大家可以酌情进行选择。
鹰眼:神秘而又可怕的双眼,能够增加你的暴击几率,其中1级的鹰眼技能能够为哨兵增加5%的暴击几率,对于哨兵这样的高敏捷职业来说,这个技能也绝对是后期必点的技能,没有之一。
冰霜之箭:能够放出冰箭攻击敌人,冰箭附带冰系伤害,同时附带减速效果。1级的冰霜之箭能够提高2%冰霜伤害
四大职业PVP推荐
地牢猎手4中四大职业pvp到底哪个强势一些?又有什么因素会影响到pvp呢?下面小编就为大家带来地牢猎手4pvp分析。
4个职业都玩过,觉得职业强力排名:
哨兵>剑圣>法师>战士但是可玩程度来说还是偏向于:
哨兵>法师>剑圣>战士没有鄙视战斗大师的意思。。因为不太理解这个职业,而且战斗大师的盾顶防御比起哨兵的疾跑,法师的闪现/相位和剑圣的隐身,感觉鸡肋得很。。但是PVP排名战斗大师还是有的。
我觉得玩好这款游戏有几个重要因素:
(1)网速。。。(2)跑位 (3)出手时机 (4) 职业技能牵制理解里面(2) (3) (4)需要不断测试尝试和练习, 跑位可以躲闪敌人的技能,在敌人释放技能后
出现短暂的停顿来寻找出手时机,以不变应万变。比如对方先放无敌你紧接着放无敌,那你就是成功克制了对方的无敌,这只是一个例子。还有就是对方放大招而自己大招CD的时候,不要硬着来,先躲一躲风头啊~~~这里不多说,相信各位有自己独特的理解。
好了,说一下理解的流派:
(1)微操风骚控制流: 适合哨兵/法师/剑圣这个打法多是加高晕眩几率(见过别人截图14个三角形孔。。)
配合控制性被动技能,然后稳定暴击输出。
适合在1V1的对抗中(排除其他对数干扰)稳定风筝放死对手,一旦被击晕基本晕着死。
(2)极限DPS流: 适合各职业这个打法比较简单,选择单一堆攻击技能配合咒符的组合,
出手准狠,一招致命。非常适合节奏很快的混战模式。
一下是我参考了本贴吧别人的宝贵好帖:
战斗大师/剑圣:4雷/冰+5暴率+6暴伤;
哨兵:6雷/冰+9暴伤;
战争法师:2雷/冰+6暴率+7暴伤。
(3)高血量流这个只是我幻想存在的。。堆满血量回血和吸血,慢慢耗死对方。。
但是貌似完败于控制流。。但是但是呢,剑圣可以尝试。。因为回击是同归于尽的神技啊,
觉得有点疑问的是咒符:
雷系吸蓝的程度怎样触发。。冰霜咒符有没有让对方减速效果,以及其他咒符的隐藏效果等等。还有其他没有提到的我所不知的高端技巧,当然有独门技巧的可以不说,毕竟要给自己留一手。
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